The Swindle: Review
Avant de commencer L’escroquette, Regardez votre table de jeu. Qu’avez-vous ici? Souris et clavier, à droite? Maintenant, dites-leur quelque chose d’agréable au revoir. Peut-être les voyez-vous pour la dernière fois.
Création Taille cinq jeux – Le test de vos nerfs dans l’esprit Super viande, dans lequel la mort du personnage principal est la partie inévitable et naturelle du gameplay. Mais si ce dernier a apporté à la potion blanche une structure impénétrable de niveaux et de dynamique frénétique, alors torture L’escroquette plus qualifié et sophistiqué.
L’entourage de Steampankovsky est recréé dans l’escroquerie est tout simplement excellent.
Le temps, c’est de l’argent
L’escroquette Il commence à s’engager dans le sadisme dès le début, au niveau de la connaissance des utilisateurs avec le monde et la mécanique du jeu. Au lieu de publier un «tutoriel» détaillé, vous êtes immédiatement jeté «sur le terrain»: un certain pepelats tombe sur le sol, à partir duquel un grand-père moustachu avec l’apparence de la plomberie tombe. Le héros va le long du seul chemin et trébuche immédiatement sur le bâtiment. Il parcourt les robots de patrouille, dont les yeux rayonnent des coulées lumineuses rectangulaires. Ce doit être un domaine de leur vision.
Nous vérifions l’hypothèse dans la pratique. Nous allons dans la maison et nous retrouvons juste devant le nez du garde. Iron Man court rapidement et bat avec un club sur la tête. Il y a un écran de statistiques, informant soigneusement que nous avons volé 0% de l’argent disponible au niveau de l’argent et 99 jours jusqu’à la fin du jeu. Aucun « redémarrage » ou la conservation du progrès n’est fourni.
Qu’est-ce que c’était? La situation décrite est très indicative: L’escroquette De toutes les manières possibles, essaie de démontrer sa négligence envers l’utilisateur. Comme si faire une grande faveur, jouer trois paragraphes décrit brièvement la situation de l’intrigue: dans l’univers alternatif de Steampankovo, l’Écosse-yard crée un système d’intelligence artificielle «Vasilisk of the Devil», qui est destiné à mettre fin à l’activité criminelle sur Terre. La seule chance de survivre aux voleurs est de voler un « basilic ». Comment? Et résolvez-le vous-même. Faites tout ce que vous voulez, mais gardez à l’esprit: vous n’avez qu’une centaine de jours – après cela, le « basilic » sera lancé.
La limitation du temps donne au processus de jeu une note nerveuse. Afin d’atteindre le stockage avec une intelligence artificielle, vous devez gagner un montant rond. Pour cela, l’équipe de voleurs organise les sorties en zones urbaines riches. Une opération – un jour. L’échec de la mission signifie le temps passé en vain. Vous commencez à paniquer très rapidement: vous ne comprenez vraiment pas le contrôle, sans parler de la mécanique, et ils vont soustraire les jours!
La jambe noire, malheureusement, ne peut pas être implantée pour vous-même.
Grâce aux tests et aux erreurs, vous découvrez que l’essentiel est de ne pas rencontrer le champ de vision des robots de patrouille. Les adversaires peuvent être stupéfaits en y entrant imperceptiblement. Vous pouvez commencer par les murs, en faisant un saut en hauteur. Si le gardien a toujours soulevé l’alarme, vous devez vous enfui, car la super-forme blindé apparaîtra bientôt. Avant tous ces bases pour la mécanique du jeu des choses, vous vous creusez. Pour savoir comment le monde ici est le monde, vous devez échouer encore et encore. La mort devient une partie nécessaire du gameplay, une condition pour extraire des informations sur le jeu.
Tout sur le sol, c’est un vol!
Eh bien, nous comprendrons. Nous faisons un autre atterrissage au même endroit. Nous remarquons que le caractère principal et la structure du bâtiment ont changé. C’est l’un des « raisins secs » L’escroquette – La génération de niveau procédural fournit une souri. Le bâtiment a des fenêtres – un excellent chemin alternatif à la pénétration. Essayons … Le garde qui adore le verre nous remarque, court et maintenant … 98 jours. Les adversaires peuvent nous tuer à travers du verre, et nous ne. Eh bien, nous saurons.
