Dayz sera artisanal
Hall de doyen (Dean Hall) a roulé la prochaine partie de son blog de développement sur Dayz, Où, d’abord, il s’est excusé de ne rien avoir écrit lors de la dernière semaine (même avant), bien qu’il ait promis d’écrire chaque semaine;Promise Standard – Beaucoup de travail. Deuxièmement, il a suggéré que tout le monde soit heureux que Baie d’Ivan (Ivan Buchta) encore avec eux, et il a même de nouvelles idées. Et troisièmement, quatrième, etc.D. a parlé de ce qu’ils ont fait.
Et ils ont toujours étudié et même presque récupéré en pâte multijoueur avec des forces internes. Cette semaine, les premiers échantillons de jusqu’à 50 personnes devraient passer. Et puis le nombre de testeurs atteindra 150 personnes. Si le serveur fonctionne de manière stable. Leur principal programmeur continue de travailler sur le recalcul du multijoueur sous le MMO, et le travail se déplace avec beaucoup de succès.
Pendant ce temps, leur autre programmeur a repris l’artisanat. Cela est devenu possible grâce au nouveau système d’objets, beaucoup plus détaillé, permettant de prendre en compte les éléments individuels d’armes, d’armure et d’autres équipements. D’où le nouveau système de buses et d’améliorations pour les armes Dayz Avec Trunks, il sera possible de créer presque tout ce que veut l’âme.