Dernier arrêt: revue
Développeurs deÉtat variable Ils savent comment proposer des histoires mystiques intéressantes et leur donner inhabituel – il suffit de rappeler leur Virginie, qui a provoqué des associations avec « Twin Pix » Et « Fargo ». Ils l’ont accepté comme un puits, bien que sans questions, en particulier à la logique de l’intrigue, cela n’a pas été fait. La même chose s’est produite avec le dernier arrêt.
Trois en un
Attrape immédiatement l’attention Dernier arrêt – Le jeu est moderne, européen ou plutôt – britannique. Dans le sens où tolérant. La sœur de l’une des héroïnes est une police-boss, il y a des relations sexuelles interraciales et des personnages généralement blancs et colorés sont à peu près également. Cependant, pour l’Europe moderne, en particulier pour Londres, où l’action se déroule, c’est la norme. C’est-à-dire que les auteurs ne font rien favoriser, mais réparent le fait. Et en général, l’intrigue n’est pas à ce sujet.
Ce n’est pas un jeu pour les enfants.
Dernier arrêt raconte trois histoires qui se croisent à un moment donné, et en finale, ils fusionnent ensemble. Un seul père chauve et gras et gros père, père John, qui, de son libre arbitre, a changé de corps avec un jeune voisin Jack. Dans un autre, nous jouons pour l’écolière Donna, qui a découvert une personne étrange – les gens disparaissent dans sa maison. Avec des amis, elle l’a suivi et l’a enfermé dans la piscine. Enfin, la troisième histoire concerne le carriériste et le traître, la mine travaillant dans une campagne militaire privée, qui étudie la nature du mysticisme qui se passe dans le jeu.
Et il y a assez de mysticisme ici.
Mais Dernier arrêt – Pas sur le mysticisme, mais sur les gens et sur leur vie, sur les relations dans la famille, au travail, avec les autres. John, qui a récemment subi une crise cardiaque, on fait apparaître une charmante fille de huit ans, sympathise avec un collègue et déteste son patron. Mina échange en fait son mari et son fils contre le travail et l’amant.
Mina ment aussi.
Et Donna, en plus des inquiétudes typiques des adolescents (les garçons qui aiment, et les copines qui peuvent prendre ces garçons), ont une mère et une sœur encore malades, ennuyeuses avec ses soins excessifs.
Il y avait une place pour le drame familial, et pour la tragédie, et même presque pour la comédie – il y a des dialogues ironiques, des situations et des croquis bien ancrés de la vie moderne. Par exemple, un jeune homme Jack, un voisin John, avec qui ils ont changé de corps, travaille dans l’industrie du jeu.
Cette histoire est drôle, mais ce n’était pas sans drame non plus.
Il est ridicule de voir comment un père célibataire dans le corps d’un développeur de 20 ans est allé au travail de quelqu’un d’autre, où il doit donner des missions aux personnes travaillant sur l’IA dans un jeu étrange. Et quand le patron commence à parler de trésors non rémunérés, notre héros explose simplement de l’indignation. Cela provient de cette combinaison d’humour, de drame, de mysticisme et de vie réelle avec ses problèmes et son charme Dernier arrêt.
Les héros se réuniront dans des circonstances très étranges.
Selon Telltale Games Testaments
DANS Virginie Tout était subordonné à l’histoire et à l’atmosphère, et il n’y avait presque pas de gameplay. Dans le nouveau jeu État variable Le gameplay est plus dense, mais sa tâche consiste à se tenir sur la touche et à ne pas vraiment interférer avec nous pour plonger dans l’intrigue.
En principe, tout est dans l’esprit des jeux de Jeux Telltale – Sélection de répliques dans les boîtes de dialogue et QTE. De plus, ces derniers sont très simples: par exemple, vous devez répéter la séquence donnée de boutons ou arrêter le curseur dans une certaine zone sans aucune hâte.
La chose la plus difficile ici est d’appuyer, de lire et de choisir.
