Qu’ont-ils écrit sur Scarface: le monde est le vôtre de l’année de sortie
Chaleureusement zéro presque tous les éditeurs voulaient créer son propre «tueur GTA« . Popularité incroyable Grand Theft Auto Elle a hanté à la fois de grandes et pas très très figures du marché des jeux vidéo, les forçant à investir dans le clone suivant encore et encore. Certains ont essayé de diversifier le gameplay avec de nouvelles mécanismes, comme dans True Crime, Saints Row et Driv3r, d’autres ont attiré des acheteurs avec une stylistique inhabitée, comme dans le saboteur ou le galet.
Pour être honnête, j’ai raté le match, bien qu’au moment de sa sortie en 2006, il était un joueur actif et une série GTA À moitié jusqu’aux trous déjà alors. J’aime beaucoup Al Pacino (Al Pacino), j’aime « Visage avec une cicatrice« , Mais Scarpace Il y a même 15 ans, rien que le scepticisme ne m’a pas causé. Cependant Le monde vous appartient J’ai collecté une bonne presse, à certains endroits, j’ai reçu même neuf et dizaines, et en général, il a été bien accepté par le public. Ce que le jeu lui-même est – vous pouvez apprendre en détail de «l’analyse des vols», et maintenant voyons ce que les critiques ont écrit sur Scarpace au moment de sa libération.
«Et quelles sont les tirs [seront] ici! »
Comme dans le cas de Gtaiii, pour commencer, j’ai décidé d’étudier l’aperçu. Et pas en vain – beaucoup d’intéressant. Par exemple, l’auteur du « Country of Games » Igor Sonin avait évidemment des espoirs pour quelque chose de plus que banal GTA-cloner:
Nous prenons pour prouver que exactement Scarpace Meilleur fait face à le rôle GTA-Killer: Il y a un plus beau graphisme, un gameplay plus riche et – la différence d’un million de dollars – au lieu de « éclaté », écrivez honnêtement « Vous êtes baisé! ».
Je note que les journalistes Scarpace a été présenté pour la première fois en 2005 sur E3 Et puis le jeu a saisi une critique complètement négative. Pour la présentation du jeu Jeux Vivendi, L’éditeur du «Faces with the Scar», a même construit une copie du bureau de Tony Montana dans le pavillon de l’exposition, mais cela n’a pas particulièrement aidé. Le gameplay des journalistes n’a pas été impressionné, mais à partir des beautés des graphiques locaux, les critiques voulaient rire ou pleurer. Développeurs de Divertissement radical Immédiatement, l’attitude négative et les conclusions de ce qui s’est passé a fait le droit:
Après cette présentation sur Skin Beaucoup ont dit que Scarpace Il a l’air stérile, n’attire pas l’attention « . <..> Il n’y avait pas d’autre choix que de recommencer.
Producteur du jeu Cameron Weber (Cam Weber)
Apparemment, dans un an, le jeu n’était pas si pompé dans un aperçu de mai 2006, le journaliste du pays des jeux parle assez chaleureusement du calendrier:
Moteur Scarpace – Un miracle de la technologie, avant le moteur pendant plusieurs années Gtaiii. Le jeu utilise un changement honnête du jour et de la nuit: le soleil rampe le long du ciel, les héros jettent les ombres dynamiques correctes (bonjour aux cercles noirs GTA!). Les magasins ont finalement fait partie du monde des jeux communs, ils ne sont pas séparés par le chargement de la carte principale. En entrant dans le bâtiment et en sortant de la porte ouverte, vous pouvez voir comment la vie se poursuit dans la rue. <..> L’eau a l’air d’abord-classe.
Honnêtement, le ton complémentaire de l’auteur du «Country of Games» m’a laissé dans la perplexité, parce que mettre le jeu plus si banal est trop étrange:
Développeurs Scarpace Des dizaines de petits détails ont été ajoutés, dont la somme donne au jeu un avantage clair sur la créativité Rock star. Voici un exemple: vous pouvez parler avec chaque passants – dans notre démonstration, Tony s’approche de la fille d’un comportement de lumière aérée et en mouvement laisse plus que des compliments douteux. Vous pouvez courir sur la chaussée, diriger le pistolet face à un conducteur aléatoire et crier « hors de la voiture! »- Pourquoi sort-il vraiment.
Au milieu du zéro, le joueur de papier domestique a atteint le sommet de sa popularité – les circulations de certaines publications ont été calculées près de centaines de milliers d’exemplaires, et une nouvelle libération a pu être achetée dans presque tous les stands. Les auteurs ont voyagé dans le monde entier, visitant des dizaines de présentations et, en règle générale, l’éditeur a payé toutes les vacances dans le cadre du soutien marketing du jeu. De là, les joueurs ordinaires avaient souvent la question: l’opinion de cet auteur est-elle? Peut-il lui faire confiance?
