Evil Dead: The Game: Review

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1. octobre 2024
11 minutes
6

By Jhonny Gamer

Il semble que la formule parfaite pour l’action multijoueur asymétrique ait été trouvée. Evolve n’a pas enlevé sa chasse, mais si vous le faites avec une telle horreur de gameplay, le public est plusieurs fois plus intéressant. Mieux encore, ajoutez autant de références aux stations d’horreur du siècle dernier. Vous pouvez, comme dans le cas du vendredi 13: le jeu, basé tout le jeu à ce sujet, ou vous pouvez régulièrement organiser des multisegments, comme dans Dead by Daylight. Auteurs Evil Dead: Le jeu a fait le premier chemin.

Sensationnel!

Le projet s’est avéré assez curieux, car il combine incongru. D’une part, le système «quatre contre un» ne correspond pas très bien à ce que nous avons vu dans « Emerging Dead » et les continuations du film légendaire. Surtout considérant que le détachement peut être entièrement composé d’Ashkh de différentes époques. D’un autre côté, les auteurs ont essayé de faire tout le possible pour recréer l’atmosphère du film du mieux possible, et ils l’ont fait.

La première mission est accompagnée d'images statiques

La première mission est accompagnée d’images statiques.

L’une des sections du menu est les missions à usage unique, dont le passage est nécessaire pour déverrouiller certains héros. Parmi eux, le premier, créé sur la base de l’original Mal mort. Nous apparaissons dans la célèbre hutte abandonnée, aiguisée dans la cave, Cheryl essaie désespérément de sortir de là, les chambres sont exactement ce qui était dans les films. En ce moment, vous comprenez qu’il s’agit d’un jeu de fans pour les fans, et au fil du temps, vous trouvez beaucoup d’autres références.

Souviens-toi?

Ils se sont souvenus?

Dans l’ensemble, ces missions ne sont pas très nécessaires. Ils n’ont presque rien à voir avec le régime multijoueur standard, car vous effectuez des tâches seules, et leur complexité n’est pas équilibrée de la meilleure façon – la première fois que vous n’iras pas en raison du manque de points de contrôle. Mais ces épisodes de l’intrigue sont particulièrement bien saturés de l’atmosphère Mal mort, De plus, vous n’avez pas besoin de prendre soin de l’équipe et des tâches – dans une seule mission, le chronomètre oblige à se précipiter et empêche l’étude de l’environnement.

Les développeurs ont réagi avec un grand respect à la source originale – ils ont non seulement rendu les héros des films jouables, mais ont également invité les acteurs à la voix agissant qu’ils étaient joués. Particulièrement intéressé par le projet était Bruce Campbell (Bruce Campbell), interprète du rôle des cendres. Il a activement donné une interview et a aidé l’équipe à obtenir des conseils – même il a demandé au cinquième point de son héros de le réparer pour le rendre aussi similaire que possible à lui-même.

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Certains personnages ont un look supplémentaire. Certains donnent pour la mise en œuvre de missions à utilisateur unique, tandis que d’autres ont été reçues par des acheteurs de publications de luxe.

Bataille inégale

Les missions de l’intrigue ne sont qu’un bonus, et le composant principal Evil Dead: le jeu est multijoueur. Vous pouvez jouer avec des bots, mais il se fatiguera rapidement, et ils n’y accumulent pas. Avec des partenaires vivants – une question complètement différente. Quatre participants apparaissent à environ un endroit et doivent effectuer une chaîne d’actions: trouver trois parties de la carte, collecter les pages perdues du Necronomicon et du Dagger Kandari, puis se rendez au livre et protégez-le des obsédés. Le cinquième participant qui contrôle les forces du mal interfère avec eux.

Les survivants peuvent se déplacer librement sur toute la carte, mais doivent suivre plusieurs règles. Premièrement, ils commencent par des mains nues – il est nécessaire de fouiller les bâtiments dans l’espoir de y trouver une arme proche ou à long terme. En même temps, il est conseillé d’obtenir les premiers aides et boucliers. Deuxièmement, vous devez rester ensemble le plus souvent possible ou passer du temps à côté de l’incendie, sinon le personnage commencera à avoir peur et deviendra une victime potentielle pour les forces du mal – le cinquième joueur entrera temporairement et commencera à chasser Pour ses amis.

