«  Ces gars sont des connards  »: le fondateur de Studios légèrement fous a critiqué EA pour la fermeture de la série Project Cars

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30. janvier 2025
4 minutes
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By Jhonny Gamer


Bell a fondé le studio londonien des jeux de course légèrement fous en 2009 et l’a mené pendant une décennie, lorsqu’il a été vendu par Codemasters pour 30 millions de dollars, et en février 2021, EA a acquis des codes de codes pour 1,2 milliard de dollars. Il a quitté Slichtly fou en octobre de l’année dernière, disant qu’il était temps de revenir: « Puisque le futur studio est maintenant garanti ».

Mais hier, EA a annoncé la décision d’arrêter le développement d’une série de voitures de projet de Slichtly Mad, ce qui affectera considérablement les 160 plus de 160 employés de l’entreprise. Mardi soir, Bell a écrit sur Twitter:

EA continue d’être incroyable…. J’ai exprimé mon opinion et j’y adhère toujours car ils continuent de prouver mon cas. À quoi ressemblent ces chiffres (je suis désolé, je veux dire les gens, avec des espoirs, des rêves et des familles) dans la partie inférieure de ces feuilles de calcul?

Dans la déclaration fournie par GamesIndustry.Biz, EA a précédemment confirmé que des employés légèrement fous seront transférés à d’autres sports et courses EA, où il est possible.

Bell avait des relations hostiles avec EA, qu’il avait auparavant accusée d’avoir tenté de détruire Slichtly Mad après avoir publié les deux premiers jeux des studios, Need For Speed: Shift 2009 et Sixel Shift 2: Unleashed 2011.

Dans une interview avec la chaîne YouTube SpotTheozzie en 2017, Bell a déclaré:

Nous avons fait un jeu appelé Need For Speed: Shift, nous avons fait un jeu appelé Shift 2, et EA est venu vers moi et m’a dit: Deux mois après le quart de travail 2, pouvons-nous vous donner 1,5 million si vous acceptez de ne pas parler avec d’autres éditeurs, faites ne pas coordonner d’autres jeux et ne pas travailler sur d’autres accords avec d’autres éditeurs, et nous vous donnerons 1,5 million et le changement de signe 3? Alors, j’ai dit: « Eh bien, ça ressemble à une bonne affaire ». J’ai pris 1,5 million, payé un tas de bonus aux gars, et deux semaines avant de commencer à travailler sur Shift 3, ils l’ont annulé sans avertissement. Ils ont dit: «Nous ne ferons plus cela.».

Bell prétend que cette étape a quitté Slichtly fou dans une situation financière difficile, et EA a attiré plusieurs employés clés du studio.

Ils ont envoyé des e-mails à trois, quatre, cinq de nos employés clés. Et deux d’entre eux sont vraiment partis, parce que nous étions en difficulté. Nous sommes en rupture de stock. Nous avons fini avec nous. Ils ont littéralement détruit notre entreprise, ils ont essayé de nous tuer, ils ont essayé de voler nos technologies.

Après avoir appelé l’ancien patron de l’EA World Studii Patrick Sederlunda «  Le pire monstre d’entreprise  », Bell a déclaré que la maison d’édition essayait de racheter Slichtly Mad.

Ils ont essayé de nous gonfler, vous ne pouvez pas dire le contraire. C’est ce qu’ils ont essayé de faire. Ils ont essayé de nous détruire et nous ne ressentons aucun amour pour EA dans cette entreprise. Alors oui, j’ai redémarré ma maison, j’ai mis l’argent sur Kon, je l’ai investi dans l’entreprise, j’ai payé des employés pendant encore trois mois, nous avons fait plusieurs jeux et sorti.

Il a ajouté: «Ces gars sont des connards. Nous ne respectons pas EA. Je ne conclurai plus jamais les transactions avec eux, je ne les respecte pas, ce sont des gens terribles, ce sont des monstres d’entreprise ‘.

Le Game Project Cars a été publié en 2015 et a reçu la reconnaissance des critiques pour des tentatives de création d’une expérience de conduite réaliste.

Le Game Project Cars 2 est sorti en 2017 et a reçu des éloges similaires: il avait 140 pistes à 60 endroits et 189 voitures parmi lesquelles choisir parmi.

Cependant, le troisième (et maintenant le dernier) jeu, le Project Cars 3, a été rencontré beaucoup plus retenu lors de sa sortie en 2020. Les critiques l’ont accusée d’abandonner les simulateurs en faveur d’un style d’arcade plus complexe.

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