Hyde the Elder Scrolls V: Skyrim – Comment acheter ou construire votre propre maison

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22. janvier 2025
7 minutes
14

By Jhonny Gamer

Pour une plus grande intégration dans le monde du jeu, ainsi qu’un certain nombre de fonctions utiles, des maisons ont été ajoutées à Skyrim. Leur dragonorheat peut utiliser comme entrepôt, ou votre propre logement si vous préférez un jeu de jeu de rôle.
Hyde the Elder Scrolls V: Skyrim - Comment acheter ou construire votre propre maison
Presque toutes les maisons disponibles à Skyrim doivent être achetées pour l’or, et nous parlons de quantités assez impressionnantes. Il sera également nécessaire d’atteindre l’emplacement du Yall local ou d’effectuer une quête qui ouvrira l’accès à la possibilité d’acquérir des biens immobiliers. Néanmoins, vous pouvez toujours utiliser des mods et ajouter au monde du jeu tous les bâtiments et habitations que vous aimerez.

Comment acheter une maison

Lorsque vous entrez dans une province séparée de Skyrim, vous ne pourrez pas obtenir de maison immédiatement. Pour ce faire, vous devez effectuer la chaîne de quêtes du Yarl de cette région. En règle générale, vous prendrez des tâches du conseiller. Les quêtes peuvent être complètement différentes, de représailles contre la gang de voyous ou de vampires à l’élimination du dragon qui terrorise ces terres. Tout dépend de la région du monde des jeux que vous avez décidé de vous installer.
La maison peut également devenir disponible si vous êtes déjà entré dans les opérations militaires. Des forges amicales vous permettront d’acheter des logements dans vos biens.
Une fois toutes les conditions remplies, seul l’achat lui-même reste directement. Néanmoins, c’est précisément la partie la plus difficile, car pour certaines maisons, vous devrez donner une grande somme d’argent, ce qui, au début du jeu, sera tout simplement irréaliste.
Après l’achat, vous aurez la possibilité d’équiper la maison, qui volera également en un montant assez important. Toutes les options d’amélioration sont disponibles parmi les conseillers ou assistants du JARL (à partir de laquelle l’immobilier lui-même est acheté). Il convient de noter que tout d’abord, il vaut mieux acheter des améliorations utiles, comme la table alchimiste, l’autel des enchantements et d’autres. Les améliorations cosmétiques peuvent être mieux laissées pour plus tard, ils ne changent que l’intérieur de la maison.

Disponible pour acheter une maison

Maison des vents chauds – Weitran

  • Prix: 5000 or
  • Le coût des améliorations: 1 500 or
  • Nombre de lieux de stockage: 18
  • Opportunités supplémentaires – Table alchimiste

C’est la toute première maison qui sera disponible, car la possibilité de l’acheter apparaît en train de passer le scénario. Il est de très petite taille, bien que sur deux étages, vous trouverez de nombreux endroits pour le stockage. Il est préférable de commencer les améliorations de la table alchimique, sa présence. Il est également heureux que la forge et la fusion soient très proches.
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Miel – Riften

  • Prix: 8000 or (bien qu’il soit possible d’acheter moins cher, mais pas moins de 5000)
  • Le coût des améliorations: 4300 or
  • Nombre de lieux de stockage: 12
  • Possibilités supplémentaires: laboratoire alchimiste, machine de bronzage, autel de l’enchantement.

Maison à deux étages incroyablement confortable, qui est sensiblement différente du reste dans son style. Un endroit idéal pour les alchimistes, en plus de la table, vous pouvez utiliser le magasin situé juste près de la maison. L’un des principaux avantages est également que la maison a deux entrées. Cela vous permet de pénétrer tranquillement la maison même si vous jouez un vampire ou si vous êtes sur la liste des recherches. Les inconvénients ne peuvent être attribués qu’au fait qu’il y a peu d’endroits pour le stockage dans le logement.
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VLindrell Hall – Marcart

  • Prix: 8000 or (bien qu’il soit possible d’acheter moins cher, mais pas moins de 5000)
  • Le coût des améliorations: 4300 or
  • Nombre de lieux de stockage: 28
  • Opportunités supplémentaires: Laboratoire alchimiste, autel de l’enchantement.

