Ratchet and Clank: Rift Apart pourrait être libéré sur PS4, je suis sûr que le développeur du LEGO-IR

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20. mai 2024
3 minutes
10

By Jhonny Gamer

Rochet & Clank: Rift à part -Ne des principales exclusivités PS5. Il n’est pas surprenant que pendant la campagne publicitaire, les développeurs ont mis un accent particulier sur le fait que le jeu ne puisse fonctionner que sur une console de nouvelle génération avec SSD Fast. Cependant John Burton (Jon Burton), fondateur de studio Contes de voyageurs Et le chef de l’ensemble LEGO-jeux, prétend être vrai.

U Burton Il y a une chaîne YouTube codage secrets, où il a publié une vidéo sur Se séparer. Selon le développeur, les manifestations prévalisables des Equenchuras ont induit le public induit le public: ils disent, en fait, les épisodes avec le mouvement entre les mondes sans téléchargements visibles sont «principalement« juste des scènes kat ou des segments très courts avec un jeu très limité ».

Burton ne discute pas avec le fait que Rochet & Cliquetis utilise des capacités SSD pour « faire tout correctement ». Cependant, l’auteur LEGO Il pense qu’il serait possible de mettre en œuvre des épisodes avec téléportation sur PS4 ou même PS3. De plus, il sait comment:

  • Les mesures de poche So-Soved sont de petits niveaux où des éléments tels que des boîtes sont disposés, qui sont déjà chargés dans une mémoire commune. En conséquence, le chargement de ces zones ne nécessite pas un grand nombre de ressources – les données de streaming d’un disque dur.
  • Dans la scène, lorsque le personnage principal vole rapidement à travers plusieurs dimensions, le gameplay est très linéaire – le jeu vous emmène le long d’un itinéraire donné, ne vous donnant pas le choix. Comme il croit Burton, Sur l’ancien fer, cela se ferait à l’aide de deux tampons de mémoire – pendant que vous passez par la scène à partir du premier tampon, le prochain monde est chargé dans le deuxième. Et un emplacement intermédiaire simple qui serait stocké en mémoire aiderait constamment à cacher la transition entre les emplacements.

Rappelons, dans la vidéo publiée sur la chaîne YouTube PlayStation en juin 2020, le leader créatif Se séparer Marcus Smith (Marcus Smith) a déclaré qu’il était impossible de réaliser des défauts spatiaux sans SSD. À la mi-2021, en discutant avec Axios, un directeur de jeu Mike Dali (Mike Daly) n’a pas parlé aussi catégoriquement – Se séparer Pourtant, il serait possible de transférer à PS4, mais sous une forme coupée.

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