Urtuk: The Deslation: Review

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27. février 2024
10 minutes
9

By Jhonny Gamer

Urtuk: la deslation -C’est un RPG tactique étape par étape, rappelant quelque peu les « héros ». Dans ce document, le membre blessé du détachement peut être envoyé pour un traitement dans l’infirmerie ou … mettre le « traitement » afin de faire un médicament pour d’autres personnages de sa chair et de son sang. Intéressé? Ensuite, lisez la suite.

Et encore des expériences inhumaines

Ces relations inhumaines et radicales sont expliquées par le cadre – c’est le monde de la fantaisie sombre, dans laquelle, cependant, il n’y a pas d’elfes, de gnomes et de magiciens très forts (bien qu’il y ait des vampires et des monstres). À un moment donné, il y avait une guerre féroce entre les gens et les géants. L’humanité a gagné, et après un certain temps, les scientifiques ont trouvé un moyen de tirer l’essence des os géants, en espérant que cela aidera à guérir de nombreuses maladies et même à vaincre la vieillesse.

Naturellement, tout s’est mal passé – les expériences avec l’essence des géants, au contraire, ont été causées par des mutations et l’énorme des communs communaux expérimentaux. L’un d’eux, notre héros de titre nommé Urtak, a réussi à s’échapper du Sanatorium, où ils ont mis leurs expériences « Botanika ». Et maintenant, il (et nous, avec lui) voyageant dans le monde à la recherche d’un médicament pour une lourde mutation, qui est finalement capable de le tuer.

Les artistes ont immédiatement créé l'humeur générale du jeu

Les artistes ont immédiatement créé l’humeur générale du jeu.

Nous voyageons sur la carte, déplaçant le détachement progressif du protagoniste d’un point à un autre. Chacun de ces mouvements est égal à un jour. Et ceci est important – non pas parce que le temps restant l’urtaka restant avant la mutation l’assasme, mais parce que bientôt les chasseurs envoyés du sanatorium commencent à courir après nous. Et à ce moment-là, vous devez avoir le temps de bien pomper un détachement, et il est également conseillé de trouver et de capturer la forteresse et de s’installer là-haut. Eh bien, ou vous aurez le temps de trouver un village dans lequel il y a une transition vers une zone avec un médicament nécessaire pour l’intrigue – il y aura déjà d’autres essais là-bas.

J'ai pu vaincre les chasseurs à l'extérieur des murs de la forteresse - il n'y avait tout simplement nulle part où aller!

J’ai pu vaincre les chasseurs à l’extérieur des murs de la forteresse – il n’y avait tout simplement nulle part où aller!

Maison dans le village

Il y a suffisamment d’opportunités pour pomper. La carte est pleine de points où quelqu’un a besoin d’aide, quelqu’un est volé par des pillards locaux (moraïstes à ordures), des vampires ou d’autres monstres essaient de dévorer. Une autre chose est que la complexité et la composition des ennemis sont toujours différentes, vous devez donc évaluer correctement votre force.

Il arrive qu’il soit nécessaire d’aider les mercenaires bien connus ou même les chasseurs qui sont tombés dans le gâchis (mais pas pour le nôtre). Et il y a une chance qu’en gratitude, ils rejoindront notre détachement. J’ai même eu qu’au début de la bataille, l’un des ennemis nous a soudainement crié que lui, disent-ils, n’était pas heureux d’être parmi les décharges et si nous les battons, il serait heureux de rejoindre.

Sur la carte, vous pouvez trouver un marché noir

Vous pouvez trouver un marché noir sur la carte.

Certains détachements ennemis, comme nous, se déplacent sur la carte – parfois ils recherchent des réunions avec nous, et parfois s’enfuir. Vous pouvez monter sur une tanière de gangster, où le leader, selon les rumeurs, a un article légendaire. Mais la chose la plus importante est les villages qui peuvent et doivent être capturés afin qu’ils commencent à générer des revenus. Ce dernier est calculé dans Trilium – il s’agit d’une monnaie locale, pour laquelle nous achetons des équipements et des mercenaires sur le marché noir. Elle va également payer le salaire à nos combattants, qui est radié chaque semaine – c’est une autre raison pour laquelle vous devez surveiller l’heure, et ne pas aller négligemment sur la carte.

