Armure de classe 1.12.2, 1.onze.2, 1.dix.2 / mods pour Minecraft
L’armure de classe complétera l’inventaire RPG avec de nouvelles classes et des compétences de combat uniques, un nécromancien, un paladin et un berserker, un magicien, un archer et un maître des animaux apparaîtra, chacun d’eux est fort et très dangereux.
Nécromancien et paladin
Le nécromancien et Paladin recevront 2 nouveaux ensembles d’armure, avec des armes et un bouclier uniques. Le nécromancien pourra donner naissance à des serviteurs, à des morts-vivants, à des mini-zombies et à des squelettes, le paladin prendra possession de l’épée avec la force du soleil et pourra provoquer une tempête de feu géante, causant d’énormes dégâts à Tout vie.
Berserker, magicien et archer
Le mod ajoute trois réinitialisation exclusive d’armure pour le berserker, le magicien et l’archer, l’armure sera faite de peau différente, ils recevront également des armes et du bouclier. Berserker est un guerrier fort et furieux, ayant reçu un marteau géant à des mire de ses ennemis. Le magicien qui utilise des sorts pourra guérir ses amis ou nuire aux ennemis. L’archer provoquera la pluie de flèches nettes avec un seul coup, transformant ses ennemis en « hérissons ».
Le seigneur des animaux
Le Seigneur des animaux a reçu un ensemble de compétences et d’armures, avec l’aide de « damier » ou de capturer des animaux sauvages, créera ses propres armes sanguines, elle peut mettre des animaux dangereux sur ses ennemis!
Comment installer une armure de classe
Télécharger une armure de classe
1.12.2
Nécromancien et paladin