ICA a reçu une mise à jour et une amélioration majeures
Cette semaine améliore la chasse et les animaux, ainsi qu’un nouveau groupe de consommables collectés à partir de vers de grottes + deux nouvelles missions. Ces deux missions, une tête de terre: recherche et cryogénique: recherche, sont disponibles immédiatement, et une tête de terre: la recherche ouvre la possibilité de collecter des échelles à partir de vers de la grotte pour les transformer en nouveaux oignons, couteau et lance de la catégorie des armes écailleuses. Il y a aussi de nouveaux consommables d’animaux existants, et des «steaks géants» et des «grands os» tombent désormais des créatures persécutées.
Il est temps d’aller chasser!
Collection de consommables d’animaux
Un certain nombre de nouveaux consommables de l’extraction apportent la diversité à la piscine de nourriture, donnant de nouveaux effets positifs et équilibrant la chasse aux améliorations de l’agriculture des dernières mises à jour. Ces groupes de viande sont considérés comme «rares» et auront une chance plus faible de tomber, mais une sortie plus élevée en retour. Des éléphants et des mammouths, vous pouvez maintenant collecter des « steaks géants ». Les « grands os » peuvent tomber de divers ours, et la viande de jeu est obtenue à partir de production moyenne, comme les cerfs et les buffles. Il y a aussi une viande douce de jeunes cerfs et de lapins, ainsi que de la viande sinueuse de prédateurs, comme les loups et les jaguars. Il vaut la peine de prêter attention à la nouvelle viande blanche des sangliers, qui, dans le futur, les développeurs se développent pour d’autres types. Et n’oubliez pas le sanglier de Beckon!
Avec la nouvelle «Luta» des animaux, les créateurs du jeu ont ajouté un système de séchage de viande pour fabriquer des consommables qui donnent divers effets positifs et avantages. Les armoires de séchage vous permettront de transformer divers morceaux de viande en options beaucoup plus intéressantes que vous ne se verrez offrir un feu de joie ou un poêle. Assurez-vous d’utiliser ce nouveau type de viande de viande.
Armes écailleuses
Un ajout passionnant au jeu est collecté des échelles de Worms de grotte, qui introduisent un tout nouveau niveau d’armes. Une échelle, qui peut être utilisée pour créer une nouvelle arme, tout comme une arme osseuse tombe des vers tués. Cependant, afin de déverrouiller cet équipement de combat, les joueurs doivent d’abord effectuer une nouvelle mission de recherche sans rendez-vous, qui ouvre l’opportunité de créer cette arme.
Ce type d’équipement a un avantage particulier, provoquant une intoxication lors de l’impact, vous aidant à tuer des adversaires plus forts pendant les longues poursuites.
Nous avons décidé de nous éloigner de la viande ordinaire de première classe et de l’étendre à la viande spécifique à un groupe de créatures, chacune ayant son propre effet positif unique afin d’étendre davantage les méthodes de cuisson des joueurs avec leur nourriture parfaite avant d’aller à Explorez l’icarus.
Nouvelles missions
Cette semaine, deux nouvelles missions apparaîtront dans le jeu. L’un d’eux est la prochaine étape de la chaîne de quêtes existante, et l’autre est le dernier niveau d’armes écailleuses.
Unardhhed: recherche
Dans cette mission, UDA étend ses recherches planétaires en utilisant des technologies complètement nouvelles. Vous devrez remplir et activer l’analyseur d’échantillons pour explorer les nouvelles recettes reçues des ressources locales sur Ikar. Le joueur sera récompensé par une copie de ces nouvelles recettes pour ses ennuis.
Cryogénique: recherche
Dans cette mission, Sinotai a commencé une nouvelle enquête pour collecter des informations sur les mutations exotiques potentielles chez les animaux vivant à Ikar. Vous devrez obtenir un échantillon de certaines créatures conservées. En raison de la nature de leur sécurité, ces échantillons peuvent s’avérer inaccessibles.
Passons maintenant directement aux corrections des éditeurs de l’équilibre dans le jeu. Vous pouvez étudier le journal de modification plus en détail en cliquant sur le lien, et je propose de familiariser les plus intéressants.
- De nouveaux types de viande ont été ajoutés pour remplacer la viande de viande principale, la viande blanche, le grand os en forme de T, le steak géant, la viande de jeu, la viande douce. Ils ont la chance de tomber de tous les animaux;
- Rack de séchage ajouté. Il s’agit d’une nouvelle structure de traitement qui vous permet de transformer de rares types de viande en version séchée pour la conservation;
- L’IA a été améliorée. Les créatures agressives ne seront pas maintenant en cycles à certaines fins. Un buffle neutre, s’il est en colère, attaque avec des secousses;
- Fixe de remplissage dans le réservoir de pluie dans l’abri;
- Il n’y a plus d’erreur, par la faute des joueurs ne pouvait pas arroser manuellement les récoltes;
- Correction d’un échec qui pourrait survenir lorsque les conditions météorologiques changent;
- Maintenant, le ver de la grotte reçoit des dommages d’un coup critique;
- A ajouté une autre grotte dans le coin sud-est de la carte;
- Des corrections ont été apportées dans plusieurs cas lorsque les dialogues avec des sous-titres ne correspondaient pas au son;
- Il n’y a plus d’erreur à cause de laquelle un feuillage est devenu invisible après avoir chargé la nouvelle zone