Yakuza: Like a Dragon: Review

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2. février 2024
20 minutes
7

By Jhonny Gamer

Tôt ou tard, toute longue série risque le piège de son propre succès. Une idée unique errant de la suite à une suite perd la fraîcheur, un gameplay inhabituel devient familier et formel – vous n’aurez pas le temps de regarder autour de vous, comment les débutants donnant l’espoir tombent sur le convoyeur. Et même si les problèmes ultérieurs conservent une partie des avantages pour lesquels les originaux étaient célèbres, il est difficile de se débarrasser du sentiment que la continuation est publiée par Autopilot. Qui va tôt ou tard pour vivre longtemps.

Donc c’était avec Appel du devoir. Un sort similaire a rapidement subi un Assassin’s Creed. Et naturellement, la série est tombée dans le piège Yakuza (Ryu Ga Gotoku au Japon), qui depuis 15 ans est en train d’ajouter l’entreprise qui n’a pas besoin d’être effectuée Sega. Kamuro-Tyo, Gopniks, se bat dans les meilleures traditions du beat «Em Up Genre – tout va bien, bien sûr, mais pendant tant de temps des mêmes décorations et du même gameplay, il est difficile de ne pas se fatiguer. Comment sauver une marque de la flétrison lente, insuffez une nouvelle vie? Élémentaire: Cross Bandit Showdowns à Tokyo avec des éléments du légendaire Quête de dragon. Comme?

Grands espoirs

Des centaines, sinon des milliers de sorties incroyables, montent sur les étagères des magasins. Grand et petit, techniquement avancé et dessiné par un seul étudiant utilisant MS Paint – un océan entier de divers Premier ministre pour chaque joueur de joie! Le Premier ministre, dont seuls les coups choisis gagnent en popularité bien méritée, et le reste (quelle que soit leur qualité et leur essence) disparaissent tranquillement des radars. Que puis-je dire – il est difficile de capter l’attention du public lorsqu’un géant de niveau brille à l’extérieur de la fenêtre Cyberpunk 2077. Cependant, tout n’est pas si triste dans l’industrie du divertissement: le destin adore lancer d’autres chanceux une seconde chance de succès.

Donc, pour le moment, parmi des étrangers relativement inconnus, a vécu et a vécu Yakuza, Drame de gangster avec des éléments d’action et JRPG. Populaire à l’est, mais une fois peu connu dans l’Ouest, la série portait une étiquette pendant longtemps GTA-Clone, parce que c’était précisément une réputation que la campagne publicitaire et la presse de la PlayStation l’ont créée. Ne me soucie pas de quoi du général avec des superproductions de Rock star Lors de l’idée Tosikhiro est nu (Toshihiro Nagoshi) n’était qu’un thème criminel: puisqu’il y a un monde ouvert conditionnel et un crime organisé, cela signifie qu’ils tondent Grand Theft Auto, Comme c’était habituel au début du zéro.

Enfin se débarrasser de la mauvaise gloire, le jeu n’a pu sortir que Yakuza 0 En 2017. L’incroyable préquelle a ouvert les yeux sur le public: qui aurait pensé que derrière l’écran des thrillers durs tout ce temps était caché par vraiment diversifié, dans lequel il y a une place pour tout ce qui est brutal, des croquis de comédie, même la gestion du club des hôtes avec des actrices porno comme invités. Après un oubli prolongé à l’extérieur du pays du soleil levant, la série s’est soudainement trouvée inconnue. Et avec elle, comme d’habitude, l’amour folk.

Mais peu importe à quel point les choses sont bonnes en Occident, dans les ventes générales Ryu Ga Gotoku Depuis de nombreuses années, c’est un déclin. Ce qu’il faut faire, Sega Mettez la série sur le ruisseau, et même les fans les plus dévoués ont commencé à se lasser lentement des rues familières et des rues nomades d’une partie à une partie de la SCUTS PS2. Par conséquent, les développeurs ont commencé à expérimenter: ils ont rassemblé le moteur Dragon Engine en mettant l’accent sur la physique réaliste, ont pris les spin-offs sur la base d’autres IP bien connus et ont déclaré la septième partie avec un tout nouveau protagoniste dans le rôle central et Le vieux Caadzum Kiryu a été magnifiquement pris pour se reposer.

Il semblerait que rien de spécial, de telles métamorphoses se sont produites auparavant. Mais ensuite, les fans attendaient une surprise – comme ça s’est avéré, avec le héros Yakuza: comme un dragon (le numéro 7 a été perdu pendant la localisation) a sensiblement changé le gameplay. Et il ne devait pas prendre la suite à cause de cela pas tout le monde: ils disent, Yakuza pas plus Yakuza, La mécanique fraîche est franchement mauvaise, et en effet la septième partie est une sorte d’abus d’une marque glorieuse. Sainte critique ou exagération ordinaire? En cas de bref, un peu du premier et de nombreux, plusieurs secondes.

