Omno: révision

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21. juin 2024
7 minutes
9

By Jhonny Gamer

Parfois développeurs indépendants donc Ils veulent être indépendants qu’ils font tout le travail seul. Allemand Jonas Manka (Jonas Manke) Juste de ceux-ci – pendant cinq ans, il a travaillé sur un projet de rêve, appelé Omno. Le jeu, avant même la sortie, a attiré l’attention des joueurs et des représentants de l’industrie: la campagne sur Kickstarter a réussi, Épique J’ai donné à l’auteur un mégagran pour une grande quantité, et Microsoft Offert Manka Ajoutez sa création à l’abonnement à la passe du jeu. Tout n’était pas vain – Omno Il s’est avéré une merveilleuse aventure enchanteresse qui reste en mémoire depuis longtemps.

Dans le monde animal

Dans le rôle d’un héros sans nom, nous nous retrouvons dans un monde magnifique, dont nous ne savons rien. En plus de nous, il n’y a pas une seule créature humanoïde, mais il y a de nombreuses notes qu’un vagabond seul laissé dans des endroits aléatoires. D’après ses histoires, nous apprenons la civilisation qui vivait sur ce territoire et le désir d’un mystérieux pèlerin pour entrer dans le «nouveau monde» qui l’attend derrière les portes de la lumière.

Vous ne devriez pas avoir peur des créatures - personne n'attaque le héros

Vous ne devriez pas avoir peur des créatures – personne n’attaque le héros.

Si vous croyez que les notes du vagabond, avant que cet endroit ne soit différent et que ses proches vivaient en harmonie avec la nature. Mais à un moment donné, il y a eu un grand départ – les ateliers ont construit un portail dans un nouveau monde, où ils « attendaient tous quelque chose de plus ». Tout au long du jeu, nous suivons la piste du chroniqueur et faisons le même chemin, essayant de comprendre ce que les habitants ne pouvaient pas aimer et les incitons à quitter le territoire.

Parfois, les enregistrements disent la même chose en différents mots, mais ce n'est pas effrayant

Parfois, les enregistrements disent la même chose en différents mots, mais ce n’est pas effrayant.

Malgré le fait que le protagoniste ne laisse pas échapper le personnel de ses mains, vous n’aurez pas à vous battre ici. Omno – Un jeu sur l’étude de petits emplacements, dans chacun dont nous devons trouver trois sphères de lumière. Dès qu’ils sont assemblés, un puzzle est activé, qui ouvre l’accès à la région suivante, et ainsi de suite jusqu’à la finale. La structure est monotone, mais le jeu fait tout ce qui est possible pour qu’il n’attire pas mon attention.

En particulier, chaque transition entre les emplacements s’accompagne d’une scène à couper le souffle – puis nous montons vers la créature légendaire et nous volons pour le pilote automatique à l’objectif suivant, puis nous nous déplaçons dans l’air en utilisant la puissance éolienne. La musique dans de tels épisodes est particulièrement bonne (la bande-son est la seule Manka Une autre personne a aidé), et elle rend encore mieux les épisodes encore meilleurs.

Générateur de captures d'écran luxueuses

Générateur de captures d’écran luxueuses.

Pas seulement une belle histoire

Les régions elles-mêmes sont assez diverses, et le point n’est pas seulement dans leur conception visuelle (voici des marécages, des montagnes enneigées et des plaines de sable), mais aussi dans la faune qui les habite. Il y a plus de 40 créatures qui réagissent différemment au héros passant et à ses tentatives d’interagir avec eux. Quelqu’un se cache et s’enfuit, quelqu’un jette le personnage ou veut le suivre. Tous sont très différents: les deux animaux grands, similaires aux girafes avec des ailes de libellules, et des rongeurs se cachant sous terre et des oiseaux volants, rappelant plus les habitants marins.

Sur la route.

Tout cela ravive les emplacements, et le fait que dans chaque région, vous rencontrez plusieurs nouveaux individus uniques, rend le passage encore plus fascinant. Le jeu pousse pour interagir avec eux – lorsque vous vous installez et appuyez sur le bouton spécifié, après une courte scène, ils donnent au protagoniste par des particules de lumière. Et ces particules accélèrent non seulement le caractère pendant quelques secondes, mais sont également nécessaires pour obtenir certaines zones – à chaque endroit, il y a une stèle où vous devez remettre la lumière assemblée.

Toutes les créatures donnent de la lumière.

Dans d’autres cas, les sphères vont à d’autres méthodes – le joueur doit soit sauter sur les plates-formes, soit résoudre un simple puzzle avec le mouvement des colonnes, sauter par boutons ou autre chose. Tout cela ne cause aucune difficulté, et avec un passage de 100% de difficultés ne surviendra pas. Mais si vous ne pouvez toujours pas obtenir de sphère, il n’est pas nécessaire de souffrir uniquement de trois pièces pour accéder à la prochaine région, malgré le fait qu’il y en a toujours deux fois plus dans la région. Tous sont marqués sur une carte élégante, mais les notes du pèlerin devront vous chercher, car ils se trouvent généralement dans les endroits les plus importants.

Parfois, je veux écrire les faibles difficultés des jeux, mais ici, c’est approprié – c’est un jeu de voyager sur de jolis endroits avec des créatures charmantes, et non du « défi ». Et plus vous allez, plus. Lorsque le personnage commence à monter sur le personnel, comme sur une planche de snowboard, le développeur veut clairement que vous vous amusez et met le héros sur une longue pente avec des tremplins. Et les énigmes deviennent plus intéressantes avec l’apparition de la téléportation et de la secousse.

Le jeu suggère si vous avez trouvé tout sur des lieux - des sphères, des records et de nouvelles créatures sont prises en compte

Le jeu suggère si vous avez tout trouvé sur des emplacements – des sphères, des enregistrements et de nouvelles créatures sont prises en compte.

Surtout dans Omno Il est impressionnant de la haute qualité et de sa qualité du point de vue de la conception du jeu. Il n’y a pas d’idées uniques, mais il y a quelque chose à surprendre ici. Il n’y a pas d’écrans de formation, de conseils – aussi, en même temps vous pouvez y penser vous-même. Voyant des ruines au loin, vous comprenez qu’un mystère ou un saute sur les plates-formes jusqu’à ce que la prochaine sphère vous attend là-bas. Après avoir reçu une nouvelle compétence, vous commencez à l’utiliser avec une telle confiance qu’elle était avec elle depuis longtemps. Vous décidez des puzzles de la même manière – vous n’avez pas besoin d’expliquer que le personnel est utilisé comme levier ou que les colonnes peuvent être déplacées.

De tels moments ne cessent de plaire

De tels moments ne cessent de plaire.

Il est incorrect de faire une remise qu’une personne a fait le jeu, mais dans le cas d’Omno, ce n’est pas nécessaire – si vous ne savez pas qu’il s’agit d’un seul projet, vous ne devinerez jamais dans la vie. Une belle histoire spirituelle et sans fin confortable sur les voyages et l’interaction avec la nature, qui laisse des impressions vives et possède un jeu agréable. La structure monotone lubrifie l’impression, mais en aucun cas ne rend le jeu mauvais – au contraire, il n’y a pas assez de telles aventures.

Avantages: emplacements mignons et atmosphériques;plusieurs dizaines de créatures uniques avec des design et des habitudes différents;Gameplay agréable avec des puzzles drôles et une plate-forme simple;musique merveilleuse.

Inausives: La structure des niveaux ne change pas tout au long du jeu;Manque de nouvelles idées.


















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