Instinct: Revue
Ces dernières années, l’industrie du jeu national a fait baisser un flux sans fin de scories boueuses sur nos têtes. Et plus il devient de plus en plus claire que cette sale bouillie s’étouffera, en fin de compte, pas des joueurs, mais les développeurs eux-mêmes. Étant donné que personne ne publiera d’artisanat de basse qualité en Occident, les développeurs de chagrin russes ne doivent compter que sur un consommateur local et les miracles qu’une campagne publicitaire habilement organisée crée. Cependant, il est loin d’être secret que le plus grand segment du marché est toujours contrôlé par le «joyeux Roger», donc espérer au moins tous les bénéfices sérieux en Russie est tout aussi inutile. Pour vous développer quelque part, vous avez besoin de bons motifs financiers de croissance. Nous, à de rares exceptions, ne l’avons pas et nous ne sommes pas prévus dans un avenir proche.
Tresh est à notre avis!
« Instinct« – Ce n’est pas seulement une très mauvaise action. Pour chaque jeu, il y a une certaine masse critique d’inconvénients, après quoi toutes les impressions sont exprimées exclusivement par des mots obscènes, et les mains sont dessinées pour briser le disque pour les pièces. Ici, cette masse critique se produit dans les 15 premières minutes. Pour commencer, même pendant le chargement du niveau de départ, il est possible de voler dans la «fenêtre». Ces chutes se produisent à l’avenir avec une probabilité de 30% près de 30%. La chose la plus intéressante est que la raison de cette erreur est … pare-feu (?!). Ceux qui veulent découvrir les détails que je vous invite au forum du « nouveau disque ». Mais ce ne sont que des fleurs. Les baies commencent lorsqu’il devient impossible de passer le niveau en raison de scripts qui ne travaillent pas. L’auteur de ces lignes d’une demi-heure cassée a couru autour de trois pièces, serrant les dents et sincèrement perplexe, où aller plus loin. En fin de compte, lorsque tous les murs ont été «ressentis» plusieurs fois pour des commutateurs cachés, j’ai dû contacter l’aide de la sécurité automatique. Et puis il s’est avéré que le fait que le pire grenade a fonctionné à tort qui, comme prévu, était censé briser la porte souhaitée aux morceaux.
Apparence « Instinct»Le meilleur est décrit par l’expression« ils voulaient le meilleur, mais il s’est avéré … »- Non, pas comme toujours, mais encore pire. Dans des endroits, l’image ressemble aux moments les plus réussis Demi-vie – La première partie, bien sûr. Cela est particulièrement vrai pour les modèles des personnages principaux. Ils semblaient aller loin du visage doux de Freeman, aplati par une pelle de physionomie. Qu’est-ce qui est le plus intéressant, les ennemis ont l’air un peu plus jolis et ont même une animation saine de rag-gadoue. Mais qui, dis-moi, ça peut être surpris maintenant? Le reste des tentatives de sembler pire que les autres conduisent à des résultats déprimants. Vous ne trouverez pas un effet aussi terrible de la lubrification de l’image ailleurs. La même personne qui souffre de myopie voit le monde autour du même. Mais c’est un tireur où vous devez viser et tirer! Irrite si fort que la coche correspondante est supprimée dans les paramètres instantanément. Les ombres dynamiques, bien que ce soit au menu, en fait, se trouve dans une fiction complète. D’autres effets spéciaux ne sont pas meilleurs: des explosions bon marché, lors de la prise de vue, il n’y a souvent pas de flash, et l’interactivité de l’environnement est seulement que vous pouvez tirer dans un baril et qu’il roulera. Il y a un début de physique – mais l’utilisation? Cela n’a aucun sens de parler des freins omniprésents – vous vous préparez moralement avant d’installer un code logiciel «Made in Russia» sur un disque dur.
Mais bien, seulement des bugs et des graphiques terribles. Ces choses, bien que impardonnables, ne sont pas encore une raison d’envoyer un jeu dans un dépotoir à l’avance à l’avance. Mais il n’y a pas dans « Instinct« Une chose telle que » amusante « . Il semble que des poids lourds aient été enchaînés aux pieds de notre alter ego, c’est pourquoi, au lieu de courir ou de marcher normal, vous devez entraver naturellement, en essayant simultanément d’esquiver les balles des adversaires. De plus, la vue commence périodiquement à trembler, et pas en douceur, comme cela est habituel dans l’action «réaliste», mais une sorte de secousse. Il s’avère qu’une sorte de simulateur d’une personne handicapée: non seulement il voit mal et bouge à peine ses jambes, mais aussi ses mains secouent. Pas de dommages non graves au système nerveux dans le contexte de l’abus de fenêtres pour laver les fenêtres. Et de quelle dynamique pouvons-nous parler après ça?
