La parabole Stanley: Ultra Deluxe: Tous les extrémités et les secrets du jeu

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21. août 2024
20 minutes
13

By Jhonny Gamer

Les extrémités de la parabole Stanley: Ultra Deluxe – le composant principal du jeu. L’ensemble du gameplay est construit sur leur réception. Et s’il y avait 19 fins dans le jeu original, alors une édition élargie en ajoute au moins 24 autres. Certes, et prend l’un d’eux (en treillis, puisque la console des développeurs d’une édition prolongée est supprimée).

Quelle est la signification de la parabole de Stanley

Les fins sont le noyau La parabole Stanley. Ils peuvent être drôles, tristes, mais pour la plupart, tout reste au moins étrange. Vous obtenez la plupart des extrémités du jeu original en passant par la porte gauche ou droite, puis décidez si vous écouterez les instructions du narrateur ou ignorez-les. Cependant, il y a des secrets qui peuvent être révélés avant que Stanley n’atteigne une fourche avec ces deux portes.

Ainsi, selon mes calculs, dans la parabole de Stanley, vous pouvez trouver 19 fins, et 24 autres apparaissent dans l’expansion de Ultra Deluxe. Cependant, comme indiqué ci-dessus, l’une des fins originales de la parabole Stanley à Ultra Deluxe est absente. Ainsi, le nombre total de terminaisons dans La parabole Stanley: Ultra Deluxe – 42.

Ci-dessous, vous trouverez des instructions sur la façon d’obtenir chaque fin à la fois dans l’original The Stanley parabole et dans Ultra Deluxe. Pour simplifier la navigation de ce leadership, je l’ai divisé en «extrémités de la porte gauche», «fin de la porte droite», «se terminant devant les portes» et «nouvelles fins» qui sont apparues dans Ultra Deluxe.

J’ai également essayé de décrire tout aussi vague que possible pour éviter les spoilers, mais je vous avertisse: vous lisez plus d’informations à vos risques et risques!

Les extrémités de la porte gauche dans la parabole de Stanley

Les extrémités énumérées ci-dessous ne peuvent être obtenues que dans le cas de la sélection de la porte gauche à la fois dans la parabole Stanley et dans la parabole Stanley Ultra Deluxe. Cependant, même si vous franchissez la porte droite, le narrateur offrira l’occasion de s’améliorer et de vous tourner vers la gauche dans la salle de repos.

Utiliser

Suivant les instructions du conteur, vous trouverez une sauvegarde plus propre pour le négociateur. Il accrochera un panneau avec la salle d’inscription. Au lieu d’aller de l’avant, allez dans l’arrière-salle. Assurez-vous de fermer la porte pour vraiment profiter de cet endroit.

Restez dans cette arrière-salle jusqu’à ce que le narrateur demande d’aborder l’ordinateur ou le préfixe du nouveau joueur. À ce moment, quittez l’arrière-salle et écoutez le narrateur.

Quand il finit par parler, retournez dans l’arrière-salle. Le narrateur sera plus que le même. Attendez qu’il termine le monologue. Continuez le jeu comme d’habitude: vous pouvez redémarrer l’histoire ou accéder à toute autre finale. La prochaine fois que vous passerez devant l’arrière-salle, regardez à nouveau. Le narrateur sera sous le choc. Et après, dans le prochain passage, vous verrez qu’il avait embarqué dans l’arrière-salle avec des planches.

Compte à rebours

Suivez les instructions du conteur, mais au lieu de désactiver, cliquez sur le bouton ON pour activer la machine de contrôle de l’esprit.

Liberté

Suivez les instructions du narrateur. Passez par la porte gauche, montez les étapes, entrez le code 2845 dans la tête du boss, descendez l’ascenseur, parcourez la grande salle, en cliquant sur les boutons et à la fin, cliquez sur le bouton OFF. Sortir.

Paradis

Pour atteindre cette fin, vous devez activer plusieurs ordinateurs dans le bon ordre. Chacun d’eux aura une inscription en attente d’entrée (attente d’entrée). Dans le jeu original, la fin peut être obtenue à tout moment, mais dans Deluxe Edition, de telles inscriptions sur les ordinateurs n’apparaissent qu’après avoir déverrouillé de nouveaux contenus.

