Omori: révision

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21. juin 2024
8 minutes
13

By Jhonny Gamer

Si de la vapeur recevait des récompenses pour la croissance la plus rapide en popularité en 2020, alors Omori Ce serait certainement parmi les principaux candidats. Le jeu a été publié à la fin de décembre et quelques jours plus tard, a acquis un statut presque culte, gagnant plus d’un millier de critiques extrêmement positives. Cependant, ce n’est pas surprenant: Omori annoncé en 2014 et, en six ans, une communauté dévouée s’est développée autour. Pourquoi est-ce un statut culte? Voici les noms des jeux avec lesquels il est maintenant comparé – – Sous-titre, Attaché à la terre, Miam nikki Et Rouleau de fin.Ceux qui sont «dans le sujet» ont déjà couru pour acheter Omori. Je vais tout expliquer maintenant.

Le sans solitude est crud!

Comme dans les jeux ci-dessus, les personnages principaux de Omori – Ce sont des enfants qui vivent, jouent et se battent dans des mondes fictifs ou même dans leur subconscient. Nous jouons pour un garçon nommé Omori, qui est fermé en lui-même, ne quitte pratiquement pas la maison et ne communique pas avec de vrais amis (au moins au début).

La fille de Miam nikki, Vivre enfermé dans leur appartement, il n’y avait qu’un journal, une télévision et une console de jeu. Le garçon de Rouleau de fin – Seul un lit a préféré la vidéo et la seringue. Omori a un chat, un ordinateur portable, un album de dessin et de larmes pour les larmes. Il vit dans l’espace blanc si appelé, où, en plus de ce qui précède, il y a aussi une porte – elle mène au monde des fantasmes d’Omori, où les fidèles et les meilleurs amis l’attendent toujours.

L'espace blanc est une transition entre les mondes réels et fictifs

L’espace blanc est une transition entre les mondes réels et fictifs.

Ils jouent à cache-cache (il y a beaucoup de terrains de jeux pour enfants), regardez un album photo où ils sont dupés ensemble, étreignant, apprenant à faire des corbeaux à partir de fleurs et ainsi de suite. Effectuer des instructions d’autres enfants ou des créatures drôles (trouver un puzzle de fleurs, tuer 25 lapins), combattre les animaux et les plantes, tomber dans des endroits inhabituels. Ils peuvent même monter les escaliers dans l’espace, où ils se battront avec une planète, et l’autre (Pluton) sera sauvé des pirates spatiaux et sera tellement d’amis qu’il deviendra leur téléportation personnelle pour un mouvement rapide.

Ont-ils rêvé de devenir des astronautes?

Ils rêvaient de devenir des astronautes?

Seul à la maison

Omori -La chose est très grande: un prologue ici prend 5 à 6 heures et est saturé d’événements qui seraient suffisants pour un jeu à part entière. Et tout ne se passe pas dans les mondes surréalistes. Périodiquement, Omori sort de là et est déjà dans le monde réel, où son nom est ensoleillé, sa mère est presque toujours au travail, et il est presque toujours seul dans une grande maison.

Sunny devrait bientôt déménager dans une autre ville, mais avant cela, sa mère lui demande de rencontrer de vieux amis – ce sont les mêmes garçons et filles que nous voyons dans un monde fictif, mais ici ils sont réels et pas tous sont si amicaux. Ici, nous examinons également les emplacements, effectuons des instructions (apporter des médicaments d’une pharmacie pour la vieille tante, collectionner des ordures éparpillées dans la zone, trouver l’équipement de jardin manquant) et tord – tout simplement avec des animaux et des planètes, mais avec des enfants et même des amis.

En réalité, vous pouvez également trouver un album avec des photos des mêmes amis

En réalité, vous pouvez également trouver un album avec des photos de tous les mêmes amis.

Un conte de fées tristes

Oui, il peut sembler que Omori – C’est exclusivement un jeu sur la fantaisie, l’aventure et l’amitié pour enfants. Ce message est évident – ils disent, vous devez être ensemble, vous ne pouvez pas devenir un égoïste et ainsi de suite. Mais en fait, tout est beaucoup plus sérieux, plus mature et pire que de conduire une danse ronde pour les appels «les gars, vivons ensemble! ».

Il devient clair assez rapidement pour que le personnage principal soit tourmenté par des cauchemars, qu’il a tout le temps peur de quelque chose de puis d’araignées, puis d’escaliers. Il est poursuivi (ou il voit) le fantôme effrayant ou le démon. Et de nombreux points clés de l’intrigue, l’accès à de nouveaux emplacements importants est associé à la surmonter ces peurs. Bien que parfois la seule issue est … suicide. Oui, oui, vous devez choisir un couteau dans l’inventaire, avec lequel Omori fera Harakiri pour lui-même.

