X Rebirth: révision
Les simulateurs d’espace sont originaires une fois pendant très longtemps, pendant l’élite et Raiders de l’espace. Leur histoire est assez déroutante, et même ses survivants ne sont pas pris pour identifier l’ancêtre du genre. Mais le titre de standard au fil du temps était mérité par une série de jeux AVEC De la société allemande Egosoft. À l’aube du 21e siècle, en 1999, X: Beond the Frontier a déposé le début de la ligne de cosmosims avec la romance unique des étendues sans fin de l’univers, le développement des secteurs et des batailles futuristes avec des pirates. Ensuite, les longues heures de transport de fret interstellaire et de dialogues ornés dans un environnement extrêmement agressif emporté au moins similaire dans le concept « Korsarov » Et « Camionneurs ». Mais les temps changent, comme les préférences, les développeurs eux-mêmes ont acquis de l’expérience AVEC. La série était censée renaître. X renaissance En attendant de nombreuses années. Mais personne même dans les pires cauchemars n’aurait pu imaginer que pendant la période de redémarrage de différents classiques Egosoft peut tomber face à la boue.
Dans le plan intermédiaire, Skuns Albion est le seul navire disponible tout au long du jeu.
Odyssée dans le X-Semeted
Du tout début à la toute fin AVEC adhéré au concept d’un grand bac à sable. Le joueur était au cœur des événements en tant que pilote inexpérimenté du navire. Il a survécu, échangé et enquêté sur le monde. Avec l’aide de l’intrigue, le jeu a montré ce que vous pouviez faire. DANS AVEC Il n’a jamais eu de rôle spécial, par exemple, dans Mass Effect. Tôt ou tard, vous êtes allé conquérir des étendues stellaires. X renaissance Dans la même veine, il utilise le scénario pour une immersion confortable des débutants dans les X-Swear.
Monde AVEC C’était toujours énorme. Il se compose de secteurs. Ils sont une petite zone de l’espace, pas directement lié aux autres secteurs. La porte étoilée construite par l’ancienne race du précurseur est des portails pour sauter entre les grappes – associations de secteurs. Par exemple, X3: Terran Conflict comprenait environ 200 de ces zones. DANS X renaissance Ils ont été significativement réduits en quantité et en taille, divisant les secteurs en zones. Egosoft explique une telle décision avec un désir de rendre chaque zone unique et mémorable.
Et, il faut le noter, les concepteurs ont travaillé dur pour gloire. Toute station modulaire pour le commerce, la production ou la base de la flotte se distingue par quelque chose de spécial. Et à proximité, il y a certainement divers objets comme les astéroïdes, un navire décédé, une étoile géante ou des ordures spatiales. Le nombre total d’intérêts pour chaque secteur augmente plusieurs fois. Fraudes géantes, combattants, marchands et de nombreux autres PNJ dans une quantité incroyable Habitent X renaissance. De plus, ils se déplacent honnêtement entre les points clés. Échanger, combattre, communiquer entre eux et réagir aux actions du joueur. Avec l’aide de la nouvelle physique, nous pouvons même «dessiner» vers la grande starlette et voyager avec lui.
Pour les mouvements entre les zones des secteurs, les autoroutes à vitesse élevée ont été réalisées. Il suffit de voler dans un ruisseau – il va vous chercher et mourra au point de sortie le plus proche. À partir du schéma similaire, à partir de maintenant, des vols interplanétaires sont également effectués. Les auteurs avec leur aide ont décidé de sauver les joueurs des longues heures d’attente sur le chemin, bien qu’en réalité la situation ait changé faiblement. Transport des marchandises Tous les mêmes prennent un temps inadmissible pendant beaucoup de temps. Mais la porte Star ne fonctionne pas maintenant. DANS X renaissance Un problème inconnu s’est produit avec eux, éteignant tous les portails. Une partie de l’intrigue est liée à cet événement.
Les autoroutes intersectorielles et les supermagsters inter -hectare regardent de cette façon. Ils ramassent notre navire et transportent dans le ruisseau jusqu’à ce que nous baisons la vitesse.
