Front de fer: libéral 1944: revue

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20. septembre 2024
13 minutes
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By Jhonny Gamer

Le productif était le temps pour les fans de simulateurs militaires de Bohême interactive. Les petits rouleaux – «attire» Arma 3 sortent de plus en plus souvent, E3, sur lequel ils promettent de parler plus en détail du jeu, est déjà proche, et la version alpha n’est pas loin. Le succès soudain de la modification de Dayz, battant tous les records de popularité et va depuis longtemps au-delà du divertissement «pour le leur, il est maintenant clair que ce concept a un grand avenir. Cependant, nous avons déjà parlé des Zombies Cernorussiens;Maintenant, revenons à une vie militaire dur quotidienne. Ce sera à peu près De fer – Une autre altération mondiale de la seule en une sorte de simulateur de guerre.

IDEA – Transférer la scène du jeu pendant la Seconde Guerre mondiale – pas du tout nouveau pour la série Ofp Et Arma. L’un des mods les plus populaires pour l’opération Flashpoint, Libéral 41-45, Dédié à cela. Pour Arma 2, des modifications similaires sont également sorties, mais elles n’ont pas gagné en popularité. Et il y a un an, ils ont annoncé pas même un ajout, mais un jeu séparé. Le projet intéressait beaucoup: «Trente -Four», «Junkers», «Katyusha» – déjà dans les premières captures d’écran montrées, tout avait l’air très, très attrayant. En fin de compte, «Arma» dans les environs de la grande guerre patriotique – le rêve de presque tous les fan de créations Bohême interactive;Il est même étrange qu’une telle annonce n’apparaisse que deux ans après la libération de la deuxième partie Arma. Cependant, on ne peut pas dire que le projet ne s’intéressait que par le grave «Arma» -comic, qui, en tout cas, n’aurait pas réussi: par exemple, la plupart de ces joueurs orchestre Rouge, qui est resté insatisfait de la deuxième partie, a commencé à regarder de près De fer – Et si c’est là que tout ce qui manque tellement dans les héros de Stalingrad?

Beaucoup attendaient le jeu, y compris moi, – tout avait l’air trop savoureux dans les captures d’écran et les vidéos. Nous avons attendu, l’un des projets les plus prometteurs de la Seconde Guerre mondiale est finalement sorti.

Les réservoirs n'explosent pas toujours lorsqu'ils sont détruits.Le coup peut tuer l'équipage, endommager le moteur ou le châssis - le modèle de dommages à l'équipement a été assez bien élaboré

Les réservoirs n’explosent maintenant pas toujours lors de la destruction. Le coup peut tuer l’équipage, endommager le moteur ou le châssis – le modèle de dommages à l’équipement a été assez bien élaboré.

En août du 44e

Été de l’avant-dernière année de la Seconde Guerre mondiale. L’Armée rouge bat l’ennemi dans toutes les directions, les alliés ont ouvert le deuxième front en France, le Wehrmacht perd la ville à l’extérieur de la ville – la fin de la guerre n’est plus au coin de la rue. Les troupes allemandes continuent de résister désespérément, en espérant qui s’apprête à se développer par les scientifiques du Reich et qui peut tourner le cours de la guerre, qui est sur le point de la forteresse de l’esprit des troupes nazies – ils ne veulent vraiment pas donner leurs terres pour eux. Les batailles sont aussi féroces qu’auparavant – à en juger par les mémoires des vétérans, les chasseurs se rendent aux Russes inexorablement avancées, au contraire, de plus en plus d’Allemands se sont battus avec la détermination du fanatique. Les troupes soviétiques préparent le forçage de la Vistule – l’opération Lviv-Sandomir commence, l’un des dix coups staliniens « .

C’est ce seul épisode de la Grande Guerre patriotique qui est devenu la période d’action des événements qui se déroulent dans De fer. Deux campagnes de complot – l’une pour l’Armée rouge, l’autre pour le Wehrmacht. Les personnages principaux de l’uniforme allemand sont toujours une rareté – si les troupes d’Hitler doivent prendre suffisamment sous leur commandement en stratégies ou simulateurs, alors dans les tireurs, c’est plutôt une exception aux règles. Oui, je suis conscient que Arma Et De fer – Pas un militant, mais plutôt un mélange d’un simulateur et d’une stratégie. Mais nous contrôlons directement un personnage, l’identification de nous-mêmes avec le personnage principal a toujours lieu. Quelqu’un, peut-être, n’aimera pas cela – en fait, il y a peu de joie à jouer pour un soldat en uniforme, peut-être l’ennemi le plus important de toute notre histoire. D’un autre côté, je n’aurais pas conseillé ce fait si sérieusement – j’ai personnellement un dégoût beaucoup plus dégoût Jouez pour les tireurs d’élite des «alliés». Et ici, j’ai même aimé le jeu pour les Allemands un peu plus – les personnages sont plus animés, principalement à cause de la terrible voix de la campagne soviétique.

