Couches de peur 2: Comment obtenir toutes les extrémités
Dans ce leadership, j’essaierai d’inclure un minimum de spoilers, donc immédiatement, sans pointer l’attention sur l’intrigue, nous passerons à l’étude des façons d’obtenir trois fins différentes du jeu.
Solutions importantes
Dans chacun des quatre premiers actes du jeu, vous affronterez des scènes où le réalisateur demande de prendre une décision importante de votre part. Il y a toujours deux sorties, mais vous devez choisir un seul d’entre eux. Et toujours le réalisateur offre le sien, comme il lui semble, une option raisonnable, alors que vous pouvez être d’accord avec elle ou non. Dans tous les cas, en prenant ceci ou cette décision, vous entendrez l’approbation ou l’indignation des ordres de voix.
Au total, vous devez prendre 4 décisions importantes. La fin du jeu dépend du nombre de décisions que vous aimera le directeur ou non.
Brièvement sur toutes les décisions:
1. Dans le premier acte, vous devez tirer sur une femme ou des hommes dans un mannequin. Si vous tirez sur la «femme», alors le réalisateur sera satisfait, l’homme commencera à ressentir.
Scène du premier acte.
2. Dans le deuxième acte, vous pouvez tirer un objet (prendre de l’embouchure d’un chien), succombant ainsi à la volonté de l’instinct, ce que le réalisateur insiste autant. Et vous pouvez être en désaccord avec cela et vous rendre, laisser le chien seul et choisir une pensée logique. Dans ce cas, le réalisateur sera malheureux.
3. Dans le troisième acte, vous pouvez écouter Lily et tirer trois fois, ce qui amènera le réalisateur indigné. Mais vous pouvez tirer en deux personnages debout sur les côtés du héros, donc le réalisateur sera satisfait.
4. Enfin, dans le quatrième acte, vous tomberez dans le couloir avec de l’eau. Il est nécessaire de se déplacer contre le courant pour aller à l’encontre de la volonté du directeur, ou avec le flux, afin de lui plaire.
Fin n ° 1
La désignation chronologique des fins n’est que notre idée. Cela ne veut pas dire que cette finale ou cette finale est la meilleure ou le pire. En même temps, on ne peut pas dire que certaines des fins sont vraies. Mais nous ne sommes pas à ce sujet. Donc, pour obtenir la première fin, prenez un nombre égal de décisions. Deux fois, vous devez plaire au directeur et aller à l’encontre de son testament deux fois. Peu importe dans quels chapitres vous ferez cela.
Se termine les n ° 2 et n ° 3
Dans ce cas, nous parlons de deux finales opposées, lorsque certaines décisions l’emportent sur d’autres. Autrement dit, une fin sera reçue si vous plairez au directeur dans trois ou quatre cas (tandis que la finale sera identique aux deux situations), et l’autre ira 3 à 4 fois contre sa volonté.