Disco elysium: The Final Cut: Review

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30. octobre 2024
16 minutes
14

By Jhonny Gamer

J’avoue honnêtement – j’ai commencé à jouer Disco elysium D’une gueule de bois sauvage. Dans la tête et dans la pièce du désordre, il y a des vêtements dispersés et des bouteilles vides, déprimées, intoxication et souvenirs de l’ancien amour. C’est effrayant de regarder dans le miroir, et il n’y a pas de force. Je veux vraiment fumer et trouver au moins quelque chose dans vos poches, mais il y a un vide. Eh bien, prenez un paquet jaune et allez collecter des bouteilles ou des mégots de cigarettes comme les derniers sans-abri? Il reste seulement pour allumer l’ordinateur portable et commencer le jeu, et là … qu’est-ce que c’est? Le personnage principal, un homme envahi par la végétation, se réveille d’une gueule de bois sauvage dans une pièce où les vêtements dispersés et les bouteilles vides se trouvent partout. Il est mauvais, il souffre de dépression, et il a peur d’essuyer, enfin, un miroir pour se regarder ..

Maintenant tu as réalisé pourquoi j’ai immédiatement décidé que ce jeu recevrait des « raisins secs » de moi? La réponse est mauvaise: c’est juste le meilleur Planescape: tourment après Planescape: tourment.

Le passé n’est pas oublié?

Il est immédiatement clair que les développeurs d’estonien Za / um concentré sur les brillants classiques de 1999. Et le point n’est pas seulement que le concepteur et scénariste principal Disco elysium, ainsi qu’un écrivain, un musicien et un critique Robert Kurvitz (Robert Kurvitz) est un ardent fan des jeux de société, en raison de laquelle De Rappelle le module pour Donjons & Dragons – avec des lancers d’un cube sur chaque éternuement et des feuilles de texte hautement artistique. Il y a des parallèles directs.

DANS Planescape: tourment Sans nom après une autre mort s’est réveillée complètement dans la morgue sans mémoire. Ici, presque une morgue pour une police-luna, qui ne se souvient même pas de son nom, était une chambre d’hôtel délabrée, où il a battu pendant trois jours après son arrivée pour enquêter sur l’affaire de meurtre. Il est presque mort dans la salle – le jeu s’ouvre avec un dialogue avec son propre subconscient dans l’obscurité totale, clairement à la frontière entre la vie et la mort.

Mais notre héros s’est néanmoins réveillé, est revenu en quelque sorte à ses esprits et a commencé l’enquête, essayant simultanément de tout se souvenir: qui il est, où il est, où est son pistolet et son jeton de police? Mais en plus de ces articles ménagers banals, il est accablé et le sentiment d’une sorte de perte grave. Il y a même une option pour contacter des collègues du site et rencontrer votre passé. Mais ils sont silencieux. À un moment donné, le héros lui-même peut trouver, voir ou lire quelque chose – et quand une voix vaguement familière, parlant d’amour dans sa tête, il perdra conscience et sera là à nouveau, dans l’obscurité totale, à la frontière entre la vie et la mort , mener un dialogue avec son propre système limbique. Et il se réveillera à nouveau, sans réfléchir, mais pas à l’hôtel, mais dans la voiture où le partenaire l’emmenait … eh bien, comment ne pas me souvenir Planescape: tourment et la relation entre le sans nom et Deyonarra?

Parlons de tout

Oui tout Disco elysium construit sur des dialogues qui sont écrits au moins pas pire que dans Planescape: tourment, – en même temps très vivant, ironique, bien-foncé et linguistique littéraire. Il y en a tellement que même que même les premières scènes, lorsque le héros revient simplement à ses esprits, essaie de s’habiller, de discuter avec quelques personnages et de sortir dans la rue, peut prendre deux heures en temps réel. Chaque dialogue ici est les 6 à 8 premières répliques, chacune rompre à 6-8, et celles de plus en plus.

Pour libérer la cellule active des pensées, vous devrez dépenser un point de compétence précieux

Pour libérer la cellule active des pensées, vous devrez dépenser un précieux point de compétence.

Nous pouvons parler de la vie, de la musique, des livres, du travail, de l’endroit où mon arme a disparu, de ce que j’ai fait hier, pourquoi tout le monde a peur et ne m’aime pas. Mais je peux vous prendre de l’argent, sinon je n’ai rien à payer pour le numéro? Il y a aussi une personne spéciale qui est toujours prête à parler de la philosophie, de l’être et de la conscience – c’est aussi une référence ironique de vous-même.

