Katana Zero: révision

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9. août 2024
8 minutes
13

By Jhonny Gamer

Il arrive que lorsque vous regardez des captures d’écran et des passages de gameplay, je veux essayer ce jeu ou ce jeu, mais à la fin, c’est complètement différent de ce à quoi vous vous attendiez. Ainsi s’est produit avec Katana zéro – Cela semble être un jeu de plateforme sanglant élégant, mais en fait c’est un travail beaucoup plus profond. Une belle histoire qui soulève des sujets inattendus et a rendu si qualitativement et avec un tel amour que littéralement dans chaque pixel, les efforts et les efforts d’énormes développeurs sont visibles.

Beauté, et seulement

Tout ici est tellement génial, énoncé et collecté ensemble que pendant les quatre heures qui doivent être consacrées au passage, je ne veux pas être distrait pendant une minute. Beaucoup grondent les jeux «Pixel» et leurs «développeurs paresseux», censément incapables de créer quelque chose de beau et de jouer à la nostalgie, mais même ces (étranges) personnes ne décident pas de dire quelque chose de similaire à propos de Katana zéro. Animation de chaque personnage, éclairage, effets, détails des culs – tout semble luxueux. Pas La dernière nuit, Bien sûr, avec elle reflétée dans les flaques d’eau par la lumière des phares, mais toujours.

Design si élégant et parfois même fantastique se combine avec l’intrigue et le gameplay. Nous assumons le rôle d’un tueur embauché armé de katana. Au début, il arrive à une réception à une sorte de personne qui lui est familière, ramasse un dossier indiquant l’objectif et lui permet d’injecter une certaine substance et quitte ensuite le bureau et va à la tâche. Le fait qu’au début, cela semble être une histoire ordinaire sur le mercenaire, envahit très rapidement de tels détails et des virages inattendus que l’intrigue devient presque plus fascinante que le gameplay. Ici, vous avez des questions sur la vie et la mort, et la recherche de la vérité et des expériences folles.

Les dialogues sont faits de manière intéressante, dont le format est si inhabituel que sa ressemblance aimerait voir plus souvent dans d’autres jeux vidéo, en particulier en RPG. Communiquer avec quelqu’un face à face ou par téléphone, vous pouvez le tuer avant la fin de la réplique de l’interlocuteur, en arrivant immédiatement à la question ou en le mettant dans une position maladroite. Bien sûr, l’intrigue ne change pas fortement de cela, mais parfois vous remarquerez toujours les conséquences de vos actions – ou le boss, qui vous a interdit de communiquer avec l’objectif, sera insatisfait du travail si vous décidez de tirer le temps Et écoutez le pauvre homme, ou un personnage se souviendra de votre conversation passée.

Une fille aux queues s'est avérée être l'un des meilleurs personnages

Une fille aux queues était l’un des meilleurs personnages.

Vrai Katana

Acceptant la tâche, pour laquelle le boss caressera la tête et donnera la dose suivante, le joueur doit nettoyer l’emplacement des adversaires et se rendre au méchant principal. Le chemin est divisé en plusieurs pièces – généralement tout commence par de petites pièces, et plus près de la fin du chapitre, vous pouvez entrer dans une pièce à trois étages avec un tas de portes et d’escaliers. L’arme principale et unique dans l’arsenal du héros est Katana, qui tue tout ennemi (à l’exception des «bosses») d’un seul coup. Cependant, le personnage lui-même ne résiste pas à de nombreux coups sûrs – bien qu’il semble omnipotent et cool, en fait, il colle aussi les nageoires après sa première blessure.

Simplifie la tâche de ralentir le temps, ce qui n’est pas très important (je ne l’ai jamais utilisé dans les deux premières heures), mais alors il s’avère utile. À l’aide d’un katana, vous pouvez refléter les coquilles, qui sauve à de nombreux niveaux ultérieurs, et sans ralentir dans le temps pour répondre à un tir d’un pistolet est beaucoup plus difficile. Grâce à de telles compétences (et le rouleau, qui est également disponible à tout moment), tous les combats deviennent beaucoup plus spectaculaires: vous lancez la porte, en train de salir un gardes à côté d’elle, battez une balle avec un katana, touchez quelqu’un , tricot avec une arme, remplissez-la de sang tous les murs et allez plus loin.

