The Banner Saga 3: Review

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27. mars 2024
6 minutes
14

By Jhonny Gamer

La bannière Saga 3 Passé, la décision concernant le sort du monde est prise, les titres courent à l’écran, la belle musique avec la teinte scandinave sons. Et deux sentiments se battent dans votre âme. D’une part, le jeu s’est avéré beau, pour correspondre à la grande finale d’une telle saga. Et à ses héros (et même aux méchants) au cours de ces quatre années qui se sont écoulées depuis la libération de la première partie, si coincé dans mon âme que je ne voulais pas me séparer du tout. D’un autre côté, le sentiment que la troisième partie aurait pu être encore mieux. Maintenant je vais expliquer pourquoi.

Dans l’article, il y a des spoilers légers (ou non – dépend de votre perception). Nous avons averti!

À travers le brouillard et l’obscurité

Comparé à la première version, la relique n’est pratiquement pas différente. Et tout ce que j’ai écrit dans mon aperçu récent est vrai et concernant la critique. Je vais vous rappeler brièvement l’essence. Tout le chemin nous nous battons avec une nouvelle vision des adversaires – l’obscurité déformée, qui approche du monde. Les ennemis sont forts, dangereux et attaquent en vagues. Ayant en résultant un, nous décidons, de s’échapper ou de se battre à la fin victorieux, en remplaçant plusieurs blessés ou hors de l’ordre des combattants à la traversée.

À son tour, des rouleaux et des tisserands légendaires (lèvres des magiciens), ainsi qu’une sorcière et même un chanteur de pierre parmi les dragues – nos principaux ennemis, qui ont été pris en compte tout au long des deux premières parties, sont devenus disponibles pour les joueurs. En utilisant leurs capacités uniques (et même dans un cas d’immortalité), vous pouvez éviter de gros problèmes dans de nombreuses batailles clés.

Vous devez également pomper judicieusement les personnages, en choisissant de nouveaux avantages pour eux – ils s’ouvrent après que la caractéristique souhaitée soit développée à la limite. De plus, tous les personnages qui ont atteint les niveaux les plus élevés sont désormais disponibles donc. C’est aussi un type d’avantages avec ses bonus. Par exemple, le titre «Horus» à chacun des cinq niveaux donne une augmentation de l’armure et de la force, «abandonnée» augmente les caractéristiques au combat s’il n’y a pas d’alliés à côté du guerrier, et le propriétaire du titre «Giving Hope» , au contraire, donne des bonus aux camarades voisins.

Même dans les batailles ici, je veux ne pas me battre, mais pour admirer le travail des artistes

Même dans les batailles ici, je veux ne pas me battre, mais pour admirer le travail des artistes.

L’habitude pour le mieux

La bannière Saga 3, Comme je l’ai écrit, il s’est avéré être le plus sombre et le plus lourd des trois matchs. La vitesse à laquelle les personnages principaux et pas très très morte ici pourraient envier et George Martin (George Martin).

Cependant, dans certains cas, ils peuvent ne pas mourir, beaucoup ici dépend toujours des actions du joueur lui-même. Au moment décisif, lorsqu’un groupe de personnages a gardé la défense dans la ville, qui est devenu le but ultime de leur voyage, le jeu s’est même rappelé combien de personnes, Varlov et les combattants que nous avons gardés dans la caravane – leur nombre est recalculé pendant les heures Et les jours restants avant la chute de la ville. C’est combien de jours restera dans la réserve d’un autre groupe, se promenant dans l’obscurité à la tour blanche afin d’avoir le temps de sauver le monde et leurs camarades.

Cependant, contrairement aux attentes, toutes nos décisions ne sont pas prises en compte dans le dénouement de cette histoire. Oui, l’ombre de certains d’entre eux brille dans le dialogue final et même sur une image statique dans une vidéo dans laquelle vous pouvez clairement voir lequel des héros a survécu et qui n’est pas. Mais à l’échelle mondiale, peu importe ce que vous décidez en trois problèmes de saga, tout se résume à un dialogue et à trois options de réponse qui déterminent le sort du monde – cela ressemble à ce que nous avons vu, par exemple, dans Effet de masse 3. De plus, la finale ne suffit pas, dans l’esprit de la série Tomber, L’histoire de ce qui est arrivé à certains héros et villes – à partir d’un tel jeu que vous êtes particulièrement attendu.

Et personnellement dans les batailles finales à nouveau, comme dans la deuxième partie, il n’y avait pas assez de difficulté et d’appel – ils sont plus faciles que le tout premier dans lequel nous participons au début du jeu.

Comme vous pouvez le voir, les rouleaux ont des capacités très utiles

Comme vous pouvez le voir, les rouleaux ont des capacités très utiles.

Mais reste La bannière Saga 3 mérite certainement des applaudissements. C’est une quintessence, l’incarnation de tout le meilleur, pour lequel nous sommes tombés amoureux de cette trilogie. Creak, avec son point culminant, des batailles étape par étape, un système de rôle réfléchi et inhabituel ici sont cimentés par des éléments d’un roman visuel – avec des personnages bien conçus, un monde non trivial et une intrigue émotionnelle, dans laquelle pas tout, mais beaucoup de solutions sont vraiment importants. Et tout cela est encadré par une image chic et un accompagnement musical atmosphérique.

Je voudrais croire que dans un avenir proche, nous verrons d’autres jeux similaires – bon exemple Cendre des dieux: rédemption Déjà devant mes yeux. En attendant, en réponse à de nombreux mots de gratitude que les auteurs du générique final ne lésineront pas, je veux dire beaucoup de remerciements à eux – c’était une aventure inoubliable.

Avantages: Un complot chic dans lequel tous (enfin, presque) pointent sur les arrangements;L’importance du choix sur laquelle dépend de la vie et de la mort de nombreux personnages, y compris le protagoniste (ou l’héroïne);atmosphère sombre;de nouveaux types d’adversaires;Grande bande-son.

Inausives: L’épilogue n’a pas une histoire détaillée sur le sort des personnages survivants et les conséquences des décisions que nous avons prises pour trois jeux;Les batailles finales pourraient être plus compliquées.










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