À de tels moments, cela devient en quelque sorte inconfortable

À de tels instants, il devient inquiet en quelque sorte.

Squelettes dans le placard

Mais le jeu ne concerne pas la dépression pour la dépression et non sur la propagande du suicide, mais sur l’acceptation et surmonter. Notre héros a connu une tragédie personnelle, fermée en lui-même et, comme il s’est avéré, n’a pas quitté la maison pendant très longtemps et n’a pas vu ses amis. Ce qui s’est passé, pourquoi lui et un garçon nommé Basil poursuivent des cauchemars, comment ils sont interconnectés et ce qui est arrivé à la sœur de Sanny? Pourquoi leur petite amie est-elle devenue aigri et se précipite sur les gars avec des poings?

Une petite image donne de grandes émotions

Une petite image donne de grandes émotions.

L’histoire intrigue, les souches et les peur, devenant vraiment effrayantes. Et les joueurs discutent déjà de différentes versions de ce qui s’est passé là-bas. Dans un sens philosophique, le personnage principal doit se battre avec ses peurs et ses démons internes, avec l’égoïsme et les conséquences de ses actions.

Mais de tout cela, vous pouvez devenir des émotions assez brillantes et positives – dépend de la fin que vous gagnerez. De plus, en plus des larmes et des situations très touchantes, il y a de l’humour, des références drôles et des choses purement Gikovo, comme des mini-jeux à l’ancienne pour de tels projets.

Le dragon réactif comme maison?Ceci est monnaie courante ici

Dragon comme maison? C’est banal ici.

Dépression pour le pompage

Dans le contexte de l’histoire, le processus de jeu semble sinon superflu (un commentaire dans l’esprit de «Je veux décourager le gameplay pour l’intrigue»), puis, en tout cas, auxiliaire. Il est conçu pour aider les histoires, consolider cette triste aventure.

En fait, devant nous, comme dans le cas de Sous-titre Et Attaché à la terre, Pas tout à fait traditionnel, RPG japonais semi-ironique, où vous pouvez vous battre non seulement avec les planètes, mais aussi avec des enregistreurs-magnétophones, par exemple. Nous effectuons des quêtes, explorons les emplacements, collectons ou achetons des consommables, pompons, nous apprenons de nouvelles compétences automates, nous participons à des batailles étapes-par étape (le point de repère le plus proche est une série Sorcellerie).

Ici, vous pouvez choisir à la fois l'équipement et les compétences actives que les personnages utiliseront

Ici, vous pouvez choisir l’équipement et les compétences actives que les personnages utiliseront.

En même temps, il existe un système unique d’émotions dans les combats. Les personnages – le nôtre et l’ennemi – directement dans la bataille deviennent tristes, heureux, mauvais, effrayés. Cela fonctionne sur le principe du jeu «Stone, Scissors, Paper»: heureux plus fort aigri, ceux-ci sont plus forts que tristes et tristes – heureux. Pergé, cependant, perdez l’occasion d’appliquer les compétences.

Ici, vous devez même lutter contre les programmes informatiques

Ici, vous devez même lutter contre les programmes informatiques.

En conséquence, vous devez utiliser des compétences qui « accrochent » à un combattant de l’une des émotions ou, inversement, en supprimant. Si l’ennemi, par exemple, est aigri, alors vous pouvez rendre quelqu’un dans les quartiers heureux, et il s’appliquera au mal plus de dégâts.

Pas toujours, cependant, cela est utilisé – vous gagnez de nombreuses batailles sans exercices avec des émotions. Mais dans les principales batailles avec les boss, ce mécanicien aidera à faire face aux difficultés.

Dans le monde réel, les pairs de Sunny deviennent des ennemis

Dans le monde réel, les pairs de Sunny deviennent des ennemis.

Les auteurs préviennent: « Ce jeu contient des images de dépression, d’anxiété et de suicide et peut ne pas convenir à tous les spectateurs ». Omori raconte une histoire vraiment difficile, mais aussi très saturée, intrigante, instructive, touchante, capable de provoquer des sentiments différents. Et l’abondance de quêtes, de mondes et de lieux inhabituels, de l’humour, des personnages et des situations intéressants font du jeu une aventure vraiment fascinante et diversifiée, et pas un emo-shelter en larmes.

Avantages: histoire;personnages;paramètre;gameplay;échelle;style;musique.

Inausives: Pour la plupart, les quêtes secondaires sont impolis.


















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