Remnant: From the Ashes: Review

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22. mai 2024
9 minutes
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By Jhonny Gamer

Remnant: des cendres Beaucoup de gens ressemblent à un jeu précédent du studio Jeux de coups de feuDarksiders III: Post -apocalypse, grand monde, pompage, monstres et boss cool, influence tangible Âmes sombres, Avantages évidents et défauts non moins évidents. Et en conséquence – un arrière-goût contradictoire ..

L’atmosphère des secrets

Commençons de bonnes nouvelles. DANS Remnant: des cendres Un monde vraiment grand et élaboré (plus précisément, même plusieurs mondes) et une bonne intrigue pleine de personnages et de secrets non triviaux que vous voulez révéler. Certaines racines d’une autre dimension qui ont presque détruit la Terre, les rois immortels avec de longues griffes, émergeant de l’eau, la mère de la racine, se connectant à l’arbre, chuchotant d’énormes chênes, des tours et des pyramides bizarres conduisant à d’autres dimensions … et tout le monde Autour d’eux parle un mystère. Cela estime que le pathos sombre, le déclin et le manque de feu intrigant, qui distingue favorablement l’approche de la présentation de l’histoire et de la construction du monde en Âmes sombres.

Nous, en tant que dernier espoir du salut, nous battons d’abord dans les rues d’une énorme ville détruite, se téléportant périodiquement à la base, jusqu’à notre bunker numéro 13, et revenons à. Les rues sont remplacées par des donjons et des égouts, il y a beaucoup d’endroits, nous explorons librement et même un endroit non linéaire, nous pouvons mettre un emplacement facultatif pour passer, vaincre un fort ennemi là-bas et obtenir une récompense cool. Ou pour revoir un chêne en option pour l’intrigue et cette réunion se déroulera différemment selon ce que nous venions à elle.

Merveilleux nouveaux mondes

Mais en même temps, la situation est généralement la même – dévastation, pailleté, squelettes de voitures conquis, bâtiments détruits avec des inscriptions délabrées. Et puis vous commencez à vous souvenir de la même ville de Darksiders III, qui ne différait pas non plus dans une variété particulière.

Cependant, alors il s’avère que ce n’est pas tout – voyager dans d’autres mondes commence. Et il y a différentes nations bizarres, il y a des déserts avec une éclipse solaire éternelle, et des forêts pittoresques / marécages avec des crocodiles agressifs, et des structures étranges où vous devez passer par la désinfection, prendre un artefact important, puis l’insérer dans le piédestal et ouvrir Le passage vers une énorme tour. Intéressant? Pas ce mot. De plus, il existe des situations non linéaires lorsque l’intrigue devra faire un choix important.

Sur le champ de bataille, quelque chose de vil vole, des poisons, des infects, des règlements, etc

Sur le champ de bataille, quelque chose de vil vole, des poisons, des infects, des incendies et ainsi de suite.

Battre, courir et tirer!

Se battre en même temps encore plus intéressant et plus excitant. Le tir parfaitement mis en œuvre de deux types d’armes (pistolet et fusil / fusil de chasse), la course et les rifts qui consomment l’endurance, des coups puissants avec quelque chose de lourd dans un combat rapproché – tout cela provoque un désir de nommer Remnant: des cendres hybride de qualité assez élevée Hellgate: Londres Et Âmes sombres.

Il existe de nombreux types d’ennemis différents utilisant des tactiques uniques – sans parler des mini et des maxi-placages énormes et complexes (bien qu’il y ait des réserves, mais plus à ce sujet plus tard). Cela oblige à être constamment en bon état, à contrôler le champ de bataille, à changer l’arme en fonction de la situation, à se retirer quelque part, à utiliser des abris et s’estomper à distance, et quelque part pour se rapprocher, en essayant de battre douloureusement près et de ne pas pour dépenser des cartouches qui ne sont pas infinies.

Et vous devez également surveiller constamment l’état du caractère. Saignement, pourriture et infection, rayonnement, combustion – De nombreux facteurs affectent la santé et l’efficacité. En conséquence, vous devez constamment acheter, rechercher et utiliser les dépenses, toute cette boue avec nous.

Pompage gratuit! Pompage gratuit!

Non seulement la réaction et la précision aident à survivre, mais aussi un système de pompage. Il est appelé simple, mais efficace. Au début, ils vous permettent de choisir l’une des trois classes qui diffèrent dans un ensemble d’armes et d’armures. Le chasseur est un spécialiste à long terme, qui est clairement indiqué par la propriété d’un fusil de sniper;Un silencieux avec un fusil de chasse puissant et un marteau semble préférer un contact plus étroit;Et l’apostat est un combattant-universel. Tout le monde a également des modifications de démarrage différentes sur les armes – un fusil de tireur d’élite de chasseur peut fixer des buts, et un fusil de chasse peut être accusé de feu.

Dans de telles batailles, la taille compte

Dans de telles batailles, la taille compte.

Mais cette division est largement conditionnelle. Personne n’interdit à changer librement de l’équipement, à acheter différentes armes, à utiliser des modifications et une armure d’autres classes. Est-ce bon ou mauvais? Il peut être traité différemment, mais la liberté de choix dans la formation de votre style de combat est mieux en tout cas.

