Scrap Garden: Review

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7. mai 2024
5 minutes
16

By Jhonny Gamer

Cet été, les développeurs des pays de l’ancienne URSS sont particulièrement généreux pour les jeux sur les robots. En août, le premier épisode de l’aventure postopocalyptique ambitieuse est publiée en août Incertain Du studio de Moscou Comongames – Là, nous jouerons et prendrons des décisions difficiles pour un robot trop curieux, intéressé par l’histoire d’une longue race humaine dissociée. Le projet est clairement inspiré par les drames interactifs Jeux Telltale.

Et juste l’autre jour, nous avons rencontré le jeu de plateforme Jardin de ferraille De lituanien Flazm Interactive Entertainment. Ici, le personnage principal n’a pas besoin de souffrir de dilemmes moraux – il doit juste sauver le monde ..

Pendant les combats avec les «boss», quelque chose se casse constamment et les pierres volent vers les côtés

Pendant les combats avec les « boss », quelque chose se brise constamment et les pierres volent vers les côtés.

je suis un robot!

Tonne Jardin de ferraille Ça rappelle quelque chose Machinarium: Un petit robot Kenny, qui était censé aller au Metallo, effectue une grande mission et sauve une ville entière après que la métropole a été soudainement enrichir, et tous ses habitants mécaniques se sont littéralement figés en place.

Certes, il n’est pas nécessaire d’attendre une intrigue et une communication spéciales avec un grand nombre de personnages charismatiques: notre héros restaure et déclenche des tours importantes avec des cristaux d’énergie, et le reste des habitants, comme nous l’avons déjà dit, s’est transformé en idoles en métal. Un virage plus ou moins inattendu ne se produira que dans la finale elle-même, et nous communiquons principalement avec le maire de la ville, ce qui, en fait, donne aux instructions où aller et quoi faire.

Néanmoins, l’histoire s’accroche au personnage principal, comme dans Machinarium, Commencez immédiatement à ressentir de la sympathie et de la sympathie. Il est petit, touchant et rêve de voler. Et le narrateur invisible crée l’ambiance avec ses commentaires mélancoliques ou, par exemple, une description de la façon dont le vent frappe le visage de Kenny lors de son premier vol. De plus, les auteurs ont proposé un monde assez inhabituel dans lequel les robots mangent de la glace, mettent des expériences étranges, rêve de pouvoir et se battent avec d’énormes grenouilles et pieuvres.

La ville des robots est considérée en très détail

La ville des robots est pensée en très détail.

Le robot est contre le dragon

On peut en dire autant du processus de jeu lui-même. D’une part, dans Jardin de ferraille Tout est simple et attendu. Les auteurs n’ont pas peur d’exploiter les célèbres timbres et clichés du genre: nous sautons, résolvons des énigmes, surmontons les pièges, nous nous battons avec des araignées, des rats et des «boss». Tout au long du chemin, nous porterons les boîtes, appuyer sur les plates-formes, activer les runes, rediriger les rayons avec des miroirs, collecter des cristaux (ils sont nécessaires pour déverrouiller le passage vers les bons emplacements) et prendre des engrenages d’intrigue importants à partir de monstres particulièrement grands.

Notre petit robot n’a pas de compétences particulières et de paramètres «pompés». Et les batailles avec des «boss» sont maintenues le long de scripts similaires – nous esquivons les attaques et leur jetons des pierres ou nous cachons derrière les abris et leur jetons à nouveau des pierres. Eh bien, en finale, ce n’était pas sans qte.

D’un autre côté, jouer est toujours sympa. La direction est étonnamment adéquate, même sur le clavier (ce qui est rare pour les plateformes), les énigmes sont discrètes, les cristaux qui doivent être collectés, beaucoup, le héros est charmant, le cadre est intéressant et en général il y en a atmosphère agréable. Le processus est addictif, et je veux passer par Jardin de ferraille finir.

De plus, parfois des puzzles et des situations non triviaux se produisent ici. Quand, par exemple, notre robot exploite quelque chose, monte sur un chariot ou fait une chute contrôlée de la montagne, essayant de ne pas tomber sous les énormes rochers se précipitant derrière lui. Il y a aussi divers endroits (il y a des paysages de la ville, des prairies juteuses, des marécages et des montagnes enneigées et un laboratoire souterrain), de très grands «boss» (même un énorme dragon se trouve parmi eux), et le héros lui-même saute charmante sur les champignons , araignées et rats ..

Les graphismes du jeu, disons, ne sont pas les plus modernes, mais tout est compensé par la conception et la variété des emplacements

Les graphismes dans le jeu, disons, n’est pas le plus moderne, mais tout est compensé par la conception et la variété des emplacements.

Jardin de ferraille -Un jeu de plateforme simple mais agréable et discrète, ce qui ne fait pas sur une mécanique unique et une variété de situations et de tâches de jeu, mais sur l’histoire, l’atmosphère et un charmant héros protagoniste. Et cela suffit pour passer la soirée ou deux.

Avantages: histoire intéressante;Cher personnage principal;gestion pratique;Grands « patrons »;un jeu classique mis en œuvre qualitativement;musique agréable et atmosphère chaleureuse.
Inausives: Le héros n’a pas de capacités déverrouillées uniques;périodiquement le jeu peut sembler excessivement monotone.


















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