Les orques doivent mourir! 3: Revue
Les orques doivent mourir! 3, la continuation de l’un des principaux jeux du genre Tower Defense, est sorti l’année dernière sur Google Stadia, et maintenant il est arrivé au reste des plateformes. Création Divertissement de robot reçoit des critiques différentes, mais nous sommes sûrs qu’il vaut la peine de le jouer. Et pour cinq raisons.
Encore plus d’orques
Dans les deux précédents jeux (très populaires) de la série qui a publié au début des années 2010, la «puce» principale était des batailles avec les Orcs, dont nous, avec l’aide d’armes et de pièges, avons protégé le portail sur différentes cartes.
Il y a encore plus d’Orcs dans la troisième partie des Orcs (gnolls et démons ardents nous ennuyent également) – principalement en raison de l’apparence des scénarios de combat So. De plus, parmi les attaquants périodiquement, les boss qui ont des capacités spéciales apparaissent – par exemple, ils peuvent détruire nos pièges.
L’assaut semble épique.
Naturellement, des pièges et des armes de destruction massive coûteux, mais puissants, sont particulièrement efficaces dans de telles situations – donc, de grandes compétences tombantes sont envoyées joyeusement dans les airs et hors des murs des foules d’Orcs. Et les mégobochobochkomoets sont des catapultes qui tirent avec des bombes … eh bien, vous pouvez imaginer comment les approches de nos refontes vertes se transforment en rouge et fumant.
Vous pouvez mettre deux catapultes à la fois. Ou trois. Il y aurait suffisamment de fonds!
Cela se fait avec la marque pour la série avec l’ironie. Les adversaires avancés crient quelque chose dans l’esprit de «qui est le dernier à atteindre le portail, ce perdant! », Et envoyé en l’air crie ridiculement, comme s’ils étaient sur l’attraction – il est difficile de retenir un sourire.
Sur les orcs volants, vous pouvez regarder pour toujours.
Encore plus de héros
Les événements de la troisième partie se déroulent 20 ans après que les Orcs doivent mourir des finales! 2. Le protagoniste des jeux précédents, le magicien Maximilian, a disparu sans trace, mais ils le recherchent avec l’aide d’instructions et d’instructions d’une sorcière expérimentée deux étudiants – Igan et Kelsey. Nous choisissons nous-mêmes pour qui jouer. Périodiquement, ils donnent également le contrôle d’autres héros – lorsque, par exemple, dans les scénarios de combat, l’action est transférée au passé et que nous jouons pour le professeur de Signus. Et puis la campagne de la deuxième histoire s’ouvre. En conséquence, nous pouvons nous sentir dans la peau de l’antiquité max.
Dans le rôle de ce voyou, le mentor-mentor agit réellement.
Il y a aussi un jeune elfe Vorvik et Sorceress Gabriella. Plus il y a de héros, plus il y a d’armes et de capacités héroïques. Ainsi, le même Vorvik, qui opère avec deux poignards, sait comment se téléporter, Kiprus fait semblant d’être mort pour restaurer la santé et le mana, et l’Egan rejette les ennemis environnants avec un double saut. Mushketon Kelsey dans des balles alternatives en mode feu avec des grenades, et le personnel de Chypre passe la fermeture à glissière à travers plusieurs orques, qui amusant de ce drôle.
Les pièges et les armes peuvent être améliorés pour les missions du crâne. En plus des mises à niveau ordinaires, il existe également des mises à niveau uniques qui s’ouvrent pour la mise en œuvre de conditions spéciales. Ainsi, dans le cas du même mousquen, une autre attaque n’aura l’effet du gel uniquement si nous détruisons 50 adversaires avec lui. Fait intéressant, l’attaque cessera de lancer l’avancée et de leur infliger des dégâts, c’est-à-dire que vous devez toujours réfléchir à cette mise à niveau ou non.
Le personnel est vraiment utile.
