Rimworld recevra une grande mise à jour avec Animal Corrals et DLC, qui ajoutera l’idéologie au jeu
10. avril 2024
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Le studio de 15 derniers moisLudeon les trains Deux nouvelles pour Rimworld – Mise à jour 1.3 et ajout Idéologie, qui devrait être libéré en une journée.
Les additifs commencent dans environ deux semaines, mais la période de libération peut changer. Vous pouvez déjà essayer la version bêta de la mise à jour-it est incluse dans l’onglet Steam correspondant.
Ci-dessous, nous avons répertorié les principaux modifications.
Mise à jour 1.3
- Caps pour les animaux. Grâce à eux, vos créatures vivantes deviendront plus productives, elle aura des rôles plus clairs et la colonie ressemblera au ranch.
- La création de l’atmosphère de la ferme aidera les boîtes aux œufs et la surface de la route à partir de la paille.
- Panneaux de recherche tout au long de l’interface – Dans le menu de construction et de recherche, la fenêtre de statistiques, le filtre d’entrepôt et ainsi de suite.
- Système de réputation recyclé des fractions. Les voisins écriront vos actions et expliqueront leur attitude envers eux.
- Pendant les raids sur votre base, les adversaires pourront poser des tunnels contournant le chemin principal et détruire les murs avec des outils spéciaux. Pour les dernières tribus, ils seront armés de haches, de pirates – grenades et mécanoïdes – un nouveau type d’unité « Termit ».
- La possibilité de construire des combattants en une seule ligne en cliquant sur le bouton de la souris.
- Vous pouvez commander le subordonné pour choisir un camarade blessé, puis l’emmener n’importe où, en utilisant le contrôle habituel du mouvement.
- Les colons apprendront à transporter des médicaments dans l’inventaire et les utiliseront directement sur le champ de bataille.
- Barbe!
- Les personnages de rendu rendront plus efficace. De plus, après les blessures sur leur corps, les blessures, les pansements et autres éléments se formeront.
- Modifications techniques qui simplifient le modding.
Ajout de l’idéologie
- Système de conviction pour la colonie. Cela permettra de créer, par exemple, les cannibales adorant les arbres, qui coupent les crânes sur les meubles, les résidents aveugles des tunnels, évitent la lumière ou les transhumanistes, obsédé par l’idée d’améliorer une personne par le biais de la technologie.
- Vous êtes libre de mélanger divers éléments du système de croyance et de configurer les règles, les rituels, les rôles sociaux, les animaux vénérés, les armes, la culture, le style, les bâtiments, les tatouages, les vêtements, la narration de fond, les dieux et les barbes mentionnées.
- Un nouveau type de quêtes dans l’esprit du « corne », où vous devez vous frayer un chemin dans des structures anciennes et surmonter les dangers inconnus à l’intérieur pour obtenir des trésors.
- Nouvelles créatures – Dryads, dirigeant des relations symbiotiques avec des arbres spéciaux.
- Les villages des tribus adorant le terminal dans le vaisseau spatial.
- Nouvelle fin.