Parce que nous sommes un gang

Un pas si beau matin de janvier, le sort de la famille criminelle d’Arakawa était suspendu dans la balance. La veille du Nouvel An, l’un des membres du groupe a calmement tué un yakuza élevé, mettant ainsi tout son clan au bord d’une guerre de mafia. Ne voyant pas une autre façon de sortir de la situation, le chef de la famille, Masumi Arakava, demande à son subordonné le plus fidèle de quitter l’organisation et de prendre coupable. Itban Kasuga, un collecteur de taille moyenne, sans clignoter un œil est d’accord – et va aux bars.

Long 18 ans plus tard, Kasuga tombe enfin dans la nature, mais au lieu des honneurs et des éloges pour une sortie, il ne reçoit qu’une balle dans son cœur de son propre patron et une place dans la décharge quelque part à Jokogama. Ce qui s’est passé pendant que le pauvre camarade était en prison, et pourquoi le patriarche de mafia autrefois juste s’est transformé en monstre impitoyable? Blessé, mais pas brisé, Kasuga part à la recherche de réponses … et s’implique accidentellement dans la bataille pour l’avenir du Japon.

Une cravate prometteuse, des personnages curieux et, comme d’habitude, le bon cadre de scènes de kat – quoi que vous disiez, Yakuza: comme un dragon Il est possible d’intéresser dès les premières minutes. Mais au début, les innovations mêmes intriguent beaucoup plus de script, les différends sur lesquels Internet a inondé au cours de la dernière année. La série a été vraiment transformée en stratégie? Dans le tireur? Ou puzzle « trois en rang »? Pas vraiment.

Maintenant Yakuza – JRPG complet. Littéralement dès le premier combat, l’action familière dans les parties précédentes est inférieure au système de combat, partiellement inspiré Quête de dragon, – La magie, une fête de plusieurs héros, autobos et autres attributs du genre sont attachés. Pour certains, la dernière phrase ressemblait probablement à une occasion de passer Comme un dragon et installer à nouveau Chiens endormis, Cependant, n’enterrez pas une série à l’avance.

Le secret du succès, comme c’est souvent le cas, dans l’exécution. En regardant les captures d’écran, bien sûr, vous pourriez penser que les auteurs ont simplement copié les batailles étape par étape d’autres séries, ont mis des hooligans colorés au lieu de foules fantastiques, mais non, tout est beaucoup plus divertissant. Studio Ryu Ga Gotoku La mécanique extraterrestre n’a pas «emprunté» en aucun cas, inspiré par des idées familières et a inventivement adapté les concepts habituels pour les besoins de sa série d’action. Il s’est avéré très mal.

La folie du fantasme de Kassuga, qui se produit à l'écran (et des transformations nettes de gens ordinaires dans des clowns bizarres), s'explique: il est un fan de Dragon Quest, et c'est tout

La folie du fantasme de Kasuga, qui se produit à l’écran (et des transformations nettes de gens ordinaires dans des clowns bizarres), est expliqué: il est un fan de Dragon Quest, et c’est ce qu’il dit.

L’essence même des batailles, bien sûr, les concepteurs sont partis sans amendements: il y a Itiban et ses partenaires, il y a des méchants qui doivent être lourds. Que de battre? Vous voici comme: l’équipe a des attaques simples, et nécessitant des super-réceptions de Manu et divers objets (des grenades aux lampes de bureau). Au fil du temps, les assistants uniques apparaissent même dans l’arsenal, pour l’appel dont vous devez payer de l’argent – mais ce sont des excès plus probables, qui sont mieux à protéger avant les patrons particulièrement sérieux. Les participants à la bataille agissent strictement à leur tour, et cela est déterminé par les caractéristiques des personnages: les plus dextères peuvent même reprendre des armes deux fois de suite s’ils sont chanceux. En un mot, classique.

Ce qui est mis en évidence Comme un dragon De nombreux autres jeux du genre, donc ce sont des zestes. Par exemple, ici, contrairement à certains Personnage, During the skirmishes that the heroes, that the antagonists are constantly in motion: slowly cut circles around the “booty”, break the furniture standing in the way, fall like caps after particularly strong kicks, sometimes even hit the rivals running past, thereby canceling le déménagement. Les petites choses, cependant, avec de tels coups, les affrontements ordinaires avec les gopniks à chaque fois sont ressentis dynamiquement et, dans une certaine mesure, même imprévisibles: vous ne savez jamais quel Krendeli lancera Ai et le moteur de dragon Kopening cette fois.