Séquence correcte:

  • Activez l’ordinateur au travail 419 dans le deuxième bureau
    Du bureau de Stanley, devant le couloir menant à deux portes. Restaurer le jeu.
  • Activez l’ordinateur au travail 423 dans le deuxième bureau
    Du bureau de Stanley, devant le couloir menant à deux portes. Restaurer le jeu.
  • Activez l’ordinateur sur la table du secrétaire, devant le bureau
    chef. Restaurer le jeu.
  • Activez l’ordinateur au travail 434 au bureau,
    Adjacent au cabinet Stanley. Restaurer le jeu.
  • Activer l’ordinateur de Stanley. À chaque interaction sur
    Les ordinateurs apparaîtront à la même échelle violette. Après chaque entrée correcte, il augmentera.

Après avoir interagi avec l’ordinateur Stanley, le jeu vous transférera automatiquement au paradis avec de nombreux boutons. Probablement, si vous appuyez sur tout, quelque chose se passera? Lorsque vous êtes prêt à partir, redémarrez l’histoire.

Mariella

Lorsque vous arrivez dans les escaliers, au lieu de monter au bureau du patron, descendez. Ensuite, explorez la nouvelle zone dans laquelle vous étiez. Vous pouvez vous arrêter et écouter ce que dit le narrateur.

Pour accéder au nouveau contenu, vous devriez obtenir plusieurs terminaisons originales

Pour accéder au nouveau contenu, vous devriez obtenir plusieurs terminaisons originales.

Capsule de sauvetage

Accédez au bureau du patron, mais dès que vous y entrez, retournez instantanément dans le couloir, où se trouve la table du secrétaire. Si vous l’avez fait à l’heure, les portes de l’armoire se fermeront et vous resterez dans le couloir. Le narrateur disparaîtra également.

Puis revenez au tout début. Une porte supplémentaire s’est ouverte près du cabinet Stanley. Tournez à droite, en passant par cette porte et montez les escaliers jusqu’au 760e étage (vous êtes sur le 754e). À la toute fin se trouve une capsule qui ne peut être lancée sans narrateur. Le redémarrage automatique se produira.

Musée

Si vous jouez pour la première fois dans la parabole de Stanley, nous vous recommandons de passer par plusieurs fins, car le musée a de grands spoilers.

Pour vous rendre au musée, suivez les instructions du conteur jusqu’à ce que vous voyiez un panneau avec l’inscription s’échapper devant la salle de contrôle de l’esprit (après avoir sorti l’ascenseur du bureau du chef). Se tourner vers où la flèche à l’inscription indique. Se déplacer le long d’un couloir étroit et sauter vers le bas.

L'endroit où vous devez vous tourner vers la gauche

L’endroit où vous devez vous tourner vers la gauche.

Ayant atteint le musée, inspectez diverses expositions. Lorsque vous êtes prêt à partir, trouvez le couloir avec un indicateur de sortie suspendu au-dessus. En plus de ce signe, à la fin du couloir sombre, vous trouverez le levier d’allumage / déconnexion. Interagir avec lui pour voir le dénouement de cette finale.

Les extrémités de la porte droite dans la parabole de Stanley

Ces fins ne peuvent être ouvertes que si vous passez par la porte droite à la fois dans la parabole Stanley et dans la parabole Stanley Ultra Deluxe.

Appartement

Se tournant en porte droite, se déplacer droit, sans se tourner vers la gauche. Après avoir frappé l’entrepôt, utilisez la plate-forme jaune pour se déplacer de l’autre côté. Il y a une porte dans l’arrière-salle. Parcourez-le et supprimez le téléphone.

L’art nécessite un sacrifice

Pour cette fin, vous devez à nouveau utiliser la plate-forme jaune dans l’entrepôt. Quand elle se lève et conduit quelques mètres, regardez en bas. Vaporiser sur un pont métallique. Déplacez-vous jusqu’à ce que vous arriviez à deux portes multi-colorantes – bleu et rouge.