Il est à noter que dans la revue Scarpace Nick Dann (Nik Dunn), l’âge du jeu des auteurs, affecte également ce sujet:
La chose la plus difficile est de critiquer publiquement quelqu’un avec qui vous connaissez personnellement. Le jeu est beaucoup plus facile à casser à des peluches lorsque ses auteurs sont dépersonnalisés. Eh bien, c’est arrivé à Divertissement radical Et son dernier projet – Scarface: le monde est à vous. Je considère qu’il est nécessaire de dire que l’entreprise s’est envolée pour Vancouver, a organisé une fête à nous et a essayé de nous influencer avec ses offres insidieuses. Néanmoins, je dois honnêtement parler du jeu, même si je veux cacher les défauts ou embellir quelque chose.
Et maintenant je ne blâme personne – peut-être le maître Sonina Il y avait juste un conflit personnel avec une série GTA. Sinon, il est difficile d’expliquer un tel nombre de compliments:
… et quelles sont les tirs ici! Si dans GTA Le tir a toujours été une absurdité continue, puis dans Scarpace Ceci est un «jeu dans le jeu», un jeu de tir à la troisième personne à part entière au niveau de certains morts aux droits. U Scarpace il y a tous les avantages qui peuvent posséder GTA-tueur. Et pour l’instant Rock star Pouclant en un seul endroit, libérant le dixième match sur le même moteur, les nouveaux arrivants audacieux se préparent à contourner magnifiquement les vétérans.
Mais le rédacteur en chef du « jeu » Alexander Kuzmenko vu lors de la présentation de 2006 n’était pas trop satisfait:
Tony Montana est toujours debout sur son balcon et peut à peine compter quelques milliers de décharges dans son corps. Les salauds (dans chacun desquels sont environ trois fois plus petits) commencent à agiter les pistolets, dans les rangées ordonnées courent vers Tony et tirent comiquement les membres. Une fusillade est à égalité et ce qui se passe commence à rappeler de façon vivante GTA. Mais pas San Andreas et pas même Vice City, mais juste Gtaiii, Celui qui est sorti il y a trois ans. Les mêmes graphiques obsolètes, le même haut-parleur maladroit, les mêmes effets spéciaux étranges.
La libération, comme toujours, mette tout à sa place, mais les opinions des critiques étaient assez fortes. Oui, pour la plupart, le jeu a été grondé et grondé à juste titre, mais environ un tiers des auteurs n’étaient pas seulement satisfaits Scarpace – Certains étaient vraiment ravis d’elle.
La bande-annonce du jeu.
« Toute la piste de danse était composée du même gars noir »
Structurellement Scarpace La plupart rappelle … Mafia III! Plus précisément, au contraire, mais vous comprenez l’essence. La même division dans les zones;Les mêmes boss intermédiaires, dont l’élimination vous permet de gravir l’échelle criminelle de plus en plus haut;Le même antagoniste avec lequel le protagoniste a des scores personnels, et ainsi de suite.
Toute la ville est divisée en quatre parties, dont chacune est contrôlée par des gangs en guerre qui vendent des «drogues universelles» ici – la cocaïne. Pour les remplacer, vous devrez recommencer un long chemin et orné vers le piédestal.
Nikita Kareev, « Navigateur du monde du jeu »
Je crois, et il est donc clair que le gameplay dans le «visage avec une cicatrice» copie presque complètement la série Grand Theft Auto. Mais faire un pur clone sans une goutte de leurs idées est trop pour les années zéro, donc les développeurs ont essayé d’ajouter la diversité à l’aide de nouvelles mécanismes – économie et réputation:
Tout commence par la vente habituelle de poudre joyeuse par des blancs, et ce n’est qu’alors que le personnage principal pourra pousser des lots plus grands. Plus de biens – plus de revenus, vous ne pouvez pas imaginer l’autre ici. Une autre action de respect est l’attitude des gangs envers votre personne.
Le paramètre est prohibitif? Obtenez une technique enthousiaste de tous les canons par balle uniquement en conduisant non pas sur votre territoire. Ainsi, effectuer des tâches supplémentaires et pousser la poudre devra toujours le faire, sinon voyager d’une partie de la ville à un autre se transformera en un autre film de la série « mission impossible« .
Beast_extra, jeu d’étoile (Makoveev dit qu’il avait même trouvé ce design!)
