Tout sur la version PC de Call of Duty: Black Ops Rays Cold War, Walking and Fighting Tricheers

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29. février 2024
7 minutes
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By Jhonny Gamer

Les dernières années ont été au studio Beent Très saturé. L’équipe a travaillé sur Crash Team Racing Nitro-aliéné et remaster de la campagne Appel du Devoir Guerre Moderne 2, Participé au développement Skater professionnel de Tony Hawk 1 + 2 Et Crash Bandicoot 4: Il est temps, et également responsable des versions PC des dernières parties Appel du devoir. Voici la version informatique du futur Black Ops Cold War Créé par les efforts Beent. Nous en avons discuté avec le directeur du jeu du studio Mark-Alexandr Milo (Marc-Alexander Milot) Cette semaine.

Le virus n’est pas un obstacle

« C’est une tâche difficile qui est devenue une surprise pour nous », a déclaré Mignon sur la nécessité de travailler au rythme précédent pendant la pandémie. Activision a été l’une des premières sociétés de jeu à forcer tous leurs employés à travailler à la maison au début de l’année, et Beent Il a fallu un certain temps pour s’adapter à de nouvelles conditions. Au bureau, vous pouvez accéder aux bons ordinateurs, aux filles et bien plus encore, à cause de la pandémie, il était nécessaire de retirer toute cette maison, et les spécialistes techniques ont aidé d’autres employés à installer des maisons VPN et des programmes de communication.

Un autre problème est lié à l’absence de l’opportunité de discuter de nouvelles idées dans l’environnement habituel. Habituellement, les employés se sont rassemblés à côté de la machine à café et ont échangé des idées intéressantes, mais il est maintenant nécessaire de le faire en utilisant Zoom, Slack et d’autres conférences pour tenir des conférences. Cependant, même dans de telles conditions, quelque chose que de nouveaux employés tentent de se proposer. «Beaucoup de nos discussions sont prévues, nous devons tout faire de manière réfléchie à l’avance. Mais il est extrêmement important de laisser la portée de la créativité et de donner aux gens la possibilité de lancer de nouvelles idées chaque jour aux collègues », a ajouté le directeur du jeu.

Une de ces idées de version PC Guerre froide Il y avait une opportunité de marcher dans un multijoueur. C’est très simple de le faire sur le jeu de game – il suffit d’incliner légèrement le bâton dans la bonne direction. Sur le clavier, j’ai dû courir (lentement ou rapide), ou me déplacer dans un squat. Maintenant, en tenant la gauche alt, vous pouvez marcher. «Ainsi, vous faites moins de bruit et vous feriez mieux d’entendre les adversaires, et ils ne vous entendent pratiquement pas. C’est le premier Appel du devoir, dans lequel une telle opportunité apparaîtra », a déclaré Mignon.

Rayons et coups

En termes de version graphique PC Guerre froide offrira les mêmes fonctionnalités que Guerre moderne, Elle soutient complètement DirectX 12. Les consoles de la nouvelle génération vous permettra de jouer en mode avec 120 images / s, et sur les ordinateurs, la fréquence du personnel est illimitée – Beent a testé un tireur sur des moniteurs avec un soutien pour 360 Hz, atteignant 300 ips et plus.

Sans paramètres flexibles, les graphiques ne feront pas non plus – les développeurs prennent des captures d’écran des mêmes emplacements avec différents paramètres et comparez si trop d’avantage apparaît avec certains paramètres, les ennemis sont trop perceptibles ou invisibles.

Par exemple Mignon Il a apporté l’année dernière Guerre moderne, dans lequel, avec une déconnexion complète des rayons volumétriques dans certaines zones (comme une grotte sur l’une des cartes), la visibilité est devenue bien meilleure qu’avec elles. Cette fois, ils essaient d’empêcher cela – quels que soient les paramètres des graphiques et de la puissance de l’ordinateur, tous les joueurs devraient être en termes égaux et obtenir du plaisir du gameplay. Il est difficile d’atteindre l’idéal, mais pour s’en rapprocher, les développeurs priveront les joueurs de l’opportunité de désactiver complètement les paramètres – il ne sera possible que de réduire la qualité (les mêmes rayons volumétriques) en un le minimum.

Au fait, sur les rayons – réitérant Guerre froide ce sera également, et pas seulement dans une seule campagne, comme dans Guerre moderne, mais en multijoueur et même en mode zombies. Selon Mignon, Il préfère Appel du devoir modes compétitifs, et il est important de ne pas charger le système avec des cloches graphiques excessives et des sifflets au détriment de la fréquence du personnel. Lui et son équipe étaient très heureux que grâce à la technologie DLSS, le traçage des rayons n’a pas un effet fort sur les performances. Le jeu semble beaucoup mieux, et cela est particulièrement visible lorsque vous regardez l’ombre – vous pouvez même déterminer quelles armes tiennent entre leurs mains.

Tout pour les gens

Il y a de bonnes nouvelles pour les propriétaires de disques durs avec un petit volume – au combat.Net vous permettra de supprimer les composants du jeu dont vous n’avez pas besoin. Cette opportunité a été récemment ajoutée à Guerre moderne – Si la campagne d’histoire est déjà passée, gardez-le dur pour l’accès au multijoueur. Vous n’avez pas non plus besoin de charger un package avec des textures haute résolution si vous passez par Guerre froide Vous n’allez pas à 4k – il télécharge séparément le jeu principal.

Nous nous efforçons de donner aux utilisateurs autant de liberté que possible, afin qu’ils décident seulement comment ils veulent jouer.

Au cours de la conversation, le thème des triche a été touché en raison du soutien du cross-country en Bete, ils sont apparus même sur des consoles. « La version bêta nous a aidés dans le sens où nous pouvions écrire et étudier tout ce qui se passait dans le jeu, et prendre les mesures appropriées, en fixant les lacunes restantes », a assuré Mignon. Au-dessus de l’anti-Triche Beent Cela ne fonctionne pas seul, et il est très important pour l’équipe de créer toutes les barrières nécessaires pour les joueurs sans scrupules. Mignon a ajouté que plus près de la version devrait être attendue des nouvelles associées à Anti.

À la fin de la conversation, j’ai demandé comment, selon Mignon, La sortie des consoles de nouvelle génération et, en particulier, la popularisation du SSD affectera l’avenir Appel du devoir Sur PC. Tout d’abord, il s’est plaint qu’en raison de téléchargements trop rapides, il serait plus difficile de transmettre aux informations des informations sur les petits détails de l’intrigue ou les conseils de jeu – ils n’auront tout simplement pas le temps de les lire.

Et puis le développeur a ajouté qu’avec l’avènement de SSD sur les consoles, certaines modifications qualitatives seront remarquées par les utilisateurs de PC et les utilisateurs de PC. Depuis maintenant Appel du devoir Prend en charge les lames croisées et les joueurs sur l’ordinateur tombent en matchs avec les propriétaires de PS4 et Xbox One, même s’il y a SSD, ils doivent attendre que l’emplacement des consoles démarre. À l’avenir, lorsque la série a dit au revoir à l’ancienne génération de plates-formes, les propriétaires de SSD sur PC tomberont dans les matchs beaucoup plus rapidement.

Call of Duty: Black Ops Cold War sera publié le 13 novembre sur PC et consoles. La version pour les ordinateurs se propagera exclusivement à travers la bataille.Filet.

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