Anatomie x Rebirth
Dès le début, nous nous retrouvons dans le secteur d’Albion. Johnferco Corporation a construit une autoroute tout au long du cosmos basé. Avec leur aide dans les secteurs libres, la construction de grandes colonies avec les branches des secteurs clés de l’économie a commencé. Ce n’est qu’après avoir déconnecté les portails, il s’est avéré difficile d’établir une connexion entre les zones peuplées de l’espace. La communauté des planètes s’est effondrée et l’alliance des mondes est apparue afin de restaurer le mode de vie, le commerce et le développement habituels.
L’objectif principal C X renaissance – Maximiser l’alliance comme possible. Dans le contexte des rumeurs sur la possibilité de restaurer la porte dans l’espace, différentes forces commencent à agir. Par rapport à X3: Conflit terran dans le monde, des changements importants se sont produits. Certains secteurs, étant coupés des associations d’État, ont changé les chaînes de production, ont commencé à se concentrer sur d’autres ressources et à prendre des décisions politiques complètement inattendues afin de survivre dans les moments difficiles. Les fans de la série apprécieront une si profonde immersion dans l’histoire AVEC.
X renaissance Il est imprégné par la liberté d’action, qui est assaisonnée de mouvements dans les stations, visitant des compartiments sur son propre navire, la communication avec NPC, l’amélioration de l’intelligence artificielle et, bien sûr, changé pour les meilleurs graphiques. Des éloges séparés méritent un son de qualité incroyable. Bien sûr, il ne se propage pas dans l’espace, mais X renaissance Plein de sons authentiques impressionnants des usines de travail, qui sont jouées par des astéroïdes, des effets des explosions et des mélodies du compositeur incroyables Alexei Zakharov. C’est son atmosphère qui donne les premières impressions du jeu!
Ensuite, dans les premiers stades de l’étude de l’univers, nous connaissons les caractéristiques du gameplay. Un caractère secondaire dans la personne d’un partenaire de Yisha (Yisha) nous aide périodiquement à passer. Apparemment, c’était précisément une telle aide que les développeurs ont parlé lorsqu’ils ont promis un seuil bas pour les nouveaux arrivants – un régime de formation facile et discret dans le cadre de l’histoire générale. Pour cela, une interface X3 complexe a également été remplacée par des conflits Terran pour interagir avec NPC. L’indicateur d’état du navire et d’autres informations qui avaient lieu à l’écran ont été déplacés vers les éléments de panneaux.
Le jeu a fortement simplifié le contrôle, qui est clairement emprisonné pour une manette de jeu. DANS X renaissance Le menu circulaire est utilisé avec un petit texte pour les commandes, le trading et le choix d’autres actions. Egosoft n’a fourni aucune personnalisation de l’interface. Le protagoniste est placé à l’intérieur du navire avec une vue de première personne. C’est dommage, mais tourne nos tête et regarde autour de lui. Vous ne pouvez pas ajuster le niveau de FOV pour étendre l’angle de vision. À cause de cela, un système de bataille très intéressant devient inconfortable. Vous devez être en alerte – les flancs ne sont pas visibles, et l’arrière est toujours vulnérable. Au moins un peu à l’aise parvient à réaliser à l’aide d’un contrôleur avec des bâtons analogiques. C’est curieux que X renaissance ne prend pas en charge les joysticks pour les systèmes aériens.
DANS X renaissance Vous pouvez vous promener dans l’intérieur des mouchis Albion.
Économie brillante
Pour étendre notre activité spatiale, nous avons le droit de créer nos propres stations. Nous embauchons la plate-forme de construction, y placons des soudeurs automatisés, sélectionnons l’emplacement de la base future et de son type. Ensuite, nous apportons toutes les ressources nécessaires. De plus, il est possible de recruter pour ce marchands-NPC. La progression de la construction est affichée visuellement – de nouveaux modules apparaissent. L’ensemble du processus prend une partie importante du temps de jeu. Mais nous n’avons pas du tout à assister personnellement au chantier de construction. Vous pouvez, par exemple, aller espionner sur les concurrents.
En général, le système économique de la série a toujours été soumis à des processus complexes. La situation mondiale générale, les guerres et la compétition peuvent le dépasser. Ainsi, par exemple, dans les usines et les stations, les biens et les ressources ont tendance à s’accumuler. S’il y en a trop, alors les prix commencent à baisser. Les actions sont épuisées pendant la guerre ou les vols – puis les prix augmentent. L’économie dynamique a toujours été un patin de développeurs allemands. Egosoft, À son tour, très bien lié un système de tarification sur les événements de jeu.