Vingt autres jours de jeu passent. Peut-être que tout n’est pas si mal. Bien sûr, le cinquième du temps du jeu est en retard, et nous n’avons pas approché l’IoT de l’IoT. Mais nous avons réussi à économiser des cinq mille livres pathétiques et enfin d’obtenir notre premier gadget – une bombe. En mettant des espoirs particuliers sur le nouveau produit, nous déposons la dynamite devant la porte, derrière laquelle un ennemi très fort se cachait … 79 jours. Mais une autre vérification de la liste des choses reconnues – la mèche brûle très rapidement.
Cependant, la durée de la combustion peut être augmentée. Comme bien plus – dans les pauses entre les missions, nous pouvons disperser l’argent gagné par un arbre de compétences assez grand. Probablement, il n’y a pas eu de jeux depuis longtemps pendant lesquels le «pompage» du personnage est si important. La solution, ce que la « mise à niveau » à faire est un élément de gameplay séparé. Vous pouvez tenter l’occasion d’ouvrir un nouvel emplacement, ou vous pouvez investir dans les compétences du personnage afin de voler plus efficacement sur déjà ouvert. Double saut, piratage des portes de fer, la vitesse de mouvement du héros, plusieurs gadgets – chacune des améliorations d’une certaine manière affecte la stratégie de vol.
Une telle image sans joie devra être observée très souvent.
Certaines compétences sont basiques et il est conseillé de les acquérir en premier lieu. Tels, par exemple, « piratage » des terminaux avec de l’argent. Les ordinateurs sont la principale source de revenus. Leur piratage est effectué à la suite d’une pression rapide d’une certaine combinaison de clés. Ce n’est pas si difficile – beaucoup plus difficile d’y parvenir. Souvent, les terminaux sont protégés par un grand nombre de robots hangartes, mines et autres systèmes de protection. Dans de telles situations, vous devez planifier soigneusement un vol.
La vie est inestimable
55 jours. Nous avons réussi à ouvrir deux emplacements. Il y en a peu – seulement six, mais, associés à une génération automatique de niveaux de carence dans une variété, ne se produit pas. Ils diffèrent principalement par la conception et le nombre de richesses cachées. « Prises » à chaque niveau suivant est un ordre de grandeur plus cher que sur le précédent. Mais la protection est incomparablement plus agressive. Des écailles de vers en fer coulent autour du bâtiment, les électriciens flottent, errant des robots mauvais avec des fusils … Je ne veux pas du tout venir. Au fait, ce qui fait ce seau volant avec l’hélice? Vérifiez … oui, il explose à côté du héros. 54 jours.
À l’approche de la finale du mécanicien du jeu, est envahi par de nouveaux aspects et subtilités. Chacun des adversaires a sa propre logique de comportement, et ce n’est que de votre propre expérience. Tu ne devrais pas vous précipiter nulle part, mais gourmand – d’autant plus. Brisez au moins un terminal – Big Luck. Bien que l’écran de statistiques affiche une misérable 20% de la production possible, il vaut souvent mieux vous limiter, car le prix de l’erreur est trop élevé.
Le risque de pirater tout ce qui peut être piraté et de retirer toute la richesse d’or au niveau, bien sûr, porte ses fruits. Cependant, la seule erreur annule tous les exploits. L’escroquette enseigne à apprécier le temps et les héros que nous avons. À la suite de la mort du voleur, nous n’aurons pas seulement de l’argent volé, mais aussi d’interrompre une série de sorties réussies de ce voleur. Et ils sont censés être un bonus – le «long-liver» peut doubler, voire triple la quantité gagnée.
Dans de telles situations, les tactiques sont impuissantes. Mieux vaut ne pas ne pas grimper.