Encore plus de modes
En plus de deux campagnes de complot assez longues dans Les orques doivent mourir! 3 Il y a des batailles sans fin avec des foules d’orques. Un nouveau mode est apparu – «pétrissage» (cependant, il ne s’ouvre pas immédiatement), dans lequel les adversaires deviennent progressivement plus forts et reçoivent, par exemple, une augmentation de la santé (les effets s’accumulent), et nos héros avec chaque nouvelle étape gagnent des modificateurs utiles comme la mise à jour de Mana pour chaque tête de tête.
Un hèds ne videra pas une telle tête.
Enfin, il y a encore des tests hebdomadaires – il y en a environ deux douzaines, et tous à leur manière intéressants. Essayez de gagner lorsque l’approvisionnement en santé diminue progressivement et que seule le meurtre d’ennemis apporte des potions médicinales au hasard. Ou lorsque vous n’avez pas de véhicules de combat, mais il est plein d’équipements de protection, mais pas l’un d’eux est amélioré.
Les pièges peuvent être supprimés et vendus.
Plus beau
Eh bien, tout est simple et compréhensible ici – les troisième et deuxième parties se ressemblent approximativement, et dans le troisième annexe, un plus cool et moderne. Elle est devenue moins de dessins animés et plus sérieux, ou quelque chose comme ça, mais en général l’esprit et le style de la série en place.
Les effets spéciaux sont très juteux.
Le jeu est vraiment intéressant
Oui, un argument banal, mais c’est. Naturellement, le jeu est imparfait. Les auteurs ont laissé un gameplay inchangé – conduisant un héros, mettant des pièges de Rune Coins, battant personnellement les Orcs, car ils donnent les mêmes pièces qui peuvent être ajoutées aux pièges pendant le combat, et dans les pauses entre les vagues que nous élargir encore plus leur arsenal.
Mais en même temps, les développeurs ont beaucoup pelleté, supprimé ou changé. Et tout le monde ne l’aime pas. Il semble à quelqu’un que les héros et ses compétences étaient plus brillants, quelqu’un se plaint du manque d’équipements de protection familiers comme des hypnogribes. Quelqu’un n’a pas aimé le nouvel équilibre de sa valeur, lorsque, par exemple, les flaques de résine ont fortement augmenté et que les mitrailleuses murales sont restées à peu près la même catégorie de prix. Quelqu’un est controversé pour la conception de cartes.
Les auteurs utilisent souvent des passages étroits.
Mais, premièrement, de nouveaux pièges sont apparus. Deuxièmement, avec un équilibre, tout, comme toujours, est plus difficile – il ne me semblait pas que la résine est devenue inutile. Au contraire, dans les scénarios de combat, j’ai souvent ralenti les ennemis dans des passages étroits avec son aide et là pendant longtemps, elle les tire efficacement de la catapulte. Bien que cela ne fonctionne pas partout. Autrement dit, oui, l’équilibre n’est pas habitué, mais la réponse à la question de ce qu’est «Imba», et ce qui est inutile, comme cela arrive souvent, dépend des préférences et des tactiques personnelles. L’essentiel est que le jeu fournit de nombreux outils à choisir.
En tout cas, tous ces vétérans sont principalement grognants qui ont vu les deux premières parties de la série, qui, rappellent, sont sorties il y a une douzaine d’années. Et si vous abstriez et jouez, il est stupide de nier que vous obtenez une dose de plaisir du processus – en particulier dans une coopérative. Il y en a plus, le jeu est plus beau, et il est capable de quitter un appel.
Avant de commencer le tour, vous pouvez voir où les adversaires vont fonctionner.
Oui, dans les orcs doit mourir! 3 quelque chose a changé pour le mieux, quelque chose dans le pire, quelque chose manque, mais de nouveaux régimes, héros, batailles épiques et scénarios militaires sont apparus (ce dernier aurait cependant pu être plus grand). Mais en général, il est évident – le jeu reste brillant et original, et il est très difficile de s’en éloigner.
Avantages: de nouveaux héros et régimes;scénarios de combat épiques, où nous nous battons avec de grandes foules d’orcs;image brillante et spectaculaire;Humour d’entreprise.
Inausives: Il y a des questions à l’équilibre;L’arsenal de pièges et d’équipement de protection a changé, et pas avec succès dans tout.