Empire: Total War: Review

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9. octobre 2024
9 minutes
13

By Jhonny Gamer

Guerre totale – La norme du genre. Ils sont égaux à lui et essaient de l’imiter. Chaque jeu de la série fait une petite révolution, après quoi il n’est plus possible de faire « comme avant ». Mais le vieux bar de qualité sautera-t-il Empire: guerre totale Et pourra-t-il installer un nouveau?

Un « paradoxe » s’est produit avec la série

Qui a dit que dans la télé L’essentiel est les batailles? Euh non. Tout n’est pas entièrement. Économie, politique et science – c’est ce qui mènera à la victoire. Le mode global est passé au niveau des jeux de Paradoxe (série « L’Europe « , Par exemple).

Commencer. Nous choisissons la Russie. Il y a peu de soldats, et la situation sur la carte ne peut pas imaginer pire: il n’y a pas d’accès à la mer, aux voisins du mal et aux forts et aux alliés fragiles. Ce qu’il faut faire? Jusqu’à ce que le pays transporte des marchandises sur des navires, il n’y a pas d’argent, mais il n’y aura pas de soldat sans or, et sans eux, ils ne pouvaient pas aller en mer. Pendant que nous perdons ce problème, les Européens avides arrachent les pièces les plus délicieuses de l’Amérique et éliminent les produits coûteux des colonies.

Je veux pleurer du désespoir, mais si Pierre J’ai sangloté, il est peu probable que la Russie ait coupé quelque chose de plus qu’une fenêtre à travers laquelle vous ne pouvez observer que des concurrents prospères. Alors suivons les traces du grand monarque. Et ils conduisent à l’arrière-pays de la Russie, pour développer de nouveaux dépôts et la création de manufactures. Si vous amenez le pays à un nouveau niveau technologique et dépasse les adversaires en développement, alors nous ne serons plus si tristes. Choisissez une province et commandez plusieurs objets importants à la fois. Les développeurs ont aboli les files d’attente des bâtiments qui harcèlent depuis la première « civilisation ». Veulent construire tous les bâtiments possibles à la fois? Oui, pas un problème, seulement l’or – avant.

Les premières tâches des travailleurs sont distribuées, l’argent a été dépensé et les troupes sont rapprochées des frontières du Nord – vous pouvez cliquer. Alors vous vous demandez combien de fractions différentes dans le jeu! D’abord, les pouvoirs européens vont, puis les Asiatiques, puis les petites nations. Au total, nous devrons admirer quarante drapeaux. Et pendant que nous attendons notre tour, les adversaires informatiques déclarent les guerres, concluent des alliances, du commerce et réfléchissent à la façon de capturer notre état.

Peu importe le pays que nous ne régnerons pas, qu’il s’agisse encore de la Russie sauvage ou d’une Grande-Bretagne réussie, ce monde se fait bien sans nous. Si nous, en tête de la France, deviendrons passifs et fermés, alors bientôt nos colonies recevront l’indépendance, les anciens amis seront ennemis et les principaux concurrents seront les États les plus pauvres du tiers monde. Il est également agréable que tous les pouvoirs diffèrent les uns des autres. Non seulement une position géographique banale, mais aussi le style du jeu. Chaque nation a ses propres «idées», les gens ont besoin de certains avantages. Et combien la monarchie et la démocratie varient-ils! L’empereur peut frapper la table avec son poing et dire que tout sera comme il le souhaite, mais le président doit constamment plaire au peuple afin que, par exemple, il réélue simplement les politiciens dont vous avez besoin pour un autre terme. Cela ne vaut pas la peine de parler des décisions mondiales – ici, il est inutile contre la volonté des masses.

Guns and Guns – le meilleur argument

Si nous ne sommes pas un roi, alors, au fil du temps, notre pays devra terminer les négociations et ne pas envoyer de diplomates à l’ennemi, mais un soldat. Oui, le régime mondial est magnifique, mais nous aimons Guerre totale Pas pour lui. Bataille – Open Horse. Nous déclarons l’ennemi une guerre et le fantassin solitaire de la carte mondiale se transforme en mille combattants en colère.

Beaucoup avaient peur que les batailles tactiques Empire Ils deviendront beaucoup plus primitifs. Pourtant, le XVIIIe siècle dicte ses propres conditions complètement différentes. Cependant, rien de terrible n’est arrivé. Bien que les troupes de nombreuses armées adhèrent à la même manière de combat, et nous ne verrons plus les batailles dans le style de Rome, où chaque nation est presque complètement différente des voisins, mais maintenant la science est fortement affectée … Les généraux s’asseoir, penseront et devineront que la première ligne que vous pouvez viser à partir du genou, puis la seconde tirera avec eux en même temps. Une salve et plus puissante – deux fois. Nous donnerons une académie militaire pendant quelques années, alors elle enseignera un soldat et d’autres compétences. Chaque pays a des études différentes, et donc les tactiques pour toutes les nations ont leur propre. Les Russes adorent se battre davantage, et les Britanniques sont célèbres pour leur artillerie, tandis que toutes sortes de nations sauvages courent encore en armure et avec des épées.

