Skyhill: Black Mist: Review
Nous savons tous que les suites et la continuation de films et de jeux réussis, en règle générale, sont réalisés en fonction du schéma parfaitement éprouvé de l’original et rarement quelqu’un décide des changements dramatiques. Mais les auteurs de la « survie » domestique Skyhill, publié en 2015, décidé. Qu’est-ce qui en est venu?
Maintenant en 3D!
Cependant, les développeurs du studio russe ont un choix spécial Mandragora, Il semble qu’il n’y ait pas eu. L’original était dans son propre jeu intéressant, où nous avons essayé de survivre dans un hôtel capturé par des monstres, mais purement vers l’extérieur, bien sûr, avait l’air très schématiquement et simple. Pas une image dessinée très détaillée, une descente méthodique du centième au premier étage le long des mêmes escaliers, des batailles extrêmement schématiques – non, une tentative d’entrer dans cette rivière.
Par conséquent dans le nouveau jeu, Skyhill: brume noire, Beaucoup de choses ont été refaits – il examine en même temps moderne en raison de la transition vers la 3D, et plus classique, rappelant l’horreur traditionnelle dans l’esprit Resident Evil.
Brouillard
L’alignement de l’intrigue a changé. Nous devons encore survivre dans un grand bâtiment, mais maintenant ce n’est pas une centaine de sols avec de courtes succursales à droite / gauche, mais un énorme complexe résidentiel de bâtiments interconnectés, y compris des restaurants, des parkings, des magasins, des appartements, des cinémas et même écoles.
Sans hache, ne montez pas dans de nombreuses zones.
Et nous ne jouons pas pour un homme d’affaires, mais pour un employé de la «Suspice Biotechnology Corporation» Skyhill Inc., qui possède non seulement ce complexe résidentiel, mais en fait toute la ville. Notre héros a récemment perdu sa femme et maintenant on élève sa fille. Il a littéralement reçu un appartement dans cet immeuble et a déménagé, mais il n’était pas possible de célébrer la ligne de crémaillère: les résidents du complexe ont commencé à se transformer en monstres et à attaquer les gens. Oui, et certains cultistes respirent clairement de manière inégale à notre héros. Ils ont enlevé sa fille et appelle maintenant périodiquement, rit vile et criant – disent-ils, jusqu’à ce qu’ils la tuent, il a d’autres plans pour elle.
Naturellement, notre héros essaie de la trouver de toutes ses forces. Mais la question est compliquée par le fait qu’il s’est également infecté par le brouillard noir – c’est cette abomination produite par les obélisques noirs, qui ont récemment commencé à apparaître à différents points de la planète, et transforme les gens en monstres. Donc, lui-même est en train de mourir lentement – le temps de sauver sa fille est limité.
Survivre juste!
Dans ma revue de la première partie, j’ai écrit que ses mécaniciens sont simples et quelque part même primitifs. Néanmoins, en plus des batailles, l’étude des niveaux, de l’artisanat, de la recherche de nourriture et de ressources, il y avait un caractère pompant, trading, réunions aléatoires, éléments de mise à niveau et de détachement de la base dans laquelle nous avons transformé notre pantonyme VIP. Même le rêve était intéressant et obligé de s’inquiéter si le personnage visiterait le cauchemar ou non.
Donc, de ce point de vue Brume noire – Le jeu est encore plus primitif. De tout ce qui précède, seules les recherches, les batailles et les métiers sont restés. Certes, les combats ne sont plus étapes en passant par le choix de visée, où appeler l’ennemi avec un bâton, mais en temps réel – maintenant ils utilisent non seulement le froid, mais aussi les armes à feu. De plus, le contrôle et l’angle de la caméra pendant la prise de vue, vous n’appellerez pas le plus pratique au monde.
L’un des niveaux les plus élevés du jeu du jeu.
