Driftland: The Magic Revival: Review
Parler que tout est mauvais avec les stratégies, bien sûr, sont sans fondement. Tropico 6, Anno 1800, Empereur: Roma, ambulance Guerre totale: trois royaumes – Les fans du genre se dispersent maintenant leurs yeux. Cependant, ce sont toutes des choses assez classiques de vénérables développeurs. D’autant plus précieux, quand quelque chose non seulement debout, mais combine également harmonieusement les classiques avec ses idées apparaissent dans un secteur indépendant. Voici comment, par exemple, Driftland: The Magic Revival, Dont les auteurs, d’une part, vont le long du chemin suivi Majesté, Et d’un autre côté, ajoutez du terraformage et des vols sur les aigles et les dragons dans ce temps-temps.
Programme obligatoire
Action Terre dérivée Il se déroule dans le monde fantastique, sur une planète, divisé par une guerre destructrice en îles plus petites. Ici, bien sûr, je me souviens immédiatement « Allods », Mais nous sommes toujours une stratégie, donc tout fonctionne ici différemment.
Comme je l’ai dit, le concept général est tiré de Majesté. Plusieurs fractions appartenant, en règle générale, à différentes races, plaident pour la domination sur chaque carte – ou se développent simplement en parallèle, en résolvant leurs tâches et en utilisant périodiquement la diplomatie.
Nous reconstruisons le château et érigeons différents bâtiments utiles. Certains, comme les fermes, les mines, les mines d’or, les carrières et les scieries, apportent des ressources (jusqu’à ce qu’elles soient sélectionnées dans ce domaine complètement). D’autres, en particulier des casernes, des tirs, des tours magiques et autres, nous permettent d’appeler des guerriers qui se battront pour vous. D’autres encore, comme les forges et les bibliothèques, permettent aux héros d’apprendre des « compétences » utiles. Tous les bâtiments, comme d’habitude, sont autorisés à s’améliorer – il y aurait suffisamment de ressources.
Gestion avec des conseils
Mais en même temps contrôler directement les unités Driftland: The Magic Revival Vous n’êtes pas capable. Il est seulement autorisé à mettre des drapeaux-indicateurs – ils disent, explorer ici, collecter les ressources là-bas, attaquer un tel ou un tel ennemi, une construction ou un territoire entier. Vous ne pouvez que vous fixer le faire plus rapidement, en payant de l’or pour vous assurer que le drapeau devient une priorité.
Une telle carte dans le jeu est très pratique – elle vous permet d’évaluer immédiatement la situation et de réagir directement à partir de cet écran.
Eh bien, la participation personnelle du joueur s’exprime également au fait qu’il peut aider ses troupes avec la magie mondiale, faisant tomber les boules de feu, la foudre et d’autres choses désagréables de la sorcellerie sur les ennemis – ou, par exemple, accélérer le sien et ralentir les étrangers. De plus, vous pouvez créer des portails à travers lesquels vos guerriers se déplaceront rapidement entre les territoires et appellent les yeux magiques qui suppriment une partie du «brouillard de la guerre» au point sélectionné de la carte.
L’île de mon espoir
Les dragons mêmes dont j’ai parlé au tout début sont meilleurs pour cela. Eh bien, ou énormes corbeaux et aigles que vos héros sont tristes. C’est ainsi que, avec l’aide des unités volantes, nous explorons principalement la carte et nous nous battons. Il est clair pourquoi: tout est divisé en fragments suspendus dans l’air et brouillard caché. Et les quartiers ailés sont capables d’y arriver rapidement et d’ouvrir l’emplacement.
Non seulement il y a un nouveau nid du même orlov là-bas, une sorte de trésor avec l’or ou, par exemple, une nouvelle compétence pour les héros, vous aurez donc également la chance d’attacher ce fragment à votre empire. Et c’est très important. Ainsi, les sources de ressources apparaîtront, et vos combattants pourront arriver à l’autel avec des compétences ou au nid avec des aigles pour les selle Terre dérivée rôle énorme).
Mais pour rejoindre, vous devez utiliser la magie mondiale. Nous mettons en évidence le fragment avec un sort spécial et le rapprochons le plus possible du nôtre – cela vous permettra de jeter un pont en bois ou en pierre pour jouer le territoire. Ensuite, il semble toujours terraformer les fragments à nouveau, rendant leur surface plus adaptée à votre race, détruisez les îles avec tous les bâtiments et même en créer de nouvelles à partir de l’air.
Maintenant ça va blesser tout le monde!
Stratification raciale
Au stade d’accès précoce, beaucoup ont exprimé des craintes que dans Le renouveau magique Il y a peu de contenu, mais avec la sortie, plusieurs campagnes pour différentes races ont été ajoutées, qui sont ouvertes progressivement. Les gens, les nains et les elfes sombres défendent ici leurs intérêts et effectuent différentes tâches. Et puis les auteurs promettent d’ajouter une campagne pour les elfes sauvages.
