Rise of Nations: Rise of Legends: Review

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20. mai 2024
12 minutes
15

By Jhonny Gamer

Probablement, chacun de nous se souvient de l’une des meilleures stratégies (et peut-être juste les meilleures) en 2003 – Montée des Nations. Je n’ai pas peur de ce mot, création brillante Grands jeux énormes – L’équipe responsable de développeurs, dirigée par le célèbre concepteur de jeux Brian Reynolds, l’ancien voisin Sid Meyer dans le banc de développement a capturé l’esprit de centaines de critiques à travers le monde et le cœur du monde entier, et les éloges des Reend and the Les scores finaux de Sky-High ont suivi le jeu à l’attention de plusieurs milliers d’armée de joueurs. À la suite de ce qui précède, la tirelire iGrodelov a été reconstituée non seulement par des matrices flatteuses de « nos appareils », mais aussi par des zéros qui sonnent. Succès Montée des Nations À bien des égards, il a été déterminé par la qualité de référence presque de l’assemblage. Essayez de démonter le gameplay du jeu sur de petites composants, et vous comprendrez que l’activité RTS Grands jeux énormes est, en fait, une compilation intelligente des développements de genre. Une vraie partie Montée des Nations Nous pourrions observer à chaque seconde, sinon le premier, le titre relatif à un convoi stratégique. Le régime mondial, avec de petits changements, a migré directement de Civilisation, Ce qui, cependant, n’est pas du tout surprenant, comme nous l’avons déjà noté ci-dessus, le chef de projet a travaillé longtemps en étroite coopération avec grand-père Sid. Cependant, tout cela ne nuise pas du tout aux mérites des développeurs. Pour tenter d’élaborer des tactiques et la vitesse du gameplay dans les RT modernes, de nombreuses personnes ont eu recours, mais seules les unités n’étaient qu’une «culture» réussie pour faire ressortir une «culture» vraiment réussie. Équipe Grands jeux énormes peut s’écrire en toute sécurité dans cette liste.

Il n’est pas surprenant qu’après un tel début réussi, le studio n’a pas abandonné la possibilité d’exploiter la bonne gloire de la marque. Après la publication du module complémentaire, travaillez sur une suite de suite à part entière. Certes, déjà au stade des annonces de libération de presse, il est devenu clair que le deuxième projet avec l’ancêtre de la série ne sera associé que des lettres similaires dans le nom. D’après des sujets historiques, les développeurs ont décidé de monter sur la Niva non digérée de Stampank, ainsi distinguée instantanément parmi la masse sans visage de l’artisanat pseudo-stratégique de la Seconde Guerre mondiale et la lutte contre le terrorisme. Des batailles sanglantes dans la croix à leur manière des cartes de la Terre ont cédé la place à la lutte de trois peuples uniques dans les décorations fantastiques du monde d’Ayo.

Le jeu est en avance sur le jeune homme romantique Jacomo, qui, entre autres, est des activités inventives. Tout au long de trois campagnes (une pour chaque course), le protagoniste de la croissance exécutera les objectifs les plus nobles. Ayant dirigé la croisade contre le dictateur infini avec une seule mission – pour venger la mort de son frère – le jeune glavheroro s’appuie progressivement dans le cycle non ethmique des événements, dont la quintessence sera une bataille héroïque avec des envahisseurs extraterrestres. Malgré l’estampage évident et parfois les incohérences en saillie, les jeux stérines remplissent son objectif principal, à savoir, il ne permet pas à l’utilisateur de reprendre la respiration entre les missions. Celui qui dit, et suivez les aventures du futur chercheur junior d’un bureau de conception de l’Empire Vinci parfois vraiment intéressant. Historique spécial de la charge sémantique Montée des légendes ne porte pas, mais aussi pour passer à un délire et un pirat.

