Été éternel – fin
Cette section explique comment obtenir toutes les fins possibles dans le jeu. Et aussi sur ce que la réception des bonnes et les mauvaises terminaisons dépend de.
Au total, les personnages ont deux fins (sauf Miku et Julia): bon et mauvais. Ce que vous recevez dépend des scores marqués. Les points sont donnés au fur et à mesure que le jeu se déroule en fonction de laquelle des personnages que vous avez choisis la réponse dans le dialogue.
Par exemple, dans le premier jour, lorsque Semyon s’approche des portes du «Conseil» et rencontre Slavu, ils offrent un choix: pour lui répondre ou non. Il est immédiatement clair que si la fille est répondue, alors nous obtiendrons un score en sa faveur.
S’il y a 9 points ou plus, la fin sera bonne.
S’il y a moins de 9 points – la fin sera mauvaise.
Vous trouverez ci-dessous les élections dans les boîtes de dialogue pour obtenir une fin particulière, ainsi que les points reçus pour chaque réponse.
Esclavage (bonne et mauvaise fin)
Bonne fin
Prologue
- Oui, je vais aller avec toi / Non, je vais rester ici
Jour 1.
- Ne répondez pas à lui / Répondre à la gloire. (+1)
- Courir après lui / ne rien faire.
- Essayez de retirer la escorte / n’essayez pas de retirer la jonction.
- Prenez les clés / ne touchez pas.
- Louez le livre / rien à dire.
Jour 2.
Carte: Allez déjeuner / n’allez pas déjeuner. (après le premier contrôle)
- Vas y / Optez pour les cartes avec gloire. (+1)
- Pour discuter avec Alice / Ne discutez pas avec Alice. (+1) (Le résultat au tournoi n’est pas important).
- Après le match, allez sur le parking. (+1)
Jour 3.
- Désolé, mais je suis déjà d’accord avec Lena / OK, attendez une minute.
- Ok, je viendrai / Vous savez, Olga Dmitrievna m’a demandé de l’aider dans la soirée…
- Ça vaut la peine d’aller voir / Qui s’en soucie? Nous devons continuer à chercher des réponses. (Sans cela, on ne peut pas aider la gloire à entrer sur le carré).
- Nettoyage de la gloire sur le carré. (+1)
- Fuyez. (+1) / Restez et aidez Ulyana à sortir.
Jour 4.
- Carte: maison n ° 17. (Le deuxième choix n’est pas important).
- Il me semble que ça allait bien vous paraître / oui comme ça.
- Je suppose que des bonbons volés suralimentés?/ J’ai été empoisonné dans la salle à manger?
- Demandez ce que c’est / Ne pas demander. (+1). (Si vous demandez, vous ne pourrez pas l’accompagner à la recherche de Shurik)
- Donnez du charbon Alice / ne donnez pas.
- Manger une pomme / ne pas manger.
- Aller avec la gloire.
Jour 5.
- Ok / non, tu sais, j’ai toujours des affaires…
- Aller avec Lena / Allez avec Glory. (+1)
- Oui, j’ai essayé / C’est tout grâce à l’aide des filles. (+1)
- Les élections sur la carte ne sont pas importantes.
- Essayez de saisir le livre d’Alice / Soyez prudent.
- Essayez de savoir de quoi Alice et Lena se disputent / Ne rien faire, asseoir simplement (sinon vous ne trouvez pas de slave).
- Essayez de trouver des slaves. (Choix critique pour les Slaves. La fin en dépend).
Jour 6.
- Oui, je voulais juste manger / Je veux prendre de la nourriture pour les Slaves. (+1)
- Je n’ai rien à faire des excuses. (+1) / Je n’ai rien à faire des excuses pour toi
Mauvaise fin
Nous faisons tout la même chose, mais nous changeons les réponses dans le dernier, 6 jours:
- Oui, je voulais juste manger / Je veux prendre de la nourriture pour les Slaves
- Je n’ai rien à faire des excuses / Je n’ai rien à faire des excuses pour toi
Lena (bonne et mauvaise fin)
Bonne fin
Prologue
- Oui, je vais aller avec toi / Non, je vais rester ici
Jour 1.
- Ne répondez pas / ne répondez pas
- Courir après lui / ne rien faire
- Essayez de retirer la escorte / n’essayez pas de retirer la jonction
- Prenez les clés / ne touchez pas
- Louez le livre (+1) / Rien à dire
Jour 2.