C’est bien de réaliser que dans X renaissance L’économie a été polie à l’éclat et subordonné à la logique sonore. Les mêmes ressources n’apparaissent pas dans les entrepôts des stations ou des mineurs juste à partir de l’air. Tout dépend du niveau de production d’usines et de leur emplacement. Avec un excès de marchandises, de plus en plus de PNJ arrivent après lui, en emportant toutes les unités disponibles et en les transportant dans un autre système d’étoiles. Là, ils dévastent la main sur leur navire et reconstituent les réserves des stations locales. Le joueur peut affecter la concurrence dans les secteurs et utiliser la dynamique des prix dans ses intérêts.
Il n’est pas nécessaire de se tenir debout avec des concurrents. Tout le monde décide par lui-même ce qu’il fera. Le commerce n’est que le lien de connexion des aspects de l’ensemble X renaissance. Le joueur est libre d’aller à l’étude des étendues sans fin de l’univers dès le début. Le mode «vol libre» passe la partie d’entraînement sous la forme d’une campagne de complot. Battles avec des pirates, la construction de nouvelles stations, l’achat d’une manufacture spatiale ou d’embauche d’un agent … Un grand nombre de classes inhérentes à toute la série est revenue à Renaissance.
Attacher un combat et s’échapper
Pas de fumée sans feu, comme on dit. Voyant une bataille éloignée, vous pouvez décider d’entrer dans la bataille ou attendre que tous les navires soient affaiblis. Cela ne vous rappelle pas Assassin’s Creed 4: Black Flag? Contrairement aux parties précédentes de la série, les épreuves armées lointaines sont complètement identiques au voisin, dans lequel le joueur lui-même participe. Même dans la zone NPC voisine, ils manœuvrent et échappent aux coquilles, utilisent différents outils pour vaincre les fins rapides ou lentes, capturent les faibles et courent d’adversaires forts.
Afin d’assurer une sécurité suffisante dans X renaissance, Vous devez embaucher un convoi. Si des flottils hostiles se trouvent sur le chemin, vous devez planifier soigneusement vos actions. À l’aide du système de commandes, nous distribuons des rôles entre les alliés, choisissons la bonne arme et déterminons le lieu de collision. Les développeurs garantissent sur les NPC qui répondent désormais à des batailles près des grandes stations. Théoriquement, nous déchirons nos alliés blindés avec de grands navires de l’ennemi, après quoi nous effectuons de petites tâches pour conclure les points vulnérables de l’adversaire. En pratique, je n’ai jamais rencontré une telle situation.
Même dans l’espace, il y a une petite congestion sur les approches des grands centres.
X renaissance peut se vanter du système de destruction. Selon le lieu du coup, un module spécifique est endommagé. Ainsi, les navires sont désactivés progressivement. Les nœuds vitaux doivent être identifiés d’abord et les saper. Le jeu fournit plusieurs types d’armes pour les performances efficaces de la tâche. Les armes peuvent être changées, améliorées et même perdre au combat. Le choix tactique se produit entre les pistolets plasma rapides et lents pour détruire des boucliers puissants. Ils peuvent être mis sur des tourelles ou complétés par des roquettes. Les développeurs ont promis des batailles avec des dizaines de navires. Cependant, je ne me suis pas encore bien rencontré – de grandes flotillas armées.
La chute de l’étoile
Parler des opportunités X renaissance Vous pouvez sans fin longtemps. Pas étonnant que le manuel avec une brève description prenne 50 pages. La création du jeu a duré très longtemps. C’est juste Egosoft De toute évidence, il n’y avait pas assez de Dieu sait combien de temps pour l’achèvement complet du projet. Il abonde avec des bugs et des lacunes. De plus, au niveau du moteur, pas des scripts, comme ce fut le cas avec les Corses 3 de 2005. Akella Puis a également promis de redémarrer la série.
Egosoft Elle a piétiné dans la boue tous les espoirs des fans pour voir une réincarnation de haute qualité de la série AVEC En période de graphiques impressionnants et d’immenses opportunités de gameplay. Et vous commencez déjà à croire aux contes de fées lorsque les technologies sont allés jusqu’à présent que même les projets indépendants à des coûts minimes offrent une taille mondiale, comparable juste avec d’immenses étendues cosmiques. X renaissance impressionnant avec sa profondeur, mais déçoit grandement après quelques heures de rencontre et se termine simplement après quelques jours de passage.