Le «bestiaire», pour rien qu'il ne soit presque entièrement des gens, est très brillant.Draves, sacs à ordures sur les jambes, scientifiques fous, exposants - que vous ne pouvez tout simplement pas rencontrer dans les rues du Japon!

« Bestiaire », pour rien qu’il est pratiquement entièrement de personnes, est très brillant. Ivre, sacs à ordures sur les jambes, les scientifiques fous, les exposants – que vous ne pouvez tout simplement pas rencontrer dans les rues du Japon!

Avec des super-réceptions, ils ont également traité les hommes d’esprit sont décorés sous la forme de Qte à la Mario & Luigi, Et afin de renforcer un «sort», vous devez appuyer sur le lecteur sur les boutons. De même avec un bloc idéal: si vous êtes trop paresseux pour passer un mouvement entier en défense, vous pouvez essayer de vous tenir dans un puzzle protecteur à temps – si vous avez de la chance, le combattant recevra un peu moins de dégâts. Sinon, bonne chance la prochaine fois, le bien des méchants au Japon est très, beaucoup.

Le nouveau système de combat a beaucoup de subtilités et de coups non évidents, ce qui serait bien de consacrer une douzaine ou deux lignes, mais l’essentiel est que je dois dire sur les combats dans Comme un dragon, – Même en prenant en compte le pas – en pas, ils ne sont presque jamais sentis ennuyeux ou lents. Il s’agit en partie du mérite du mécanicien décrit ci-dessus, mais surtout ravage la production, la musique énergique et, en général, le travail très sensible de la caméra: même avec les conventions du genre, de nombreux combats ressemblent toujours à des scènes d’action de chers cinéma.

En plus des caractéristiques standard, telles que l'attaque et la défense, au cours de l'histoire du Kasuga développe des traits de caractère: cela améliore les techniques individuelles et augmente la résistance aux différents effets de statut

En plus des caractéristiques standard, telles que l’attaque et la défense, au cours de l’histoire du Kasuga développe des traits de caractère: cela améliore les techniques individuelles et augmente la résistance aux différents effets de statut.

Un autre emprunt évident à RPG est un système de classe. Malgré la conception plutôt originale (les héros vont à l’échange de travail et répondent aux postes vacants accessibles), il fonctionne plus ou moins familier: chaque spécialisation ouvre les personnages avec accès à des armes uniques et à l’ensemble des sorts. Besoin d’un médecin? Laissez l’une des filles se faire prendre une idole pop et traite les alliés avec sa voix enchanteresse. Un mage urgent est requis? La position du prédicteur est là, l’essentiel est d’oublier d’acheter une boule de cristal plus dure. Si vous le souhaitez, vous pouvez alterner différents types de travail et recevoir des bonus pour cela, mais le passage de la campagne de l’intrigue ne sera pas difficile et une seule profession.

Enfin, la dernière innovation importante est la présence de partenaires permanents. Oui, oui, contrairement à Cazuma Kiryu et à d’autres protagonistes précédents, Itban Kasuga intervient dans le crime organisé uniquement en compagnie de ses meilleurs amis, dont il n’y en a que six. Qu’est-ce qui est sympa, cast Comme un dragon Extrêmement bavard et charismatique: les alliés sont vraiment ressentis comme des gens, et pas comme des blancs sur lesquels ils ont besoin de suspendre des armures. Les amis de Kasuga ont à la fois des intérêts, des images intelligibles, des peurs, des préférences, des rêves – et une connaissance avec eux plus près de toutes les manières possibles récompensées dans le gameplay. Ce serait toujours ainsi!

L'établissement de relations dans l'équipe ressemble simultanément à Dragon Quest et Persona-From Les premiers commentaires à toutes occasions sont venus, et l'influence du second se fait sentir dans des côtés uniques, un pour chaque personnage

La création de relations dans l’équipe ressemble simultanément à Dragon Quest et Persona-de-trom Les premiers commentaires à toutes occasions sont venus, et l’influence du second se fait sentir dans des côtés uniques, un pour chaque personnage.

Sinon, si vous distrayez du mécanicien RPG pendant une courte période, le septième Yakuza continue les entreprises des parties précédentes. Comme auparavant, à partir d’un scénario long, sombre et dramatique, les joueurs peuvent être distraits par une variété d’amusements, y compris des tâches latérales et des mini-jeux uniques.