Et nous discutons constamment de la politique. Action Disco elysium Il se déroule dans les années 70 à 80 conditionnelles du siècle dernier, à l’époque disco, dans la ville fictive de Revachol, dont les habitants ont déjà tenté de soulever un soulèvement communiste contre le pouvoir du roi hédoniste assis sur la cocaïne. Mais il a été supprimé par une coalition démocratique. Et depuis lors, cette ville portuaire est restée une arène pour un affrontement de diverses forces politiques, entreprises industrielles, mercenaires et bandits.

Vous comprenez, il y en a assez pour la conversation. Auteurs Disco elysium Ils adhèrent aux principes de la liberté d’expression – ici, vous pouvez vous enliser en un dialogue pendant une demi-heure, en discutant sur le libéralisme, le communisme, le capitalisme, le fascisme, le racisme, l’immigration et la corruption. Personne n’interdit au héros d’exprimer des opinions à soutenir ou à condamner la tyrannie ou la démocratie, l’homosexualité, la pornographie et la drogue, d’accord ou de contester avec le fasciste local, ou pas pour le partenaire asiatique, lorsque l’un des Urago-patriots essaie de rencontrer de rencontrer des lui, et ainsi de suite.

Variété de flics dans la nature

De la même manière, personne ne vous empêche d’être impoli et sans cérémonie ou de vous comporter plus correctement. Ou pour effrayer / pour amuser des interlocuteurs avec un délire hautement artistique sur le mysticisme, la pression artérielle et l’apocalypse, pour vous appeler (et jouer) en tant que flic superstar, qui utilise des «sida» et ne se sépare pas de sa boombox, à partir de laquelle la station de radio locale est la station de radio locale cracher dans les mégamiks environnants. Ou pour être un «Bumjekop» qui s’appelle les ordures, sort de chaque argent en sens inverse, prend des pots-de-vin et des promenades avec un forfait jaune spécial, où il recueille des bouteilles. Oui, c’est presque le premier RPG au monde, où vous pouvez prendre un verre à verre pour gagner un peu d’argent pour les pilules de bien-être et pour la nuit.

Certains éléments importants doivent être pris en compte séparément dans l'inventaire

Certains éléments importants doivent être considérés séparément dans l’inventaire.

Et ici, vous pouvez discuter avec un banc, avec votre propre cahier, avec la porte pour l’ouvrir, et même avec une boîte aux lettres, qui, comme un chien, est autorisée à caresser ou à donner des coups de pied – comment ne pas se souvenir de la communication avec le placard du placard Planescape: tourment?

Toutes vos répliques, réponses et votre comportement affectent la formation du portrait personnel et moral du héros. Le jeu calcule constamment des verres dans des paramètres tels qu’un communiste, ultralibéral, moraliste, fasciste, bon / mauvais flic, flic malhonnête, flic superstar, flic apocalypse, toujours en s’excusant ou en flic ennuyeux. Et ceux qui ont, naturellement, réagissent différemment à un fasciste à moitié fou qui s’imaginait être un policier de l’apocalypse, et sur un libéral correct politique. Le jeu vous permet de combiner l’incompatible – par exemple, j’ai obstinément obtenu un communiste ultra libéral qui se considérait comme un policier superstar. Eh bien, qui douterait ..

Calme j’ai une conversation avec moi-même

Les démons intérieurs, le subconscient, le cerveau, le système nerveux central et les compétences de caractère sont également constamment impliqués dans les dialogues. De plus, cela est largement construit sur les mécanismes de jeu. Oui, Disco elysium – c’est aussi RPG, où ses capacités et ses compétences communiquent avec le personnage principal. Il y en a 24, ils sont divisés en quatre groupes, dirigés par l’intellect, la psychologie, la forme physique et la motricité.

Logique, drame, rhétorique, empathie, réaction, endurance, connaissance … certains sont responsables de la capacité de convaincre, de mentir et de remarquer les mensonges des autres, d’autres – pour la réaction, la coordination, la capacité de contrôler les instruments physiques, de se garder Entre leurs mains, les hommes ou les femmes, l’intimidate et l’autorité d’écrasement, le bluff et ainsi de suite.

Et dans chaque dialogue, ces compétences ou d’autres (selon la situation) nous parlent littéralement, se tournant directement vers le héros, expliquez quelque chose, invite («il cache clairement quelque chose, le mettez-le dessus! ») Et même discuter les uns avec les autres.