- Cartes: Allez déjeuner / n’allez pas déjeuner
- Allez pour les cartes de Glory / GO SEAL
- Ne discutez pas avec Alice (+1) / Argumenter avec Alice
- Perdre Lena (+1)
- Après avoir perdu pour aller sur le terrain sportif
Jour 3.
- Désolé, mais je suis déjà d’accord avec Lena (+1) / D’accord, attendez une minute
- D’accord, je viendrai (+1) / Vous savez, Olga Dmitrievna m’a demandé de l’aider dans la soirée
- Il vaut la peine d’aller voir / Qui s’en soucie? Nous devons continuer à chercher des réponses.
- Je pense que je vais aider les gars dans la construction de robots géants.
- Se débarrasser / rester et aider Ulyanka à sortir.
Jour 4.
- Les élections sur la carte ne sont pas importantes.
- Il me semble que cela vous aurait l’air génial (+1) (si vous ne dites rien, vous ne pourrez pas l’accompagner à la recherche de Shurik) / Juste parce que
- Je suppose que des bonbons volés suralimentés? / J’ai été empoisonné dans la salle à manger?
- Demandez quoi / ne demandez pas.
- Donnez du charbon Alice / ne lui donnez pas de charbon.
- Manger une pomme / ne pas manger.
- Allez avec Lena (+1)
- Dis que je suis allé avec Lena / Dis que je suis allé seul.(+1)
Jour 5.
- Les élections sur la carte ne sont pas importantes.
- Allez avec Lena (+2) / Allez avec Glory
- Oui, j’ai essayé / tout est grâce à l’aide des filles.
- Essayez de saisir le livre d’Alice / Soyez prudent.
- Essayez de savoir de quoi Alice et Lena se disputent (un choix critique pour Lena. La fin en dépend) / Ne fais rien, asseyez-vous
Jour 6.
- Rester dehors /Aider Alice (+1)
Mauvaise fin
Nous faisons tout la même chose, mais nous changeons le choix en 5 et 6 jours:
Jour 5.
- Allez avec Lena /Aller avec la gloire
Jour 6.
- Rester dehors / Aider Alice
Alice (bonne et mauvaise fin)
Bonne fin
Prologue
- Oui, je vais aller avec toi / Non, je vais rester ici
Jour 1.
- Ne répondez pas à elle / répond
- S’asseoir après lui / Ne rien faire (+1)
- Essayez de prendre la joie / ne rien faire
- Prenez les clés / ne touchez pas
- Louez le livre / rien à dire
Jour 2.
- Carte: Allez déjeuner / n’allez pas déjeuner
- Allez pour les cartes de Glory / GO SEAL
- Ne discutez pas avec Alice / Pour discuter avec Alice (+2)
- Gagnez le tournoi (+2)
Jour 3.
- Désolé, mais je suis déjà d’accord avec Lena / OK, attendez une minute
- Ok, je viendrai / Vous savez, Olga Dmitrievna m’a demandé d’aider le soir
- Il vaut la peine d’aller voir (+1) / Qui s’en soucie? Nous devons continuer à chercher des réponses
- Acceptez une réunion avec Alice au lieu de danser (+1) / Non désolé
- Courir / rester et aider Ulyana à sortir
- Aller à Alice
- Dites ce qu’il y avait avec Alice / Venez avec une autre excuse (+1)
Jour 4.
- Choisissez une station de bateau (Alice verrouille les graines de sa maison), le deuxième choix n’est pas important
- Il me semble que ça allait bien vous paraître / oui comme ça
- Je suppose que des bonbons volés suralimentés? / J’ai été empoisonné dans la salle à manger?
- Demandez quoi / ne demandez pas
- Donnez du charbon Alice (+1) (si vous ne donnez pas de charbon Alice, vous ne pourrez pas l’accompagner à la recherche de Shurik) / Ne lui donne pas de charbon
- Manger une pomme / ne pas manger
- Aller avec Alice
Jour 5.
- Les élections sur la carte ne sont pas importantes
- Allez avec Lena / Glory
- Oui, j’ai essayé / tout est grâce à l’aide des filles
- Essayez de saisir le livre d’Alice / Faire preuve de prudence (+1)
- Essayez de savoir de quoi Alice et Lena se disputent (un choix critique pour Alice. La fin en dépend) / Ne fais rien, asseyez-vous
Mauvaise fin
Nous faisons tout la même chose, mais nous changeons le choix en 1er et 5 jours:
Jour 1.
- Asseoir après lui /Rien à faire
Jour 5.
- Essayez de saisir le livre d’Alice / Montrer la prudence
Ulyana (bonne et mauvaise fin)
Bonne fin
Prologue
- Oui, je vais aller avec toi / Non, je vais rester ici
Jour 1.