Mais il y a beaucoup de QTE – avec leur aide, nous prenons le petit déjeuner et la vapeur, et nous jouons le piano.
De plus, les éléments d’une quête primitive passent dans des épisodes pendant une minute. Une fois que nous avons collecté un puzzle à partir de plats cassés, une fois que nous placons correctement des livres sur les étagères, une fois avec une vue de première personne (et le reste du jeu va du troisième), nous explorons les chambres, recherchons des preuves et des mots de passe de la ordinateur portable. De plus, une mine doit souvent évaluer le niveau de menace émanant d’une personne, ou de sa condition émotionnelle / physique.
Le jeu ici fait tout pour vous, mais il a toujours l’air intéressant.
Il est clair que quelqu’un aimerait plus de tension et de netteté du gameplay, mais du point de vue d’un projet narratif exclusivement, tout va bien.
Ce qui est vraiment ennuyeux, c’est la nécessité de faire des passages fréquents et lents le long des emplacements, alors qu’en fait rien que des dialogues se produisent. Et la commutation à l’exécution est autorisée uniquement par l’intrigue. Les chapitres eux-mêmes pour chaque héros sont courts pour maintenir le rythme du récit. Mais ces promenades sans hâte font simplement tomber le rythme.
Parfois, il n’est pas tout à fait clair où aller.
Certains sembleront un style graphique et une animation controversés. Mais moi, au contraire, j’ai vu mon charme dans ce domaine, intéressant à ma manière – c’était différent et Virginie.
Dans certains endroits, le jeu est très beau.
Tout est comme dans la série
Unit Dernier arrêt Avec des aventures Témoin Et le fait que les situations se trouvent constamment ici. La mine acceptera de se promener avec son fils ou non;Qu’elle dise à son mari la vérité ou à nouveau Solzha à propos d’un voyage d’affaires;Comment John dans le corps de Jack se comportera et répondra à une interview – en fait, tout le jeu se compose de tels dilemmes.
Une autre chose est que les conséquences réelles se produisent encore moins souvent que cela Tellale. En fait, nous prenons les décisions les plus importantes à la toute fin, et ils déterminent l’une des deux fins pour chaque personnage.
Le temps de choisir ici est également limité.
De plus, comme dans Virginie, Il y a des questions pour l’histoire elle-même, ou plutôt à la logique de certaines actions et situations. Pourquoi la fille, remarquant comment son amie enlève réellement un mystérieux étranger, n’en parle à personne et ne réagit en aucun cas, bien qu’une minute après cela parle avec leur connaissance commune, puis avec le ravisseur lui-même? Comment les écoliers peuvent rester dans le bâtiment du bassin à Londres pendant tant de temps (pas dans le village d’une sorte!) Personne ne remarque une personne et ceci?
Et pourquoi les héros réagissent étonnamment au fait qu’ils voient d’abord de tels personnages?
Cela peut gâcher cela, bien qu’en général rien de critique – pour Virginie J’ai eu plus de plaintes. L’essentiel ici est que vous continuez à jouer et à regarder – l’histoire est addictive.
L’opérateur virtuel sait comment choisir les angles.
Dernier arrêt -Sépérant tout, une série interactive passionnante, dans laquelle il y a même quelque chose du plus long voyage. Il est dynamique et défini avec compétence. Vous ne pouvez pas voir une seule histoire et cela ne fonctionnera pas – ils alternent tout le temps, et l’intrigue persiste jusqu’à la finale. Chaque héros passe son propre chemin de développement et de changements d’une manière ou d’une autre. Et nos décisions à la fin montrent quelles conclusions les personnages sont arrivés.
Avantages: Trois histoires fascinantes, unies par des événements mystiques généraux;personnages intéressants qui se développent pendant l’intrigue;dirigeant compétent;À sa manière, une image élégante;Acteur de voix expressive.
Inausives: Tout le monde n’aimera pas le fait que le gameplay ne définit pas les tâches difficiles;Il y a des questions à la logique de certaines situations de l’intrigue;Dans certains endroits, animation maladroite.