Si vous trouvez des correspondances, vous pouvez allumer un feu de joie & amp; amp; nbsp; calmer

Si vous trouvez des correspondances, vous pouvez allumer un feu et vous calmer.

Le méchant a des tâches différentes – il se sent comme un opérateur « Empterian Dead » Et à grande vitesse, il vole parmi les buissons et les arbres, comme dans les films. En cours de route, il recueille des sphères qui ont de nombreuses façons d’utiliser: pour eux, les pièges peuvent être activés, et lancer des choses désagréables et ouvrir des portails pour les serviteurs dans des boîtes avec des fournitures. Ils vous permettent de gérer non seulement les gens effrayés, mais aussi appelés démons – ils deviennent plus forts et plus dangereux.

Comme dans un film!

La tâche pour les développeurs n’a pas été facile, mais ils ont réussi à faire un gameplay pour les deux côtés d’un drôle. Tout d’abord, il était important que les joueurs ne s’ennuyaient pas pour les survivants – il devrait y en avoir quatre dans chaque match, donc s’il y a peu de gens qui veulent jouer ces rôles, alors les serveurs se videront rapidement.

Lorsque vous jouez pour une personne, c’est excitant d’explorer les emplacements et de sortir des situations difficiles, et d’aider les camarades. Il y a peu de cartouches, donc vous vous battez principalement en combat rapproché, et il est parfaitement fait – avec des coups légers et lourds, des évasions et des techniques spéciales. Les adversaires ont une échelle d’équilibre (analogue d’endurance des autres jeux), et plus vous appliquez de dégâts à l’ennemi, plus il s’épuisera rapidement, après quoi vous pourrez faire un truc puissant. Ce n’est pas un fait qu’il fera un adversaire, mais il prendra beaucoup de santé.

Les partenaires morts peuvent être ressuscités par & amp; amp; nbsp; autels

Les partenaires morts peuvent être ressuscités par des autels.

Il est impressionnant que les auteurs aient fait des animations uniques pour chaque type d’arme – pelle, copies, marteaux, tronçonneuses, etc. Le plus des animations diffèrent selon que vous terminez l’ennemi ou que vous causez simplement de grands dégâts. De tels moments semblent très spectaculaires, surtout quand, après un combat féroce, un personnage, inondé de sang de la tête aux pieds, se rend à l’ennemi suivant et le bat de frénésie. Vous utilisez constamment des techniques, car pendant leur performance, le héros est invulnérable pour d’autres monstres.

Le même type d’arme a une finition différente.

Nous gagnerons ensemble

Tout cela est bouleversé que les compagnons aléatoires ne jouent pas toujours bien. Parfois, il y a un sentiment que vous êtes avec eux dans différents matchs, ils courent dans l’autre sens, séparez-vous des autres et meurez l’enfer où, sans aider, sans aider. Afin de réussir ensemble, il est conseillé, en particulier, de marquer les boîtes avec des fournitures – les bouteilles nécessaires pour pomper pendant le match tombent. Qui refusera d’augmenter les dommages ou d’augmenter la réserve d’endurance que vous dépensez pour l’évasion? Mais si un partenaire n’aide pas à la recherche de ces bouteilles, il devient plus difficile de jouer.

Vous voulez obtenir de telles mises à niveau dans & amp; amp; nbsp; tout d'abord

De telles mises à niveau veulent d’abord obtenir.

Cela peut s’expliquer par le fait que la formation ne trompe pas assez bien les détails du jeu. Avec lui, il est possible de comprendre la mécanique de base, pas plus. Par exemple, je n’ai pas immédiatement vu que l’emplacement du fragment suivant de la carte est écrit dans le coin supérieur droit. Et le fait que le jeu ait des cours et que tous les personnages aient des compétences uniques, vous ne pouvez que le découvrir en train de trouver un match ou si vous allez accidentellement dans un menu avec un nom étrange « Collection ». Il y a des dirigeants qui sont plus difficiles à effrayer, il y a des assistants (quelque chose comme «Hilers»), et il y a des guerriers et des chasseurs – ils causent plus de dégâts dans la bataille proche et à longue portée, respectivement.