Le numéro national du jeu s’est résolu étonnamment simplement. Abandonnant la variété des nations et des nationalités, les développeurs ont introduit Montée des légendes Schéma trirasial classique. Les plus similaires aux gens du Royaume du Royaume de Vinci sont les premiers à faire la liste. La consonance du nom de la race avec le nom du célèbre artiste médiéval et inventeur talentueux est présent pour une raison. Toutes les créatures faites de l’homme des impériales avec une bonne quantité de similitude ressemblent à la fiction de la fiction et de Jules Verna. Unités Vinci – Mécanismes de vapeur géants avec des méthodes de mise en œuvre sophistiquées – démontrent très bien la signification du mot « Steampunk ». Alina, au contraire, évite les progrès scientifiques et technologiques, donnant la préférence à la magie ancienne. Les troupes des habitants désert sont complètement et complètement constituées d’une variété de racles fabuleuses, principalement empruntées à la collection orientale « Mille et une nuits ». Sous les bannières d’Alinov, une attitude amicale marchant, gin, dragons et autres créatures magiques en quantités industrielles March. Les « entrepreneurs » locaux ne sont pas des indicateurs de santé très élevés, préférant prendre la quantité, pas par la force. Les analogies avec les tombes de la sortie Starcraft sont plus que appropriées ici. Kuls – un analogue moderne de Protoss – se construit très avancé en termes technologiques de combattants, sans oublier de demander de l’aide aux divinités païennes de temps à autre. Les appareils extraterrestres ont été apportés par les indigènes en quantité strictement limitée, par conséquent, les troupes du Kuzlov ne peuvent pas se vanter d’un nombre élevé, mais avec une puissance de feu – ceci, toujours, s’il vous plaît. Comme vous pouvez le voir, les développeurs n’ont pas inventé de vélo et ont une fois de plus recouru à un Blizzard Elekal bien connu, qui, cependant, n’est pas si mal.

Le scénario du jeu se développe sur une carte mondiale. Le mouvement par le cours, nous déplaçons la figure représentant le protagoniste, sur la carte dessinée, démêlant l’enchevêtrement de l’histoire et effectuant une variété de tâches. Un péché Montée des Nations La clé de la fin de la campagne est le développement systématique des villes. Certes, pour cette fois, les développeurs ont supprimé l’opportunité de construire la métropole souhaitée de leurs propres mains – les établissements, à partir de maintenant, ne peuvent être capturés que. Ou acheter. Nous commençons le jeu par un seul capital, dont la perte entraînera une perte instantanée, à la suite de laquelle la protection de la ville centrale va à l’une des premières positions. De plus, les emplacements regorgent de villages neutres, de mines et d’autres objets économiquement importants, qui est le contrôle d’un stratège réussi. Après vous avoir pris la nouvelle ville en pleine croissance, la tâche de la modernisation sera confrontée à vous. La ville à l’origine capturée apparaît dans Virgin purement – des bâtiments existants, il n’y a qu’un palais qui donne à son propriétaire quelques bonus agréables. Par conséquent, la décision du joueur doit mener de grandes campagnes dans l’urbanisme, ériger jusqu’à huit districts. Chaque zone, à son tour, est divisée en trois types. Par exemple, Vinci et Alin en ont deux identiques: militaire et commerce. Le premier augmente le nombre d’armée contrôlée, augmente la vitesse de reproduction des unités et, auquel cas, aide à la puissance de feu avec le siège de la ville. La région « bazar », à son tour, est responsable de l’augmentation de la production de ressources et du nombre de flux de caravanes. De plus, les technocrates et les sorciers peuvent se vanter d’une zone unique. Vinci a cet industriel, accélérant la construction des installations et allouant des lunettes spéciales aux ménages qui doivent être investis dans des mises à niveau ou une production d’unités uniques. Alinams a une magie. Mais le Kul a eu beaucoup plus de chance – deux gardes spéciaux étaient à leur disposition à la fois – l’un a été donné aux besoins technologiques, et l’autre – pour reproduire à nouveau une ressource exclusive, l’énergie. Au total, en passant, les ressources du jeu, en plus de ce qui précède, sont deux types: Timonium et l’argent. Le premier est extrait par le travail physique lourd standard des ouvriers, mais le second dépend de la fréquence de visiter votre ville en échangeant des caravanes, stupéfiant sans but d’une colonie à une autre. Il convient également de noter que la construction de chaque zone suivante coûtera un ordre de grandeur plus cher, donc pour les tactiques omniprésentes de Rush, il n’est pas du tout nécessaire de reconstruire les villes, mais pour obtenir l’accès à un niveau élevé unités, au contraire, vous devrez débarrasser des travaux de construction à l’échelle complète.

