Télécharger le plugin Skyrim ‘NIF pour 3DS Max 2015 – 2018 4.0.0.B3 ‘- utilitaires

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23. août 2024
2 minutes
13

By Jhonny Gamer




Le plugin est principalement destiné à l’importation et aux modèles d’exportation au format .NIF IN 3DS MAX Editor Versions 2015 – 2018. Cette version améliore les possibilités de mise en place de modèles de collision (conflits), ainsi que le soutien de base des modèles Skyrim Special Edition a été ajouté.
Les tests actifs sont les bienvenus.

Installation du plugin:

1. Déballer les archives téléchargées et démarrer le programme d’installation.
2. Dans la boîte de dialogue, notez la version 3DS Max installée dans le système.

Des informations sur le répertoire de l’installation de l’éditeur seront reçues du registre. Si pour une raison quelconque, les réalisateurs ne seront pas déterminés, le plugin sera copié dans le répertoire par défaut C: \ Program Files \ Autodesk \ 3DS Max {version}. Fichiers maxniftools.Ini et Maxnifstring.INI sont copiés dans le répertoire C: \ Users \ {nom d’utilisateur} \ appdata \ local \ autodesk \ 3dsmax \ {version} – 64bit \ en -sus \ plugcfg.
À l’étape suivante, les jeux définis peuvent être notés, ce qui vous permettra de configurer les réalisateurs nécessaires dans les étapes suivantes. Si cela n’est pas fait, le plugin essaiera d’obtenir des informations sur les jeux installés du registre.

Lorsque vous choisissez des réalisateurs, vous devez choisir un dossier racine avec des dossiers de modèles et de textures, c’est-à-dire le dossier de données, et non les dossiers de mailles et de textures, que les utilisateurs font souvent par erreur.

   Quoi de neuf dans la version 4.0.0.Bz

  • Conservation fixe à Maxniftools.paramètre INI ‘Vertices de soudure’,
  • et la précision de ce paramètre est augmentée à 6 signes après le but;
  • Correction de la définition du répertoire 3DS Max lors de l’installation du plugin.

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