Les revenus dans les villages tombent progressivement, vous devez donc en capturer de nouveaux

Les revenus dans les villages tombent progressivement, vous devez donc capturer de nouveaux.

Gene, eh bien, toi et mutagène!

Il y a d’autres ressources. Tout d’abord, c’est l’essence de vie que nous collectons après chaque bataille. Pour cela des cadavres des ennemis vaincus, vous pouvez extraire des cœurs, des os, même coupé les pieds, les glandes, etc. Tout cela est utilisé comme mutagens qui, s’il est équipé, donnent de nouvelles fonctionnalités au personnage, en fait – de nouvelles compétences.

Par exemple, les pieds coupés donnent aux compétences les «jambes légères», qui permet au personnage plusieurs fois au cours du balancement, c’est-à-dire de changer de place avec des alliés. Et le crâne ouvre la ligne «Eye Sharp» qui, avec un coup critique, donne une chance de près de 50% de percer l’armure. En plus des organes eux-mêmes, il y a aussi des hottes et des objets basés sur eux.

Le jeu est traduit en russe

Le jeu est traduit en russe.

En échange, les mutagènes réduisent le niveau de santé. Si le combattant utilise le même mutagène pendant très longtemps, alors il fusionne avec lui, améliorant la compétence choisie, mais perdant encore plus de santé. Cependant, nous décidons nous-mêmes s’il devrait absorber un mutagène ou non.

Certaines mutations semblent sinon superflues, alors au moins étrange. Par exemple, ils augmentent les réserves de santé de 15 à 25%, mais avec chaque nouveau niveau de développement de la mutation, c’est la même santé et tombe. Mais un mutagène inutile peut toujours être supprimé et éliminé, ayant reçu une essence de vie.

Pour absorber ou non, c'est la question!

Absorber ou non absorber – c’est la question!

Sang et vin. Et les tripes

De plus, après avoir remporté les batailles, nous obtenons de temps en temps du sang et de la chair – ils vont créer des médicaments pour les combattants. Eh bien, ou, comme je l’ai dit au tout début, le même sang et la même chair peuvent être obtenus si vous tuez celui de vos services qui pensent que vous pensez. Dans le même temps, la charge sur le fonds salarial diminuera.

Bien que, bien sûr, cette fonction se réalise davantage pour l’entourage et le style. Il est préférable d’envoyer des combattants «supplémentaires» pour explorer la zone, collecter le même trilium (dans le processus qu’ils peuvent également être blessés ou périr) ou s’entraîner dur pour recevoir un nouveau niveau – une autre ressource est dépensée à ce sujet: l’alcool.

Mais comment pouvez-vous ne pas frapper pendant l'entraînement dans un monde aussi cruel?

Mais comment pouvez-vous ne pas frapper pendant l’entraînement dans un monde aussi cruel?

Sur le non-apprentissage

Une augmentation du niveau signifie qu’il est nécessaire de distribuer trois points entre les quatre paramètres principaux – c’est la force, la survie, la dextérité (détermine l’essence des mouvements) et la concentration. Ce dernier est responsable de l’efficacité de compétences focales particulièrement puissantes. Par exemple, mon Urtak était la compétence du «dernier combat», qui lui permet de survivre avec deux points de santé et, s’il y a une épée à la main, il doit couper l’ennemi le plus proche, abordant un nombre décent de «vies».

Dans certaines capacités (caractéristiques), les personnages étudient juste pendant la bataille, selon ce qu’ils font. Urtak a souvent affiché et a finalement appris cette capacité. Mon autre combattant a souvent envoyé plusieurs ennemis à la fois en même déménagement et a reçu l’habile. Eh bien, et ainsi de suite – il existe de nombreuses capacités intéressantes, et elles sont toutes utiles dans les batailles.

