Master of Orion: Conquier the Stars: Review

Startseite » Critiques » Master of Orion: Conquier the Stars: Review
12. juillet 2024
8 minutes
12

By Jhonny Gamer

D’accord, la plupart Maître d’Orion Il est associé à des délices tactiques et stratégiques profonds, riches, parsemés de nombres, de signets, de graphiques et de tables, et donc très difficile et inaccessible pour les masses folkloriques larges avec un jeu, dans lequel, avec tous ces horaires et délices, vous pouvez abîme, comme dans un trou noir. Il n’est pas surprenant que beaucoup aient même eu peur de l’approcher de près. Il était une fois il y a longtemps, Maître d’Orion En fait, elle a proposé le genre des stratégies mondiales 4X sur la conquête du cosmos avec toutes sortes de courses drôles, y compris des pierres raisonnables et des oiseaux parlants. Et après la libération il y a treize ans, le troisième, le plus tordu et le plus difficile pour la compréhension, une partie de la pièce, semblait-il, reposait à Bose, répandant progressivement les mythes et les légendes, qui se sont révélés de manière révélatrice de la bouche à la bouche reliée par le hardcore, Stratégies «anciennes phases». Et maintenant les Argentins de ce sanctuaire ont envahi ce sanctuaire Studios NGD, Mené sous patronage Wargaming le rituel de la résurrection et a prouvé que dans Maître d’Orion Tout le monde peut jouer.

Le jeu a un designer assez détaillé de navires

Le jeu a un concepteur de navires assez détaillé.

Passé malchanceux

Les principes de la mécanique de jeu dans la quatrième partie (en fait) Maître d’Orion inchangé. Choisissez l’une des courses disponibles au début et conduisez-la à une domination intergalactique. Dans le processus, vous devez ouvrir et peupler les planètes (à moins, bien sûr, votre race puisse y vivre), pour jouer leurs colonies, vous assurer que les concitoyens sont toujours pleins et satisfaits, réglementer les taxes, les technologies d’étude, construire différents des bâtiments utiles, lancez des navires militaires et civils, combattre, négocier avec les voisins et même les espionner.

Des concurrents sont proposés pour écraser la puissance militaire ou économique. Entre autres conditions pour la victoire – devenir plus intelligente et plus ruse, c’est-à-dire plus avancé pour avancer dans le développement technologique ou diriger le Conseil galactique, recevant une simple majorité de votes d’autres races. Il existe également des «lunettes» et même l’opportunité de jouer jusqu’à la destruction complète de tous les voisins.

Il y a dix races familières des derniers jeux de la série. Voici les birds des ivrognes, les silicoïdes en pierre et le méclarytique cybernétique, et la facilité du Sacheru, et bien d’autres. Chacun des participants à la confrontation intergalactique, comme d’habitude, a ses avantages et ses inconvénients. Les lézards, par exemple, vivent sous les tropiques, ne diffèrent pas dans leur esprit et leurs esprits rapides et sont en fait incapables de diplomatie et d’étude des technologies, mais d’autres planètes sont dépensées et peuplent activement et peuplent activement. Sujet à mimétisme, Darloks secret, au contraire, reçoivent des bonus pour la diplomatie et l’espionnage. Les psilons de Lupo versent tout dans la technologie, et les silicoïdes mangent des pierres: pour eux, le paramètre «nourriture» n’est pas du tout important (comme le climat de la planète) – l’essentiel est qu’il y a beaucoup de minéraux.

De plus, vous pouvez créer votre propre race unique, déterminant toutes ses fonctionnalités, bonus et amendes, car le concepteur correspondant est beaucoup de paramètres et de paramètres.

L'humour ici est tout à fait approprié

L’humour ici est tout à fait approprié.

Nouvelles réalités

Mais tout en maintenant le mécanicien de base Maître d’Orion est vraiment devenu le jeu plus abordable, confortable et moderne, ou quelque chose. Ceci se manifeste dans tout – d’une interface compréhensible et pratique qui ne fait plus peur aux personnes âgées, aux enfants et aux femmes au foyer, au gameplay directement, qui a incorporé de nombreuses tendances actuelles. Quelque chose que les auteurs sont sortis de Espace sans fin, quelque chose Stellaris, Civilisations galactiques III Et Péchés d’un empire solaire. Et beaucoup – de Civilisation V: Cela s’applique au rythme accru du développement et à l’uniforme pour tout l’arbre de la technologie, et d’autres choses.