Maintenant tu dois franchir la porte bleue trois fois. En ce moment, le narrateur vous retournera dans une pièce avec deux portes, à gauche et à droite, mais cette fois il y aura une troisième porte. Suivez les instructions du conteur, mettez les notes jusqu’au début du jeu. Et ici, vous ferez face à de vraies difficultés. Pour obtenir cette finale, vous devez jouer au jeu avec un bouton rouge pendant quatre heures. De plus, après les deux premières heures, le narrateur ajoutera un deuxième bouton, que vous devez également appuyer en temps opportun. Si vous faites une erreur ou arrêtez d’appuyer sur les boutons vous-même, vous pouvez obtenir une « fin de jeu ».

Jambes froides

Allez sur la plate-forme jaune dans l’entrepôt, tenez-vous dessus et dès qu’il commence à bouger, retournez au « terrain dur ». Après cela, le narrateur proposera de sauter vers le bas, ce qui survivra au héros. Alors faites-le.

Fin déroutant

Après avoir quitté la salle de repos pour les employés, passez par le couloir à travers la porte à gauche, dont le narrateur parle. Dans cette pièce, il y a un ascenseur sur lequel vous devriez descendre. Alors faites et trouvez un moyen de sortir dans une grande pièce avec des moniteurs. Le narrateur redémarre le jeu plusieurs fois. Il n’y a rien de compliqué ici. En fin de compte, vous arriverez dans la pièce où toutes les actions sont peintes pour obtenir une «fin déroutante».

À un moment donné, vous devez vous déplacer le long des lignes d'aventure

À un moment donné, vous devez vous déplacer le long des lignes d’aventure.

Fin de jeu

Il est important de noter que cette finale est légèrement différente selon que vous jouiez à la parabole Stanley de Stanley ou à la publication ultra de luxe d’origine.

Dans les deux cas, pour obtenir cette finale, vous devez sauter avec une plate-forme jaune dans un entrepôt sur un pont rouge, puis franchir la porte bleue trois fois. Après cela, suivez des instructions simples, puis, lorsque le bouton rouge apparaît, n’appuyez pas sur. L’enfant tombera dans le feu, mais à partir d’ici commence le chemin vers la bonne fin.

La version de l’original The Stanley Parabe

Suivez les instructions du conteur et lorsque vous êtes proposé de le faire, placez la boîte sur le bouton. Dès que l’ascenseur monte, sautez dans le trou. Sauter encore plus bas du rebord.

Explorez maintenant les couloirs jusqu’à ce que vous arriviez à la salle 437. Peu de temps après, vous verrez la finale. Au fait, vous pouvez «casser» le jeu si vous insérez la boîte dans la porte.

Version d’Ultra Deluxe

Explorez les nouveaux domaines auxquels vous vous enverrez. Dans Firewatch, descendez et essayez de vous éloigner de la tour d’observation. Dans Rocket League, lorsque le narrateur part, sautez dans n’importe quel trou derrière la porte.

Ensuite, vous devez sauter des protubérances dans la prochaine pièce sombre. Déplacez-vous le long des couloirs jusqu’à ce que vous trouviez une pièce avec l’inscription « 437 ». Bientôt, vous verrez la finale.

Le Stanley manquant

Sur une plate-forme jaune dans l’entrepôt, perdez-vous vers le côté opposé. Suivez la porte dans la salle la plus éloignée, mais au lieu de retirer le téléphone, faites le tour de l’appareil et retirez la fourche de la sortie.

La même plate-forme jaune dans l'entrepôt

La même plate-forme jaune en stock.

Revenez sur une plate-forme jaune et arrivez dans la pièce avec deux portes. Dès qu’ils s’ouvrent, passez à nouveau par la bonne porte. Ayant découvert que votre chemin est bloqué, retourne et franchir la porte gauche. Une fois le jeu redémarré, passez à nouveau par la bonne porte. Le narrateur redémarre le jeu à nouveau. Cette fois, vous devez passer par la porte gauche et visiter le bureau du boss.

Fin puissante

Lorsque vous arrivez à l’entrepôt avec une plate-forme jaune, sautez, sans démarrer l’ascenseur lui-même.