- Ne répondez pas à elle / répond
- Courir après lui / ne rien faire
- N’essayez pas de prendre la escalope / Essayez de prendre la jonction (+1)
- Prenez les clés / ne touchez pas
- Louez le livre / rien
Jour 2.
- Carte: Allez déjeuner (+1)
- Allez pour les cartes de Glory / GO SEAL
- Pour discuter avec Alice
- Perdre ulyana en cartes (à savoir ulyana, et pas seulement perdre). Après la défaite, montez sur scène (+1)
Jour 3.
- Désolé, mais je suis déjà d’accord avec Lena / OK, attendez une minute
- Ok, je viendrai / Tu sais, Olga Dmitrievna m’a demandé de l’aider dans la soirée
- Il vaut la peine d’aller voir /Qui s’en soucie? Nous devons continuer à chercher des réponses
- D’accord, je vais aider le Sports Club (+1)
- Fuyez/Restez et aidez Ulyana à sortir (+1)
Jour 4.
- Les élections sur la carte ne sont pas importantes
- Il me semble que ça allait bien vous paraître / oui comme ça
- Je suppose que des bonbons volés suralimentés? / J’ai été empoisonné dans la salle à manger? (+1) (Si vous dites sur des bonbons volés, vous ne pourrez pas l’accompagner à la recherche de Shurik)
- Demandez quoi / ne demandez pas
- Ne lui donnez pas de charbon / donnez du charbon
- Manger / ne pas manger (pomme dans le premier post)
- Allez avec Ulyana
Jour 5.
- Sélectionnez des tasses sur la carte, puis refusez d’obtenir le fil (+1)
- Allez avec Lena / Glory
- Oui, j’ai essayé / tout est grâce à l’aide des filles
- Essayez de saisir le livre d’Alice / Soyez prudent
- Rien à faire, juste assis (sans ça, vous ne pouvez pas aller à Ulyana) / Essayez de savoir de quoi Alice et Lena se disputent
- Aller à ulyana
Jour 6.
- Saisir grossièrement sa main / Essayez d’arrêter les mots (+1)
Jour 7.
- C’est tout ce qu’elle! / / Tout cela est ma faute… (+2) (Réponse «C’est tout», mène à une mauvaise fin)
Mauvaise fin
Nous faisons tout la même chose, mais nous changeons le choix en 1 et 6 jours:
Jour 1.
- Essayez de prendre la jonction (+1) / N’essayez pas de prendre la côtelette (+0)
Jour 6.
- Attraper sa main / Essayez de s’arrêter en mots
- C’est tout ce qu’elle! / Tout est de ma faute…
Semyon (bonne et mauvaise fin)
Les fins les plus simples. Pour leur reçu, n’essayez pas de vous rapprocher de personne pendant cinq jours.
Jour 5.
- Dans la soirée du cinquième jour, vous devez choisir l’option deux fois «ne faites rien, asseyez-vous»
Bonne fin
- Ne pas aller derrière la voix
Mauvaise fin
- Suivez la voix
Miku
Attention: Cette racine devient abordable si vous avez passé le jeu au moins une fois avec une fin.
Prologue.
Oui, je vais aller avec toi / Non, je vais rester ici
Jour 1.
Prendre les clés / Ne prenez pas
Jour 2.
Optez pour les cartes de Glory / Optez pour les cartes seules
Jour 4.
- Sur la carte pour aller au parking du bus.
- Aller avec miku / Ne marche pas avec Miku
- Manger une pomme / Ne pas manger
- Part seul
Ruth avec Miku (Masha) n’a qu’une seule fin.
Julia (Yuvao)
Attention:
Cette racine devient abordable si vous avez passé les bonnes et les mauvaises extrémités de Slav, Lena, Alice, Ulyana, les graines et la fin de Miku.
Prologue.
- Oui, je vais aller avec toi / Non, je vais rester ici
Jour 1.
- Prenez les clés / Ne prenez pas
Jour 3.
- Ok, je viendrai / Tu sais, Olga Dmitrievna m’a demandé de l’aider dans la soirée
- Il vaut la peine d’aller voir / Qui s’en soucie? Nous devons continuer à chercher des réponses
- Je pense que je vais aider les gars dans la construction de robots géants
Jour 4.
- Manger une pomme / Ne pas manger
- Part seul
Jour 5.
- Poursuivre / Faire demi-tour
Harem fin
Nous faisons tout la même chose que dans l’itinéraire avec Julia (SeaO) mais nous changeons le choix en 5 jours:
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