Partisans 1941: revue

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13. juin 2024
10 minutes
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By Jhonny Gamer

Après avoir rencontré une stratégie tactique de démonstration Partisans 1941 Du studio russe Modifier les jeux Beaucoup ont commencé à attendre notre domestique Commandos. Attendu? Je répondrai tout de suite – pas vraiment. Mais le jeu s’est toujours avéré être bon.

Vérité partisane

Quoi Partisans 1941 J’ai vraiment réussi, c’est donc comment les événements de la grande guerre patriotique sont montrés, l’atmosphère et l’esprit sont transmis. Oui, il y a des timbres de folklore à l’image d’un certain nombre de personnages (voici Ura, et grand-père dans les oreilles et avec un fusil de chasse), mais en général, il y avait sans canneberges et excès, mais au contraire, tout a l’air assez fiable , y compris en raison de la possibilité de trouver, de trouver et d’étudier des documents (par exemple, des coupures de journaux) de ces années. Et il estime que les auteurs ont doucement réagi à ce sujet, qui était récemment très manquant.

Ainsi, le capitaine Zorin fuient la captivité fasciste et crée un détachement partisan, décidant de ne pas percer avec une bataille vers le front, mais d’aider le local, qui ferme déjà les nazis avec le soutien d’officiers de police des traitors. Tout commence, bien sûr, à partir d’un petit groupe de deux ou trois héros, mais progressivement le détachement se développe.

Tous communiquent périodiquement par le feu

Tous communiquent périodiquement par le feu.

Tu ne peux pas être éveillé

Ensemble, ils planifient et effectuent des opérations, et développent également leur base partisane. C’est l’une des différences Partisans 1941 depuis Commandos Et Desperados -Ci-Clear Division of Gameplay dans la construction et les pièces stratégiques et tactiques. En conséquence, la base se transforme d’une petite pirogue et d’un feu de joie en une sorte de ferme industrielle, où il y a une scierie, des bras et un atelier pour la fabrication d’explosifs et de médicaments, un fumoir, un poulailler, une chasse tour, et une infirmerie.

Nous récoltons la forêt pour construire tous ces bâtiments, et nous allons des champignons et des baies, la pêche et la chasse au besoin pour nourrir nos combattants. Parce que les partisans de la faim diminuent l’esprit moral – cela se reflète dans la capacité des quartiers à réaliser avec succès les missions auxquelles nous les envoyons de la base.

Comme vous pouvez le voir, beaucoup est tordu ici autour de la nourriture

Comme vous pouvez le voir, beaucoup est tordu ici autour de la nourriture.

Oui, les tâches sont divisées en intrigue importantes, où tout dépend de nous, et ceux dont l’accomplissement passe quelque part dans les coulisses: le succès est déterminé par le nombre de partisans envoyés à la mission et à leur esprit moral. Ici, nous aidons local pendant les raids nazis, remettons à nouveau les tracts pour élever une humeur de combat, nettoyer les caches à la recherche de ressources, organiser le sabotage et ainsi de suite.

Cependant, je n’ai jamais reçu d’appel spécial de tout cela. Pour tout le temps, je n’ai eu aucun problème avec la nutrition ni l’esprit des combattants. De plus, sur les missions de complot, vous pouvez collecter une quantité décente de ressources. Et ceux qui se déroulent sans notre participation, même en cas d’échec, ne se transforment en rien de terrible – les personnages ne meurent pas, ne reçoivent pas de blessures et ne sont pas capturés. Venez juste avec rien.

De tous les bâtiments, les armes sont vraiment utiles, où il est nécessaire d’améliorer, en fait, des armes – tout de même de matériaux préparés ou trouvés se déroulent. Mais nous collectons facilement des explosifs et des médicaments lors des batailles tactiques – je n’ai jamais construit l’atelier.

Autrement dit, toute cette construction et cette partie stratégique, bien sûr, apporte une variété au gameplay, mais il est impossible de l’appeler vraiment fonctionné.

Dieu merci, il y a un bouton qui vous permet de trier tout ce bien

Dieu merci, il y a un bouton qui vous permet de trier tout ce bien.

Les partisans ne manquent pas

Il serait préférable que les auteurs dépensaient les efforts pas sur ces exercices avec la base, mais sur une étude plus approfondie de la composante tactique. Non, d’une part, tout semble être en place. Il y a des héros qui pompent et utilisent des compétences uniques. Il y a une combinaison de furtivité et de bataille ouverte. Il est possible de retirer les ennemis de manière rusée, de tout masquer sous des accidents – par exemple, après avoir abattu des structures métalliques ou des enregistrements sur eux ..

… ou retirer ce camion du frein.

Il y a des ennemis suffisamment forts et observateurs qui peuvent augmenter l’anxiété (les chiens qui reniflent les partisans sont particulièrement détestés), appellent à l’aide et jettent littéralement à partir de quelques coups de feu. Par conséquent, dans le cas d’une confrontation ouverte, il est nécessaire d’occuper des abris.

Les combattants déchus doivent être réanimés, mais ils recevront une blessure qui réduit les caractéristiques ou, par exemple, n'autorise pas les armes

Les combattants déchus doivent être réanimés, mais ils recevront une blessure qui réduit les caractéristiques ou, par exemple, ne permet pas à l’arme de transporter.

De plus, vous pouvez, comme dans Desperados III Et Tactiques de l’ombre: lames du shogun, Ralentissez le temps et distribuez les ordres aux combattants afin qu’ils traitent avec plusieurs adversaires à la fois.

