Corps parapluie: revue
Pendant le match Corps parapluie Vous vous souvenez involontairement des tireurs domestiques de nos jeunes comme certains « Nevsky Titbit ». Les mêmes graphiques terribles, le même son dégoûtant, le même gameplay ridicule – les lacunes peuvent être répertoriées sans fin, et trouver au moins une certaine dignité est presque impossible. Mais Capcom peut être respecté au moins pour le fait qu’il n’y a pas de mots au nom du jeu Resident Evil, -La supprime, l’éditeur a une conscience et un désir de maintenir l’honneur de leur marque.
Lorsque le héros est blessé, l’écran entier est recouvert de sang, c’est pourquoi il est assez difficile de voir quelque chose.
Invité du passé
Corps parapluie – Ceci est une autre action d’équipe multijoueur, dans laquelle il n’y a que deux modes: «One Life» et «Mission». Sur ce contenu en ligne, on pourrait dire que cela se termine, donc vous ne réussirez pas à voir quelque chose de nouveau dans le multijoueur avec tout le désir. Dans le futur Capcom promet d’ajouter un nouveau mode et un nouveau support Corps parapluie Ajouts gratuits, mais nous doutons que quelqu’un reviendra au jeu après quelques semaines.
Dans «One Life», deux équipes de trois personnes essaient de se détruire, et les joueurs morts ne font pas revivre jusqu’à la fin du tour. Les cartes sont très petites, donc trouver quelqu’un n’est pas difficile et les matchs se terminent assez rapidement. Gagné par ceux qui ont vaincu les adversaires trois fois. Dans «Missions», il est nécessaire d’effectuer diverses tâches – collecter des valises, des points de maintien ou rechercher des échantillons d’ADN. Il est possible et même nécessaire de tirer sur les ennemis pour obtenir un avantage, mais après quelques secondes, les joueurs peuvent être relancés et venger les délinquants.
Même si vous obtenez un plaisir minimal du processus, il se lasse de tout ce qui se passe très rapidement. Le tir est ennuyeux, les tâches sont monotones et la connexion au match prend parfois quelques minutes. Soit il y a des problèmes avec les serveurs, soit les joueurs sont catastrophiquement peu, mais lequel des deux modes n’est ni le choix, très souvent le jeu jette dans le menu et force à recommencer la recherche d’adversaires. Mais lorsque le match parvient toujours à commencer, il devient clair que pour sélectionner les joueurs en fonction de leur « pompage » Corps parapluie Ce ne sera pas – vous pouvez vous retrouver dans la même équipe avec les utilisateurs du vingtième niveau et vous battre avec les nouveaux arrivants qui ont lancé le jeu pour la première fois.
L’équilibre ne doit pas être attendu dans tout le reste. Les nouveaux arrivants mentionnés ci-dessus essaieront de tirer sur les ennemis pendant qu’ils courent sur eux avec des armes de combat rapprochées et finiront par gagner. «Cronus», ressemblant à une grande hache, emporte avec lui chaque joueur, et cette chose possède avec une grande puissance et un rayon de défaite géant. Vous pouvez être un compteur de l’ennemi et, avec le temps en appuyant sur le bouton d’impact, détruisez-le en une fraction de seconde. Par conséquent, les utilisateurs qui ont passé plus d’une heure dans le multijoueur local n’essaient même pas de viser les adversaires – ils courent partout avec une hache dans l’espoir de trouver quelqu’un et de gagner rapidement le tour.
Parfois, les joueurs se tirent encore et ne courent pas, comme les idiots, avec une hache.
À cause de cela, le gameplay local ne fait que des rires à travers les larmes. Il n’est pas possible de traiter sérieusement ce qui se passe, bien que le jeu essaie d’être comme un vrai tireur d’équipe. Avant de commencer le tour, vous pouvez offrir aux Alliés un plan d’action (par exemple, vous déplacer à gauche ou attaquer rapidement, aller tout droit), et le joueur décédé voit une carte de la hauteur d’un oiseau et surveille les actions des ennemis. Mais tout dans Corps parapluie Il a l’air si archaïque et humide que d’essayer de le jouer, comme si c’était Rainbow Six Siege, Il n’y a pas de désir.