Malheureusement, la nécessité de l’argent et une augmentation de la réputation ne diversifiera pas le gameplay, mais cela limite dur, interdisant au joueur de réaliser des missions de complot et de forcer à «cultiver» constamment des ressources – comme dans le troisième »Mafia« :
Ayant gagné suffisamment de force et de capital, Tony commence à acheter des biens immobiliers, prenant progressivement possession de toute la ville et rétablissant ainsi son ancien empire. Soit dit en passant, la promotion de l’intrigue est «clouée» au plafond avec le paramètre des points de respect. Il y a peu de «respect» – vous ne sauterez pas au plafond et à une nouvelle mission de l’intrigue, même si vous craquez, vous n’obtiendrez pas. Vous pouvez gagner du respect en vendant de la cocaïne ou en effectuant un côté et des tâches extrêmement fastidieuses.
Beast_extra, jeu d’étoile
Le monde vous appartient Je suis allé au Sunset PlayStation 2 et un an après le début des ventes de la Xbox 360, mais, malgré cela, il était technologiquement loin d’être parfait:
..Scarpace ne respecte pas les normes technologiques modernes. J’avoue qu’au début, il était difficile pour moi de jouer à la télévision en raison d’une autorisation non standard. J’ai même dû me rappeler que les gens jouent toujours à la [première] PlayStation et Xbox, alors j’ai gardé mes émotions d’une nouvelle génération relative [console] pour évaluer équitablement le jeu.
… Dans presque tous les coins, vous verrez une herbe fumante Chicha, Et une fois dans le Babylon Club, j’ai été confronté au fait que toute la piste de danse consistait en le même gars noir à faible polygonal et à la même blonde polygonale basse. Il y avait environ dix personnes sur la piste de danse, et ils étaient tous deux modèles [identiques] de personnages.
Nick Dann, Âge du jeu
Et si le jeu n’était pas particulièrement attrayant, alors presque tout le monde a aimé la bande-son:
Le jeu est saturé de musique: la bibliothèque de piste comprend la musique pop des années 80 et la bande sonore originale Georgio Morroder (Giorgio Moroder), donc des compositions plus modernes dans le style du rock, du hip-hop et du reggeton. Et vous pouvez également configurer l’accompagnement musical en utilisant la fonction innovante de la bande de mixage, qui vous permet de créer votre propre liste de lecture, à l’exclusion ou à l’ajout des pistes nécessaires.
Andrew Glenn (Andrew Glenn), vaut la peine d’être joué
Pour vérifier ce que le jeu est généralement représenté, j’ai joué un peu dedans. Eh bien, je ne peux que m’abonner à chaque mot Denis Dronov à partir du site Bestgamer – Gestion dans Scarpace Croix:
Commencer à jouer, je veux tuer celui qui a fait la gestion du jeu! Il vaut mieux ne pas du tout utiliser la souris, car son appareil photo n’obéit pas complètement et s’efforce d’aligner l’aperçu le long de la ligne de l’horizon. Oui, et l’auto contourne la secousse pendant les cris ne contribue pas à la réception du plaisir du jeu.
Certains journalistes trouvés dans Le monde vous appartient et des aspects positifs. Ici Leah Novikova Des jeux PC louent le système de combat et une interface pensée:
Rappelez-vous les missions ennuyeuses de « pied » GTA? Leur implémentation était tout simplement monstrueuse. Le protagoniste a souvent collé les nageoires, frappant une fusillade aléatoire. <..> Designers Radical a pris cela en compte et comment réfléchir au système de combat. Tony peut fixer la vue de la victime et choisir la partie du corps pour tirer.
… À tout moment, juste en appuyant sur la touche magique «Tab», vous effectuerez toutes ces actions pour lesquelles Xi Jay et Vertzetti ont dû se précipiter dans toute la ville. <..> Oubliez les formalités administratives exténuantes lorsque vous passez la moitié du temps de jeu sur!
Et bien que les analogies avec Vice City dans le «visage avec une cicatrice» soient lues immédiatement, Scarpace Pourtant, un jeu avec un autre rythme et approche du récit. Vous n’avez pas besoin d’aller loin pour des exemples: malgré toute la cruauté et le flux en cours de malédictions (pour lequel un bouton séparé est fourni ici), organiser un massacre que dans GTA, V Le monde vous appartient ne fonctionnera pas:
Scarpace Il est sensiblement différent des autres jeux similaires sur le vol de machines et de communautés criminelles. Les joueurs qui ont envie de destruction totale et de génocide de masse seront surpris de constater qu’un tel comportement dégoûtant est impossible ici. <..> Le code moral de Tony est resté intact.
