Comment aller chez Saartal pour Skyrim?
Nous visiterons saartal dans le cadre de la quête « dans les profondeurs de Saartal ». Nous recevrons une commande pour aller à Saartal d’un burfdir. La localité dont nous avons besoin de l’ouest de l’ouest de Winterhold.
Vous pouvez y arriver le long de la route à travers les gorges rocheuses, qui ferme la ville du côté sud-ouest. En arrivant à l’endroit où la collection devrait avoir lieu, vous ne verrez peut-être pas le Burfdir là-bas – dans ce cas, attendez quelques heures, après quoi une expédition apparaîtra à côté de votre héros, qui se compose d’un magicien et de ses étudiants.
Nous devons aller sur les lieux des fouilles après le magicien, puis collecter quatre artefacts dispersés dans les salles des grottes. Ayant pris l’un d’eux, entrez dans le piège.
Certes, avec l’aide de la même amulette d’un piège, vous pouvez et devriez sortir: habillez l’amulette, après quoi vous aurez accès à l’opportunité de briser la barrière sur laquelle l’artefact se trouve.
Cela aide, par exemple, le sort de l’école de destruction. Et dans la pièce voisine suivante en ligne, vous verrez une vision où un certain esprit apparaîtra et avertira du danger qui vous menace. Ce dernier apparaîtra vraiment très bientôt – vous serez attaqué par quelques drames.
En ayant traité avec eux, un peu plus tard, vous verrez un levier qui doit être tourné pour ouvrir le gril. Avant de tourner le levier, vous devez d’abord organiser les pierres aux murs dans le bon ordre. Pour ce faire, choisissez le même symbole d’image, l’image dont vous verrez derrière la pierre.
Mais alors l’ennemi sera plus fort: le commandant du drame. Pour s’impliquer dans une bataille étroite avec cela – l’entreprise n’est pas la plus réussie, il vaut mieux garder la distance et attaquer avec la magie, ne vous permettant pas de vous rapprocher de vous.
Après avoir vaincu l’adversaire, vous verrez qu’en ligne il y a un autre puzzle similaire dans lequel vous devez organiser les pierres dans le bon ordre. Après avoir fait cela, rencontrez la foule, allez dans la pièce voisine avec lui, où vous affronterez le dernier adversaire de cette quête.
Le dur Yurik Goldurson agit ici dans sa qualité, nous nous demanderons de distraire l’ennemi, ce que nous ferons et. Il sera nécessaire de tenir quelques minutes, tandis que sa protection s’affaiblit, après quoi il peut être facilement «chaud».
Après avoir vaincu Yurik, si vous le souhaitez, vous pouvez prendre une note sur son corps, en commençant une quête latérale. Quant à la quête actuelle, nous devons maintenant retourner à Winterhold pour dire à l’Archmage ce qui s’est passé – la quête sera terminée avec succès.