Age of Empires II: The Age of Kings: Tips and Tactics
L’ère des empires 2.
Je donne des conseils que les joueurs expérimentés l’utilisent (vous pouvez immédiatement fermer cette page), et les nouveaux arrivants vous aideront à comprendre rapidement comment détruire les ennemis avec les moindres pertes et protéger leur territoire.
Croyez-moi, ces conseils vous seront utiles – je suis passé depuis longtemps AO -2, et maintenant je mets 5 à 6 pays contre moi-même et tous – ennemis!
1. Développer les tireurs le plus rapidement possible. Après cela, lorsque l’ennemi a déjà beaucoup de soldats et que la gamme de vos archers est suffisante, créez un détachement de 10-20 tireurs et envoyez-le à la foule à l’ennemi. En règle générale, l’ennemi attaque un deux soldats, et vos flèches auront le temps de tuer quelques dizaines d’ennemis jusqu’à ce qu’ils attaquent la foule et mettent votre détachement. Strelkov est très pratique à mettre derrière les murs pendant l’attaque afin qu’ils tuent des ennemis derrière les murs.
2. Si vous avez une rive ou que vous êtes sur l’île, mettez plus de tours le long du rivage. Les ennemis se croisent souvent sur les navires et les tours peuvent avoir le temps de détruire le navire avec tous les ennemis jusqu’à ce qu’ils aient encore atterri. Pour une plus grande protection, vous pouvez régler le mur au bord de l’eau, ne laissant que le petit puits de puits.
3. Contre les détachements uniques des Perses – Battle Elephants – Les catapultes sont plus efficaces (mais pas requises!). Dans le même temps, les éléphants de combat, bien que coûteux, sont des unités incroyablement puissantes et bien protégées! Par exemple, un détachement des pieds d’une douzaine de combattants avec une longue épée n’a pratiquement aucune chance de résister à un bon éléphant de bataille avec une bonne protection.
4. Contre l’Unic. Turcs – Détachements de Yanycharov – il est préférable de mettre des archers de chevaux – ils tirent plus loin, plus précisément et se déplacent plus vite (et les janissaires sont lents et inexacts, bien qu’ils aient un énorme pouvoir).
5. S’il n’y a pas de terres très larges entre votre terre et le pays des ennemis et que la carte est petite, les ennemis commencent probablement à construire des bâtiments sur le rivage. Créez plusieurs exigences, adaptez-les sur le rivage et détruisez les maisons des ennemis. Alors que les ennemis conduisent les archers sur le rivage, vous aurez déjà le temps de détruire plusieurs bâtiments, après quoi la demande et sans pâle.
6. Les moines sont très utiles dans le jeu. Si votre moine a un grand rayon d’action, transportez le colon vers l’autre rivage (ils ne les attaquent généralement pas), construisez un morceau de mur et déchargez-vous. Lorsque des soldats ennemis conviennent à détruire le mur, le moine peut recruter certains d’entre eux à travers la rivière, et ils commenceront à se battre les uns avec les autres.
7. Gardez au moins 3-4 navires destroyer pour détruire les navires avec des ennemis tout le temps. Il y a une réception de plus: lorsque les ennemis créent de nombreux détachements uniques de pied ou de cheval (mais ne pas tirer), donnez un colon pour construire un morceau de mur au bord de l’eau. Lorsqu’une foule d’ennemis se précipite vers le rivage sur l’attaque contre votre mur, les adaptez-les et explosez 2-3 navires du destroyer. Avec une bonne approche, chaque navire peut exploser jusqu’à 15 soldats ennemis.
8. Essayez d’explorer le mur de pierre dès que possible et de le protéger plus de terres afin que vous ne puissiez y pénétrer à travers vos portes là-bas. Les ennemis ne pourront pas vous pénétrer, mais les alliés peuvent passer par la porte ouverte, alors utilisez la fonction « verrouillé la porte », sinon ils commenceront à extraire des ressources sur votre territoire et à tout emporter. À certaines lacunes près des murs, vous devez mettre des tours, et dans des endroits particulièrement dangereux pour y planter des archers (si vous ne le faites pas, les ennemis détruiront progressivement tous les murs). Il vaut mieux que la forêt soit adjacente à l’intérieur de votre mur – même si les ennemis brisent le mur, ils ne pourront pas passer par les arbres. Et pour protéger contre le fait que les colons d’ennemis peuvent briser la forêt, mettez la tour à la frontière de la forêt – ils tireront sur les colons si vous établissez un marchand diplomatique avec des adversaires sur « l’ennemi ».
je. Le commerce avec d’autres villes est très rentable, mais le commerce de la mer est meilleur – lorsque le chariot traverse la porte, ils s’ouvrent et que les ennemis peuvent les traverser.
dix. Les scorpions ne sont pas des armes très confortables (lents, facilement détruits). Vos ballistes (catapultes) peuvent tuer les soldats de la vésie, alors tenez les troupes derrière eux.
onze. Sur le champ de bataille, c’est très pratique (si vous avez le temps) de créer des carrés protégés au moins une clôture de piquets. dans lequel vous avez besoin de planter des moines. Ils traiteront vos soldats bien pendant la bataille, seulement (pour que les soldats ne soient pas dispersés sur le terrain), vous devez installer l’option pour qu’ils «attaquent uniquement à une courte distance» et se rapprochent de ces carrés – les ennemis eux-mêmes Run, et les moines peuvent non seulement traiter votre soldat, mais aussi recruter un ennemi.
12. Mieux vaut ne pas essayer de créer immédiatement un garde entier et de prendre tous les ennemis «à bord» – il est peu probable que vous réussissiez. Il vaut mieux prendre des ennemis avec de grands, dispersant progressivement et détruisant ses soldats qui coûtent des ressources considérables. Les ressources ne sont pas infinies, mais pour les restaurer pendant très longtemps. Lorsque les ressources de l’ennemi s’épuisent, il ne pourra plus créer une grande armée et elle peut être détruite même par quelques demandes et une douzaine d’archers.
13. J’ai dit que les ressources peuvent être restaurées pendant longtemps – mais cela peut être fait constamment (non seulement le trading). Créez plusieurs fermes, collectez et vendez la récolte, achetez un arbre pour une partie de cet argent et construisez une nouvelle ferme… Créer un soldat pour un autre argent.
14. Pour la pêche, il est plus rentable de créer des réseaux – ils sont peu coûteux, la nourriture donne à DOFIG, et surtout – les navires n’iront pas pour plusieurs écrans de poisson (qui est passé beaucoup de temps), alors créez des réseaux plus près des quais des quais. Mais en même temps, il est très facile de détruire les ennemis.
15. Dans le jeu selon le scénario choisi, vous décidez. Quel genre de personnes à jouer, mais j’aime personnellement les peuples avec des détachements uniques de fusil (ce sont les Britanniques avec leurs grands archers et les Chinois avec leur Chu -oko, les Janissaires sont bons pour les mettre en tours pour augmenter le pouvoir, mais leur précision est dégoûtant – leur précision est dégoûtante – leur précision est dégoûtante, ils ne s’accumulent pratiquement pas sur un objectif en mouvement). Les détachements de fusil sont pratiques car ils commencent à frapper les ennemis de loin – lorsque l’ennemi convient, beaucoup de ses soldats seront déjà tués ou blessés. Si mes conseils ne vous sont pas utiles – désolé ..
Dernier héros.