Enfin, les missions elles-mêmes se sont avérées assez diverses. Dans l’un, vous devez avoir le temps pour le temps alloué pour sauver les prisonniers de l’Armée rouge de l’exécution;Dans un autre, pour éliminer le policier principal, ayant déjà détruit deux canons anti-aériens et brisant la ligne de diffusion radio;Quelque part, il est nécessaire de faire sauter le réservoir;quelque part pour empoisonner les fournitures alimentaires des nazis, ne vous permettant pas de détecter.

Dans ce cas, la situation change souvent en déplacement. Et après les fournitures de fournitures susmentionnées, il est nécessaire de détruire plusieurs nazis bien armés à la fois et vous ne pouvez pas particulièrement cacher. Ou immédiatement après notre arrivée au Miller local, le détachement doit être creusé et refléter plusieurs attaques à la fois.

Dans les missions nocturnes, les ennemis voient pire et nous savons toujours désactiver l'électricité

Dans les missions nocturnes, les ennemis voient pire, et nous savons toujours désactiver l’électricité.

Tous les partisans ne sont pas tout aussi utiles

Cependant, si vous attendiez un puzzle tactique virtuose, vous serez plus déçu – Partisans 1941 Pourtant, ça ne va pas dans ce bar. Le fait est que nos services n’ont pas beaucoup de fonctionnalités vraiment intéressantes et uniques. Il est clair qu’il y a un cadre beaucoup plus réaliste, donc je ne m’attendais pas à ce que quelqu’un apprenne à prendre l’esprit des ennemis sous contrôle, comme Isabelle l’a fait dans Desperados III. Et pourtant j’en voulais plus ..

Tous les combattants ici peuvent utiliser tous les types d’armes. Seuls certains ont des branches spéciales de pompage spécifiquement un fusil, un fusil de chasse ou, par exemple, un pistolet de mitrailleuse. Et tout le monde peut placer une mine et mettre un tronçon. Par conséquent, le personnage le plus utile est le commandant de Zorin lui-même, le seul à savoir comment jeter tranquillement des couteaux.

Zorin ne peut plus utiliser une mitrailleuse (traumatisme), mais les couteaux sont toujours idéaux

Zorin ne peut plus utiliser une mitrailleuse (blessure), mais les couteaux sont toujours idéaux.

C’est lui qui accomplit le plus souvent le travail principal sur les missions – tranquillement et avec précision, se cachant des ennemis dans la végétation, élimine les méchants et porte rapidement leur corps dans les mêmes buissons ou boîtes. Pour une raison quelconque, leurs «collègues» ne savent pas que la garde n’est plus au même endroit.

Le reste est également préférable de donner des couteaux (en tout cas, pour le moment). Et coupe rapidement les ennemis sur une pause. Tactiques diverses, n’est-ce pas vrai? Et lorsque les gelées sont attachées au détachement, capables d’attirer des ennemis avec un sifflet et de se précipiter rapidement avec un couteau, c’est lui qui et Zorin deviennent un couple indispensable.

Maintenant, Morozov se prépare à retirer le prochain nazi, tandis que les autres attendent simplement dans les buissons

Maintenant, Morozov se prépare à retirer le prochain nazi, tandis que les autres n’attendent que dans les buissons.

Bien sûr, Valya-Snipers est utile, mais pour une raison quelconque, elle a eu l’habileté de couper les ennemis à l’aide du chloroforme. Eh bien, pourquoi le tireur d’élite, qui est appelé à être en retard et visait à tirer des ennemis, la compétence conçue pour le contact le plus étroit? Je ne l’ai pratiquement pas utilisé. DANS Commandos 2 Soit dit en passant, ne disperse pas ses talents et était beaucoup plus spécialisé. Le gars local Sanya est capable de passer un rythme parmi les ennemis et de les distraire avec des conversations, mais c’est loin d’être toujours, il n’est pas réalisé commodément, et tout, en règle générale, se résume à simplement nettoyer les canards avec des ressources.

Il est souvent plus facile d’agir comme ça.

En fin de compte, il s’avère que devant nous n’est qu’un solide mélange de furtivité (le plus souvent) et une action ouverte, où les compétences de combat purement du fetisov et du grand-père avec un fusil de chasse seront utiles. Mais ils se moquaient ouvertement de la fille Belozerova: elle a reçu l’habile?

Je note également une interface inconfortable et un désir aigu de la rendre douloureuse pour la personne qui a trouvé «suspendu» la visualisation des informations sur le sujet du bouton de souris droit avec un mouvement supplémentaire le long du menu Drop -Down.

Cependant, malgré tout ce qui précède, jouez dans Partisans 1941 Vraiment intéressant. Et je ne l’ai pas fait sans plaisir. Il vous suffit de comprendre clairement que si vous attendiez un puzzle tactique dans l’esprit Commandos, alors c’est toujours le mauvais niveau. Mais en tout cas, c’est à sa manière une tentative inhabituelle, atmosphérique, réaliste et curieuse de se produire dans un style similaire, en faisant un pari davantage sur une combinaison de furtivité et d’action, et non sur l’utilisation de compétences uniques et diverses de héros.

Avantages: Histoire intéressante du champ militaire avec la part appropriée de la vérité historique;beaucoup de diverses missions difficiles;La partie de construction stratégique fait une variété de gameplay;Les ennemis ennemis sont suffisamment attentifs (à de rares exceptions);des niveaux bien planifiés riches en détails;Image, musique et voix de haute qualité.

Inausives: Le gameplay avec la base pourrait encore fonctionner mieux;Il y a peu de puzzles vraiment tactiques et les combattants manquent de compétences uniques;Une interface inconfortable.


















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