Aperçu des empires orientaux: une grande agitation en petite Chine

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13. janvier 2025
7 minutes
8

By Jhonny Gamer


Il n’y a pas beaucoup de jeux sur la Chine dans le monde, mais ceux qui sont peu susceptibles d’être clairs pour la personne occidentale. C’est triste. L’histoire de l’un des empires humains les plus anciens est saturé d’un grand nombre d’événements qui peuvent devenir des complots intéressants pour une variété d’œuvres de culture de masse. Empire oriental fait juste référence à de rares représentants de bons jeux occidentaux sur le céleste. Nous espérons qu’il y en aura plus.

La capitale de l’État de Han est dans un siège depuis un mois maintenant. Toutes les villes environnantes ont envoyé leurs troupes à la rescousse, mais il semblait que la situation ne pouvait rien rectifier. Les ennemis ont pu pénétrer le cœur même de l’Empire naissant et brûler toutes les cultures, laissant les assiégés mourir de faim et n’espérer qu’un miracle. Et un miracle s’est produit. L’armée ennemie s’est simplement rebellée et est allée sur le côté des rebelles. Il s’est avéré que dans le camp de blanc, tout est loin d’être rose.

Ne faites pas peur des noms des fractions. Le fait est que la Chine, même moderne – n’est pas un état mono-ethnique. Que la majorité composer aujourd’hui les résidents de Han, il est habité par de nombreux autres peuples. Avant que tout ne soit différent: plusieurs États et groupes ethniques se sont battus pour l’hégémonie dans la région. Au cours des périodes historiques suivantes, différentes dynasties qui sont venues au pouvoir soit avec l’aide de jeux politiques, soit avec l’aide du pouvoir, comme ce fut le cas avec les Manchules, contrôlé par le déjà plus ou moins centralisé. Les empires orientaux peuvent être joués pour presque tout le monde, à partir du Han et à la fin. Le jeu couvre un écart historique de deux mille ans, de l’âge du bronze à l’impérial et de la Chine consolidée.

Conditionnellement, toutes les fractions peuvent être divisées en agriculture et nomade. Il n’y a pas beaucoup de différences entre eux, et à une exception rare, ils ont les mêmes villes et détachements. Pour cette raison, la Reiglab, est considérablement réduite

Oriental Empires est une telle «civilisation» avec des parties d’Europa Universalis et même une guerre totale. Au début, vous êtes jeté sur une carte de la Chine, divisée en hexagères. Votre tâche est classique pour les stratégies 4x – exploiter, développer, étudier et détruire. Cependant, il y a certaines nuances.

Ainsi, le processus d’embauche affectera grandement votre stratégie. Il se produit instantanément dans le jeu, mais certaines limites sont présentes. Chaque ville peut soutenir un certain nombre de détachements, ce qui dépend du niveau de sa population. C’est-à-dire que vous pouvez récupérer instantanément la milice et l’envoyer dans la bataille dans le même mouvement. Mais il n’aura que des conférenciers «verts» et des archers qui s’enfuiront du champ de bataille à la première occasion. Mais il y en a beaucoup, car ce sont eux qui ont formé la base des armées chinoises. D’un autre côté, les paysans avec des bâtons avaient peu de chance contre les archers de chevaux. Cependant, il convient de dire que certaines parties du pays ont néanmoins réussi à se débattre des barbares en steppe.

Vous pouvez embaucher Noble Warriors, bien équipé et agir comme la principale force de choc. Leur équipement dépendra du niveau de développement technologique et des décrets existants. Par exemple, un décret spécial sera fait pour transplanter votre connu des chars aux chevaux.

Les empires orientaux, comme de nombreuses stratégies mondiales, ne brillent pas avec une image, mais même dans la toile de fond des autres, cela semble complètement ennuyeux. Il y a peu de détails dans le jeu pour lesquels l’œil pourrait attraper.