Régime réel C Montée des légendes Pas beaucoup différent de ses concurrents. Avec le début de la nouvelle mission, il est nécessaire d’équiper les villes à nouveau, reconstruire tous les mêmes domaines (en passant, le processus de construction de nouveaux bâtiments dans le jeu se produit absolument sans la participation des travailleurs: il suffit de indiquer L’emplacement souhaité, et par la vague de la baguette magique, l’auto-collecte de l’objet commencera), ainsi que dans la partie tactique, pour extraire les ressources et les guerres sans fin.

L’intelligence artificielle ne brille pas avec des esprits rapides. Les tactiques prioritaires du combat de combat pour l’IA sont une pression numérique stupide. Un boob d’ordinateur s’escorte régulièrement vers votre territoire de plus en plus de détachements de combattants, ne réfléchissant pas trop à l’utilisation des astuces tactiques. Les tailles des raids dépendent directement du niveau de complexité, qui peut être facilement modifié avant le début de chaque mission. Les unités improvisées de l’unité semblent un peu plus éduquées sur un point d’artisanat militaire – réagissez adéquatement aux commandes reçues, et sachez également comment reconstruire dans diverses formations et sans se précipiter tête baissée dans l’attaque, rester à une distance donnée des troupes ennemies.

Les unités du jeu peuvent être divisées conditionnellement en trois catégories: les fantassins, les véhicules et les unités de combat volant. Technique marine, hélas, a ordonné de vivre longtemps. Cependant, les héros donnent un charme spécial aux batailles. Chaque course possède son ensemble de faisceaux spéciaux, correspondant à leur style de vie – les robots solides fonctionnent du côté de Vinci, Alina s’appuie sur des personnages mythiques, et Kuzl n’hésite pas à demander l’aide des divinités suprême à aider. Les héros, comme cela devrait être selon leur statut, ont toute une brassée de compétences et de sorts utiles dans la manche, parfois capables d’influencer considérablement l’image globale de la bataille. En général, il convient de noter que les protagonistes du jeu sont sortis des unités trop fortes – une petite ressemblance d’un déséquilibre sur le visage. Les « bonus de domination » So-Salled sont devenus un autre Trump Capot déraisonnablement significatif. Des inflammations agréables sous la forme de temps d’arrêt et de recrutement de soldats ennemis sont délivrés comme une réalisation rapide d’un objectif spécifique (pour collecter un certain nombre de ressources, pour capturer le n-ème nombre de villes, etc.).

Peut-être les plus grandes ovations dans Montée des légendes mérite des performances graphiques. Déjà à l’époque de nombreux aperçus, nous avons ravi les beautés visuelles de la suite, ne soupçonnant même pas à quel point toute cette splendeur en mouvement ressemblera à. Sans une ombre de ruse, vous pouvez indiquer que la séquence vidéo du jeu aujourd’hui n’a pratiquement aucun concurrent dans le genre des stratégies. Pour les unités mécaniques de Vinci seules aux animateurs Grands jeux énormes Vous pouvez ériger en toute sécurité un monument pendant la vie. Les deux participants restants au conflit ne sont pas moins beaux. Le moteur physique fonctionne également à l’unisson. Les villes assiégées sont très pardonnées par des parties des murs, et les troupes sont sans aucun doute subordonnées aux ragdoll-zacons, donnant une AP enchanteresse à la hauteur d’un gâchis particulièrement important. Une interface de jeu a été publiée pour correspondre à l’image. Tous les contrôles sont aussi commodément et intuitifs que possible sur l’écran du moniteur, étant un exemple digne à suivre. Seul le design sonore a légèrement disparu: la musique ne touche pas l’âme, et les sons de la bataille ne ressemblent que vaguement à la canonnade de la vraie bataille.

Brian Reynolds et Co. Encore une fois, ils ont réussi à créer un blockbuster stratégique à part entière. Comme le jeu original, Montée des légendes Elle n’a pas apporté de nouvelles tendances dans le genre, mais a suffisamment réalisé le Fichi bien préventé – préliqué. En conséquence, le produit fini s’est avéré être inhabituellement juteux et savoureux, digne d’une utilisation par tout joueur de respecter.

Avantages: graphiques à couper le souffle;gameplay léger;Cadre unique.
Inconvénients: prolongation excessive;pas très intelligent AI.


















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