Si vous essayez de tuer un innocent, Tony ne le fera pas, tout comme dans le film, lorsque le Montana a refusé de [faire exploser la bombe] en raison du fait qu’une femme et un enfant seraient tués avec [explosion]. Plus tard, lorsque vous pouvez embaucher un tueur de personnage jouable qui n’est pas tourmenté par de tels dilemmes moraux, cette restriction sera supprimée.
Il y a Smith (Vaughn Smith), Triche Code Central
« Juteux. Cruel. Irrésistible «
Foler le magazine « Spire! », Je ne pouvais pas comprendre depuis longtemps: c’est l’auteur avec du sarcasme ou sérieusement?
Il s’est avéré si juteux et délicieux qu’il s’étouffe juste dès les premières secondes. Tu n’es plus toi, mais Tony Montana. <..> Le jeu s’accroche instantanément et sans compromis, ne laissant aucune chance de salut. <..> Éteignez la voiture et allez vous coucher à six heures du matin après les dix aventures d’Antonio est à peu près aussi simple que de vous couper la jambe avec un cure-dent. <..> Juteux. Cruel. Irrésistible.
Shaitan et autres animaux glamour, «Spire! »
Je ne sais pas ce qui est si juteux dans Scarpace, Mais elle vieillit bien pire que la même chose Gtaiii Et Cité du vice. Au moins je n’ai aucune envie de jouer pendant plus de dix minutes.
Mais ce que les opinions de presque tous les critiques se sont réunies, c’est dans l’évaluation des voix des personnages. Le travail a été particulièrement noté Andre Solyutsso (Andre Sgliuzzo) – acteur qui a exprimé Tony:
Le meilleur qui relie le jeu au film est la magnifique représentation de Tony Montana. Laisser Al Pacino et ne pouvait pas exprimer un nombre aussi gigantesque de dialogues (bien qu’il ait aidé à choisir un acteur), Tony Montana a été exprimé simplement incroyablement. Tout est transmis absolument avec précision – de l’accent et des intonations à la lumière, mais une coloration émotionnelle notable des malédictions au milieu desdites phrases.
Chris Rowper (Chris Roper), IGN
Mais d’accord, la voix agit, vous veniez de lire comment le Montana est présenté dans la « Spire! ». Honnêtement, j’aimerais pouvoir écrire comme ça:
Vous – Tony – Tenez le M16 dans vos mains et, arrosant le mauvais serment sélectionné, repeint les murs et le plafond de votre domaine avec du sang et du cerveau. Killer, qui a essayé de vous faufiler par derrière – et dans le film, il l’a fait avec beaucoup de succès, – allongé dans votre bureau, se refroidissant dans le ventre Hot Metal d’une mitrailleuse.
Pendant ce temps, vous vous précipitez de votre monastère, semis autour de la mort de plomb. Ce misérable ver, Suza, voulait te tuer … n’a pas fonctionné! Il a semé le vent et il récoltera la tempête. Une tempête de décès et d’explosions. Il a essayé de t’écraser. Ha! Il vient d’apporter un pistolet à son temple et a pressé la détente. Parce que la vengeance d’Antonio Montana est l’un des Kar les plus cruels du Seigneur.
Shaitan et autres animaux glamour, «Spire! »
Oui, l’image de Tony Montana a nettement distingué le «visage avec une cicatrice» des autres GTA-Clons, se référant plus à Tommy Angelo de la mafia qu’à Tommy Versetti de Cité du vice:
Tony est un personnage multi-couches, et malgré le fait qu’il serait très simple de le rendre comme une dimension que d’autres protagonistes, Radical a pu attraper les subtilités du jeu Al Pacino et a réussi à le transformer en un personnage jouable, pas ennuyeux en dizaines d’heures de gameplay.
Il y a Smith, Code de triche central
AVEC « Mafia« , Mais déjà le troisième Scarpace
L’objectif mondial du protagoniste est également lié – la création de son propre empire criminel. Dans la serie GTA (à la cinquième partie certainement) Les personnages principaux n’étaient pas si ambitieux et ont pour la plupart joué le rôle des garçons en course, effectuant les tâches des boss. Du moins, M Routeur De IGN:
[Dans le jeu], bien sûr, il y a un complot, mais il est concentré autour de la vengeance et du retour des biens perdus, donc pour la plupart [l’histoire] reste quelque part et ne fait pas avancer le récit. Au lieu d’aider un leader incompréhensible du gang criminel parce qu’il est écrit dans le script, vous faites des choses assez logiques qui vous profitent. Bien sûr, tout ici est beaucoup plus simple que dans des jeux similaires, mais cette technique fonctionne bien, rendant ce qui se passe plus naturel.