Mais la chose la plus importante est que le jeu reste des constructions de combat, des manœuvres de flanc, l’emplacement des troupes et la création d’embuscades. Avec une compétence appropriée, une petite armée peut facilement vaincre un grand. Il vaut la peine de prendre en compte la zone, le style de bataille de l’ennemi, son nombre et son type de troupes. De nombreux facteurs affectent la bataille. Et probablement dans Empire Les tactiques les plus profondes et les plus intéressantes de tous les jeux de la série.

Vous pouvez, bien sûr, être heureux que nous ayons enfin eu l’occasion de nous battre en mer … mais cela ne peut pas être attribué aux mérites du jeu. Oui, les batailles de navires sont intéressantes et difficiles. Dans la vraie vie. Le jeu est un massacre d’arcade, à la manière de « Pirates! », Sid Meyer. Seulement là, tout le gameplay était léger, presque enfantin. Ici, les conventions et les simplifications semblent médiocres. Anormalement en quelque sorte ..

Il vaut la peine de dire à propos de l’IA parfaitement stupide. Ceci, excusez-moi, l’idiot se comporte terriblement stupide. Sur la carte mondiale, il est lâche et excessivement calme, et même dans les batailles tactiques des « tactiques » elle-même, vous n’obtiendrez pas. Tout est si mauvais que l’auteur de ces lignes conseille d’attendre à l’achat du jeu jusqu’à ce que les premiers patchs sortent pour insérer des cerveaux à un ami électronique. Maintenant il pense au foie.

Au XVIIIIe siècle, les États-Unis d’Amérique ne pouvaient pas encore affecter la politique en Europe. Ce n’est qu’à la fin du siècle qu’ils ont reçu l’indépendance et ont lentement commencé à augmenter le moment. C’est-à-dire jusqu’à ce moment, ce n’était qu’une autre colonie et rien de plus. Mais le public américain actuel restera malheureux. Comment ça va – il y a un pays, mais il ne peut rien faire d’important?

Voici les développeurs et j’ai décidé de ne pas offenser les joueurs américains, et donc pour eux … toute une campagne! De plus, le seul du jeu. DANS Empire: guerre totale Il y a des batailles tactiques, un régime mondial et une lutte américaine pour l’indépendance.

Heureusement, si vous n’êtes pas très intéressé par la façon dont les États-Unis ont gagné en liberté, alors vous ne pouvez pas jouer la campagne. Il n’y a rien d’inhabituel et très intéressant là-bas. Dans l’ensemble, nous n’avons qu’une formation mondiale. Cinq énormes missions d’entraînement. Et ils sont tous ennuyeux et longs.

Pas de beautés, il y a de la beauté

La guerre n’est pas une femme, tout le monde sait. Mais le fait que la guerre puisse être belle n’est crue que par les poètes et les développeurs de jeux. Ici, encore une fois, nous sommes simplement obligés de profiter de la vue de la bataille. Le moteur graphique s’est amélioré, de nouveaux effets sont apparus et l’animation était très jolie. Ce qui ne vaut que l’animation des combattants – presque tous les soldats du détachement se battent d’une manière ou d’une autre.

La carte mondiale est complètement passée à un nouveau niveau de développement. Il n’y avait pas encore de stratégies. Même une très jolie civilisation 4 après que les beautés locales semblent en quelque sorte simples. C’est juste qu’il n’est pas clair pourquoi le jeu est si exigeant sur les ressources informatiques? Planant, erreurs critiques et freins terribles – invités fréquents. Les développeurs ont déjà dit à propos de futurs correctifs, donc nous espérons pour eux. Mais si vous avez une génération pas nouvelle, les paramètres maximaux devront toujours être oubliés.

***

Avant nous est un jeu vraiment intéressant, beau et fascinant. Vous pouvez vous asseoir « pendant une heure » le soir et vous réveiller seulement tard dans la nuit. Les développeurs ont fait beaucoup d’efforts pour que nous aimions le projet, mais aussi les lacunes de Empire: guerre totale en plus de. Je vous conseille sincèrement d’attendre que les trous soient corrigés, et les constructeurs de mode feront des campagnes intéressantes et compliqueront les batailles en mer.

Avantages: batailles tactiques intéressantes;régime mondial complexe;Graphiques époustouflants.
Inausives: Intelligence artificielle stupide;Exigences élevées du système.


















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