Jett: The Far Shore: Review

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14. août 2024
8 minutes
12

By Jhonny Gamer

Il y a beaucoup de jeux sur l’étude des planètes, et partout, ce processus se déroule de différentes manières. Quelque part, nous marchons principalement et collectons des ressources, comme dans No Man’s Sky. Quelque part, nous volons constamment au-dessus du sol et effectuons des quêtes, comme dans StarLink: Battle for Atlas. Et certains jeux sont généralement limités aux graphiques primitifs comme dans les eaux Oter. Avant la sortie, il semblait que Jett: The Far Shore offrirait quelque chose de lui-même, ajoutant une histoire passionnante sur l’expédition interstellaire à l’étude.

Nouvelle vague

Dans le rôle de Scout May, nous, avec l’équipe, allons étudier la planète de quelqu’un d’autre, qui peut devenir une nouvelle maison pour l’humanité. En cours de route, les astronautes veulent trouver une source de l’onde d’hymne – un signal mystérieux, qui a encouragé le groupe à suivre un cours dans la direction sélectionnée. Après quelques heures, il devient clair que dans cet univers, tout n’est pas si simple, en plus, peut commencer à visiter des visions étranges.

Cela semble intrigant, mais il est difficile de maintenir l’intérêt pour l’intrigue, qui est servie d’une manière si étrange. Tout d’abord, les développeurs semblaient réviser le cinéma d’art-arthouse avec des scènes couvertes, une démonstration de beaux panoramas et un personnage principal en mouvement lentement. Parfois, le jeu vous permet de courir rapidement lorsque peut quitter le navire et marcher à la surface de la planète à pied, mais dans la plupart des cas (par exemple, à l’intérieur des abris), l’accélération ne fonctionne pas.

Si vous pouvez parler au personnage, un symbole apparaît au-dessus de sa tête.Certes, ces dialogues sont rarement intéressants

Si vous pouvez parler au personnage, un symbole apparaît au-dessus de sa tête. Certes, ces dialogues sont rarement intéressants.

Deuxièmement, les personnages parlent constamment, mais tout est exprimé dans une langue fictive. Il commence rapidement à l’ennuyer – les héros, comme les moustiques ennuyeux, font des sons sans arrêt, sans lesquels les dialogues n’auraient rien perdu du tout. Imaginez que quelqu’un se tient au-dessus de votre âme et discute sans cesse à Simlisha et ainsi tout au long du jeu. À cause de cela, vous devez constamment lire des sous-titres, qui est mal tricoté avec un gameplay, vous volez ou restez immobile et attendez que tout le monde soit d’accord.

Vide

Et au gameplay en Jett: The Far Shore Et sans cela beaucoup de problèmes, dont le principal est tout simplement ennuyeux. Dans le jeu sur l’étude de la planète en tant que telle, il n’y a pas – tout est linéaire, bien que vous deviez surmonter d’énormes distances. Les développeurs mènent constamment le joueur par la poignée: volez-y, suivez ce. Il ne reste plus de temps pour des expériences ou des énigmes curieuses. L’environnement se transforme en une décoration simple, et peut ne ressemble pas à un éclaireur internet, mais à une fille en évasion.

Parfois, le chemin vers l'objectif est montré par des vagues sur les côtés du navire

Parfois, le chemin vers l’objectif est montré par des vagues sur les côtés du navire.

La planète elle-même est belle dans sa simplicité – les couleurs ternes font un endroit mystérieux. Cependant, au fil du temps, les impressions deviennent moins brillantes, car vous comprenez que l’étude de la région n’est pas si intéressante. La flore est rustique, les animaux interagissent rarement les uns avec les autres. L’ennui est légèrement dilué par des colosse, de grandes créatures qui ne sont pas toujours satisfaites de la présence des gens, mais vous ne les rencontrez pas si souvent.

L’environnement peut être scanné pour trouver des détails sur une plante ou un animal en particulier, mais tout cela est fait primitivement. Rappeler immédiatement Dans d’autres eaux, Où l’héroïne est entrée dans le journal d’observation et a décrit l’apparence et les caractéristiques des représentants de la flore et de la faune dans une belle langue littéraire. Ici, les enregistrements sont limités au fait que le buisson avec une ampoule réagit aux sons nets et peut exploser, et ses fruits peuvent être saisis avec un crochet et quelque part transféré. Par habitude, vous numérisez tout sur votre chemin, mais il n’est pas nécessaire d’aller au menu et de lire l’encyclopédie terminée.

