Toutes les recettes de sujets dans les fils de la forêt

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27. février 2024
4 minutes
12

By Jhonny Gamer

Pour survivre à Sons of the Forest, vous devrez construire votre propre maison et créer constamment une variété d’articles. Vous pouvez fabriquer des armes, des armures, des outils utiles et même cuisiner des aliments, mais pour tout cela, vous devez connaître la recette. Dans ce guide, nous parlerons de toutes les recettes populaires d’objets dans les fils de la forêt, qui vous seront utiles.

Les recettes de création d’objets dans les fils de la forêt seront connus de vous car vous trouverez divers matériaux et dessins, ainsi qu’avec une combinaison indépendante d’objets dans votre inventaire. Ci-dessous, nous présenterons une liste de recettes pour les articles les plus nécessaires et utiles dans le jeu, ainsi que pour savoir comment fonctionne le système d’artisanat.

Fils des fils de forêt du

Gardez à l’esprit que les recettes d’artisanat sont créées par la disposition et combinant des choses dans votre inventaire, et la construction de structures est réalisée en collectant et en plaçant des objets dans le monde qui vous entoure.

Pour trouver rapidement l’élément dont vous avez besoin, utilisez la fonction «Rechercher» sur la page du navigateur via l’équipe «Ctrl + F».

Recettes pour créer des objets dans le jeu:

  • Spear fabriqué: bâton x2, couteau universel x1, ruban adhésif x1
  • Mélange de santé: Yarrow x1, Aloe Vera x1
  • Armure d’os: Os x4, corde x1, bande adhésive x1
  • Molotov: Une bouteille de vodka x1, tissu x1
  • Nourriture en conserve ouverte: Nourriture pour chats x1 (non découverte), couteau en conserve x1
  • Tronçon: Tronçonneuse x1, batterie x1
    Armes proches et un outil efficace pour couper les arbres. Cette recette sert de moyen de recharger la tronçonneuse manuellement, mais vous devez d’abord la trouver dans le monde.
  • Oignons faits maison: Bâton x2, corde x1, ruban adhésif x1
    Armes de combat lointaines (des flèches en pierre sont nécessaires pour une utilisation).
  • Flèches en pierre: Petite pierre x4, bâton x2, plume x2
  • Lampe de poche: Lampe de poche x1, batterie x1
    Source puissante de lumière dirigée. Cette recette sert de moyen de recharger la lampe de poche manuellement.
  • Mélange de santé +: Aloe Vera X1, Horcass X1, Chypre X1
    Restaure plus de santé que d’ordinaire.
  • Armure de Stoke: Peau x2, tissu x1
    Protège le propriétaire contre les dommages.
  • Armure des feuilles: Feuilles x10, tissu x1
    Protège légèrement le propriétaire des dommages lors du port.
  • Outil de réparation: Bâton x1, corde x1, pierre x1
    Outil utilisé pour réparer les bâtiments construits par les joueurs.
  • Technobron: Grille technique x1, fil x1, carte de circuit imprimé x1, ruban adhésif x1, batteries x1
    Protège considérablement le propriétaire des dommages lors du port.
  • Bombe à retardement: C4 x1, horloge x1, fil x1, bande adhésive x1, pièces x5, carte de circuit imprimé x1
    Un appareil explosif qui cause d’énormes dégâts aux ennemis.
  • Torche: Bâton x1, tissu x1
    Source légère qui peut être incendiée sur un briquet.

Si vous trouvez une inexactitude ou si vous connaissez plus de recettes d’artisanat, assurez-vous de les partager. Vous pouvez ajouter de nouvelles recettes directement au message, via la fonction d’édition ou publier dans les commentaires.

Comment créer des articles dans les fils de la forêt


Toutes les mécanismes artisanaux du jeu sont basés sur l’interaction des objets dans votre inventaire personnel. Pour créer de nouveaux éléments ou outils pour lesquels vous avez des recettes, suivez ces instructions:

  1. Cliquez sur I pour ouvrir votre inventaire.
  2. Sélectionnez des objets dans votre inventaire et cliquez sur PKM pour les «combiner».
  3. Cela mettra l’objet sélectionné dans l’espace central.
  4. Когда Все Выбранные объекты могт ы ыть оъединены В оъект, значок шестеренкoration В правомз mine шемеегл лll.
  5. Choisissez un équipement pour combiner ces articles.

Selon la recette, certains de ces articles peuvent être dépensés, tandis que d’autres ne sont pas. Par exemple, un couteau universel pour la fabrication ne sera pas dépensé, il reviendra à votre inventaire après avoir créé un objet.

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