Une structure monolithique de pierre, qui est faite dans le style de la ville, sera un excellent refuge pour le protagoniste. Il n’y a pas de fenêtres dans la maison, qui est compensée par un grand nombre de lieux de stockage. Si vous êtes dans la Guilde des Thieves, alors après avoir acheté une maison, un PNJ spécial apparaîtra près de lui.
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Hierim – Windhalm

  • Prix: 12 000 or (il est possible d’acheter moins cher, mais pas moins de 8000)
  • Le coût des améliorations: 9000 or
  • Nombre de lieux de stockage: 29
  • Opportunités supplémentaires: Laboratoire alchimiste, autel de l’enchantement.

Un énorme domaine avec une histoire sombre. Vous pouvez accéder à la maison en commençant à effectuer une chaîne de tâches « sang sur la glace ». Parmi les avantages, il y a les plus grandes armes. Parmi les autres fonctionnalités, vous pouvez mettre en évidence la présence d’une salle secrète, que vous ouvrirez dans le processus de réalisation des tâches.
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Haute flèche – salé

  • Prix: 25000
  • Le coût des améliorations: 11 000 or
  • Nombre de lieux de stockage: 15
  • Opportunités supplémentaires: Laboratoire alchimiste, autel de l’enchantement.

La maison la plus chère et la plus luxueuse qui se trouve dans le jeu. Il s’agit d’un domaine entier à trois étages, chaque pièce dans laquelle peut impressionner (surtout après toutes les améliorations). La maison n’est pas la plus spacieuse pour stocker des choses, ce qui peut être attribué aux inconvénients. De plus, le «High Spire» est l’un des deux endroits du jeu où vous pouvez trouver un coffre-fort (le second est les chambres de l’archmage au Winterhold College).
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Autres logements (abris)

  • Danstarskoy Asylum – Danstar. Pour obtenir l’accès, vous devez terminer la quête « Gloire à Citis » dans une fraternité sombre.
  • Acheter du réservoir Flyaga – Riften. Après être entré dans la guilde des voleurs, vous serez mis en évidence dans un lit et un coffre.
  • Nightingale Hall – Rift. Disponible après avoir effectué la quête « Darkness Returns ».
  • Chambres d’associés – Weitran. Disponible pour ceux qui ont rejoint ses associés.
  • Une salle de réussite – Winterhold. Des appartements sont disponibles après avoir rejoint le College of Winterhold. Il vaut mieux mettre les choses exclusivement dans les armoires, les barils ne sont pas un endroit fiable pour les stocker.
  • Les chambres de l’archmage – Winterhold. Les chambres deviendront disponibles après l’accomplissement de l’œil de Magnus et l’affectation de l’archmage de la planche.

Construire votre propre maison

Comme vous le savez, en complément de Hearthfire, le joueur pourra construire sa propre maison.

Ceci est nécessaire:

  • Allez à Morfal, Dunstar ou Folkrit, puis parlez au manager de l’acquisition du terrain foncier. Cela coûtera 5 000 or. Si le terrain d’une région n’est pas disponible, vous devez passer par toutes les quêtes liées à l’achat de biens immobiliers dans ce domaine.
  • Allez sur le site, vous y trouverez une table, un établi et une table de dessin. Il y aura également un guide sur la table qui vaut mieux lire.
  • Recherchez des ressources pour la construction (principalement de l’argile, des pierres et du bois). Le bois peut être trouvé près des scieries (Windhalm, Folkrit, Haafinggar). Les pierres et l’argile peuvent être trouvés presque partout.
  • Ensuite, sélectionnez une petite maison sur la table de dessin. Vous pouvez voir diverses options pour le dessin de votre future maison.
  • Une fois décidé, utilisez un établi pour construire une maison. Lorsque vous mettez les murs et le toit, un autre établi apparaîtra à l’intérieur, avec son aide, vous pouvez équiper l’intérieur.
  • Les objets intérieurs nécessiteront du fer (environ 250-300 pour tout).
  • La maison peut être étendue en utilisant le réglage. Pour ce faire, sélectionnez le point « Hall principal » dans la table de dessin.
  • Au total, vous pouvez ajouter trois ailes. Tous diffèrent dans leurs fonctions. South permettra de placer une place pour les trophées, une table d’alchimiste et de stockage. Dans l’ouest – une pièce supplémentaire, une tour de sorcier et une serre. Eastern construira un arsenal, une cuisine et une bibliothèque.
  • Vous pouvez équiper l’intérieur de toutes les ailes de la maison à l’aide d’un établi interne.

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