Des notes intéressantes, probablement

Notes intéressantes, probablement.

Par conséquent, l’histoire des personnes à la recherche d’un nouvel habitat ne trouve aucune réponse dans le cœur. Vous ne vous engagez pas dans le développement d’un nouveau territoire, mais volez simplement de point à point, ignorant de plus en plus l’environnement. Parfois, les moments de gameplay semblent généralement superflus, comme si les auteurs les avait ajoutés contre leur volonté.

Points légers

Il y a des fragments légers. Par exemple, lorsque vous prenez le fruit d’une plante, faites-le glisser vers une flaque avec une substance mystérieuse et transformez-la en bombe avec laquelle vous effacez le passage dans la grotte. Fondamentalement, voyager d’un point à un autre sur un navire volant apporte du plaisir. Vous volez vers une musique agréable parmi l’océan sans fin, vous pouvez rebondir, faire un baril et un imbécile en avant. Le moteur surchauffe si vous tenez le bouton d’accélération pendant longtemps, mais vous pouvez contourner cette restriction en activant l’impulsion à côté des points brillants. Et par la suite, vous pouvez collecter ces particules de refroidissement et les utiliser au moins pour que rien ne vous empêche de bouger rapidement.

À de tels moments, je veux désespérément aimer le jeu.

Mais c’est bon uniquement dans les espaces ouverts, et sur terre, le navire est plus ennuyeux. Il se déplace très rapidement ou très lentement – basculant entre deux modes (et pour cela, vous devez constamment maintenir le bouton). Un imbécile pourrait aider, seul le moteur est très chaud, et pas si loin que le navire se précipite lorsqu’il l’utilise. Voler vers la montagne est également assez douloureux – vous vous écrasez constamment dans les pierres, car vous ne pouvez pas ajuster la hauteur du vol.

La faune locale n’est pas toujours heureuse de voir un objet étranger sur son territoire, donc certaines créatures attaquent le navire et endommagent son bouclier. Un groupe de chercheurs s’est envolé pour la planète avec le monde et ne veut pas violer l’équilibre naturel, il n’y a donc pas d’armes sur le navire. Soit vous effrayez les créatures aspirées à l’aide d’une impulsion, soit distraire leur attention, explosant les baies et les encourageant à voler dans un arôme fort. Un tel pacifisme rend un gameplay déjà ennuyeux encore moins excitant.

Le jeu rappelle le bouton en cours d'exécution, même si vous courez depuis longtemps

Le jeu rappelle le bouton en cours d’exécution, même si vous courez depuis longtemps.

Finalement Jet ne donne rien qui valait la peine que vous ressentez dans le processus de passage. L’histoire semble devenir intrigante, mais d’innombrables néologismes introduisent parfois dans une stupeur. L’exemple le plus simple est – au lieu du mot saga, tsaga est écrit ici. Pas de discothèque, bien sûr, mais sans connaissance de l’anglais, ce sera difficile – il n’y a pas de traduction officielle. Il peut être bon que la fin de l’intrigue soit décevante – le jeu manquant ne perdra rien.

L’idée de Jett: The Far Shore était trop ambitieux, et les développeurs n’ont pas réussi à terminer certains éléments, ou n’ont pas pu les attacher avec succès. Comme le jeu est magnifique pendant les longs vols au-dessus de la surface de l’eau, c’est tout aussi fatigant pendant la performance des quêtes sur terre. Elle en soi n’est pas très excitante, et lorsque les auteurs suivent chacune de vos étapes et donnent rarement quelque chose par eux-mêmes, vous perdez l’intérêt plus rapidement. Il est facile d’imaginer quel jeu pourrait être – avec l’étude des emplacements, un beau univers et une atmosphère enveloppante. Mais nous ne pourrons pas jouer cette version.

Avantages: Un style visuel agréable, grâce à laquelle certaines scènes sont très belles;Les vols à grande vitesse au-dessus de l’océan donnent un grand plaisir.

Inausives: Les personnages ne parlent sans parler dans une langue fictive, vous devez donc arrêter et lire les sous-titres;Le joueur est trop souvent conduit par la main;Il n’y a vraiment rien à explorer sur la planète – les entrées sur la flore et la faune dans le journal sont très ennuyeuses;Le contrôle du navire sur terre laisse beaucoup à désirer;débordant de nouveaux mots dialogues et finale inSatisfactorye.
















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