Hyde the Elder Scrolls V: Skyrim – Procédure pas à pas du «Board of Winterhold» (Magicic Guilds)
Guide pour exécuter une chaîne de quêtes obligatoires du Winterhold College dans TES 5: Skyrim.
Les premières leçons
Faralda ne vous manquera que si vous prouvez que vous avez des capacités et que vous pouvez évoquer. Si vous n’avez pas de sorts, vous pouvez les prendre d’elle et utiliser également un cri de dragon.
Après cela, parlez avec Mirabell Erwin, qui fera une excursion. Ensuite, le moment viendra et le burfdir vous apprendra le sort de blocage. Ayant seulement terminé toutes les étapes, vous pouvez accéder à votre première tâche.
Dans les profondeurs de saartal
Allez au donjon et parlez avec la foule près de l’entrée. Vous devez trouver trois choses enchantées (deux anneaux et amulette). Vous pouvez revenir en mettant une amulette et en utilisant un sort.
Lorsque vous allez dans l’une des salles de donjon, le temps s’arrêtera soudainement et un mystérieux magicien apparaîtra devant vous. Il vous parlera du danger. Ensuite, vous devez traiter avec les dranuers et suivre plus profondément le donjon. Les énigmes standard avec des chiffres seront sur votre chemin. Pour les résoudre, vous devez organiser les piédestaux dans l’ordre suivant (comme sur les photos):
- Kit-Zmeya-Orenel;
- Aigle-oral-kit.
Le deuxième puzzle différera, il devra faire pivoter les colonnes dedans afin de construire les images nécessaires. Commencez par celui qui est le plus proche du côté gauche et définissez le dessin, comme sur le mur. Après cela, faites de même avec le long convoi à droite. La droite est la droite près.
Craignez un fort dragra dans le couloir avec une grande boule magique. Vous ne pouvez tuer l’ennemi qu’après avoir éteint sa défense. La récompense sera la parole du pouvoir et un retour réussi au collège des magiciens.
Livres de bibliothèque
Ayant décidé d’en savoir plus sur la balle magique, le chemin vous mènera à la bibliothèque dans laquelle vous découvrirez que les livres requis ont été volés et que vous devrez les trouver.
Dans la forteresse, les magiciens mènent des expériences sur les vampires. Libérez-les avec le profit du livre. À la fin du donjon, vous serez attendu par des livres volés et un magicien plutôt fort. Vous pouvez simplement le tuer ou offrir d’échanger les articles dont vous avez besoin pour Orton.
Bonnes intentions
Parlez à la foule dans la salle élémentaire et découvrez l’œil de Magnus, après quoi vous serez appelé presque instantanément dans les chambres Archmage pour une conversation. Un mystérieux magicien prendra de l’avance sur vous, après quoi il sera nécessaire d’aller aux catacombes et de chercher Augura. Dans le processus, il s’avère que seul le personnel de Magnus peut vous aider.
La découverte de l’invisible
Lorsque Savos vous loue à Mirabella, elle vous dira que les magiciens se sont déjà dirigés vers Mzulft pour rechercher un personnel. Sélectionnez la clé dans le corps et entrez à l’intérieur, tuant simultanément les technologies relancées de Dwemers.
Après être venu à la porte verrouillée, allez dans l’autre sens et tuez le centurion. N’oubliez pas non plus de ramasser le cristal de focalisation de Falmer.
Ensuite, parlez avec le seul magicien qui a survécu, il vous mènera à l’appareil. Après cela, mettez le cristal en place et tirez dessus avec des sorts de feu et de froid. Diriger les rayons vers les objectifs à l’aide de boutons et découvrez que le personnel est en labyrinthien. Ensuite, retournez au collège.
Liquidation des conséquences
Lorsque vous reviendrez, vous constaterez que Winterhold attaque les anomalies. Protégez la planche, après quoi Mirabella vous donnera une bague et une amulette pour entrer dans le labyrinthien.
Le personnel de Magnus
Le territoire de Labyrinthian est assez grand et vous pouvez trouver une grande variété d’ennemis dessus. Au début, vous devez vaincre le dragon et les squelettes d’os, après quoi vous devrez vous protéger des pièges puissants qui tirent à distance. Pour les neutraliser, vous devez abattre la pierre de l’âme (cela peut être fait en utilisant un arc). Après cela, vous serez devant vous, qui doit également être ouvert avec des sorts de glace et de feu.
Battre avec le draugr-warrior et apprenez un nouveau mot de pouvoir, puis préparez-vous à combattre avec le plus fort adversaire-frost. Au début, il vaut mieux tuer les magiciens qui le protègent, et seulement le gel lui-même. Prenez le personnel et le masque du prêtre du dragon de son corps et allez à la sortie, tuant simultanément toutes les créatures (sur le chemin, il y a un combat avec un autre magicien).
Œil de Magnus
Allez au collège avec l’aide d’un personnel et aidez les magiciens à tuer toutes les anomalies. Diriger le personnel vers l’œil, puis les attaquer Ankano. Après cela, la chaîne sera passée et vous deviendrez le nouvel archmage du conseil d’administration de Winterhold, ayant eu accès aux chambres.