Faites attention au dessin d'uniformes de soldats.Brans, boucles, bretelles - tout semble fiable et très joli.À cet égard, le front de fer est en avance sur la planète

Faites attention à l’esquisse d’uniformes de soldats. Brans, boucles, bretelles – tout semble fiable et très joli. À cet égard, le front de fer est en avance sur la planète de l’ensemble.

Seulement dix tâches pour chaque direction. Un peu, mais il y a suffisamment de variété. Il y a des batailles d’infanterie et des combats de chars, mais peut-être le plus intéressant est l’intelligence à l’arrière de l’ennemi. Il serait possible de faire une campagne plus. Pourquoi deux missions de formation ont-elles été presque toutes deux (la première du scénario pour chaque côté) – c’est incompréhensible. Oui, le jeu est compliqué, il ne sera pas facile de comprendre toutes les nuances, en particulier ceux qui ne sont pas complètement familiers avec la série Ofp, Mais pourquoi répéter le même deux fois? Vous ne pouvez pas manquer le « camp d’entraînement » – tout le monde devra passer par des « personnes âgées » Arma, Connaître toutes les subtilités. Il serait préférable de faire une mission séparée: si vous le souhaitez – passez au cours d’un jeune combattant, si vous voulez – allez à la bataille.

Non, non, je n’ai pas oublié les débutants, mais qu’en est-il d’eux, alors ils devraient avoir peur d’un complètement différent.

Dans les meilleures traditions

Il est arrivé que les jeux de Bohême interactive, En règle générale, ils ne lésinent jamais sur toutes sortes de «bugs» et erreurs. La situation s’est parfois développée de telle sorte que le joueur après la sortie ne semblait pas être un produit à part entière, mais une version bêta, pour laquelle il devait également payer. Cependant, une telle hypothèse est proche de la vérité – VBS, que les « Bohemians » vendent là où beaucoup d’argent à l’armée semble beaucoup plus stable que Arma, aux dépens dont les principales lacunes du moteur sont nettoyées. Mais les «bogues» sont corrigés tôt ou tard, et ceux des joueurs qui ont réussi à supporter le long processus de traitement avec les patchs reçoivent à leur disposition un simulateur de soldat incomparable. À mon avis, la richesse des opportunités que la vraie virtualité offre au moteur l’emporte toujours sur toutes les lacunes. Cependant, il n’y a pas de limite à la perfection – même maintenant dans Arma 2, il y a beaucoup d’erreurs et de défauts.

Cette malédiction n’est pas passée et De fer. Ok, toutes les bizarreries du moteur peuvent être omises: néanmoins, ils ont hérité de Arma, Pour exiger que leur correction, les développeurs stupides sont complètement différents. Mais ce qui a empêché la sortie du jeu de déboguer et de fond, en particulier cette partie, comme pour la campagne et les missions uniques?

Woe-Tankist-J'ai perdu tout mon équipement et maintenant je dois combattre le trophée Panzerschrek contre quatre chars ennemis

Malhers-tankist-J’ai perdu tout mon équipement et maintenant je dois combattre le trophée Panzerschrek contre quatre chars ennemis.

Déjà de la première tâche commence « amusant ». Un pistolet qui ne peut pas être attaché au camion, le bouchon de mission après avoir effectué l’une des tâches et autres joies. En tant que digne d’achèvement de tout ce Bagodrome – nous sommes envoyés sur une attaque sans une seule cartouche. «Un fusil pour trois» – dans les meilleures traditions aux canneberges d’Hollywood. Eh bien, pour moi personnellement, cela n’est pas devenu un gros problème – il y a suffisamment d’arme sur la carte, il vous suffit de regarder. Mais comment le savoir au débutant pour qui De fer – le premier jeu de ce type? Et quelles impressions il restera après quelques tentatives infructueuses pour que le jeu fonctionne normalement? Il est clair que les lacunes seront toujours, mais vous pouvez nettoyer au moins le plus évident, et même à un stade aussi important que la formation.

Erreurs similaires avec des employés non-employés, car il devrait s’agir de scripts dans les deux campagnes. Préparez-vous à surmonter non seulement les ennemis, mais aussi les «bugs», soit attendre les correctifs. Ou – la troisième voie – jouer sur le réseau.

Épaule contre épaule

En fait, le meilleur qui soit De fer, – c’est le multijoueur. J’essaie généralement de considérer ce jeu (et tous les autres jeux sur le moteur Arma) comme plate-forme pour créer des utilisateurs de leur propre contenu. Qu’il s’agisse de missions, de cartes ou de modifications qui ajoutent de nouveaux équipements et des «puces» intéressantes qui augmentent le réalisme (comme la même.AVEC.E., dont certaines idées ont trouvé une application dans De fer). Et ce contenu est mieux utilisé lors de la lecture d’un réseau. Oui, pour organiser des batailles épiques avec des robots amusants, mais les batailles avec des personnes vivantes sont beaucoup plus cool.

