Télécharger Tes 5: Skyrim ‘Zones of Hostility: Civil War / Warzones: Civil Unstrest’ – Gameplay
Version: 5B
Mode linguistique: russe
Description
À ces conversations sur la guerre à Skyrim…
Vous avez généralement vu cette guerre?
Maintenant tu la verrai!
La «bataille de Skyrim» historique est une sanglante, cruelle et sans compromis, – comme il devrait y avoir une guerre civile.
En installant un mod, vous pouvez participer à plus de 100 batailles dynamiques à travers Skyrim, plus de 2500 caractères participeront aux affrontements de combat.
Le travail sur le mod continue. Maintenant, le mod est complètement jouable, continue de s’améliorer et de se développer.
Zones de combat entièrement uniques à chaque visite!
Après un certain temps, les zones de combat sont mises à jour;Les mêmes soirées en guerre sont des personnages différents!
Le niveau de personnages est basé au niveau du protagoniste. Peut-être que vous ne verrez pas le commandant des frères Bure à 1… Mais peut-être pouvez-vous le voir en atteignant le niveau 5. Le générateur d’affrontements aléatoires fonctionne dans la mode, chaque bataille sera unique. Parfois, les frères Storm peuvent l’emporter sur les impériaux en quelques minutes. Une autre fois, une image inverse peut se révéler. Et des batailles sanglantes sont possibles, durée des dizaines de minutes et se déroulent dans des zones énormes.
Pendant un certain temps, vous pourriez mieux prendre votre retraite du champ de bataille et ne pas vous impliquer dans ce moulin à viande.
Ce n’est pas du tout dommage de montrer parfois la prudence, vrai?
Qu’est-ce qu’une zone de combat dynamique?
Tout est très simple. Ceci est une zone qui s’allume par un événement du jeu.
Par exemple:
Vous avez rejoint la Légion impériale et vous êtes allé chercher une couronne d’équipement. En même temps, plus de frères de la tempête apparaîtront à Corvanynda.
Au contraire, lorsque vous terminez cette tâche du côté des Bury Brothers, à Corvanjund, vous rencontrerez la Horde of Imperials.
Et en tout cas, sur le chemin, vous rencontrerez certainement un affrontement de combat!
Mais attendez… Après tout, vous pouvez également prendre une position neutre en vous rendant dans la région de Corvanien? Ensuite, sur les pentes des montagnes à proximité, vous rencontrerez les escarmouches des frères de la tempête avec les bandits, qui disparaîtront lorsque vous commencerez à effectuer la recherche de quête de la couronne de recherche.
Selon les détails de la région, l’émergence de camps militaires, certaines quêtes non liées à la guerre civile, les « zones de combat » changent de manière flexible afin que la guerre civile à Skyrim ne semble pas être un murmure.
À quoi s’attendre
Zones militaires: Civil War ajoute des milliers de combattants en colère, de nouveaux paysages, de nouvelles batailles et de nouveaux patrons. Votre réputation souffrira de factions si vous commencez à tuer sans discrimination! Soyez prudent, votre compagnon ne doit pas tirer sur des personnages amicaux (comme votre personnage principal). Si vous êtes en inimitié avec les impériaux, attendez leurs attaques. Les guerre civiles peuvent être activées et éteintes dans les paramètres. Restez plus souvent.
Les zones de combat sont réécrites à partir de zéro (dans les versions de la mode ci-dessus 2) et maintenant elles contiennent de nombreuses options personnalisées que vous attendiez et l’auteur a promis.
Les zones de combat ont désormais une stabilité accrue en termes de batailles de la guerre civile, ainsi qu’avec le siège des forts.
Le dieu de la guerre civile
Les zones de combat sont désormais équipées de l’interface des paramètres, dont le rôle est la conversation avec le dieu de la guerre civile.
Dans la section des compétences spéciales lors du premier lancement du mod, vous aurez la possibilité de «appeler le dieu de la guerre civile». La plupart d’entre vous peuvent même ne pas en avoir besoin, car les paramètres par défaut sont bien pensés, sont suffisamment équilibrés et adaptés à la plupart des joueurs de leur forme par défaut.
Les paramètres par défaut sont les suivants:
Spavn = haut à 2 caractères au point spavque
Animaux = VKL @ 1 PCS. au point de Spavna
Guerre civile = activement
Si pour une raison quelconque, vous n’avez pas reçu de sort au début, il y a des commandes de console décrites dans la documentation des archives.
Les modifications apportées aux paramètres sont apportées pendant le jeu et ne nécessitent pas son redémarrage, cependant, si vous avez abandonné ou modifié une variable au moment où vous étiez dans la cellule de la zone de guerre, vous devez quitter cette cellule et revenir en arrière Pour revenir en arrière, voir les changements. Pour voir les modifications à la fois, faites un voyage rapide loin du ZBD et revenez pour voir le résultat de vos paramètres. Dans certains cas, vous devez toujours attendre un renouvellement complet de la cellule.