Avec le premier, tout est généralement familier selon les normes de la série: Itban se met de temps en temps dans des situations comiques, aide les battements faibles avec une caricature brisée et pas très bâtard. Bien que presque toutes les histoires soient au moins bonnes, ils ont un trait étrange – ils n’apparaissent presque jamais dans ces amis du protagoniste. Il semblerait qu’une excellente occasion de présenter des partenaires sous un jour inattendu, mais pour une raison quelconque, ils s’évaporent tous instantanément, il vaut la peine de sentir un frit. Au moins dans les combats aide – puis le pain.

En termes de mini-jeu, tout est un peu plus divertissant: en plus de l’ensemble standard (karaoké, baseball, golf, etc.) Comme un dragon Il y a beaucoup de plaisir original. Prenez, par exemple, regarder un film ennuyeux en compagnie de béliers ennuyeux et de coqs à jambes rares – tout le monde est probablement entré dans une situation similaire. Ou une collection incroyablement fascinante d’effondrement des ordures avec des sans-abri très, très agressifs. L’emplacement n’est qu’un, les niveaux de complexité affectent ce qui se passe un peu, mais l’idée et les performances elle-même sont très charmantes – il est dommage que dans la vie, l’échange de bouteilles contre un sou n’est pas si amusant.

Mais c’est le cas, le prélude. Les auteurs ont consacré beaucoup plus d’attention à la course dans l’esprit Mario Kart et gestion de sa propre société. Le karting, hélas, est un peu déçu: les pistes sont simples, le contrôle est maladroit et le contenu n’est pas suffisant pour certaines hauteurs Crash Team Racing très loin. Mais la gestion est étonnamment bonne, surtout par rapport à son analogue de Yakuza 0. Acheter des entreprises, embaucher du personnel et amélioration régulière de leurs qualifications, réunions avec les actionnaires – il est incroyable de savoir comment entre leurs mains Studio Ryu Ga Gotoku Incroyablement ennuyeux, semble-t-il, les choses se sont transformées en événements brillants et retardants. D’autant plus triste que le scénario qui passe par tous ces amours est extrêmement banal: encore une fois, certains riches en gourmandise humilie les pauvres et les malades, encore une fois un nouveau venu dans une grande entreprise peut sauver la situation. Et, la chose la plus étrange, Kasuga ne permet même pas aux méchants de battre personnellement les méchants – sauf si verbalement.

En bref, Yakuza toujours Yakuza Les langues maléfiques contrairement à: malgré le nouveau système de combat et l’accent renforcé sur les éléments RPG, Comme un dragon ne s’éloigne pas des canons de la série. Mais le score le plus élevé, hélas, est la dernière idée originale Studio Ryu Ga Gotoku ne le méritait toujours pas – bien qu’il ait touché cela, quoi que l’on puisse dire.

Armée des éponges

De telles expériences se révèlent rarement être réussies à cent pour cent – les modifications graves dans la formule sont causées par de graves conséquences. Surtout lorsque les développeurs de 14 ans consécutifs ont poli un type de gameplay, puis se propagent soudainement à un autre. Bien que, en général, la mécanique fraîche fonctionne, le cas échéant, en particulier lors des combats avec des bandits ordinaires, au cours de l’intrigue, les fissures commencent à apparaître dans une armure à l’amélioration forte.

Le problème le plus évident Yakuza: comme un dragon – Ce sont des combats avec les boss. Si brièvement, ils sont monotones. Il est clair, il est difficile de trouver quelque chose comme ça lorsque Mafiosi et les politiciens agissent comme des méchants, mais même avec une telle réserve pour les louer, ils ne sont tirés que pour la mise en scène. Oui, et puis pas toujours.

La grande majorité des gangsters se comportent simplement comme des «réservoirs» – ils effrayent une longue ligne de santé, agitent paresseusement leurs poings, appliquent un peu de dégâts et essaient rarement et rarement de mener un effet de statut peu profond sur un lot. En règle générale, il n’y a pas de difficultés dans de telles batailles, et elles ne connaissent pas de tactiques, mais de la patience.

Ce qui précède n’est pas étendu à tout le monde: il y a dans le septième Yakuza Une paire d’antagonistes sensés – avec des phases maladroites et des techniques curieuses qui doivent être rappelées. Et tout ne serait rien si ce n’était pas pour un stupide mais: le knockout d’Itiban est assimilé à la perte de la bataille et conduit à la nécessité de recommencer (après avoir déjà payé de l’argent de sa poche). Même si l’équipe a son propre médecin avec une douzaine de kits de premier. Une telle décision peut être une intrigue justifiée: ils disent que si le Kasuga est inconscient, son fantasme ne fonctionne pas et que tout ce pas-paragraphe n’a pas de sens, mais c’est le confort d’un faible au mieux. Surtout en tenant compte de l’Instakill non clos dans l’arsenal de l’un des derniers patrons.