Contrôle de qualité
Même une chose aussi simple que la gestion est faite d’une manière ou d’une autre. Par exemple, le personnage ici rampe plus vite qu’il ne marche – d’abord, cela semble drôle, puis vous vous demandez: quelqu’un a-t-il testé au moins quelqu’un Corps parapluie? Bien qu’il soit peu probable que quiconque a joué dans cette création remarque immédiatement que le héros occupe le tiers de l’écran, pour le dire légèrement, est une décision étrange. La caméra ici est si gênante qu’il est presque impossible de remarquer le zombie qui s’approche du côté, et dans la chasse aux autres joueurs, cela n’aide pas.
Soit dit en passant, les zombies mentionnés se trouvent dans le multijoueur uniquement par décoration et ne réagissent pas aux actions du joueur. Vous pouvez tirer, courir, sauter – l’infecté continuera de marcher dans différentes directions ou de rester stupidement immobile, comme si rien. Si le personnage a peu de santé, ils essaieront de l’attaquer, mais il aura probablement déjà le temps de mourir aux mains d’un autre participant au match. D’une part, comprendre Capcom Il est possible – en plus de chercher des ennemis, les utilisateurs devraient constamment combattre tous les mauvais esprits comme des chiens minables, et cela ne ferait que provoquer une irritation. Mais au moins quelque chose de ces zombies pouvait faire pour que ce ne soit pas si ennuyeux de jouer!
À de tels moments, on suppose que le défunt donne aux alliés les indices.
Mais dans une campagne solitaire, les zombies sont beaucoup plus actifs. Ils étirent constamment les mains vers le personnage, le blessent, le tuent d’une paire de coups et forcés de réfléchir même à la tactique lors des dernières missions. Malheureusement, cela n’est pas autorisé à passer par cela dans une coopérative, et les tâches sont absolument identiques au multijoueur: recherche de coffres, collection d’ADN, saisie de points … après avoir terminé toutes les missions sur un seul endroit, le joueur va à le suivant et continue la même chose pendant plusieurs heures.
Selon l’intrigue, le héros devient un participant aux expériences nécessaires pour vérifier sa capacité à survivre dans des conditions dangereuses. Il reçoit constamment divers équipements, limitant parfois considérablement les munitions, mais l’équilibre local sauve la situation – vous n’avez même pas besoin d’obtenir une hache afin de faire rapidement face aux adversaires, car le héros est en mesure d’envoyer des zombies pour éliminer avec un coup au poing. Libérez quelques balles ou appuyez sur le bouton une fois? Le choix est évident, et avec le temps, tout cela commence à provoquer le bâillement.
Se souvenir du multijoueur, il convient de dire sur le système « pompage ». À bien des égards, il ressemble en ligne Perte – Pour chaque nouveau niveau, les types d’armes ou d’armures sont déverrouillés, tout l’équipement peut être repeint dans une couleur préférée, et sur n’importe quelle partie du corps du héros, ils vous permettent de coller une bande. Étant donné que les armes à feu ici sont pratiquement inutiles, et qu’il n’y a aucun désir de «lancer» le héros, vous oubliez instantanément l’existence de «pompage». Comme, cependant, sur le très Corps parapluie.
Les fans pour configurer l’équipement trouveront de nombreuses opportunités ici.
Au cours des dernières années Capcom fait de nombreuses erreurs associées à la série Resident Evil, et en 2017 promet de les réparer avec la sortie de la septième partie. Mais enfin, l’entreprise a décidé d’offrir aux fans un «présent» sous la forme d’une action d’équipe, dans laquelle littéralement chaque composant était obsolète. Si quelqu’un pensait que Opération Raccoon City était un mauvais jeu, alors Corps parapluie Il s’est avéré être encore moins de produits de qualité, pour demander de l’argent pour lequel devrait avoir honte. S’il s’agissait d’un tir de dépôt conditionnel, tout le monde aurait ri et oublié, mais pour un tel prix, il ne peut être recommandé à l’ennemi.
Avantages: Il n’y avait pas de bugs critiques.
Inausives: gameplay archaïque;gestion gênante;mauvais graphiques;musique ennuyeuse;petit nombre de modes multijoueurs;Campagne unique ennuyeuse avec les mêmes missions;surcharge.