Zende

Tenez-vous sur la plate-forme jaune dans l’entrepôt et attendez qu’il soit au-dessus du pont métallique d’en bas. Lorsque cela se produit, sautez sur le pont. Si vous passez, obtenez la fin des « jambes froides ».

Dès que vous vous retrouvez sur un pont métallique, avancez jusqu’à ce que vous atteigniez deux portes colorées – bleu et rouge. Guide les instructions du narrateur en passant par la porte rouge. Bientôt, vous tomberez dans la pièce avec les étoiles. Lorsque vous arrivez au dôme, passez à nouveau par la porte et revenez le long du couloir pour vous rendre dans les escaliers. Soulevez les marches et sautez. Répétez les actions quatre fois pour redémarrer le jeu.

Les fins devant les portes

Les fins suivantes peuvent être déverrouillées avant d’aller à deux portes. À la fois dans la parabole de Stanley, et dans la parabole de Stanley: Ultra Deluxe.

Fin lâche

Lorsque le jeu commence, fermez la porte du bureau de Stanley et attendez un peu.

Fenêtre

Allez sur la chaise du tableau 434 pour grimper la table elle-même. Asseyez-vous dès que vous vous retrouvez sur la table et sautez par la fenêtre. Le narrateur vous posera la question pendant cette fin, et, selon votre réponse, vous verrez différentes fins. Ainsi, répétez les actions deux fois, en choisissant différentes réponses.

Fin sérieuse

Il est important de souligner que dans la parabole Stanley: Ultra Deluxe, une fin sérieuse n’est pas disponible.

Si vous voulez vivre cette fin dans le jeu original, vous devez ouvrir les propriétés de la parabole Stanley, en cliquant sur le nom du jeu dans la bibliothèque Steam. Dans la fenêtre «Paramètres de démarrage», ajoutez «-Console» (sans guillemets).

Lancez le jeu et constatez que la console est apparue dans le menu principal. Vous devez maintenant entrer SV_Triche 1 dans la console et confirmer la commande. Après le monologue du conteur, répétez l’entrée de l’équipe deux fois plus. Vous pouvez également ajouter «-console» à la ligne «Objet» dans les propriétés de l’étiquette même du jeu. Le champ «objet» sera rempli, vous devez donc mettre un écart à la fin, et après être entré dans la commande sans guillemets.

Conseil

Dans certains moments aléatoires lors du redémarrage du jeu, vous constaterez que le bureau adjacent au bureau de Stanley est devenu une salle bleue.

Lorsque cela se produit, ouvrez la porte de l’armoire 426 et trouvez la fin avec une planche blanche. Sur la carte, vous trouverez un code pour une console ou une case à cocher pour activer un aboiement, ce qui provoque des aboiements chaque fois que vous appuyez sur le bouton d’interaction (par exemple, LKM). Le jeu original indiquera le code qui doit être entré dans la console du développeur, et dans Deluxe Edition – Chekbox, que vous avez juste besoin d’interagir pour mettre un « coche ».

Il est important de souligner que le Blue Office apparaît au hasard. Lorsque vous en avez assez de regarder le tableau blanc, vous pouvez continuer le jeu en mode normal.

Les extrémités de la parabole Stanley: Ultra Deluxe

Stanley Parabe: Ultra Deluxe a plusieurs terminaisons complètement nouvelles qui ne sont pas dans le jeu original. Gardez à l’esprit que cette section contient des spoilers pour de nouveaux contenus, vous lisez donc l’article à votre peur et risque.

Pour accéder au nouveau contenu, vous devez obtenir plusieurs finales comme dans l’original The Stanley Parabe. Le nombre de finales nécessaires dépend de ce que vous avez choisi au début du jeu, quand on vous a demandé si vous aviez joué dans la parabole Stanley plus tôt. Si vous sélectionnez «Oui», il suffira d’obtenir une finale de la porte gauche et droite. Si vous sélectionnez non, vous devez obtenir environ 7-8 terminaisons différentes. Après cela, dans le couloir devant la pièce avec deux portes classiques, une porte apparaîtra avec le nouveau contenu d’inscription.