En général, rien de remarquable (accédez à un tel ou un tel fragment, trouver cela, rencontrer ceux-ci, détruire ce château …), mais certaines missions se sont avérées vraiment intéressantes et tendues. Surtout lorsque vous avez besoin, par exemple, les attaques des elfes noirs à battre, et à rechercher les nains, puis aidez-les et assurez-vous que toutes vos troupes naviguent sur la carte de tornade.
Et surtout, dans les campagnes (cependant, comme dans le « Skirnisha » local ou réseau), vous pouvez évaluer les fonctionnalités du jeu pour différentes races. Les nains peuvent construire des statues anti-magiques spéciales qui protègent des territoires entiers, et leurs chercheurs sont en mesure de réparer les bâtiments. Les elfes sauvages cultivent des plantes qui traitent les unités. Leurs parents sombres sont érigés par des narosts de pointes spéciaux qui protègent contre les attaques contre les ponts qui relient les fragments. De plus, chaque course a ses propres tours de magie mondiale: si vous faites frire traditionnellement les ennemis pour les personnes ayant du feu et les peu profondes avec la foudre, alors, par exemple, le principal «sort» attaquant du magicien des elfes noirs est l’appel d’un pack de Banshee.
L’île de mon espoir
Tout cela est sérieux. DANS Terre dérivée Les exercices stratégiques habituels pour le détachement de la base de données et la gestion des ressources, la gestion indirecte, l’étude de la carte sur les aigles et les dragons et les méthodes non standard pour étendre l’empire à l’aide de terraformations et de fragments de sushis en mouvement sont très cool. Une couche de gameplay séparée est associée à la capture des nids d’oiseaux neutres – vous devez embaucher des « flyers » dans le temps et envoyer des héros de différentes classes pour les selle.
Il y a des batailles vraiment à grande échelle et spectaculaires ici!
De plus, la construction de ces très fragments de l’air ouvre de nouvelles méthodes pour conquérir les territoires. Ils deviennent une sorte de pont entre votre terre ennemie, quand il est nécessaire de s’assurer que non seulement le vol, mais aussi les unités de pied sont capables d’atteindre le château ennemi. Pour eux – et puis à partir d’eux – vous pouvez dessiner des portails, placer autour des tours de protection et le tour est joué – est prêt une puissante tête de pont pour un blitzkrieg victorieux!
En ton
Cependant, tout n’est pas si simple. Premièrement, l’IA ennemie soutient activement ses troupes avec la magie et paralyse notre. Et les réserves de mana semblent être illimitées. Deuxièmement, ici, en principe, vous êtes constamment en tension. Il est nécessaire de combattre vos terres à partir d’attaques régulières (les tours de protection ne sauvent pas toujours), et les héros à temps pour enseigner de nouvelles compétences, et explorer la carte, et n’oubliez pas d’étendre l’empire avec de nouveaux fragments.
Et assurer également que les sources de ressources ne vont pas dans moins. Pour ce faire, vous devez transférer des forces de travail d’une direction à une autre et vice versa – si, par exemple, vos fermes ont commencé à produire moins de nourriture, il est préférable de transférer des gens des mines et des scieries. La gestion permanente des ressources dans ce jeu est extrêmement importante. Dans une telle situation, les mises à niveau mondiales (par exemple, une augmentation de l’efficacité des mêmes mines et scieries) que nous achetons pour des lunettes émises pour toutes les actions réussies et le meurtre de héros ennemis est beaucoup.
Les seules batailles primitives et chaotiques sont embarrassées jusqu’à présent, au cours de laquelle la gestion indirecte nous monte souvent sur. Situations où des unités au lieu d’attaquer, volent vers le camp principal ou lorsque vous jurez parce que vous ne pouvez pas collecter un seul poing de combat et frapper tout en une seule fois, ici ils se produisent constamment. Autrement dit, en théorie et en pratique, il est possible de le faire, mais dans le processus, vous risquez de devenir gris et de perdre un grand nombre de cellules nerveuses. Dans le même Majesté Tout cela a été organisé en quelque sorte plus clairement et humainement, ou quelque chose.
Un autre fragment à nous rendre visite!
Malgré certains défauts de contrôle indirects, Driftland: The Magic Revival -Ce est incroyable et quelque part même sensationnel (pour un secteur indépendant) une stratégie qualitative dans les meilleures traditions et déjà oubliées Majesté. Il n’y a pas d’humour et d’ironie ici, mais sinon tout est comme dans les meilleures maisons – ici, vous avez une campagne, un multijoueur et un gameplay des races, une diplomatie, une profondeur et une diversité. Et terraformant avec des héros montés sur les aigles et les dragons en plus. Il est très difficile de rompre!
Avantages: À bien des égards, un concept de jeu unique;abondance d’opportunités;Gameplay passionnant, diversifié et tendu;Dragons et terraforming;très différent dans les tactiques et les stratégies de race;Une image des yeux agréables;Accompagnement musical atmosphérique.
Inausives: La gestion indirecte ne fonctionne pas toujours correctement;Je voudrais encore plus de différences entre les races.