Comme quiconque à savoir, le vôtre sera terriblement conservateur, donc la connaissance de l’équitation peut provoquer des émeutes. Et à cet égard, les empires orientaux sont beaucoup plus difficiles que la «civilisation», abordant la même Europa Universalis. Les villes avec un haut niveau de mécontentement peuvent être reconstruites instantanément et avec tous vos détachements. De plus, l’armée des mêmes paysans avec des lances, assemblées à la hâte pour supprimer les émeutes, pourrait bien revenir à l’ennemi. Les situations peuvent atteindre l’absurdité, quand des trois armées envoyées sur le siège, les trois deviennent des rebelles à l’approche de l’ennemi. Cela peut ennuyer, car il est impossible de planifier un tel cours d’événements à l’avance. D’un autre côté, vos rivaux jouent selon les mêmes règles et souffrent également de soulèvements inattendus. De plus, il y a aussi des catastrophes naturelles aléatoires. Par exemple, une peste qui roule la moitié de la ville, ou des incendies qui vous laissent sans murs juste devant l’assaut. En général, ce ne sera pas ennuyeux.

Les batailles se déroulent également selon des règles quelque peu différentes de celles de la « civilisation ». Sur une cage, vous pouvez former une armée de plusieurs détachements qui ressemblera visuellement à des constructions en guerre totale. Mais toutes les armées à l’intérieur de quelques hexagones participeront à la bataille, il est donc logique de former de vrais fronts, de sorte que selon les alliances de Sun Zi, a toujours un avantage à cinq fois. Hélas, vous ne gérez pas les détachements – ils mènent eux-mêmes des batailles à l’échelle complète.

Le jeu a un mode dans lequel vous ne recommencez pas de zéro, mais de la période des « provinces en guerre ». Dans ce mode, presque toute la carte est déjà occupée par différentes factions qui ont des armées sérieuses.

Les images sont organisées de manière intéressante. Seules l’artillerie ou les archers peuvent percer les murs. S’il n’y a qu’un ou deux détachements dans l’armée, alors les trous dans le mur seront le numéro correspondant. Et moins les trous dans le mur, plus il sera facile pour les défenseurs. Ainsi, certaines villes avec une bonne défense seront tout simplement impossibles à prendre sans préparation appropriée. Dans le même temps, les villes avec des murs, mais sans garnison, les ennemis prennent sans siège, ce qui a l’air étrange et vous oblige à dépenser du moins de l’argent sur la milice la moins chère.

Il est assez difficile de maintenir une grande armée, car l’économie du jeu est rudimentaire. Tout est lié à l’agriculture et au commerce abstrait. Le coût de tout dans le jeu est très élevé, que ce soit la construction de casernes banales ou l’entretien d’un détachement des arbalètes dans l’arrière-cour de l’Empire. De plus, il y a des distorsions équilibrées dans l’expansion. Les colons sont également embauchés instantanément, et si vous capturez plusieurs villes de l’ennemi, il est possible qu’il en créera rapidement plusieurs autres nouveaux à l’arrière. C’est très ennuyeux et niveler la valeur du développement de vos établissements. Pourquoi investir dans un, si vous pouvez en créer trois autres? Heureusement, leur nombre est limité par votre niveau d’influence. S’il y a trop de colonies, vous serez rebellé, et c’est beaucoup plus grave que des émeutes de paysans. Mais vous comprenez l’essence des empires orientaux – la guerre au-dessus de l’économie. Dans la vraie Chine, tout était à peu près le contraire.

Empires orientaux

Version révisée du jeu: PC

Avantages:

  • Une période historique intéressante.
  • Système de combat inhabituel.
  • Virages inattendus.

Inausives:

  • Dysbalance dans l’expansion.
  • Il y a peu de différences entre les fractions.
  • SO-SO APPAMESSION.

Grade: 6.5

Verdict: Bonne stratégie mondiale. Les nouveaux jeux de ce genre ne sortent pas si souvent, donc les empires orientaux valent un regard plus approfondi, même si vous n’aimez pas trop le thème chinois.

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