La zone de souvenirs

Pour commencer le chemin vers cette fin, vous devez franchir la porte avec le nouveau contenu d’inscription et suivre les instructions du narrateur. À un moment donné, un nouvel emplacement sera chargé. Ensuite, vous devez suivre les instructions du narrateur et passer à travers la ventilation. Cependant, si vous montez les escaliers, vous retournerez dans les bureaux et pouvez obtenir une autre fin.

En passant par le trou de ventilation, vous arriverez à la zone des mémoires. Explorez cet endroit jusqu’à ce que vous alliez dans les boîtes. En ce moment, vous devez retourner dans la pièce précédente et descendre les marches sur le côté. Là, la porte a été ouverte, conduisant à la zone d’entretien. Maintenant, allez-y jusqu’à ce que vous arriviez dans la pièce avec le bouton « passer ».

Le même bouton de passe

Le même bouton de passe.

Continuez à cliquer sur le bouton «Sauter», en écoutant autant de dialogues que vous le souhaitez jusqu’à ce que vous puissiez quitter la pièce (un trou apparaîtra dans le coin). Faites cela et passez par le désert jusqu’à ce que le redémarrage se produise.

La parabole Stanley 2


Voici un tel menu de jeu que vous verrez lorsque vous décidez d'obtenir cette finale

Voici un tel menu de jeu que vous verrez quand vous déciderez d’obtenir cette finale.

Pour atteindre cette fin, vous devez d’abord obtenir la dernière « zone de souvenirs ». Après cela, vous constaterez que le narrateur a placé un signe de néon à côté de la nouvelle porte de contenu. Franchir la porte et examiner de nouveaux bureaux jusqu’à ce que vous arriviez à la salle d’exposition.

Il existe un certain nombre de fonctions que le narrateur a inventées pour la suite. Par exemple, lorsque vous tombez dans un trou sans fin, soyez patient et attendez. En fait, ce trou est la finale. Pour les progrès, vous devez visiter la pièce à droite, grimper les marches et ramasser un seau de réconfort. Ensuite, entrez dans la pièce avec des collectionneurs et prenez la première statuette Stanley.

Lorsque vous êtes prêt, montez les escaliers situés à gauche de l’exposition de collectionneurs. Il y aura une table avec le mot « sortie ». Dès que le narrateur termine, le jeu redémarrera.

Sous le centre de contrôle mental

Si vous avez joué l’original The Stanley Parabor, alors peut-être qu’ils ont rencontré (ou entendu) avec une erreur qui m’a permis de sauter dans la partie inférieure de la salle de contrôle de l’esprit. Eh bien, dans Ultra Deluxe, ce bogue devrait certainement être examiné.

Pour arriver à cette fin, vous devez grimper vers la première table dans le centre de contrôle mental (où se trouve le bouton blanc pour allumer la lumière) et sauter par-dessus la balustrade. Mais vous pouvez d’abord allumer la lumière, bien que cela n’affectera pas la fin. Cette fin est disponible depuis le tout début du jeu. Déverrouiller le nouveau contenu n’est pas nécessaire.

Ascenseur

Pour obtenir cette fin, vous devriez d’abord descendre dans l’ascenseur du bureau du chef au centre de contrôle de l’esprit. Cependant, au lieu d’aller de l’avant, cliquez sur le bouton avec la flèche vers le haut pour retourner dans l’ascenseur à la tête du boss. Allez au bureau, écoutez le narrateur et répétez les actions. Écoutez le narrateur pour la deuxième fois, après quoi, lorsque vous montez l’ascenseur pour la troisième fois, entrez dans un endroit complètement différent. Vous pouvez obtenir cette fin avant de débloquer de nouveaux contenus.

Ventilation

Pour cette fin, vous devez visiter un entrepôt avec une plate-forme jaune, passant par la porte droite. À gauche de la plate-forme jaune, à côté d’un tas de tiroirs, il y a une planche à laquelle vous pouvez grimper. Cela vous permettra de traverser la balustrade sur la gauche, de tomber et d’être sur le chemin de la planche. Après cela, tournez à gauche et passez par le trou de ventilation pour accéder à la nouvelle partie du bureau. Écoutez l’enregistrement sur le magnétophone.

Un seau de réconfort


Le seau de réconfort est l'élément principal de l'édition de luxe

Un seau de réconfort est l’édition principale de luxe.

