Premier coup d’œil au nouveau contenu à venir pour le RPG Immersif Weird West
Développé par les fondateurs d’Arkane et des co-auteurs de Dishonored and Prey, le jeu Weird West par Wolfeye Studios a été publié le 31 mars et a été assez chaleureusement trouvé par les critiques et les joueurs. Mais les créateurs ne veulent pas s’asseoir immobile et profiter d’un succès bien conçu, ils continuent de travailler sur les corrections et les mises à jour du jeu. Aujourd’hui, ils ont décidé de partager avec leur communauté de jeux le premier coup d’œil sur ce qui attendra les joueurs dans la mise à jour majeure la plus proche.
En fait, aujourd’hui, ils ont montré plusieurs captures d’écran de nouveaux petits emplacements qui apparaîtront dans la mise à jour 1.02, et les travaux sur eux sont toujours en cours, donc les captures d’écran ne reflètent pas le résultat final.
Ainsi, en patchs, ils ajouteront deux nouvelles réunions aléatoires (Howing Hatch et Serpent’s Mouth), qui sera ajouté au pool mondial de réunions aléatoires que le jeu peut utiliser. Les développeurs ont également promis d’ajouter une toute nouvelle carte de la grotte naturelle et de ses 3 scénarios avec sirène / animaux sauvages / fantômes dans un ensemble de cartes de grotte, et faire de même pour le Gassiend, afin que les joueurs n’aient plus à compléter le affectations sur la même carte Gasyend encore et encore!
La semaine prochaine, les créateurs prévoient de parler de certains ajouts, modifications et améliorations de base qui apparaîtront dans Patche 1.02, ainsi que sur les principales corrections des erreurs qui apparaîtront dans ce patch, afin que vous compreniez mieux ce qui vous attend dans 1.02 (et comme annonce exclusive: dans Patche 1.03, qui sortira début juin, sera présenté encore plus de contenu, de réunions, de nouvelles cartes d’emplacements secondaires, de scripts, etc.D., Et une grande attention sera également accordée à la restructuration de l’économie mondiale et à la restructuration mondiale du modèle de développement des acteurs).