Et ici, cependant, il n’y avait aucun problème. Pas encore observés, tous les « hôtes » sont créés par les joueurs eux-mêmes. Je pense que vous ne devriez pas expliquer quelles conséquences il conduit. Plein pour profiter du jeu réseau encore. Je voudrais croire que ce sont tous des problèmes temporaires et tôt ou tard les serveurs dédiés apparaîtront pour un grand nombre de joueurs, et des ressources et des communautés individuelles consacrées De fer. Dans tous les cas, toutes les conditions préalables sont disponibles – et quoi d’autre!

Bien que les avions ici ne soient pas pires que les réservoirs, le vol n'est pas aussi amusant que de combattre sur Terre, l'échelle n'est pas la même

Bien que les avions ne soient pas pires que les réservoirs, le vol n’est pas aussi amusant que se battre sur Terre – l’échelle n’est pas la même.

Le plus peut-être l’essentiel est les grandes cartes. Grand, répétant parfois la zone réelle, avec un grand nombre de bâtiments « entrés », qui pour Arma rareté. Avec une compétence appropriée, un grand nombre de situations de jeu diverses peuvent être recréées dans ces étendues. Crossage de la rivière, atterrissant à l’arrière de l’ennemi, bataille de chars en sens inverse, assaut sur la ville – ce n’est que ce qui vient à l’esprit. Jusqu’à présent, bien sûr, le multijoueur n’a pas assez d’organisation, les gens jouent «comme vous le devez», mais même une telle bataille est fascinée sérieusement. La première bataille du réseau s’est avérée si excitante qu’il l’a forcé à s’asseoir au jeu jusqu’au matin.

J’attrape un pistolet et de la nourriture au « studaber » sur la ligne conventionnelle du front afin de déguiser le pistolet dans la brousse et de prendre soin de quelques réservoirs fascistes qu’ils transportent notre défense aux peluches. Sur le chemin, je rencontre un transporteur de personnel blindé ennemi, je peux à peine s’enfuir, jetant une voiture sur la route. Avec un camarade qui est arrivé à temps, nous jetons une voiture blindée avec des grenades, nous allons plus loin. J’installe un pistolet, en utilisant des jumelles J’apporte un partenaire à la cible – l’ennemi est sur! Les morones ont faim, les balles sifflantes très proches, le soleil virtuel semble cuire vraiment … L’épopée de ce qui se passe se déroule, même la «respuna» mal aimée et les renforts constants ne font pas une parodie d’une vraie bataille , comme, à mon avis, se produit dans les modes de réseau standard ARMA 2. Les sensations sont similaires à celles qui jouaient à Red Orchestra 2 – comme si vous regardiez un excellent film militaire avec vous dans le rôle-titre. Seulement dans De fer Échelle complètement différente de ce qui se passe.

Ce n’est que dommage qu’il n’y ait pas beaucoup de gens qui veulent se battre, bien que pour autant que je sache, beaucoup attendaient le jeu – tout le monde se bat probablement avec les «bugs» de la campagne.

Ambuscade réussie.Le réservoir ennemi est en marche, l'équipage est détruit.La capture d'écran, bien sûr, ne transmet pas le stress que vous ressentez dans de telles situations.Pour le bien de ces moments dans le multijoueur, vous pouvez pardonner tout ce que vous voulez

Ambuscade réussie. Le réservoir ennemi est allumé, l’équipage est détruit. La capture d’écran, bien sûr, ne transmet pas le stress que vous ressentez dans de telles situations. Pour le bien de ces moments dans le multijoueur, vous pouvez pardonner tout ce que vous voulez.

Le jeu laisse des impressions ambiguës. De nombreuses erreurs qui interfèrent avec un jeu normal augmentent le seuil d’entrée déjà assez important. C’est difficile, oui, mais où pouvez-vous trouver une telle richesse – d’excellents modèles de technologie et d’armes, énormes, ont travaillé dans le plus petit détail de la carte, un mode réseau passionnant?

Si vous considérez De fer En tant que produit final, il ne fera aucune critique – je veux beaucoup plus. Plus de cartes, plus de véhicules blindés et d’avions, de partisans et de civils en tant que factions de jeu, plus de missions … uniquement les plus normales qui n’ont pas à redémarrer plusieurs fois en raison des erreurs des auteurs. D’un autre côté, si les développeurs n’oublient pas leur création et peuvent rapidement corriger les erreurs, alors au fil du temps, tout sera – grâce aux correctifs ou,, encore plus probablement, aux modifications des joueurs eux-mêmes.

La solution est difficile, mais je risque de supposer que le patient est plus probablement vivant – comme un terrain d’entraînement pour créer son propre contenu pour des jeux sérieux dans le deuxième monde De fer Jusqu’à présent, c’est en dehors de la concurrence, malgré la courbure existante (heureusement, assez corrective).

Avantages: le concepteur de bataille dans les environs de la Seconde Guerre mondiale;modes de réseau divers et intéressants;Technologie d’étude et de dessin.
Inausives: Un grand nombre de «bugs» – tous deux hérités d’ARMA 2 et de leur;travail instable du jeu;Vocation insipide Agissant des personnages russes.


















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