Au fur et à mesure que les niveaux sont fixés, nous développons les talents de personnages. Nous décidons dans quoi mettre des points – pour améliorer le niveau de santé, en réduisant la consommation d’endurance, en tir plus efficace à distance et ainsi. Et après d’importantes réunions de complot, événements et victoires, les talents uniques s’ouvrent.

De plus, vous pouvez pomper des armes et des armures, ainsi que de nouveaux modificateurs sympas pour les armes à feu, ce qui donne une variété de capacités pour appeler Skull-Minions. Tout cela est nécessaire pour différentes ressources – Scrap (devise principale), fer, fer forgé, cristaux spéciaux. Le commerce et l’artisanat principal sont tenus à la base.

La vie du point A au point B

Ici, dans cette accumulation de ressources et de pompage, la principale signification des sorties de la ville est au début du jeu, alors que nous sommes encore trop faibles. L’essentiel est de courir, pour sortir avec le plus tard et le sang au point de contrôle suivant, qui effectue le feu du feu de joie vous-même, vous savez, le jeu-How. Ici, nous persistons, rétablissons l’offre de santé et de cartouches, retirer tous les effets négatifs. Là, nous chargeons également le cœur de dragon – un analogue local de l’Estus, restaurant les Hitpoons. Les mêmes cristaux servent à un mouvement rapide.

Naturellement, après avoir activé le point de contrôle, tous les ennemis, à l’exception des boss d’élite, renaissent. Mais en même temps, après la mort, vous ne perdez pas de ferraille, d’expérience, ni de fer, mais de réviser et de courir pour vous battre avec les mêmes monstres. Tout cela est encore plus poussé vers la mouture. Ce n’est pas un plus, et pas moins Remnant: des cendres, Et quelque chose de neutre, selon ce que vous ressentez vous-même.

Avec la conception des personnages, les auteurs de Darksiders III, bien sûr, tout va bien

Avec la conception des personnages des auteurs de Darksiders III, bien sûr, tout va bien.

Nous sommes ensemble!

Si vous jouez dans une solitude fière, alors le broyage, surtout au début, aura beaucoup. Dans environ les mêmes décorations de la ville détruite. Vous pouvez tirer une conclusion vous-même. Si vous vous trouvez dans une coopérative (d’autant plus que la recherche de la session et la connexion sont étonnamment rapidement, presque instantanément), alors tout va beaucoup plus vigueur. Bien que dans les batailles avec les principaux boss, toute l’équipe peut mourir plusieurs fois si vous vous battez très inepte.

Maintenant à propos du mal

Ici, nous passons en douceur aux inconvénients du jeu. Il y a la non-linéarité, mais il y a trop peu de situations de choix sérieux. Et en général, le monde est encore assez statique: les personnages de la base (et il y en a beaucoup) réagissent langoureusement à ce qui se passe, ne tois pas les histoires et ne donnent pratiquement pas de tâches latérales.

« Randomness » est énoncé, mais dans l’ensemble, il y a peu de changement avec de nouvelles sorties. Il y a peu d’options pour l’armure – sauf qu’il ne manque pas des anneaux. Les principaux boss utilisent différentes techniques, mais en même temps, presque tout le monde «essuya» constamment avec ses serviteurs et prendra plus souvent l’épaisseur de la peau. Par conséquent, dans de telles batailles par rapport à Âmes sombres Moins de contrôle et plus de chaos. Cela exprime la différence de niveau de difficulté – les ennemis ajoutent simplement la santé.

Il y a des problèmes avec la gestion, en particulier dans les pièces fermées, où manœuvrer et faire des rifts, en essayant de ne pas rester coincé dans les murs et les portes, vous devez briser quelque chose sous un tapis constant et un désir de briser quelque chose. Enfin, des bugs ennuyeux se produisent périodiquement: vous tomberez étroitement sous les textures, puis l’IA cessera de réagir aux attaques.

Les tactiques « distraient sur nous-mêmes, et nous allons le sortir! » fonctionne très bien.

Remnant: des cendres était une sorte de cheval noir parmi les versions d’été. Oui, et la réputation Perfect World Entertainment En tant qu’éditeur, principalement le MMORPG asiatique n’a pas ajouté d’optimisme à ceux qui attendaient le rôle de l’action coopérative avec un univers travaillé. Cependant, la réalité était plus arc-en-ciel que les attentes. Oui, il y a des problèmes ici (certains d’entre eux sont résolus par des correctifs), mais en général, je veux jouer et surmonter, malgré toutes les lacunes. Et même seul. Et ceci, quoi que l’on puisse dire, c’est l’essentiel.

Avantages: un grand monde bien développé plein de secrets;Une intrigue intéressante;atmosphère de déclin et de secrets;Excellente conception du monde, des monstres et des personnages;batailles vigoureuses;Une variété d’ennemis;Un système intéressant de pompage et de modification des armes;excellente coopérative;Il y a une localisation russe complète, y compris le doublage.

Inausives: Le monde est statistique;Les patrons utilisent une tactique trop souvent;La génération aléatoire ne change pas la situation;Il y a des défauts techniques;Parfois, ce n’est pas la gestion la plus pratique;Graphiques du milieu.
















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