Si vous mettez de côté les patchs potentiellement séchés et les inconvénients du DLC sous la forme d’une intrigue avare, d’une gestion inconfortable, d’une animation terrible de personnages, de leur voix et d’une accumulation de l’économie accumulée au fil du temps, alors X renaissance Dit un deuxième coup sous la respiration: problèmes infinis avec les vols, optimisation extrêmement faible des graphiques, erreurs dans un moteur physique prometteur, l’absence d’un système sain de mouvements entre les secteurs, incapacité à changer le navire, imperfection de l’IA, éléments coupés des éléments de gameplay, et ainsi de suite ..
De nombreuses idées conceptuelles pourraient vraiment aider les joueurs bien. Par exemple, les autoroutes et les supermagsters étaient censés réduire le temps de mouvement entre les régions clés. Mais les hauts-écarts cosmiques ne font en fait que regarder l’écran pendant plusieurs minutes en prévision de la fin du voyage. Et puisque maintenant le pilote automatique a simplement disparu, lors de la sortie du flux, il est nécessaire de maintenir l’attention limite à l’environnement où les ennemis ou les objets dangereux peuvent s’avérer.
Problèmes X renaissance Pas tant dans le gameplay que dans les aspects techniques. Quelque chose ne va pas avec le jeu, si cela ne fonctionne que de temps en temps sans freins sur les configurations supérieures des ordinateurs. La barre ne conserve que des graphiques améliorés basés sur un tout nouveau moteur de son propre développement Egosoft Surtout pour la renaissance de la série X. Seuls les paysages et les objets spatiaux étaient impeccables. Les intérieurs et les personnages ont été créés avec un travail notable. Le moteur vanté du PC-excluant n’est pas familier même avec l’ensemble moderne de bibliothèques DirectX 10/11. En conséquence – les ombres et divers effets baissent des performances en zéro dans les batailles non plus fierces.
Aux stations, nous atterrissons pour embaucher une équipe, recruter des marchands, réparer un navire, acheter des ressources, des choses, etc.
Nous voulions vraiment mettre X renaissance bonne note. Juste parce que nous aimons la série AVEC. La romance cosmos est d’une valeur particulière aujourd’hui – pendant les années d’une pénurie de science-fiction de haute qualité. Malgré les bugs et les erreurs, nous avons combattu avec enthousiasme avec les ennemis de l’alliance nouvellement faite, reconnaissé les détails de la disparition des anciens, fait des voyages à travers l’espace et le temps … mais le jeu a désespérément essayé de gâter l’impression, maintenant et puis voler vers le bureau, sans charger la préservation et tomber dans une stupeur pendant les dialogues. Le sentiment de participation aux tests bêta fermés d’un autre produit très brut ne part pas pendant une minute.
Dans les errances sur le «X-Semo», nous nous réjouissons des magnifiques paysages de l’espace dans la tête de notre propre navire avec une équipe et même un assistant dans la chaise du deuxième pilote. X renaissance était censé devenir un simulateur de grand espace. j’ai dû. Mais n’a pas fait. Egosoft Il n’a pas été possible de fournir au jeu un début fluide en état technique normal. Au lieu de la durée attendue, les fans et les nouveaux arrivants de longue date ont reçu un blanc grossier, ce qui n’est pas seulement difficile à jouer – il sera loin d’être lancé sur chaque ordinateur. Les développeurs se sont déjà excusés pour leur surveillance. Bien qu’il sera très difficile de réparer ce qu’ils ont fait ce qu’ils ont fait.
Avantages: Monde énorme et détaillé;Une vaste encyclopédie et l’histoire recréée des événements précédents;Mode de jeu gratuit riche en événements aléatoires;Économie et construction aiguisées;système de dommages;la capacité d’étudier les stations de l’intérieur;Système de rôle;paysages spatiaux merveilleux et son incroyable.
Inausives: Un moteur graphique nécessite une amélioration sérieuse;Les problèmes techniques ne peuvent pas être résolus avec quelques correctifs;simplification du gameplay par rapport aux prédécesseurs;manque de sélection de navires;L’animation et le jeu vocal des personnages ne résistent à aucune critique;Le déséquilibre a la capacité de s’accumuler déjà au milieu de la campagne;Malgré le coût élevé, les développeurs ont offert un produit extrêmement brut.