Comment mettre les extrémités dans l’amour, l’argent, le rock and roll
Love Money Rock’n’roll – Le nouveau projet de jeux soviétiques, développeurs du roman visuel sensationnel « Infinite Summer ». Les événements du jeu se produisent autour de Nicholas, du fils d’émigrants soviétiques et d’un écolier japonais ordinaire. Il doit affronter les fantômes sombres du passé et décider par lui-même à qui il peut faire confiance. Quatre filles agissent ici comme des héroïnes: chimiste (petite amie d’enfance), Ketrin (ancienne fille), Ellie (petite-fille du président du conseil d’administration de l’école) et Kagae (vieille classe).
Ce guide décrit toutes les branches de l’interaction avec les filles et les moyens de réaliser chacune des 14 fins du jeu. Le contenu des fins et les chaînes complètes des événements ne sont pas divulguées, il n’y a donc pas de spoilers, en tant que tels, dans le leadership. Étalez ici, laissez l’intrigue dans la bonne direction et profitez!
Chimiste
– Fin 1 (le meilleur)
Jour 1-7
- Déjeuner avec chimiste (+1 chimiste)
- Mentir (-1 ketrin)
- Aller chez le chimiste (+1 chimiste)
- Aller chez le chimiste (+1 chimiste)
Jour 5-7
- Rentrer chez vous avec un chimiste (+1 chimiste)
- Allez faire une promenade (+2 chimiste)
Jour 8-13
- Restez à la maison (+1 chimiste)
- Pas votre entreprise (+1 chimiste, -1 Katherine)
- Allez faire une promenade (+1 chimiste)
3-4 semaines
- Dans le bar – il n’y a aucun effet
- Refuse – il n’y a aucun effet
Résultat: la meilleure fin « Deux thés à ce monsieur! »
– Fin 2
Après avoir choisi une branche des relations avec le chimiste, vous devez marquer au moins 5 points le 21e jour. Terminant « à partir de zéro ».
– Fin 3
Après avoir choisi une branche des relations avec le chimiste, à 3-4 semaines, vous devez choisir «Régus». Terminant « derrière les sept châteaux ».
– Fin 4
Après avoir choisi une branche de relations avec le chimiste, vous devez avoir moins de 7 points de relations avec lui à la fin du jeu. Terminant « sortie de la frendzone ».
Catherine
– Fin 1 (le meilleur)
Jour 1-7
- Courir pour Katherine (+1 Katherine)
- Dites que vous avez rencontré plus tôt (+1 Katherine)
- Dites que vous étiez avec Katherine (-1 chimiste, +1 Katherine)
- Aller chez le chimiste (+1 chimiste)
Jours 5-7 (sort des succursales chimistes et Catherine)
- Vérifiez l’ancien appartement de Katherine (+1 Katherine, -1 Chemist) OU Essayez de trouver sa mère (+1 katherine, -1 chimiste)
- Asseyez-vous à la maison (+2 katherine)
Jour 8-13
- Allez à Katherine (+1 Katherine)
- J’ai maintenant une période difficile dans ma vie (+1 katherine, -1 chimiste)
- Je ne peux rien dire maintenant (+1 katherine)
3-4 semaines
Si vous avez suivi notre leadership, vous aurez 9 points pour Katherine.
- Silence – Aucun effet
Si plus de 7 points – la meilleure fin est derrière l’Amérique!b
– Fin 2
Après avoir choisi une branche de relations avec Katherine, le 22e jour, nous ne tapons pas plus de 5 points pour Katherine. Mettre fin à la « procrastination »
– Fin 3
Après avoir choisi une branche de relations avec Katherine, au 24e jour, nous ne tapons pas plus de 7 points pour Katherine. La fin de la « confrontation dans le petit Tokyo »
– Fin 4
Après avoir choisi une branche de relations avec Katherine, nous gagnons 7 points le 24e jour. Si vous avez marqué 8, sélectionnez la phrase « Soyez efforcé pour le chimiste (Katherine-1) ». La fin des « seins pleins ».
Kague
– Fin 1 (le meilleur)
Jour 1-7
- Intervenir (+1 kagoma)
- Marcher (+1 kagoma)
- Aller sur le toit (+1 kagoma)
- Rechercher des réponses (+1 kagoma)
Jour 5-7 (sort des branches de Kagoma et Eli)
- Dites la vérité (+2 kagoma)
- Soutenir Kagoma (+1 Kagoma, -1 Ellie)
Jour 8-13
- Tenez-vous seul – aucun effet
- Essayez de ne pas interférer avec Kagoma (+1 kagoma)
- Dites qu’il est prêt à la soutenir (+1 kagoma)
- Dire que je n’y ai pas encore pensé – aucun effet
- Répondre que je suis sûr (+1 kagoma)
3-4 semaines
- Écoutez Kagoma – aucun effet
- Parler – pas d’effet
Si plus de 7 points sont la meilleure «entreprise sérieuse» de fin
– Fin 2
Après avoir choisi une branche de relations avec Kague, pendant 3 à 4 semaines, nous choisissons l’option « Free Ellie ». Terminant « sortir vers l’astral ».
– Fin 3
Après avoir choisi une branche de relations avec Kague, pendant 3 à 4 semaines, nous choisissons l’option « Free Ellie ». Si moins de 8 points – la fin de «l’union du travail et du capital».
Ellie
– Fin 1 (le meilleur)
Jour 1-7
- Hide (+1 Ellie)
- Rechercher des réponses (+1 kagoma)
Jour 5-7 (séparation des branches des finales ELI et KAGOMA)
- Je suis d’accord (+1 Ellie)
- Ellie Support (+1 Ellie, -1 Kagoma)
Jours 8-13
- Au propos de vous! (+1 Ellie)
- Dites la vérité (+1 Ellie et -1 Kagoma)
- Dites qu’il va protéger Kagoma (+1 Ellie)
- Je suis d’accord avec elle (+1 Ellie)
- Non, je m’appellerai (+1 Ellie)
- Un soupçon des plans sérieux d’Eli (+2 Ellie)
3-4 semaines
- Rien – pas d’effet
- Demander une protection contre Kobayashi June – il n’y a aucun effet
- Je suis d’accord (+1 Ellie)
- Refuse – il n’y a aucun effet
- Refuse – il n’y a aucun effet
Résultat: la meilleure fin de « Rock in Budokan »
– Fin 2
Après avoir choisi une branche de relations avec Ellie, pendant 3-4 semaines, sélectionnez l’option « Effectuer la tâche d’Irina ». Mettre fin à la « société supérieure »
– Fin 3
Après avoir choisi une branche de relations avec Ellie, à la fin du jeu, vous devez marquer plus de 7 points avec. Mettre fin à « Moth ».