Certaines fonctionnalités sont également pompées à mesure que vous utilisez

Certaines fonctionnalités pompent également lorsque vous utilisez.

Battre et regarder sous tes pieds!

Comme vous l’avez probablement déjà compris, ce sont des batailles étape par étape – le plat principal Urtuk: la deslation. Des combattants de différentes classes y participent – archers, épéistes, lance-lancers, barbares avec une énorme hache, des fantassins, des hamacs, des moines et d’autres camarades. Presque tous portent des équipements différents.

Mais la clé est, bien sûr, des capacités de classe uniques et un tas de fonctionnalités déjà mentionnées, les compétences des mutagènes, ainsi que les compétences focales que nous, soit nous-mêmes, ou les combattants, selon la situation, dans les batailles. Après un certain temps, les unités, qui savaient d’abord à première vue comment appliquer des dommages accrus à certains types d’adversaires, mettent des attaques répétées pendant les dégâts critiques, ne permettez pas à l’ennemi s’il essaie de se glisser dans la cage voisine, les ennemis dans le Vaincre la zone que les alliés ont battu hors tour., Et ainsi de suite.

Dans cette situation, nous devons organiser correctement les caractères sur les cellules – c’est essentiel. Aussi parce que le paysage est interactif et que les cellules sont pleines de dangers – certains ralentissent, d’autres blessent et saignements ouverts. Il y a même des fosses où vous pouvez vider l’ennemi – il mourra tout de suite.

De telles situations doivent être utilisées au maximum.

Il existe des types d’adversaires qui, lorsqu’ils obtiennent des dommages ordinaires, au contraire, commencent à se régénérer activement. Par conséquent, seulement avec l’aide de l’environnement, les poussant dans des cellules dangereuses, et vous pouvez gagner. Il y a une autre option pour jeter des ennemis avec de la résine bouillante en faisant bouillir. De plus, il se propage en niveau, et ils peuvent également tomber dans la résine.

Les combattants eux-mêmes sont capables de disperser des pièges

Les combattants eux-mêmes sont capables de disperser des pièges.

Dans certaines missions, ils permettent le terrorphes et creuser des tranchées afin que la résine soit répartie sur eux – il est plus efficace pour se défendre contre les forces ennemies supérieures. Et une fois qu’ils m’ont informé que dans le monde, l’invasion des grains de beauté a commencé en raison de celle-ci, dans presque tous les combats, pendant une semaine, ils sont apparus et ont creusé des fouilles, qui ont interféré avec My et Strangers. Une autre fois, une éruption volcanique a commencé – la lave a coulé sur le terrain militaire.

C’est-à-dire que dans les batailles, c’est difficile et non rassurant. Cela ne mentionne pas le fait que de nombreuses missions sont compliquées par des conditions spéciales, où vous devez sauver le personnage afin d’obtenir une récompense ou un combattant à l’équipe;Quelque part ici, nous creusons des tranchées ou nous nous précipitons vers les barils de la résine;Quelque part pour capturer le village, vous devez amener les personnages dans une certaine zone.

Certaines cellules et positions sont les mieux adaptées aux tireurs

Certaines cellules et positions sont les mieux adaptés aux tireurs.

Certainement, Urtuk: la deslation Il n’y a pas assez de gloss, une intrigue à part entière (c’est toujours un arrière-plan ici), «Laura» et, peut-être, des choses inhérentes à des projets créés par des studios plus ou moins grands. Et ce jeu a été presque complètement développé par une personne – David Kalet (David Kaleta), qui maintenait une connexion active avec la communauté et les testeurs bêta. Je voudrais serrer étroitement la main, car nous avons eu l’essentiel – une tactique assez profonde, inhabituelle et diversifiée, que les fans du genre n’ont tout simplement pas le droit de manquer.

Avantages: gameplay fascinant;batailles complexes et diverses par étape;Mécanique intéressante des mutations;Image élégante et atmosphérique.

Inausives: Le jeu n’a pas une intrigue à part entière et « Laura ».


















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