Comme dans la première partie, nous recherchons principalement les clés des portes et la carte d’accès aux ascenseurs, ainsi que réparons périodiquement l’électricité, en modifiant les fusibles. Eh bien, nous avons progressivement accès à de nouvelles recettes pour fabriquer des objets utiles, y compris des kits de premier ordre, des cocktails molotov, des bombes fumigènes et ainsi de suite. Nous créons également nous-mêmes nous-mêmes, mais ils se brisent rapidement, et aux armes, bien sûr, dans l’après-midi avec le feu ne peut pas être trouvé assez de munitions. Différentes pommes pourries, sodas et morceaux de pizza sont également rarement rencontrés – cependant, il n’est vraiment pas clair ce que la faim affecte. L’absence d’un endroit supplémentaire dans un inventaire limité ne permettra certainement pas de faire quoi que ce soit de nouveau, vous devez donc transformer les obélismes très noirs en entrepôt.
Travailler avec le son. Et tension
Une autre chose est que, malgré la simplicité du gameplay, le jeu est toujours intéressant. Principalement en raison de l’atmosphère de stress et de danger constant. Bougos expressifs;Image sombre et en même temps élégante;Ennemis dangereux inconnus, dont certains sont lents, comme les zombies, tandis que d’autres nous poursuivent vivement;manque constant de munitions et de ressources;Temps-détendre TIMER et ces appels avec les cris de ma fille – tout fonctionne pour que le jeu porte et garde en bonne forme.
Pour tuer instantanément l’ennemi, vous avez besoin d’une bonne réaction pour appuyer sur le bouton souhaité à temps.
De plus, il y a des éléments de métroïdes lorsque nous pouvons explorer librement les niveaux, mais nous devons d’abord trouver un outil ou une hache pour revenir et entrer dans les zones où nous avions l’habitude d’aller. Et il y a des mécanismes intéressants: par exemple, beaucoup d’attention est accordée au son – à certains endroits, les ennemis nous entendent mieux, dans d’autres – pire. Il arrive qu’il y ait si fort que vous pouvez jeter calmement une grenade, n’ayant pas peur d’être découverte. Nous apprenons le statut du son (et du personnage) par des badges spéciaux, et cela doit être pris en compte.
Puzzles continus
Le plus souvent, il vaut mieux s’enfuir des monstres ou les attirer dans un piège – mines et s’étirer, par exemple. D’autres, avec tout désir et dextérité, cela ne fonctionnera pas longtemps. Une fois la minuterie expirée, la mort avec une faux apparaîtra, qui, comme Nemesis, poursuivra constamment le héros. Si vous avez de la chance et que vous trouverez rapidement des ressources pour créer une autre «injection d’obscurité», alors vous gagnerez un peu de temps.
Enfin, il y a encore un homme étrange dans un endroit étrange où nous obtenons après la mort – il parle mystère et ouvre les portes pour revenir. Qui est lui, de quoi parle? Une autre intrigue sur le chemin pour démêler les secrets de ce qui se passe ici.
Une telle agilité dans les combats locaux n’est pas courant à démontrer.
Oui, jouez Skyhill: brume noire Vraiment intéressant. Et pour l’opportunité d’allumer la voix agissant « sous Volodarsky« Et je veux serrer la main pour les auteurs pendant longtemps et avec gratitude. Et pourtant le sentiment ne laisse pas que le projet manque quelque chose. De plus, il y a des problèmes de gestion et de navigation aux niveaux. Et avec optimisation – il y a des départs et des bogues avec un échec pour les textures et des téléchargements excessivement longs. Ainsi, bien que ce soit encore un «pass», bien que tous les connaisseurs de jeux sombres pour la survie soient tout simplement obligés d’essayer le «brouillard noir».
Avantages: atmosphère épaisse de danger constant et de carence en ressources;intrigues dans l’intrigue;Il y a pas mal de recettes pour l’artisanat;Le jeu défie et tient des tensions, forçant à explorer chaque coin;Image élégante;Magnifique travail avec la musique et la voix agissant.
Inausives: Peu de mécanismes intéressants;Le gameplay par rapport à l’original est moins diversifié;système de combat primitif;de nombreuses répétitions dans le gameplay;Il y a des problèmes de gestion et de mise en œuvre technique.