Dungeons 2: revue
Alors que le vrai mauvais gardien des donjons sombres languit quelque part dans les intestins les plus profonds, enchaînés par les éditeurs et le marché de sa cage, ses nombreux imitateurs essaient de suivre les traditions de la série à leur manière Gardien de donjon. Et si les auteurs Guerre pour le monde Ils ont parié sur la similitude maximale avec l’original (il est dommage qu’il soit difficile de l’appeler une version bêta de jeu), puis, par exemple, les développeurs Soutenir Et Donjons Ils voulaient réviser sérieusement les canons très sérieusement. Disons honnêtement, il s’est avéré pas très. Cependant, les Allemands de Studios RealmForge V Donjons 2 Nous avons fait du bon travail sur les erreurs, bien qu’ils n’aient pas refusé d’expériences avec le format.
En plus de la campagne dans le jeu, il y a un multijoueur et « escarmouche ».
L’ancien et les pensées
En premier Donjons, Publié en 2011, en raison de ces expériences, du classique «gardien des donjons», en fait, seule l’idée est restée: «Je suis diabolique, et je contrôle mes propres chambres sombres pour me battre avec le bien détesté et ennuyeux». Oui, de nombreux éléments étaient en place: par exemple, les travailleurs de la chagrin (cette fois les petits gobelins), qui, sur notre commande, a extrait l’or, a coupé de nouveaux couloirs et dégagé la place pour différentes salles – un atelier, une bibliothèque, une torture ou une prison.
Ce dernier, bien sûr, était destiné à de bons héros, qui descendait périodiquement dans notre donjon, essayant d’atteindre avec leurs poignées de lumière à son cœur noir. Ils les ont rencontrés, comme prévu, des pièges et divers monstres appelés par nous.
Cependant, en plus d’eux – et c’était la première innovation Donjons – Le gardien lui-même a activement participé aux batailles. Ce n’est pas seulement un sort de l’application: son mal ici était égal au héros du RPG moyen, qui fonctionne, tue, «pompe», lance des sorts, apprend les compétences et les applique au combat.
De plus, le jeu s’est transformé en une sorte de décoration du donjon sombre – nous avons de toutes les manières possibles nos dangers, organisé des coffres avec des ateliers en or et construits avec des bibliothèques uniquement afin d’élever leur prestige et leur léger intérêt pour les pré-bobyaks à venir ici. Et plus il y a de feu dans les yeux du héros pris dans ce piège, plus il produisait une énergie spéciale d’âmes, désirant une prison ou s’effondrer de la douleur dans la torture.
Tout cela serait drôle si ce n’était pas si ennuyeux. Le jeu est rapidement passé dans une routine. En grande partie parce que nos serviteurs, différents monstres au service du mal, étaient privés d’individualité, de caractère et de besoins – ce n’est qu’une viande de canon appelée des pentagrammes pour battre les héros passant par. Et tout était servi trop sérieusement, dans l’esprit de la fantaisie sombre.
En surface, vous devez vous battre avec des monstres neutres.
Pluralisme et publicité!
Les développeurs avaient besoin de quatre ans pour admettre: un format ironique classique Gardien de donjon Convient à un tel jeu est encore meilleur. Par conséquent, dans Donjons 2 Il ne coule plus le long des couloirs sombres du gardien, l’énergie des âmes, le prestige du donjon et «l’alimentation» des héros. Et surtout, il n’y a pas de créatures dénuées de sens et impitoyables, gelées en un seul endroit – il n’y a que du mal et parfois très capricieux.
Vous pouvez jouer pour l’une des deux fractions – pour les démons ou dans la horde. Nous érigeons des salles qui sont nécessaires pour ne pas attirer des héros, mais pour nos propres objectifs et pour nos créatures. Les orques, par exemple, ont besoin d’une brasserie – sinon ils refusent simplement de servir. Un fragment à la peau verte est un combat assoiffé pire et court juste vers le baril précieux. Les démons ont besoin d’une salle d’admiration – satisfaire leur vanité là-bas. Les représentants de la horde peuvent être formés et occupés dans l’arène et, par exemple, la maîtresse démoniaque se sent mieux dans la torture. Sinon, ceux-ci et d’autres, ayant ennuyé, battront au mieux certaines planches aux murs du donjon, dans le pire, ils commenceront à battre des boue ou des impressions malheureux non réalisés effectuant tous les travaux de repêchage. Et si vous n’avez pas d’argent dans le Trésor, alors les créatures seront complètement annoncées.