Lors du remplissage de l’échelle « œufs », le mode de rage est allumé.
« Jeu génial avec une atmosphère inoubliable »
Maintenant, nous en portons déjà, mais il y a 15 ans, il y avait un concept de « jeu dans le film ». Le plus souvent, il a été utilisé exclusivement de manière négative et a servi de stigmatisation, car souvent des éditeurs au lieu d’un produit de qualité offraient aux joueurs un tas de déTriche, laissant exclusivement une licence forte. C’est Scarpace, À en juger par certaines critiques, il y a un « jeu dans le film » typique::
Mais, hélas, avant nous, bien que relativement bon, mais juste un « jeu dans le film ».
Nikita Kareev, « Navigateur du monde du jeu »
N’a pas compris le sens de l’existence Scarpace Et Oleg Stavitsky De « jeu »:
Le problème est que Le monde vous appartient regarde et joue absolument la même chose que le chef-d’œuvre Rockstar. Ces missions, l’atmosphère, la bande sonore, les bateaux et le coucher du soleil humide à travers les palmiers ont déjà été détournés il y a plusieurs années.
Il l’a rejoint Denis Kublitsky, L’auteur du « Country of Games »:
Perdu à mi-chemin entre Gtaiii Et GTA Vice City, Pour chaque cuillère de miel Scarpace Offre sa goutte. Les découvertes réussies sont adjacentes à des lacunes honteuses, des graphiques ternes secouent la conception sonore impeccable, et les tâches latérales monotones font oublier la motivation des missions principales.
Il est à noter que dans la presse occidentale, le «visage avec une cicatrice» a été rencontré beaucoup plus chaud. La note moyenne du jeu dans les publications domestiques s’est figée à 60 points, mais Metacritic a atteint le bon 75. Ce qui est avec cela n’est pas entièrement clair, mais la version a sa propre version Stavitsky:
Certains de nos collègues occidentaux louent pour une raison quelconque Scarpace pour apporter de nouvelles idées dans l’habitude GTA-schème. Nous ne pouvons conseiller que des auteurs respectés à mesurer la température de leur propre corps de manière rectale.
En effet, les conclusions de certains collègues étrangers leur font poser la question: et ils ont définitivement joué ce jeu?
Radical Offre une expérience de première classe à budget élevé qui efface la frontière entre les films et les lecteurs vidéo. Maintenant, ce n’est plus juste pour copier un jeu populaire. Le genre doit être mis à jour et rafraîchissant, y introduisant de nouvelles idées, et tout ce que je peux dire à ce sujet Radical J’ai fait face à ça.
Il y a Smith, Code de triche central
DANS Scarface: le monde est à vous Il y a beaucoup de petites choses qui ajoutent de la fascination avec elle, mais c’est la somme de toutes ses parties qui fait [de Scarpace] Bon jeu. Le jeu a résolu de nombreux problèmes inhérents au genre et travaille pour adapter le monde Scarpace Pour les joueurs, un vraiment colossal.
Chris Rowper, IGN
Ceci est un jeu énorme qui immerge profondément le joueur dans le monde noir et envoûtant de Tony Montana. Malgré le fait qu’elle est parfois un modèle, et certaines missions (par exemple, l’utilisation d’une mitrailleuse en hélicoptère pour protéger le bateau qui a attrapé des requins pour le restaurant) est vulgaire, l’objectif de gagner beaucoup d’argent pour obtenir de l’électricité Avec leur aide, provoque la même dépendance que la matière blanche,.
Andrew Glenn, Vaut la peine d’être joué
Certes, il y avait des auteurs dans l’espace post-soviétique qui Le monde vous appartient « Je suis entré « :
Je ne me propagerai plus sur l’arbre … le voici, la vérité: Scarface: le monde est à vous – C’est un jeu vraiment génial avec une atmosphère inoubliable, une magnifique intrigue, un gameplay riche et pas très gâté par les lacunes. Sans ambiguïté doit avoir même pour ceux qui entendent le nom pour la première fois Tony Montana.
Shaitan et autres animaux glamour, «Spire! »
Putain de. Vraiment putain. C’est vraiment l’un des meilleurs jouets dans lesquels j’ai joué.
Dima Yazovitsky, « Flèche! »
Je ne sais pas comment ils ont apprécié Scarpace Collègues Halpers Et Rusyev Dans leur «analyse des vols», mais il sera plus intéressant de comparer leurs impressions avec les critiques des journalistes qui, comme vous l’avez vu, n’ont pas trop loué le jeu. Et vous avez trouvé un « visage avec une cicatrice »? Peut-être que tu l’aimes encore plus que Vice City? Dites le nous dans les commentaires!