Chance des voleurs
35 jours. Nous avons juste eu un tel professionnel! Lotti McFarlein (les noms ici sont également générés au hasard) – Onze vols à succès sont déjà répertoriés dans ses antécédents. Avec lui, nous avons réussi à ouvrir un autre endroit. Nous sommes déjà assez avancés: nous pouvons nous accrocher aux murs, nous pouvons geler le piège ennemi ou même subjuguer le robot pour nous-mêmes. Au niveau de l’escroque.
Montant insignifiant à ce stade du jeu. Lotti a un énorme bonus, et, brisant le terminal qui est au sous-sol, juste sous nous, nous obtiendrons certainement l’argent nécessaire. Nous faisons notre chemin dans la pièce à travers un petit tuyau, piratant avec succès l’ordinateur et obtenons les kilos convoités. Hourra, nous avons collecté le montant nécessaire! Mais notre joie se révèle être courte – il n’y a aucun moyen de sortir des lieux, mais pour la pipe à travers laquelle nous sommes arrivés ici, il est impossible de sauter. Qui pourrait savoir?.. Lotti, je suis désolé, mais je n’ai pas d’autre choix, sauf pour utiliser la fonction de suicide … 34 jours.
Parfois, la génération procédurale de niveaux glisse des situations sans espoir à partir desquelles le héros ne peut sortir qu’en se suicidant. Parfois, vous vous romprerez à mort parce que le tout-puissant « aléatoire » heureux de créer un abîme dans l’endroit le plus inattendu. Certains niveaux sont extrêmement simples et vous donneront littéralement des terminaux, et certains seront tout simplement impraticables. Le facteur aléatoire est à la fois plus et moins le jeu.
15 jours. Nous sommes arrivés au dernier niveau, dans lesquels le précieux « Valisisk » est stocké! Sommes-nous vraiment au seuil de la finale? Voyons voir … la taille de l’emplacement et le nombre de malfaiteurs de fer habitant sont plusieurs fois le plus que nous avons rencontrés avant. De plus, une défaite nous couvre avec accès au niveau, ce qui signifie que nous devrons économiser à nouveau trois cent mille livres pour arriver ici. Il n’y a pas de chances, car mon héros n’est pas «pompé» même la moitié, seulement trois bombes sont placées dans ses poches, il n’a jamais appris la plus forte compétence de téléportation … il semble que tout était en vain.
En théorie L’escroquette peut être passé en une seule séance, en quelques heures. Cent jours de plus qu’assez. Dans la pratique, vous devrez accepter le fait que des dizaines de passages seront consacrés exclusivement à l’étude de la mécanique du jeu, à l’applicabilité des «compétences» et à la logique du comportement des rivaux. L’histoire que nous avons décrite a reçu une fin pessimiste parce que nous n’avions pas les compétences et les informations nécessaires. Avec chaque prochaine tentative sur L’escroquette Vous en saurez un peu plus, et les résultats finaux se révèlent mieux. Mais pour ces dizaines, des centaines de morts ennuyeuses de vos héros, vous aurez le temps de perdre votre sang-froid plus d’une fois et de maudire les développeurs.
L’alarme est soulevée. Il serait plus sage de courir de toutes les jambes. Mais la cupidité ne permet pas de partir avec des poches vides.
L’escroquette C’est très facile à aimer et tout aussi facile à détester. Il peut être maudit pour une complexité incroyable, ou vous pouvez admirer l’idée originale et les mécanismes affinés. Bien que, très probablement, vous devrez tout faire en même temps: aimer détester, ennuyer l’admiration et récolter les compliments à travers les larmes. Bien sûr, vous pouvez abandonner le jeu après cinq minutes. Mais si vous avez au moins une goutte de vanité de jeu et après les premiers échecs, vous ne sortirez pas pour prendre une hauteur olympique de 100 jours, si vous décidez fermement de vous-même: le «défi» est accepté, vous ne vous détournez pas.
Avantages: idée originale;Hardcore sain;Gestion réfléchie des ressources;Un design Steampunk agréable.
Inausives: La génération aléatoire de niveaux crée parfois des situations sans espoir;Le succès du passage dépend en grande partie de la bonne chance.