Dismantication de l’intrigue de voyage
Journey Game est sorti en 2012 comme exclusif pour PS3. Certains ont même appelé le meilleur jeu en principe.
Il n’y a pas si longtemps, Journey est allé à PC dans EGS. Mais qu’est-ce qui est si attrayant? Oui, nous pouvons dire que le principal avantage du jeu est un excellent design, grâce à laquelle chaque capture d’écran fait ressemblera à une œuvre d’art. Cependant, le concept général du jeu lui-même étonne l’imagination et vous fait construire diverses théories autour de son intrigue. En l’honneur de la sortie du jeu sur le PC, nous avons décidé d’analyser l’intrigue de Journey.
Arêtes inconnues
L’ensemble du gameplay du voyage se reflète dans le nom. Ceci est un jeu sur le long voyage du protagoniste sans nom à travers les ruines vides et les ruines de la vieille civilisation. Nous ne savons pas pour qui nous jouons, dans quel but nous sommes arrivés dans ce désert du tout. Nous ne connaissons que notre objectif – pour atteindre une énorme montagne, du sommet dont le mystérieux rayon de lumière bat.
En cours de route, nous rencontrons des toiles de tissu qui nous aident à passer à notre objectif. Nous respirons la vie en eux, et pour cela, ils nous accompagnent joyeusement tout notre voyage dangereux. Pourquoi dangereux? Underground et sur la pente de la montagne vivent étrange, similaire aux anciennes créatures fossiles, prête à nous détruire uniquement en voyant. Mais nous les traversons, portant la vie dans ce sable parsemé de sable. Et donc nous arrivons à la montagne et devenons une créature incroyablement forte, et à la fin, nous nous transformons en étoile, que nous étions à l’origine au premier niveau. Alors qu’est-ce que c’était tout?
La théorie du pèlerinage religieux
Certaines personnes interprètent ce qui se passe comme un pèlerinage religieux. En effet, nous avons parcouru un chemin plutôt spirituel et atteint quelque chose d’incompréhensible pour l’esprit. Nous sommes venus dans ce monde désert, avons pu voir ses côtés beaux et terribles, tombé plus d’une fois et se leva plus d’une fois, passant le test suivant qu’il nous a lancé. En conséquence, lorsque nous nous élevons par le chagrin, nous mourons, puis nous renaissons et comprenons la même conduite divine.
Si vous corrélez cela avec les pratiques religieuses, par exemple, avec le bouddhisme, alors cela peut être très probable. Donc, pour réaliser l’illumination, le Bouddha était assis sous un arbre pendant plusieurs jours, tandis que son esprit [appelons-le ainsi] un voyage à Nirvana et s’est battu avec le démon Mara. Dans le voyage, les monstres volants interprètent des démons, qui essaient de toutes les manières possibles pour nous empêcher.
Théorie de la naissance
Certaines personnes pensent [plus précisément trop profondément] que tout ce qui est montré dans le jeu est une métaphore pour la naissance. Ainsi, notre caractère principal est la personnification d’un sperme, qui va un long chemin vers un œuf représenté sous la forme d’une montagne. Et si vous vous souvenez que le jeu a également un multijoueur où il y a beaucoup de joueurs, et ils, comme vous faites ce chemin, la théorie acquiert un sens. Et avec un passage répété, le jeu est perçu d’une manière complètement différente.
Théorie de l’auto-développement
Selon les gens, nous, comme dans la vie, tombons dans une lumière inconnue, où rien n’est clair. Au fil du temps, nous trouvons de nouveaux éléments qui nous aident à devenir plus forts, à étudier le monde, à ses règles, à essayer de faire fonctionner le monde comme nous le voulons. Nous surmontenons des difficultés et devenons plus forts. Après avoir monté la montagne, nous nous élevons au-dessus du monde et au-dessus, comme s’il montrait que le succès ne peut être atteint qu’en nous surmontant. Considérez cette théorie sur l’évolution humaine en tant que personne.
Théorie de la civilisation détruite
Et enfin, passons à la théorie la plus probable, qui a été laissée entendre au créateur du jeu, la théorie de la civilisation détruite. Elle explique le mieux tout ce qui se passe dans le jeu.
Une fois, l’énergie s’est répandue hors de la montagne, ce qui a créé la vie dans le monde, y compris les premières créatures raisonnables appelées ancêtres [ces créatures très blanches]. Initialement, ils vivaient en harmonie avec la nature, mais ils ont ensuite commencé à développer et à comprendre que l’énergie pouvait être collectée, stockée et utilisée. Dans ce monde, les porteurs de l’énergie vitale pure étaient du tissu rouge.
Les ancêtres ont commencé à l’utiliser partout et ont finalement créé de vastes villes à l’aide de tissu, qui ont complètement mangé à ses dépens. Cependant, ils ont violé l’équilibre de la nature. Les ancêtres ont construit des centrales électriques travaillant au détriment du tissu, l’ont déchirée et l’ont emprisonnée dans des réservoirs. Ils ont également créé des voitures géantes qui ont collecté le tissu.
Ils ont exalté leur civilisation de plus en plus élevée, jusqu’à ce que leur ressource se soit épuisée et que l’énergie ne se termine pas. La montagne a cessé de briller, a gelé, le tissu est mort et n’a plus nourri la ville. Peut-être que les ancêtres se sont même battus entre les dernières ressources, ce qui a également contribué à leur extinction. La civilisation a disparu et tout ce qui en reste est le sable. Les ancêtres ne réalisent leur erreur que lorsqu’ils étaient au bord de l’extinction et ont laissé la mémoire d’eux-mêmes dans des pierres rituelles, dans l’espoir que cela aidera à restaurer une fois l’équilibre de la nature.
Notre caractère principal, inhalant l’énergie dans le tissu est la personnification de la nature qui est venue pour raviver la vie. Vous collectez autant d’énergie que possible pour atteindre la montagne et répéter le processus de naissance. Inspirez à nouveau la vie.
On ne sait pas ce qui s’est passé après avoir rempli votre mission, l’essentiel est qu’après cela, la nature envoie d’autres enfants rouges pour faire un pèlerinage à la montagne afin qu’ils accélèrent également le processus de renaissance. Donc, il est justifié de savoir pourquoi il y a beaucoup de joueurs dans le jeu.
Ce sont la théorie du voyage. Cependant, ce n’est pas un fait que l’un d’eux est vrai, car tout le monde peut voir dans ce jeu ce qui voudra. Il n’y a qu’une seule conclusion – allez jouer.