Darkest Dungeon: Bondage inhumain contrasté
Red Hook a annoncé la libération de Inhuman Bondage Conts. La principale innovation du patch a été la classe d’abomination, qui a la possibilité de passer de la forme humaine en un monstre. Bien sûr, une telle fonctionnalité est intégrée dans le système de relations intra-jeu, qui assure la haine des sopartiennes religieuses et augmente le niveau de stress dans d’autres personnages. Deux monstres – Miniboss Collector ont également été ajoutés au jeu (les joueurs doivent découvrir sa collection par eux-mêmes) et l’ennemi assez commun habituel avec le nom de Madman, amélioré les monstres d’IA (en particulier pour les anciens combattants et les champions) et un stress accru dans les tâches d’une complexité accrue.
Cependant, tous les changements dans les développeurs ne visaient pas la complication de la vie des joueurs. Le Red Hook Studio a décidé qu’une crise cardiaque automatique avec une mort instantanée lorsqu’il atteint 200 lunettes de stress est trop sévère par rapport aux joueurs et a légèrement changé le mécanisme de son action. Maintenant, lorsqu’il est stressé par le stress en 200, le héros est dans un état de «porte de la mort» (porte de la mort) avec 0 vie et stress 170. Et ce n’est qu’en l’absence de traitement chirurgical et de résoudre le stress à 200, le personnage sera enfin mort.
Une liste complète des modifications de la mise à jour de l’esclavage inhumaine peut être trouvée sur une page Steam spécialement dédiée à lui. Il convient également de rappeler que la sortie du jeu est prévue pour le 19 janvier 2016. Avec les 9 heures supplémentaires actuelles, la réduction du donjon sombre peut être achetée pour seulement 251 roubles.