De plus, il y a toutes sortes d’ateliers, de forges, de laboratoires où de nouveaux locaux et des «mises à niveau», des sorts, des pièges sont étudiés, des matériaux sont faits pour eux, et ainsi de suite. Vous pouvez également faire, organiser, ouvrir et fermer différentes portes, et ils seront certainement avec des tentacules dans les démons.
Voici la capacité d’ajuster les pupilles paresseuses avec des paillettes douloureuses, des sorts mondiaux (de la collecte générale et des coups de foudre sur l’ennemi à la magie de la destruction massive) et les capacités spéciales de certaines «unités» – par exemple, les gobelins tuants peuvent devenir temporairement invisible et appliquer monstrueux de cet état. Des coups puissants.
Vous pouvez saisir le quartier et transférer à n’importe quel point à l’intérieur du donjon. Mais à la surface, cela ne peut pas être fait.
Sortir de la morosité!
Certainement, Donjons 2 Ne suivez pas Guerre pour le monde en ce qui concerne la reproduction complète et complète de la mécanique Gardien de donjon, – Manquant de profondeurs, de diversité, de créatures et de pièces. Mais le jeu a deux avantages indéniables.
Tout d’abord, il s’agit d’une campagne de complot intéressante, soutenue dans des tons humoristiques parodiques. Le mal absolu humilié et offensé (ici ils l’appellent), démonté par la lumière en morceaux et enfermé dans une prison souterraine, restaure progressivement son ancien pouvoir et va se venger – et, bien sûr, sera terrible. Dans le processus, nous recherchons de nouveaux alliés et détruisons progressivement les délinquants, les bons héros glorieux qui se promènent dans les parcs en compagnie des fées et récitent des poèmes touchants jusqu’à ce que le dégoût.
Tout ce qui se passe ironiquement-pathos commente un conteur drôle. Périodiquement il se tourne vers nous («Nous nous comprenons correctement? Vous devez maintenant construire un atelier et embaucher des gobelins! »), Rappelle » Lord of the Rings « ( » Oh, désolé, c’est un autre texte! »), Loue d’autres jeux Studios RealmForge («Oh, cette publicité cachée est pour moi! ») Et généralement amusant.
Deuxièmement, C Donjons 2 Il y a quelque chose qu’aucun suiveur n’a Dk, – Aventures et batailles directement à la surface. DANS Soutenir Nous ne pouvions envoyer nos combattants qu’à des tâches via une carte mondiale, puis récolter les fruits, si nous les contrôlons directement pendant les sorties dans le monde supérieur: nous combinons les soldats en groupes, attaquant tout ce qui bouge, prenons d’assaut les camps et les bases, Sélectionnez des bottes et des artefacts. Et nous effectuons également différentes quêtes connexes, par exemple, nous libérons le groupe Nagov de la conclusion.
Selon les normes de RTS normales, tout cela, bien sûr, semble primitif, mais un tel jeu donne une diversité et une fraîcheur salvatrices. Et ouvre généralement la deuxième couche de gameplay. Après tout, en règle générale, nous sommes obligés de surveiller simultanément ce qui se passe dans les salles sombres, de combattre les attaquants du donjon Dobryaks et d’effectuer des tâches à la surface. Très, vous savez, revigore ..
Le jeu est joli, mais voici l’optimisation ..
Donjons 2 – Ceci est un bon exemple de comment et on peut faire des travaux sur les erreurs. Pas trop réussi, la première partie a été re -re-rémunérée, et en fin de compte, même un jeu imparfait, pas très bien optimisé, mais toujours très brillant, joyeux et fascinant est né.
Avantages: Gameplay intéressant;la capacité de gérer les combattants et d’effectuer des quêtes en surface;Campagne de l’intrigue aromatisée d’humour et d’ironie;Grande voix d’acteur et de musique.
Inausives: Le jeu est mal optimisé.