Mais je n’ai pas encore parlé de tous les charmes d’un design de jeu local. La plupart des 5-7 heures, pour lesquelles notre monstre passe, doit tirer sur les créatures vivantes dans les couloirs. Oui, plusieurs fois, vous pouvez vous promener à la surface et il y a même la possibilité de rouler dans l’Oural, contrôlant la mitrailleuse. Sur cette variété. Le reste du temps, il est nécessaire de planter le plomb dans des zombies stupides et les mêmes forces spéciales nord-coréennes sans cervelle qui ont inondé la base secrète. Les cadavres de la marche doivent généralement sortir de la volonté du script directement à partir des tuyaux de ventilation se terminant dans les impasses. La question se pose – comment ils étaient là? Lorsque vous voyez quatre barres de ventilation dans un couloir étroit, il n’y a rien de plus que d’obtenir des broyeurs de viande de tir en prévision et d’aller à une percée. Dans d’autres situations, les décès n’ont aucune chance, bien qu’ils diffèrent par un inhabituel pour leur type avec l’agilité. Avec des forces spéciales est toujours plus facile. Les soldats ne savent presque pas comment et n’aiment pas se cacher, bien qu’ils soient parfois frappés par un feu aléatoire pour un coup d’œil. Puisque vous ne sautez pas vraiment avec des poids sur vos jambes non plus, vous devez recourir au schéma classique « Ma bande de vie est plus ». L’avantage des kits et des armures des premiers aidus est dispersé en abondance. Aux premiers niveaux, les mauvais esprits attendent presque tous les coins, mais plus près de la fin lorsque les développeurs étaient clairement terminés, vous devrez courir du point A au point B à travers des pièces absolument vides et sans vie de la base. Les seules décorations sont la pile de tiroirs et de barils explosifs, qui ne sont peut-être pas sous la douche. Je savais que les habitants de la Corée du Nord, fidèles aux alliances de la Corée du Nord, sont très ascétiques, mais vivre et travailler dans des boîtes en béton, dormir sur des lits en fer sans aucune trace de matelas et même ces personnes inflexibles ne pouvaient pas Mangez du kérosène.
L’agent de sécurité nationale conquiert à l’étranger
Chers lecteurs, vous devriez être sincèrement perplexe comment le sort du zombie et les forces spéciales nord-coréennes dans le prochain laboratoire classifié étaient si étroitement liées. C’était les scénaristes Roman Bekkulov et Sergey Bystritsky, composant le non-sens de la science-fiction dans les pires traditions d’Hollywood. Aussi «basé sur des événements réels». Ainsi, le détachement à usage spécial du FSB composé de 6 personnes envoyant à un objet secret en Corée du Nord avec la tâche d’évacuer un scientifique très précieux (ils ont confondu quelque chose avec un ennemi potentiel, pourquoi ne pas envoyer un groupe de capture à la patrie de Maidan, car exemple?). Bien sûr, tout ne se passe pas comme prévu, et un hélicoptère avec Brave Warriors répète le sort d’un Black Hawk. Après plusieurs escarmouches avec la protection de la base, trois restent en vie: les amis de la sein de Chernov et White, ainsi que sexy, si vous ne faites pas attention au manque de décharges, Ira a surnommé la flèche. Elle fait partie du temps, c’est une ancienne fille blanche. Pourquoi l’officier du FSB fait-il une mission de combat dans un court militaire avec un nombril nu, un Dieu sait. Et ce triple intrépide doit capturer un laboratoire militaire bien protégé avec un raid de cavalerie.
« Instinct« – Ceci, vous voyez, l’action avec les revendications, il a donc été prévu de soumettre le complot en séquence non linéaire. En fait, cette idée s’exprime dans le fait que nous courons d’abord à l’image de Chernov, puis des flèches et dans le dernier tiers, nous prenons le contrôle du blanc. Jouant chacun des héros au même moment, vous révélez progressivement le secret d’une conspiration gouvernementale (assurez-vous d’une majuscule et d’une voix inquiétante), apprenez l’histoire de la création du virus «instinct» (le mot parapluie est demandé la langue) et trouve le traître). Voici deux noms de famille parlants: Chernov et White – Devinez avec trois fois qui est impur?
Puisque les développeurs n’avaient pas d’argent pour une vidéo normale, et ils n’osaient pas effrayer le joueur avec des rouleaux sur le moteur (et correctement!), au lieu des économiseurs d’écran ordinaires, nous verrons des bandes dessinées à la Max Payne. Ils n’auraient rien de spécial, sinon pour un mais. La voix agissant de ces bandes dessinées, ainsi que des répliques du jeu elle-même, étaient engagées dans des figures célèbres du cinéma russe, parmi lesquels est un Mikhail Porechenkov, populairement aimé. Il devait retirer un projet ouvertement médiocre sur son charisme. De plus, je ne doute pas que les coûts de l’étoile de l’étoile seront payants – grâce aux gestionnaires de relations publiques. Soit dit en passant, ils élaborent leur salaire jusqu’au dernier sou;Les dialogues de caractère sont le seul point lumineux dans « Instinct« . Quant à la musique … non, il y a déjà assez de négativité.
Commentaires finaux
«Ils sont venus quelque part, puis je me transforme en vampire le plus terrible ou quelqu’un comme ça. Je lutte avec le mal, puis je deviens le pire »- d’une interview avec le jeu avec Mikhail Porechenkov.
Gameplay: un feu stupide, faisant semblant d’être une action de la première personne.
Graphiques: varie de simplement «mal» à «cauchemar».
Sound: le travail des acteurs professionnels du cinéma russe – une image générale, hélas, ne change pas.
Combien de temps?: écraser!