Ici, la journée est remplacée la nuit, et certaines tâches ne peuvent être effectuées qu'à un certain moment de la journée

Ici, la journée est remplacée la nuit, et certaines tâches ne peuvent être effectuées qu’à un certain moment de la journée.

L’une des compétences peut vous dire comment obtenir une réduction sur Boombox dans un magasin local. Et l’autre agit comme une sorte de guide de démon, qui appelle périodiquement à boire de l’alcool, à trouver et à prendre une drogue, à fumer pour obtenir des forces uniques. «Qui sait qui vous êtes – tueur, monstre, nain du héros? Mais vous vous sentez vraiment comme un fumeur, surtout quand vous voyez un paquet de cigarettes aussi séduisant! N’est-ce pas ainsi?»Même les quêtes individuelles sont associées à cela.

RPG détective

La probabilité qu’une telle compétence ou une telle compétence parle et insérer ses cinq cents dépend du niveau de son développement – la probabilité de cela est un lancer du cube. De la même manière, dans les boîtes de dialogue, il y a un contrôle du succès de la capacité appropriée. Par exemple, si vous êtes assez fort physiquement et que vous savez comment contrôler les outils, vous pourrez probablement ouvrir vous-même un conteneur à ordures, et sinon, communiquer, demandez la clé et recherchez d’autres façons.

En même temps, sans quitter le dialogue, vous pouvez ouvrir le panneau de compétences et mettre un point de compétences gratuit dans le paramètre souhaité pour augmenter vos chances. Nous accumulons constamment l’expérience – pour l’exécution de quêtes et même juste pour l’ouverture de certaines répliques. En atteignant un certain niveau, un nouveau point de compétence est émis et vous êtes libre de l’utiliser immédiatement ou de le sauver pour l’avenir. L’équipement affecte également les paramètres.

Bien sûr, nous déterminons la dispersion de départ des paramètres au tout début, lorsque nous sommes autorisés à choisir l’un des trois archétypes pré-installer ou à créer un héros unique. Par conséquent, chaque passage peut vraiment différer d’un autre. Par exemple, la rhétorique, le drame, la logique ont le plus souvent conclu des dialogues avec mon hop-intellectuel, ouvrant plusieurs autres options pour le développement de la situation que si je jouais pour une police ou un psychologue pathologique physiquement développé avec une psyché instable ..

Avec l'humour, tout est en ordre - les bandits locaux peuvent être tués même pour violation du code de Caraoke

Tout est en ordre avec l’humour – les bandits locaux peuvent être tués même pour violation du code Caraoke.

Flic idéologique

Enfin, les pensées / idées de notre héros influencent le pari. Il peut avoir une idée qu’il est féministe, un Bumjekop solitaire, un raciste qui a besoin d’étudier davantage la théorie entendue des races. En général, il existe de nombreuses options. Choisissez la pensée souhaitée, réparez-la dans la cellule et après un certain temps, elle est activée, générant un bonus constant. J’ai donc ouvert l’opportunité de recevoir des pièces pour un clic sur chaque sphère verte avec une description d’un nouvel élément. Certes, il y a beaucoup de pensées et d’idées, et seules trois cellules sont disponibles depuis longtemps. Ce n’est qu’avec le temps de nouveaux ouverts au fil du temps, vous devez donc réfléchir attentivement à ce qu’il faut réparer et étudier.

Noir scandinave écoute la discothèque

En lisant tout cela, vous pourriez penser que Disco elysium – Ceci est un tel simulateur pour lire un livre interactif semi-fou, intéressant exclusivement aux maniaques qui ont joué Planescape: tourment. Et depuis lors, percevoir de manière quelque peu déformé la réalité, croyant qu’en 2019, il sera intéressant pour quelqu’un de lire l’heure et de tourner de différentes manières trois manières et demie.

Tout est ainsi – et sans connaissance de l’anglais à faire Disco elysium rien. Mais je dois dire que c’est aussi un détective de noir passionnant, comparable au nord du noir scandinave qu’avec l’Américain. Et si excitant que j’ai dû reporter la visualisation de la série scandinave « Modus » – voici vraiment plus intéressant. Tout tourne autour d’un cadavre accroché à un arbre presque sous les fenêtres de la pièce de notre héros, mais, comme dans le danois « Meurtre », Les fils proviennent d’un crime dans des directions différentes, affectant les plus hautes, même des sphères métaphysiques.

