Comment trouver tous les ingénieurs électriques en parasite et obtenir des articles d’Azuz

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27. novembre 2024
4 minutes
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By Jhonny Gamer

Lorsque vous jouez, vous pouvez trébucher sur des machines à échanger avec diverses boissons. Si vous interagissez avec eux, vous pouvez obtenir une boisson énergisante. Ils vous seront utiles dans le passage complet d’Advenchura et avec la collection de divers articles de collection. L’énergie trouvée peut être échangée avec un marchand nommé Azuz, qui est assis dans l’une des voies de la ville.

Au total, vous pouvez trouver en erre Quatre boissons énergisantes. Ils sont situés uniquement dans des machines actives avec du soda et pour les obtenir, vous devez appuyer sur le bouton d’interaction. Dans ce leadership, nous vous expliquerons comment trouver toute l’énergie dans l’égard et ce qui peut être obtenu du marchand comme récompense.

La première boisson énergisante


La première machine de trading avec une énergie est difficile à ignorer. Il est très facile à détecter dans le cadre d’un simple passage de l’angade. Il est situé dans l’une des rues de bidonvilles dans une partie abandonnée de la ville. La machine à échanger active est située directement en face du robot-musicien, qui peut être attribué à des notes. Pour trouver un musicien, concentrez-vous sur une mélodie constante. L’ingénieur électrique peut être pris dans une machine bleue, qui est indiquée dans la capture d’écran ci-dessus.

La deuxième boisson énergisante


La deuxième énergie peut être trouvée dans une machine blanche. Il sera plus difficile de le trouver que le précédent. Le distributeur automatique est caché dans un Tout-Puissant étroit de la ville et le sauter très facilement car il est caché derrière le panneau électrique.

La façon la plus simple de trouver le deuxième moteur électrique sera de la rue principale, où vous avez trouvé le Guardian – un robot en robe rouge près du garage. Descendez les marches et allez dans la voie à droite. Un excellent point de repère peut être un signe rouge de la barre, ce qui indique la bonne direction. Allez vers le mur et tournez à droite, en escalader les marches au-dessus du côté gauche, vous trouverez l’inscription sur le mur, et à côté de la mitrailleuse de travail.

La troisième boisson énergisante


Trouver cette boisson est aussi simple que le premier. Energetic est à proximité dans une machine à commerce rouge, qui peut être trouvée près de l’appartement de Momo – un robot en regardant constamment la télévision.

Pour trouver la troisième machine à échanger, tournez à droite de l’appartement du robot et montez les saillies au-dessus du toit. À l’un des niveaux du bâtiment, vous trouverez une machine active avec une boisson énergisante.

La quatrième boisson énergisante


La quatrième et dernière boisson est la plus difficile à trouver dans l’âge, elle est cachée sur le toit d’une rue étroite de la ville. Vous pouvez accéder à la machine de trading finale de différentes manières. La façon la plus simple de le faire est d’une mitrailleuse blanche à laquelle un panneau rouge a conduit.

Du bar allez directement dans la rue, contournant le panneau et allumez le premier virage vers la droite. Il y aura plusieurs climatiseurs pour lesquels vous pourrez grimper. Montez au-dessus et longez le tuyau, vous devrez monter encore plus haut sur le rebord de la falaise, puis sauter sur le balcon avec une mitrailleuse.

Pourquoi avez-vous besoin d’énergie et de toutes les récompenses d’Azuz

Pour l’énergie, vous pouvez obtenir des éléments de collection nécessaires pour obtenir certaines réalisations. Toutes les boissons énergisantes trouvées peuvent être échangées avec un marchand nommé Azuz, qui se trouve presque dans la partie centrale du bidonville.

Pour trois ingénieurs électriques, vous pouvez obtenir une carte postale – Mémoire pour le drone. Pour un autre moteur électrique, le robot donnera des notes de musique.

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