Le jeu soudain est en aucun cas le seul lieu faible du système de combat, juste l’un des plus ennuyeux. Les réclamations peuvent être présentées à des buffs de buffs pas très efficaces et douloureusement courts, une résistance excessive de certains ennemis à certaines attaques et trop bas l’augmentation des dégâts, si vous battez leurs faiblesses. Avec ce dernier, la situation est l’inverse Personnage: Si là, se lançant dans la vulnérabilité, parfois garantie la victoire (ou donnait un mouvement supplémentaire), ici, c’est souvent que le mur des pois.

Certains sorts peuvent toucher plusieurs buts à la fois, mais en raison des foules qui se déplacent constamment d'avant en arrière, il est difficile de deviner le moment

Certains sorts peuvent toucher plusieurs buts à la fois, mais en raison des foules qui se déplacent constamment d’avant en arrière, il est difficile de deviner le moment.

Vous pouvez ajouter à une liste relativement courte d’omissions et de contenu postfinal liquide. Hélas, il n’a pas été vraiment apporté: après le passage de la campagne, une seule race particulièrement difficile pour Millennium-Tower en compagnie de gardes incroyablement tenaces apparaît. Quoi, surmonté et ne transpirer pas? Vous pouvez maintenant organiser un autre marathon sur les mêmes endroits et avec les mêmes foules … Niveau 99. Ceci, en tenant compte du DLC intégré à la version occidentale avec de nouveaux niveaux de complexité, si cela.

Et enfin, la raison la plus offensive de la critique est un complot inégal. C’est généralement bon, mais plus proche de la finale commence à perdre le fusible. Les 10 premiers chapitres sont construits presque idéaux: les scénaristes pompent l’intrigue, introduisent des héros brillants, sans hésitation et dans les peintures parlent de sujets pertinents tels que le cinéma de haut niveau regardent. Hélas, dès que les auteurs révèlent toutes les cartes, l’histoire se transforme lentement en ordinaire Yakuza Le feuilleton avec les poings. Parfaitement joué lorsqu’il est nécessaire de toucher et en colère, mais toujours d’atteindre les hauteurs de certaines parties précédentes.

Tout cela, cependant, est plus probable un nit-pick, un indicateur qui Studio Ryu Ga Gotoku Il y a encore où grandir. Pour la première tentative de faire un JRPG de l’orateur à partir de l’action dynamique, l’équipe a obtenu un très bon jeu, pas un niveau animal inconnu du tristement connu Âmes mortes. Et si vous tenez compte des dizaines de références à Quête de dragon Et le reconstitution incroyablement habile des connaissances de différentes séries de mécaniciens, donc Comme un dragon En général, il est difficile de blâmer pour quelque chose – les boss ne sont pas très bons, mais tout le reste est oh!

Parmi les experts Yakuza Il y a une opinion selon laquelle une malédiction est imposée aux questions étranges du drame criminel. Les cris d’origine. Le Tricel est incroyablement stupide. Une cinquième partie, même le tonnerre, s’est noyée dans une mer d’ambitions et un complot confus dans ses propres lacets. C’est pourquoi quand Ryu Ga Gotoku 7 Soudain et très fortement changé de direction, quelqu’un l’a probablement écrit sur les comptes. Eh bien, maintenant nous pouvons dire avec certitude – en vain.

Sans aucun doute, Yakuza: comme un dragon Loin de l’idéal: selon les normes du genre, il y a suffisamment de lacunes offensives, quelque chose doit être remonté, quelque chose de complètement retiré des yeux. Et en même temps, le jeu et ses développeurs ne sont pas attirés par les grondements, mais pour louer. Non seulement parce qu’ils ont hardiment essayé d’amener la série de bâillement dans une nouvelle chaîne, mais aussi parce qu’ils réussissaient généralement. Ils ont réussi à faire un JRPG, très, très, très, très mental, combinant les meilleures trouvailles des classiques et en même temps unique.

Avantages: intrigue fascinante et personnages intéressants;gameplay Peppy;une curieuse repenser les règles et les découvertes du genre JRPG;excellente bande-son et musique sous licence;une abondance de contenu diversifié;bon doublage anglais;DLC avec des niveaux de complexité et un nouveau jeu + inclus.

Inausives: Boss médiocres;Des ratés rares mais très ennuyeux de la conception du jeu;faible « postgam »;Moteur de dragon encore buggy (mais au moins stable).
















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