Les bandits locaux, les mercenaires, les magnats industriels sont progressivement entraînés dans les affaires. Nous communiquons avec tout le monde, faisons des interrogatoires, interrogeons, regardons et étudions des preuves. Oui, même le premier, il semblerait que des tâches de routine – retirez simplement le cadavre, identifiez-la et effectuez une autopsie – transformez en une enquête multi-heures.

Les artistes ZA / UM ont également essayé de faire la gloire

Les artistes za / um ont également essayé de se glorifier.

Danseuse disco

De plus, le système de combat en tant que tel dans Disco elysium absolument pas. Si vous voulez briser quelqu’un ou, par exemple, frapper le corps accroché à un arbre avec une photo précise, les vérifications des compétences correspondantes seront effectuées dans le cadre des dialogues. En cas d’échec, nous pouvons perdre un point de santé. Mais les batailles dans ce cas ne sont pas nécessaires – une lecture trop excitante est trop excitante.

Les événements, les quêtes et les instructions s’accumulent comme une boule de neige – nous nous demandons déjà de traiter le trafic de drogue local, de trouver les associés de la victime, de parler à une danseuse violée (apparemment) et même de découvrir ce qu’une malédiction est cachée derrière une porte secrète dans une librairie locale. «Et si le mysticisme sexy sombre est toujours impliqué dans l’affaire? Essayez de convaincre votre partenaire de cela », une des compétences chuchote dans l’oreille. «Ou vous êtes un tueur vous-même? »- Sly en demande un autre.

Le héros verse et recueille maintenant des bouteilles, puis coupe, chante dans le karaoké et délirant quelque chose à propos de la discothèque, puis communique pour la vie et la philosophie avec des cônes importants, décidant simultanément de leur prendre des pots-de-vin ou non. Et à ce moment, les dialogues internes ne s’arrêtent pas dans la tête-ils disent, demandez à cette femme, soudain son mari a disparu ou de poulet, tout quelqu’un disparaît.

Et la nuit, notre détective voyage à travers ses propres cauchemars. Personne n’aime les flics en même temps, et même les enfants les appellent des cochons. De tout cela, il y a une tête de front, et dans une situation, nous pouvons vraiment perdre des points de stabilité morale – s’il n’y a pas de comprimés ou de médicaments appropriés à portée de main, alors le héros sera réduit. Ou volera des bobines et quittera complètement la police – le jeu dans ce cas finira.

Les vérifications de l’échec des compétences ferment les remarques correspondantes dans les boîtes de dialogue.

Réflexion et doutes: «Vous avez toujours décidé de mettre les« raisins secs »du jeu, dans lesquels presque personne ne jouera en Russie?! Après tout, le manque de localisation russe est un moins important. Où est votre instinct de préservation d’auto-préservation? »Logique: » Eh bien, si le jeu est aussi bon qu’il l’écrit, alors il y aura probablement des passionnés qui feront une traduction de fan russe « . Cynisme et sarcasme: «Ouais, et ils le marqueront pendant deux ans. Il est plus facile d’apprendre l’anglais pendant cette période … « Hystérie: » Quel est l’instinct de l’auto-préservation là-bas? Il semble généralement avoir décidé de dire que Disco elysium – La meilleure année RPG. Mieux, vous comprenez? C’est mieux que Les mondes extérieurs. Oui, il a emmené les lecteurs pour le club des alcooliques anonymes, admettant qu’il a commencé à jouer avec une gueule de bois. Tous, ce sont des fiasco, frère, emballage des choses « . Drame: «Non, il a juste un vrai expressionniste. Et donc j’ai décidé de souligner les émotions fortes que le jeu provoque et à quel point l’image du protagoniste s’est avérée puissante et en même temps ». Dépendances: «Oui, il dépend émotionnellement. Et généralement dépendant. Maître, n’oubliez pas de dire comment vous aimez fumer, écoutant juste ce magnifique jazz enveloppant du jeu mélangé avec des surf de mer et des goélands qui hurlaient ».

Au fait, vous devriez aller acheter un nouveau paquet de cigarettes. Et aussi – tournez directement vers l’éditorial. Le chèque est passé: Kungurov, En vain, j’ai alors dit que c’était plus cool ou du moins avec Planescape: tourment Il n’y avait pas de jeu et ne sera pas – c’est déjà … c’est tout, je suis derrière les cigarettes.

Avantages: une intrigue fascinante;héros coloré;la plus haute qualité du texte;un système de rôle unique qui vous permet de jouer un rôle de différentes manières et d’effectuer des tâches;Une combinaison chic d’humour, noir et mysticisme;image de haute qualité;Musique infiniment belle.

Inausives: Aucune traduction officielle russe.


















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