Je ne peux pas dire que Katana zéro Il offre de nombreuses options pour résoudre le même problème – il n’est pas difficile de tuer en tant que tel, il est difficile à tuer (bien que les ennemis sourds n’entendent rien si les portes sont fermées, et cela sauve), et le personnage principal ne fait pas avoir des compétences. Les chambres ressemblent plus à des puzzles dans lesquels vous étudiez quels adversaires sont là où ils sont, quels objets sont sur le sol (vous pouvez lancer des couteaux jetables et des cocktails molotov) et où vous pouvez vous cacher en cas de danger.

Tentative infructueuse - vous devez recommencer

Tentative infructueuse – vous devez recommencer.

Code de samouraï

Différents types d’ennemis rendent le processus plus compliqué – par exemple, les gardes armés d’un pistolet peuvent mourir de la balle réfléchie, mais les personnes atteintes de fusils de chasse ne peuvent pas être si faciles à tuer, car plusieurs obus dans votre direction volent. Si l’ennemi a un bouclier, il est généralement impossible de frapper le front – il vous repoussera et le rendra sans défense pendant quelques secondes. Vous devez faire un saut périlleux et déchiqueter le dos avec un katana, et cela peut attirer l’attention de plusieurs autres personnes. Après la mort, vous êtes presque instantanément transféré au début de la pièce et devez tout refaire. Dans les derniers chapitres, vous devrez souvent mourir, mais personnellement, j’attendais des essais aussi difficiles, et je ne la lamentait pas en raison de la nécessité de rappeler les mêmes sections.

Il est étonnant de voir comment les développeurs ont réussi à résister à un tel rythme même du récit, étroitement lié aux autres épisodes de jeu ordinaires, surprises, histoire originale, dialogue avec plusieurs options de réponse et autres éléments. Il n’y a pas une seule scène supplémentaire, pas un seul dialogue ennuyeux ou dénué de sens. Même les batailles avec des «boss», qui se révèlent parfois être une composante faible de ces jeux, s’est avéré divertissant. C’est dommage qu’il y en ait peu.

Ceci, en principe, est vrai pour le jeu dans son ensemble. Et le fait n’est pas que quatre heures de passage ne suffisent pas – c’est suffisant. Cependant, ce fut une décision très étrange de terminer l’histoire en un coup d’œil et d’écrire « Suite ». Je me souviens comment au début du zéro, j’ai vu la même inscription à la fin du tireur Xiii, Et après plus de 15 ans, il n’a jamais reçu de suite. Mais ici, apparemment, la situation ne se reproduira pas – la continuation sera probablement publiée en tant que mise à jour gratuite un peu plus tard. Probablement, l’affaire est en l’absence banale de l’argent – le projet était dans le développement de plus de six ans et s’inquiétait souvent des moments où les auteurs n’avaient aucune source de financement.

Souvent, vous devez improviser.

L’essentiel est que à la suite du tourment de l’équipe Askiisoft n’étaient pas vains, mais Devolver Digital Pas étonnant qu’elle ait accepté de jouer au jeu. Depuis Katana zéro En attendant une action cool, «  »Hotline Miami avec un côté du côté « , et a reçu un thriller chic, qui se tient brillamment dans le contexte des concurrents. Et quelle est la bande sonore! La musique n’est pas tellement mangée dans la mémoire, comme les pistes de « Hoathing », mais se trouve dans le bon et correspond toujours à ce qui se passe à l’écran – des parties mélodiques sur le piano dans des épisodes calmes à la musique électronique rythmique pendant les ordres pendant le piano exécution des ordres. En général, il n’est strictement pas recommandé de manquer le jeu – cela semble beaucoup moins souvent que je ne le souhaiterais.

Avantages: Une grande histoire pleine de virages inattendus et de personnages chics;Merveilleux style visuel;Un «combat» simple mais spectaculaire avec un ralentissement dans le temps et la capacité de refléter les coquilles de Katana;le rythme fluide du récit et le manque d’épisodes ennuyeux;bande sonore de haute qualité;Excellente traduction en russe.

Inausives: L’écran avec les mots « continuation » à la fin n’est pas la meilleure solution.


















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