Si vous emportez avec vous un seau de réconfort qui est apparu dans le deuxième bureau avec des ordinateurs de bureau, vous pouvez modifier les terminaisons standard de la parabole Stanley: Ultra Deluxe. Le seau changera littéralement quelques phrases lorsque vous visitez l’arrière-salle. Le seau n’affectera pas la finale avec la planche blanche, car le narrateur ne dit rien. Enfin, une fin complètement nouvelle apparaît «ce … seau? », Mais l’accès aux finales pour les portes rouges et bleues est bloquée si vous venez à cet endroit avec un seau de réconfort.

Pour voir les différentes fins, je recommande de prendre un seau de réconfort et d’atteindre les finales énumérées ci-dessous (toutes décrites ci-dessus):

  • Appartement
  • La partie inférieure du centre de contrôle mental
  • Buse (comme dans la finale d’origine, après avoir écouté
    monologue, vous pouvez continuer le jeu)
  • Fin lâche
  • Fin déroutant
  • Compte à rebours
  • Ascenseur (descendre trois fois et monter dans l’ascenseur, en étudiant
    Le bureau du patron et écouter le monologue du conteur)
  • Capsule de sauvetage (après ce dernier seau de rassurance
    disparaîtra du bureau, mais seulement pour une course;Si vous le souhaitez, redémarrez immédiatement le jeu)
  • Liberté
  • Mariella
  • Musée (vous devez grimper les marches et
    interagir avec un seau suspendu sous le plafond)
  • Nouveau contenu (prenez un seau et passez par la nouvelle porte de contenu; assurez-vous de le prendre
    un seau à la salle d’exposition avec un autre seau d’apaisant)
  • Le Stanley manquant
  • Fenêtre
  • Fin puissante
  • Ventilation
  • Ce…. seau?

C’est … un seau?

Allez dans l’entrepôt avec une plate-forme jaune, tenez-vous dessus et sautez sur un pont métallique, sans attendre que la plate-forme soit de l’autre côté. Ensuite, passez par la porte ouverte et suivez les instructions du conteur jusqu’à ce que vous arriviez dans la pièce avec le concours de seau? Vos réponses n’affectent pas la fin.

Collection des articles

Pour obtenir cette fin, vous devez trouver les six collectionneurs – figurines Stanley que le narrateur a cachées dans les bureaux:

  • Obtenez la première figurine pendant la fin de la parabole Stanley 2.
  • Entrer dans le couloir devant le bureau du chef, éteindre
    à gauche et inspecter la salle de bain.
  • Traverser la porte gauche et descendre (le chemin vers le haut
    conduit au bureau du patron). Recherchez une figurine sous les escaliers.
  • Entrez le code dans le bureau du boss, allez dans l’ascenseur et
    Recherchez une statuette à droite, en face de l’ascenseur. Prenez-le avant de descendre.
  • Ne prenez pas un seau avec vous. Franchir la bonne porte à
    plate-forme jaune, sautez de celui-ci à un pont métallique et trouvez une pièce avec des portes bleues et rouges. À droite, il y avait un dos ouvert avec une figurine.
  • Passez la porte droite, montez la planche à gauche de
    plate-forme jaune et sauter à la ventilation. Au lieu de suivre la ventilation, passez à la fin du chemin de la planche et prenez le dernier élément.

Après avoir rassemblé deux (ou plus) de figurines, un conseil apparaîtra dans la négociation, où il est indiqué où chercher les articles de collecte restants. Les chiffres trouvés seront marqués.

Dès que vous collectez les six statuettes Stanley, redémarrez le jeu ou arrivez à toute autre fin. À la prochaine fois que vous lancerez, vous pouvez terminer cette finale. Suivez simplement les instructions du conteur.

Épilogue

Après avoir fini par la collecte d’articles, une nouvelle option « Epilogue » apparaîtra dans le menu principal du jeu. Rejouer l’épilogue autant de fois que vous le souhaitez. Pour la huitième fois, il y aura une autre finale. Également à l’extérieur, dans le désert, avant d’entrer dans la maison des «zones de mémoires», vous pouvez trouver une capsule de sauvetage avec un seau.

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