Les amis doivent toujours être protégés.

Le joueur qui contrôle le démon utilise les faiblesses des détachements inexpérimentés et peut attraper des solitaires, les intimider, appeler autant de soldats que possible. Les forces du mal ont également plusieurs classes. Le nécromancien contrôle l’armée des squelettes, le Kuklovod est lié à l’électricité, et le commandant mène le daedite, c’est-à-dire des monstres ordinaires. Toutes les classes ont des combattants standard et d’élite (varient en vitalité, en force et en valeur de l’appel), ainsi qu’un boss particulièrement fort avec des capacités dangereuses. Tout le monde est bon à sa manière – le nécromancien, par exemple, peut renforcer l’armée avec un fluide squelette amusant, qui n’a qu’à être bien caché.

Même perdre des matchs portez des fruits – vous obtenez de l’expérience et vous pouvez pomper n’importe quel personnage, même une personne, même un démon. Chaque héros a un arbre impressionnant d’améliorations passives, dont chacune affecte vraiment le gameplay. Réduire les dommages résultants, augmenter la santé maximale, une recherche simplifiée de fragments de cartes – seulement une paire d’exemples. «Hilers» sera en mesure de restaurer plus de santé aux alliés tombés après leur salut, l’augmentation de l’aura des dirigeants commencera à récupérer plus rapidement – au fil du temps, les héros seront beaucoup plus résistants qu’ils ne l’étaient au début du jeu.

Je recommande de désactiver les conseils & amp; amp; nbsp; - ils sortent souvent, et & amp; amp; nbsp; il y a peu de bien

Je recommande d’éteindre les conseils – ils sortent souvent, et il y a peu d’avantages.

Bien sûr, cela fait un déséquilibre et un chaos. Si un détachement de survivants à bas niveau tombe dans un monstre pompé, le résultat est évident. Et vice versa – Si les survivants d’une paire de coups sont transportés dans des jetons toute l’armée du mal, le cinquième participant n’a tout simplement pas le temps de générer de nouveaux soldats. Économise à la fois le gameplay et stylistiquement Evil Dead: le jeu Agréable et même attrayant – quel que soit le résultat après la fin du match, vous lancez immédiatement le suivant. Je voudrais pomper vos héros ou démons préférés, puis battre les mauvais esprits ou le diriger.

Evil Dead: Le jeu a été un succès à la fois en tant que service de fans et en tant que projet indépendant. Bien sûr, les fans « Empterian Dead » Ce sera plus amusant ici – grâce au nombre écrasant de références. Mais aussi comme une nouvelle action avec un multijoueur asymétrique, le jeu est très bon. Matches dynamiques, personnages et démons avec des capacités uniques, un vaste pompage de chaque héros – vous pouvez énumérer pendant longtemps les raisons pour les. Il reste à espérer que le soutien sera très actif et que le public ne manquera pas d’autres projets – du moins les ventes de départ de la nouveauté sont très bonnes.

Avantages: Un grand nombre de références à « E Samiliar Dead », y compris la voix agissant des mêmes acteurs qui étaient dans des films et la série;Gameplay fascinant pour toute partie du conflit;matchs dynamiques dans lesquels il n’y a pas de temps à manquer;Grand arbre de pompage de chaque personnage et démon rend un joueur plus fort même après des matchs infructueux.

Inausives: Les missions à usage unique n’ont presque rien à voir avec le multijoueur, et la complexité en eux n’est pas équilibrée de la meilleure façon;La présence d’un pompage étendu conduit à un déséquilibre dans les matchs;Toutes les mécanismes ne sont pas expliqués dans la formation, c’est pourquoi il est difficile pour les débutants de naviguer rapidement.

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