Hyde the Division: The Best Builds (Solo, Sniper, Tank, médecin et soutien)
Malgré le style de jeu ou du mode que vous avez choisi dans la division, vous ne pouvez pas vous éloigner de la nécessité de pomper un personnage. Certaines versions sont plus «emprisonnées» pour un certain mode, bien que vous puissiez les jouer avec succès dans le jeu solo et la coopérative. Bien sûr, la plupart des mécanismes de jeu sont liés précisément à la prise de vue à cause des abris, mais chaque compétence, mise à niveau ou autres petites choses formera votre propre style de combat. Considérez à la fois des conseils généraux sur le pompage et la création de constructions spécialisées pour des situations spécifiques.
N’oubliez pas non plus que ce n’est qu’une des options de pompage et au niveau maximum, la situation peut changer considérablement.
Recommandations générales pour les bâtiments de la division
- Dans les créneaux principaux et secondaires, il devrait y avoir des armes de différents types. Cela vous permettra de combattre efficacement dans diverses situations et de contrôler n’importe quelle distance. La combinaison d’un fusil et d’un fusil de chasse en ce moment est la meilleure combinaison d’armes du jeu.
- Profitez de l’occasion pour changer les compétences à tout moment du jeu, grâce à cela, vous pouvez être d’accord avec les sabbats qui pompent cette compétence ou cette compétence. Plus l’équipe a des compétences, mieux.
- Protéger les modifications des armes autant de temps que possible. Cela vous donnera des bonus indispensables qui augmenteront l’efficacité globale de la bataille.
- L’impulsion est obligatoire pour tout régime.
- Pour les missions complexes, il vaut mieux obtenir un médecin séparé.
- Essayez de le pomper vous-même le plus tôt possible et développer la base, qui non seulement ouverte l’accès aux nouvelles fonctions, mais améliorera également considérablement la dynamique de la bataille.
Sniper Build dans la division
Au début, un tireur d’élite est un combattant éloigné qui transporte la mort aux ennemis avec la distance maximale possible. De plus, cette construction est idéale pour les joueurs solo qui n’ont personne pour partager les meurtres. Si nous considérons le régime coopératif, alors le tireur d’élite agit comme une unité centrale, qui peut à la fois couvrir les membres de l’équipe et revoir l’ensemble du champ de bataille, prenant une position favorable.
Arme:
- L’arme principale: utilisez un fusil de tireur d’élite avec une vue 12 fois. Une expérience supplémentaire pour les hèvres sera toujours une récompense agréable.
- Armes mineures: pour cette construction, il est préférable d’utiliser tout fusil d’assaut modifié par des améliorations pour la précision et la stabilité. Elle vous sauvera la vie dans des batailles à des distances moyennes et rapprochées plus d’une fois.
Compétences:
- Impulsion – nécessaire pour éclairer les ennemis pour faire des coups précis dans la tête.
- La modification d’un scanner tactique – vous permettra de rendre les hèds encore plus dangereux.
- Tourelle – Si la présence d’une trousse de premier amenée pour vous n’est pas critique et que vous jouez dans l’équipe, alors la tourelle sera un excellent choix. Avec le bon emplacement, il vous permettra de distraire les ennemis et de contrôler la zone.
Talents:
- Abérité tactique et manœuvre d’évasion – pour mieux prendre position.
- Mains fortes – nécessaires pour des fusils puissants.
- One Shot – Obtenez une expérience bonus des meurtres.
Modifications:
- Santé.
- Augmentation des dégâts.
Construire du réservoir dans la division
Le réservoir est un rôle idéal pour ceux qui n’ont pas l’habitude de s’asseoir dans les rangées arrière et de se battre en première ligne. Que vous vous cachiez derrière un refuge ou que vous l’emportez avec vous, dans la plupart des cas, la cible principale des attaques ennemies sera votre héros. En mode commande, la présence d’un réservoir est obligatoire, car elle permet au reste de révéler leur potentiel, et dans le jeu solo, cette construction peut se vanter de la vitalité la plus élevée.
Arme:
- L’arme principale: pour le réservoir, les dégâts ne sont pas l’objectif principal, car la mitrailleuse manuelle sera le meilleur choix. Un tel choix peut attirer l’attention et supprimer l’équipe ennemie. Parmi les modifications, il est préférable de choisir l’expansion du magasin et la stabilité.
- Armes mineures: le choix dans ce cas n’est pas si critique, mais un fusil de chasse se montrera le mieux en raison de son efficacité maximale dans un combat rapproché.
Compétences (première option):
- Déguisement.
- Shelter intelligent (sera le choix parfait pour le régime de commandement, permettant aux autres joueurs de se cacher derrière lui et de tuer des ennemis).
- Rechargement – En l’absence d’un médecin ou d’un premier trott.
- Extension ou abri portable est une bonne option pour un jeu en solo.
Compétences (deuxième option):
- Impulsion – vous permettra de voir les ennemis.
- Turlel – plus de contrôle du territoire.
- Premiers soins – Convient pour le mode solo.
Talents:
- Supériorité tactique.
- Temps désespérés.
- La manœuvre de l’évasion.
- Puissance d’arrêt.
Modifications:
- Endurance pour une augmentation maximale de la santé.
Bild d’un médecin dans la division
Il n’y a probablement pas de jeu dans lequel il n’y aurait pas de personnages conçus pour le traitement. La division ne fait pas exception, car le bild du médecin est extrêmement en demande et utile. Il est conçu exclusivement pour le jeu dans l’équipe.
Arme:
- Vous pouvez choisir n’importe quoi, selon les préférences personnelles. Il est préférable de choisir des armes pour la bataille à distance moyenne et distante, afin de ne pas grimper à nouveau.
Compétences:
- Station de soutien – un excellent choix lors de la prise d’un mod pour la fourniture de cartouches.
- Les premiers soins sont l’option principale, avec le mod, le défibrillateur ravivera les alliés à distance.
Talents:
- Combat Medic – donnera une option supplémentaire pour le traitement.
- Tri – réduira le kuldown.
- Camarade de combat – offrira une protection après la revitalisation.
Modifications:
- Électronique – Pour réduire les kuldowns.
Bild de soutien dans la division
Ce pompage s’adresse à un support maximal et «aiguisé» à la tourelle. En mode solitaire, la tourelle peut jouer le rôle d’un réservoir, qui distrait l’attention des ennemis pendant que vous vous battez avec eux. Il convient de noter que pour cette construction, le dragon respirant avec des talents Wild Fire joue un rôle critique pour cette construction. Une alternative peut être un choc avec le talent pour les tactiques d’intimidation. Tout choix sera justifié en termes d’efficacité, car tout dépend des préférences.
Compétences:
- Impulsion et premiers soins – vous permettra de vivre le plus longtemps possible.
- Tourelle.
- Bombardement ligaturé avec des talents explosifs pour un plus grand AoE et des dommages causés par les explosions.
Talents:
- Réaction en chaîne.
- Expert en explosifs.
- Relibration – Pour garder la tourelle plus longtemps.
Modifications:
- Silencieux – Pour changer toute attention sur la tourelle.
- Électronique – Pour utiliser la tourelle aussi souvent que possible.