Dans le processus de quelque chose, bien sûr, je devais me débarrasser de. De nombreux détails comme les indigènes sur les planètes ou le transport de nourriture entre les colonies ont disparu. Il n’y a pas de batailles étapes-et étapes – si vous ne voulez pas donner à tout une récupération de voiture, alors au combat, vous indiquerez en temps réel à vos navires, où voler et en qui tirer sur. Il n’y a plus de libre circulation entre les planètes en retour, les limites et la verrue de l’entrée / sortie, reliant différents secteurs. Cela a déterré une couche complètement différente de gameplay – il est nécessaire de protéger les limites, de construire les avanturs, de protéger leurs biens et de donner les droits à de nouveaux territoires.

Naturellement, Oldfagi se bat dans l’hystérie et souhaite aux développeurs de brûler en enfer. Mais c’est complètement normal – presque tous ces « cambems » sont aujourd’hui accompagnés! ». Mais ceux qui n’ont pas vu l’ancien Maître d’Orion, Ils pourraient bien obtenir un plaisir de la nouvelle partie.

Le jeu combine une stratégie suffisamment détaillée (peu importe comment les vétérans le nient) avec des tendances, une dynamique et un confort modernes. Et ajoute à cela un joli graphisme, une musique atmosphérique, un vaste système d’espionnage, ainsi que des bagatelles drôles comme des communiqués de presse dans lesquelles les principaux robots commentent vos principaux succès ou rapportent qu’un philanthrope inconnu a accordé à votre race un montant de nation.

Bien sûr, tout n’a pas été évoqué. Il est nécessaire de lécher l’équilibre, de secouer l’IA, d’améliorer les batailles (en passant, dans une telle stratégie, a priori n’est pas en premier lieu, et de nombreux joueurs passent des batailles dans les versions originales dans les versions originales Maître d’Orion fatigué). Les développeurs comprennent cela, terminent constamment quelque chose et promettent de prendre en compte les critiques que si ce n’est pas le prochain «retour en arrière et en arrière, car il était! ».

Dans certains secteurs, vous pouvez trouver des pirates ou des monstres particulièrement grands

Dans certains secteurs, vous pouvez trouver des pirates ou surtout de gros monstres.

En cas de Maître d’Orion Les auteurs ont agi presque comme Tempête De Neige: Ils ont pris le concept principal, l’ont complété avec des idées de différents jeux, de l’humour et des tendances modernes, ont rendu tout confortable, compréhensible, élégant, présentable. Et s’est dirigé vers un travail permanent avec la communauté et avec le jeu lui-même, l’équilibrer, couper quelque chose, ajoutant quelque chose et améliorant. Quelqu’un, bien sûr, criera toujours de la simplification, demandera de retourner l’opportunité d’être destiné au côté gauche du destructeur ennemi et souhaite généralement un retour au passé, mais c’est une manière inutile d’activité, comme ils disent, comme on dit, vous ne piétinez pas.

Il y a une chose plus importante ici – le jeu, si vous le souhaitez, remplit la fonction éducative. Elle déplace le genre des stratégies cosmiques mondiales dans le peuple, lui permettant de le toucher même ceux qui avaient auparavant peur de lui et le contournaient nerveusement. Et là, vous regardez, vous vous impliquerez, tomberez amoureux et même si vous le souhaitez Maître d’Orion 2 Hibou ..

Au fait, ce n’était pas du tout que nous ayons cinq clés à jouer de nos amis de GOG.com, donc si vous voulez essayer gratuitement Master of Orion, vous désinscrivez-vous dans les commentaires, et nous définirons les chanceux!

Avantages: dessin de gameplay;abondance de capacités stratégiques;Dix courses du jeu original, chacune avec ses propres caractéristiques;De nombreuses tendances du genre sont prises en compte;Il y avait des nouvelles avec des présentateurs drôles;Graphiques mignons;Interface pratique et compréhensible;Un système d’espionnage détaillé.
Inausives: Les batailles, ayant perdu son pas en pas, ont été grandement simplifiées;Les technologies sont pratiquement unies pour toutes les races;Le chemin militaire vers la victoire jusqu’à présent semble sensiblement plus efficace que le reste.


















How do you rate Master of Orion: Conquier the Stars: Review ?

Your email address will not be published. Required fields are marked *