Monsters avec des zones de guerre
Cette option ajoute la possibilité de l’apparence d’animaux dans certaines zones de batailles. Tous les animaux sont «vanille». Et les appeler «monstres» même en quelque sorte la langue ne tourne pas, car il y a une forte probabilité de spavque d’une créature inoffensive comme un cerf, un renard ou un lapin. Mais si un dragon apparaît, alors préparez-vous à exposer l’arme.
ANIMAUX
0 = handicapé
1 = inclusif (silence)
Il existe une option pour configurer où vous pouvez désactiver complètement le spavan d’animaux. Lorsqu’il s’allume, cette option active les chances d’un animal ou d’un monstre au point Spavna sur le champ de bataille. Cela n’affecte ni la vanille Apavn, ni les combattants sur les champs de bataille. T.e. agit indépendamment.
Spavnna Probability: (ne change pas dans les paramètres, juste pour des informations)
Très: un animal inoffensif (lapin, cerf, un renard, etc.P…)
Médium: un prédateur dangereux (ours, troll, tigre à forte sabre, etc.P…)
Faible: Monster dangereux (loup-garou, Dorakon, etc.P…)
Remarque: chaque épissage accidentel. Le point Spavna peut «donner naissance» au lapin, aux cerfs et au dragon ou au loup-garou, au renard et au troll. Le joueur peut augmenter le nombre d’animaux à chaque point de Spavna, en cliquant sur le point de dialogue ‘Animaux: Ajouter’ augmentant son nombre de 1 à un point à chaque clic. Dans le domaine des messages, vous verrez le numéro actuellement défini. Les espèces d’animaux sont également basées au niveau de votre personnage de jeu et dans un choix aléatoire.
La probabilité du sommeil du dragon – environ 1 à 100. Étant donné que les animaux ont également besoin de ressources supplémentaires pour Spavna, il n’est extrêmement pas recommandé d’augmenter le nombre d’animaux à un point de plus de 3. Animal Spavn n’a été ajouté que pour raviver un peu le monde du jeu.
Des affrontements aléatoires dans les zones des combats
Une opportunité facultative supplémentaire (configurée directement à partir du jeu) ajoute la probabilité d’escarmouches aléatoires dans le monde entier. Par défaut, une probabilité de 10% d’un tel événement est définie. L’auteur vous recommande de quitter cette option telle qu’elle est, bien que vous ayez la possibilité de le configurer ou de le déconnecter complètement.
L’option est disponible dans le dialogue du dieu de la guerre civile.
Boustace dans les zones de combat
En tant que sous-ensemble d’affrontements aléatoires, l’auteur a également ajouté une embuscade aléatoire. Les embuscades ont été ajoutées aux lieux rarement visités (sourds) et dépendent de l’état actuel de votre caractère. Si le joueur n’a pas choisi l’une des parties de la guerre ou a mis fin à la quête de la guerre civile, les embuscades généreront des « ennemis principaux ». Si le joueur a choisi le côté et participe actuellement à la guerre civile, les embuscades se composeront des membres de la faction de l’opposition en plus des principaux ennemis
Compatibilité et configuration du système
Nous pouvons dire tout de suite que si votre ordinateur ne «tire pas» des caractères et des emplacements supplémentaires, vous n’aurez pas de mod pour vous.
/ Les exigences matérielles exactes sont difficiles à donner, mais, apparemment, vous pouvez compter sur les exigences recommandées des développeurs de jeux, en ajoutant un certain pourcentage (40-60%, pas moins) au traitement du contenu supplémentaire.
Aucun ordinateur ne peut «tirer» Skyrim à partir de 2000 caractères à l’écran en même temps.
Par conséquent, ne vous attendez pas à ce qu’il soit un jour à Skyrim pour vous montrer des batailles épiques comme ceux qui vous ont montré dans les films « Le Seigneur des Anneaux ».
S’il vous plaît, soyez prudent et lancez un mod sur la Siva qui n’a jamais vu de zone de guerre auparavant.
Si vous faites une mise à jour à partir d’une version antérieure, en aucun cas les «sauvegardes pures» ne font en aucun cas les «sauvegardes purs»! Si vous faites cela, vous obtiendrez des scripts «suspendus». Lors de la mise à jour du mod, effectuez la conservation à l’intérieur, mettez à jour les zones de combat, puis attendez 15 jours de jeu à l’intérieur de la maison.
Assurez-vous de vous économiser le coût que vous avez utilisé avant d’installer le mod. Aucun problème n’est attendu, mais c’est votre ordinateur et l’auteur se considère comme obligé de le prévenir. Mieux vaut être préparé que le regret. / Comme l’ont dit les anciens Romains, « averti – cela signifie qu’il est armé »
INSTALLATION
Comme toute autre mode. Écrivez ESM et BSA dans votre dossier de données dans le dossier du jeu. Ou utiliser pour l’installation nmm.
Activer le mod (warzones – troubles civils.Esm) et se préparer à tuer ou à être tué.
Si nécessaire, connectez les warzones – Pack de performances en option.En particulier.
Le mod traduit est testé sur la version 1.6.89. Fonctionne bien.
ATTENTION!Au premier lancement (t.e. vous mettez d’abord un mod) sur les correctifs 1.6, si vous voulez parler immédiatement au Dieu de la guerre civile, vous devez le sauver et le charger.